6钢结构节点连接设计secret

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钢结构节点连接设计及工程算量统计钢结构算量统计菜单的主要功能是:可以人机交互快速建立柱脚、梁柱连接、主次梁连接等节点连接数据;也可以输入构件端部设计内力,自动进行节点连接设计;详细的构件、零件类型统计,也可以交互自定义构件、零件类型,指定构件编号、构件子结构等进行用钢量统计;可以交互干预用量统计计算规则、构件磨耗系数等;适时查看模型构件用量统计结果,按构件类型进行全楼工程用量统计汇总等。主要特点如下:(1)补充建模。节点连接设计是在结构三维模型的基础上建立的,但是三维建模时,只包含了主要的结构构件,如梁、柱、支撑等主结构构件。软件通过补充建模的功能,来读取门式刚架围护结构构件信息,输入楼梯、栏杆等次要结构构件信息,还可以对主要的结构构件的属性进行编辑修改,例如修改梁、柱、支撑构件的布置角度、偏心、错层等数据,达到和实际模型完全一致的程度。(2)连接创建。连接的创建工作在“节点设计与修改”中完成,该功能主要是建立所有的零件数据,需要根据工程情况,要进行不断的建立连接和修改,还要适应各种连接情况。建立连接有三种方法: 人机交互快速创建的连接类型涵盖了钢结构框架结构、钢结构工业厂房结构的常用节点形式; 自动创建连接的功能,能够根据输入的内力,自动完成连接设计,产生连接零件。 自定义创建连接功能可以根据软件提供的交互工具(设置工作平面,构件接合、构件切割、创建编辑连接板、焊缝、螺栓群等),创建各种复杂的连接零件。(3)连接编辑。提供的连接创建、复制、编辑功能高效快捷,在连接创建过程中可以进行图纸查看、节点三维模型查看、碰撞检查。(4)构件、零件类型指定。程序根据建模数据及构件连接自动设置构件及零件类型,能自动区分主结构、围护及楼梯、围栏等构件类型,也区分构件翼缘、腹板及连接板等更为详细的零件类型,同时程序也提供了用户交互定义和指定需要的构件、零件类型,便于进行更精细的工程算量统计。(5)计算规则设置。可以交互选择构件翼缘、腹板及零件板重量统计方式,构件磨耗系数等。(6)全楼工程量统计是对全楼用钢量的精细统计,区分构件、零件类型对工程用量进行了统计。在模型中适时绘制了材料用量统计表,同时将统计数据导入到Excel表格中,供用户再编辑。(7)提供了与PKPM结构设计软件的无缝接口:可以直接读取PKPM结构设计软件模型数据、三维分析内力结果,自动进行全楼的连接设计与算量统计;也可以直接接力PKPM钢结构设计软件STS、钢结构节点设计软件STXT的全楼连接设计结果进行工程算量统计。6.1 使用说明6.1.1 概述在完成了门式刚架或者框架三维建模后,可以进行钢结构连接设计及算量统计。1、 退出:退出执行算量统计。2、 读取已有连接数据:保留并读取已经存在的连接设计数据,可以在此基础上进行编辑和修改。对于要分阶段完成的工作,退出时程序会自动保存设计数据,下次设计时选择本菜单可以读入以前的设计数据继续工作。(如果工程目录内含有STS全楼节点设计数据,该项菜单为“2. 读取STS连接数据”)。3、 重新建立连接数据:删除已经存在的连接设计数据库,重新进行设计。一般当结构模型修改后需要重新设计时,或者要放弃已经存在的设计结果时,可以选择此项。4、 自动全楼连接设计:当进行过三维内力分析,模型数据中用内力分析结构时,选择此项可以自动进行全楼节点设计。5、 当进行过算量统计后,又进入了“框架三维建模”修改了模型时,再次进行算量统计时,会出现在本选项,其作用为:更新模型数据,并保留已有的节点连接数据。当选择该选项时,模型变化位置部分连接可能不正确,需要删除后重新建立。6.1.2 用户界面程序通过多种途径,方便用户建立连接。在下拉主菜单中,提供了设计修改连接中要用到的部分功能;边菜单提供了用户常用的功能;在工具条中列出了常用的功能,方便直接调用;同时还可以通过右键菜单调用相关命令。上图为节点设计与修改的交互界面。l 下拉菜单和边侧菜单:提供了节点设计与修改的所有命令。所有操作,可以全部采用下拉菜单完成,也可以全部采用边侧菜单完成。二者也可以结合使用。l 工具条主要的功能都提供工具条快捷命令。将鼠标暂时停放在工具条按钮上,就会出现该按钮的命令名称。如果熟悉了工具条按钮代表的命令,直接点取工具条,可以快速的完成相关命令,省去了点取多级菜单命令的时间。l 右键菜单软件把最常用的命令放在右键菜单中,点取鼠标右键,可以出现右键菜单。在三维实体模型方式下,需要同时使用Shift键和鼠标右键,才能出现右键菜单。右键菜单命令和下拉菜单、工具条执行的命令完全相同。l 提示区提示区主要用于输出当前命令的执行信息,当执行命令时,可以根据提示区的输出信息,来确定下一步操作。例如当创建连接时,有时候需要选择两个构件,有时候需要选择多个构件,就有根据提示区的输出来进行选择,直到命令完成。l 命令行所有的菜单命令都有命令名称,可以直接在命令行处输入命令名称,来执行相应的操作。这就要求用户记住命令名称。例如执行“端部零件”命令,其命令名称为“XTLKDESNEND”,可以在命令行输入该命令来执行。如果需要查看详细的命令执行过程,可以按F2键查看:6.1.3 术语1连接对象:具体的一个连接,例如柱脚,梁端部,支撑端部都是连接对象。连接设计,删除连接,连接复制时,都需要选择连接对象。选择的连接对象布置图中用红色圆圈标记,设计完成的连接对象用球表示。设计完成后的连接对象不同颜色说明:黄色: 表示交互设计或交互修改的连接对象;绿色: 表示自动设计完成并且设计满足的连接对象; 红色: 表示自动设计完成但设计不满足要求的连接对象;对于自动设计的连接对象(绿色或红色),可以选择“连接查询”查询自动设计结果计算书。2.编号模型建立后,节点,梁,柱,支撑所具有的数字序号。如软件中出现的节点号,梁号,柱号,支撑号。3.几何归并号指截面,几何连接关系相同的连接对象具有的数字序号。对于不同情况,满足以下条件时,具有相同的几何归并号。 柱脚:柱截面相同,有支撑和柱脚连接时,支撑的截面、方位也要求相同。 与柱连接的梁端:梁截面相同,连接柱类型相同为几何相同(箱形柱,H形柱翼缘侧连接,双工字钢组合十字形截面柱连接为同一类、工形柱腹板侧连接为一类,钢管柱连接为一类); 与主梁连接的梁端:次梁截面相同和主梁截面类型相同。 支撑端部:截面相同,与支撑连接的构件截面类型、连接角度相同时为几何相同;4.归并号指所有连接数据都完全相同,归并时具有相同的归并号。对于不同情况,满足以下条件时,具有相同的归并号。 节点:节点类型相同,与节点连接的所有构件端部连接对象数据完全相同。 梁端部:梁端部几何归并号相同,连接数据完全相同。 构件(梁、柱、支撑):构件截面相同,与构件不同位置节点连接的构件,其端部连接对象连接数据完全相同。5.几何相同指几何归并号相同,一般指连接对象几何归并号相同。6.构件集用于当前模型显示的“构件集合”。方便交互创建连接时,选择部分相关的构件显示与交互,减少其它不相关构件的干扰。程序中提供多种构件集选择方式: 选择楼层:装载某一层或几层构件为选择集; 选择立面:指定某一立面的所有构件为选择集; 选择显示:点取选择、平面拉框、三维拉框等多种选择构件集方法。构件集可以保存与装载。7.视图查看当前模型显示的视角,程序中提供多种快速切换视图的方式: 平面视图、正面视图、侧面视图、透视视图,点取切换; 两点定义:垂直于当前视图的两点定义一个新的视图; 三点定义:垂直于三点确定的面视图; 按住Ctrl键+鼠标中键,拖动鼠标,可以动态的切换视图。视图可以保存与装载。8.工作基面当前交互的工作平面,在工作基面原点位置以下图为标记,交互创建或编辑零件都是以当前工作基面为基准,添加的零件板平行于当前基面。6.2 模型显示模型显示是对结构三维模型的查看管理工具。可以选择楼层、立面、部分构件查看,可以选择模型的显示方式,可以对当前的选择集进行保存和装载。显示模型,重新绘制当前模型。选择楼层,可以指定要显示的楼层,如果需要显示多个楼层,按住Shift点取相应楼层。柱脚平面,切换到柱脚平面,如果需要选择柱脚层的节点,则需要切换到柱脚平面。选择立面,选择轴线,切换到这条轴线所在的立面。对立面上的构件,比如柱间支撑,在立面图上进行连接设计可能更便捷。和正面视图命令不同的是,选择立面命令只显示这一条轴线上的构件和连接。显示全层,显示当前选中的整个楼层。另外当使用了点取构件等显示局部构件的命令,显示全层可以切换回楼层视图。显示全楼,显示所有楼层。构件点取,当模型复杂时,需要设计的构件可能不能清楚的显示出来,这时可以使用构件点取命令,依次选择要显示的构件,点取鼠标右键结束后,将只显示所选择的构件。可以同时选择多各构件。显示全层可以返回显示全层构件状态。平面拉框,有时候希望对模型的某几跨或某些部分单独操作,这时可以使用平面拉框命令。在框选范围内的构件都将被选中,这种操作方式对反映局部的构件关系十分有效。需要注意的是,从左向右拉框只选中被选区完全包含的构件,从右向左拉框则选中所有和选区相交的构件。平面拉框选择(从左向右拉框)三维拉框选择三维拉框,这个命令的作用和平面拉框类似,不过是用一个三维的包围框来选区构件集。保存、装载构件集,通过平面拉框、构件点取等方式选择出来的构件,可以保存构件集,保存时可以命名一个便于记忆的名称,在建立连接的过程中,可以用装载构件集的方法直接加载已经保存的构件集,不用多次重复选择。 保存构件集 装载构件集三维线条,用线条方式显示模型,构件不显示具体形式,已做的连接只显示连接符号,这个方式显示速度最快。三维线框,用线框方式显示模型,这个模式可以清晰的显示出构件关系,而不受前面构件的遮挡。三维模型,用填充方式显示模型 三维线条显示三维线框显示三维模型显示6.3 视图视图菜单中的命令的作用,是提供各种观察模型的方法。平面视图,显示模型的平面视图正面视图,显示模型的正立面视图侧面视图,显示模型的侧立面视图透视视图,显示模型的透视图 平面视图透视视图正面视图侧面视图两点定义,定义通过所选的两点,并且垂直于当前视图平面的视图。在两点间做一个切割面,垂直于这个面观察模型。这个命令结合平面拉框等局部显示命令,可以方便的从任意角度观察某几个构件。三点定义,由所选的三点定义的视图平面。动态选面,在三维模型状态下,通过点取零件面选择视图。到工作面,视图为当前工作基面。任意视角,选择任意方向的视图。保存视图,保存现在的视图方向。装载视图,调用保存的视图方向。6.4 节点设计与修改6.4.1 补充建模连接设计是在结构三维模型的基础上建立的,但是三维建模时,只包含了主要的结构构件,如梁、柱、支撑等主结构构件。软件通过补充建模的功能,来读取门式刚架围护结构构件信息,输入楼梯、栏杆等次要结构构件信息,还可以对主要的结构构件的属性进行编辑修改,例如修改梁、柱、支撑构件的布置角度、偏心、错层等数据,达到和实际模型完全一致的程度。构件参数编辑,可以对模型中的构件进行调整,比如布置的支撑没有共面,不能做交叉节点设计,可以旋转调节;对柱子设置偏心等。需要注意的是,构件调整后已经做的连接需要重新设计。读取门架围护,对于门式刚架,如果三维建模时布置了围护构件(屋面檩条、屋面支撑、墙架梁柱、隅撑等构件),在这里可以读取进行连接设计。自动围护连接,自动进行门式刚架围护结构连接设计。删除门架围护,删除现有围护结构。直楼梯,在梁上布置垂直于梁的直线型楼梯,用户可以修改梯梁和踏板等类型来适应不同的使用需求。螺旋楼梯,在楼面上布置螺旋型楼梯,可以布置三角型平台板螺旋楼梯(室外)和扇形平台板(室内)。栏杆,在空间任意两点间布置栏杆,程序提供了多种常用的栏杆样式。程序目前只能布置直线型的栏杆。1门式刚架围护如果模型有门架围护信息,可以用读取门架围护读取数据,进行连接设计。装载门式刚架屋面、墙面围护构件后,会出现连接设计总信息对话框。檩条墙梁布置信息页面用于设置檩条布置抬高高度以及墙梁相对墙面偏移布置信息,也可以选择自动布置,由程序自动查找关联的主结构来确定构件位置。该页对话框上显示的图形为静态示意图。支撑连接参数页面用于设置布置支撑时的具体方式和参数。该页对话框上显示的图形为静态示意图。读入围护构件信息后,模型将把檩条、支撑、拉条等围护构件显示出来,这些构件可以像其他主构件一样的方式进行连接设计。连接设计可以分两种方式,一种是通过自动围护连接由程序完成整个模型中的围护构件设计。上图对话框为连接设计信息参数。高强度螺栓是在选择高强度螺栓连接时采用,普通螺栓是在选择全焊连接方式并且选择带安装螺栓时采用。螺栓布置方式仅仅在选择自动设计时有作用,在人机交互设计时,螺栓的布置方式是用户通过对话框输入的。上图对话框为檩条连接设计参数。可以交互修改的参数会作为檩条自动连接参数的初始数据,设置合适的参数能建立自动连接后连接的修改量。类似还可以交互修改参数的连接类型有:支撑连接、门窗柱连接、系杆连接、抗风柱连接。上图对话框为檩条连接形式选择信息参数。 用户可以交互选择需要建立的连接类型,作为默认连接形式。对于程序内部只提供一种连接形式的连接类型,没有提供可供选择的连接形式对话框。还可以交互选择类型有门窗柱柱脚连接、系杆连接、抗风柱连接。此外还可以通过类似自动连接设计的方式,通过交互对话框建立围护构件连接,具体使用见6.4.2节。2楼梯、栏杆补充建模中提供了直楼梯、螺旋楼梯、栏杆组件。通过对话框设置参数的方式,就可以快速生成楼梯、栏杆。下面以直楼梯为例,说明其建立过程。点取直楼梯命令,选取与楼梯连接的梁的端部,这时会提示输入楼梯定位点构件端距离,回车直接采用默认值,接着提示选择布置梁侧面,来确定楼梯相对于梁的布置方向,确定后出现直楼梯交互连接设计对话框。示意图页面用于选择楼梯类型布置长度,高度等参数。该页对话框上显示的图形为静态示意图。踏步板页面用于设置踏步的类型和尺寸参数。该页对话框上显示的图形为静态示意图。梯顶梯脚页面用于选择角钢类型和长度。该页对话框上显示的图形为静态示意图。扶手页面用于设置扶手的各个控制参数。该页对话框上显示的图形为静态示意图。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。【自动连接设计菜单】6.4.2 自动连接用于快速创建连接节点,适用于门式刚架、框架中常用的节点类型。方法就是根据设计图,通过软件提供的对话框输入连接板、焊缝、螺栓等连接参数,自动形成连接零件。对于规则的梁柱连接、主次梁连接、柱脚等节点,还可以选择自动设计,只需要输入设计内力,具体的连接信息通过软件计算生成。在对话框中所有参数都提供了缺省值,用户只需要修改少量的信息就可以了。端部连接,只需要点取需要设计的构件端,程序会自动识别其和周围构件的关系,进行连接设计。如果这个连接有多种连接类型,会给出提示选择一种进行设计。适用于构件关系比较明确的柱脚、梁柱、主次梁、支撑端部等连接。如果选择了一个连接,但是软件提示无法完成连接设计时,如下图示,就需要采用连接类型命令来完成(见下文介绍)。例如对于构件关系比较复杂的交叉支撑,屋面支撑,或不能通过点取一次端部就确定设计方向的牛腿等连接形式。连接类型,用于先选择连接形式,然后选择该连接形式适用的构件,再通过对话框创建连接零件的连接类型。这个命令会通过对话框,列出所有可以设计的节点形式。点取需要设计的连接类型,这时就激活了相关命令,端部连接、补充建模中的节点都可以在这里找到。连接类型命令有两种方式。方式一:“创建方式选择”,如下图示,是通过选择不同的连接方式,如端部连接、支撑交叉连接等方式,软件根据选择的构件信息,智能判断可以创建的连接。方式二:“连接类型选择”,如下图示,是通过选择具体的连接方式来创建连接。通过对话框上部的连接类型,杆件截面类型,可以过滤可以提供的连接类型。支撑交叉连接,支撑交叉连接设计。需要分别点取交叉的两个支撑。屋面支撑,屋面支撑连接设计。需要分别点取支撑和相关联的梁构件。门架中的柱托梁,门架中的柱托梁设计。柱托梁或梁托柱,框架柱托梁、梁托柱设计。程序自动按照柱端设计,如果选择柱下端则为梁托柱,上端为柱托梁。牛腿或托板,牛腿节点设计或托板设计。需要选择牛腿所在柱子和牛腿的布置方向。连接修改,修改已经创建的连接。点取连接符号或者构件端部,程序会调用相应的设计对话框,对话框提供的数据都是以前输入或者修改过的连接数据。连接复制,复制现有连接到另一个构件端部。先选择要复制的连接端部,再点取要复制到的位置,这时会提示是仅应用于本节点还是按归并相同形式的节点一次性都复制。只有相同形式的连接才可以复制。连接删除,删除一个已有连接,恢复到连接创建以前的状态。节点连接设计对话框功能说明在端部设计、连接形式等创建时,都会出现节点连接设计对话框,针对不同连接对象显示相应的信息。这些对话框界面基本相同,这里以柱脚设计对话框为例,说明节点设计对话框的基本功能。具体的使用方法后面还要介绍。其他连接对象相似。右图为柱脚连接设计对话框,功能如下。上图为节点设计对话框上部内容,是用于保存和载入连接对象的数据。保存:点取保存按钮,会根据输入的文件名称,将当前连接对象的数据保存为相应文件。建议文件名和当前的连接形式联系起来,便于在载入时选择。例如柱脚设计时,可以保存为“H形柱脚”等文件名,梁柱连接设计时,可以保存为“H形柱强轴刚接连接”,“箱形柱铰接连接”等文件名。载入:点取载入按钮,会弹出如下对话框:文件列表中会出现已经保存过的连接对象文件名称。可以将和当前设计类似的连接对象设计结果载入,在此基础上再进行修改,实现拷贝以前设计的结果,快速设计的目的。这些文件存放在当前工作目录下,也可以在其他工程设计时,将这些设计文件拷贝过去,进行载入,实现不同工程设计之间的数据共享。连接参数建立方法:有两个选项:交互输入连接信息、程序自动设计。交互输入连接信息后面要逐步介绍。选择程序自动设计时,软件会出现设计参数输入页面,如右图示。对于不同的连接对象,用户可以输入一组设计内力,软件会根据输入的设计内力进行连接自动设计。采用程序自动设计时,各个参数输入页面中的部分详细尺寸参数编辑框会变灰,不允许用户修改,该部分参数由程序自动设计确定,部分参数可以选择(如螺栓的直径、连接方式等),用于该节点的自动设计选用。采用自动设计时,可以即时显示自动设计结果计算书。由程序自动设计功能可以用于设计图中提供了设计内力的连接设计。上图为柱脚设计对象连接参数输入的页面,分别点击进入各页面,可以查看和交互输入相应底板,加劲肋,锚栓,焊缝等参数。其他连接参数类似。1端部连接以梁柱连接设计为例,说明端部连接的创建过程,其他连接创建方式相似:(1)执行选择楼层菜单,切换所要设计的梁柱连接所在楼层。(2)执行连接设计菜单,用光标点取要设计的梁端,出现如下对话框,根据设计需要,选择相应的准备设计的连接类型。选择连接类型选择该连接类型中的一种连接形式如选择类型3固结连接类型,弹出如下连接设计对话框:示意图页面显示的为所选择建立的连接形式示意和一些主要控制参数,左图为一箱形柱与工形梁的固接连接节点。其中梁端加腋主要考虑到与柱连接的周边梁的高度不一致且高度相差不大时,为了使加劲肋不致相碰或难以施工,对于高度较小梁端需要加腋,且加腋高度自动固定为周边相连最大梁高下翼缘位置。其他情况加腋信息自动不可选。连接板页面用于输入连接板尺寸参数与单双连接板选择。连接板的尺寸b,h也可以由后面螺栓页面输入的螺栓排列来自动确定。螺栓页面用于输入螺栓布置数据。可以为高强螺栓连接、也可以选择焊接连接。该对话框上显示的图形为实际尺寸按比例动态显示图形,与实际设计出的结果完全相同。当连接板页面选择连接板尺寸b,h由螺栓排列来自动确定时,修改螺栓的排列,连接板尺寸会相应发生变化。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。所有连接参数输入完成以后,点取确认,弹出如下图所示选择对话框:三个应用选择:1、所选的单个节点,只把这个连接创建到(或修改应用到)所选的单个节点,2、当前归并号相同的所有节点,使修改应用到当前与所选节点归并号相同的所有连接节点。连接归并号可以通过右侧菜单显示字符来显示查看。3、几何相同的所有节点,把这个连接创建到(或修改应用到)全楼与所选梁端几何相同的所有节点,几何相同详见6.1.3节术语解释,也可以通过右侧菜单显示字符来选择显示查看。2支撑交叉连接(1)通过选择立面、按住Ctrl拖动模型等方式,调整视图角度。(2)执行支撑交叉连接命令,用光标分别点取交叉的两个支撑,如果这个交叉支撑的连接类型多于一种,将出现以下对话框(下图为工字型弱轴交叉支撑类型选择),根据设计需要,选择相应类型。如选择类型1-连接板连接,将弹出如下连接设计对话框:示意图页面显示的为所选择建立的连接形式示意和一些主要控制参数,左图为双工字钢支撑交叉点连接。其中断开支撑为切断哪一边支撑。下面列出了两根支撑截面及布置的详细信息。 连接板页面用于输入连接板尺寸参数。连接板的尺寸b,h也可以由后面螺栓页面输入的螺栓排列来自动确定。螺栓页面用于输入螺栓布置数据。可以设置安装螺栓、也可以选择焊接连接。该对话框上显示的图形为实际尺寸按比例动态显示图形,与实际设计出的结果完全相同。当连接板页面选择连接板尺寸b,h由螺栓排列来自动确定时,修改螺栓的排列,连接板尺寸会相应发生变化。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。3屋面支撑连接(1)选择楼层,选择平面图,调整视图角度。(2)执行屋面支撑命令,用光标点取支撑和与它相连的构件,单支撑与双梁连接形式先点取支撑端部,再点取两根梁端;双支撑与梁连接形式先点取两根支撑端部,再点取梁端;单支撑与单梁连接形式,先点取支撑端,再点取梁端;如果选取的构件端不能形成有效连接,将退出重选。如果这个屋面支撑的连接类型多于一种,将出现以下对话框(下图为管支撑与双梁连接类型选择),根据设计需要,选择相应类型。示意图页面显示的为所选择建立的连接形式示意和一些主要控制参数,左图为圆管支撑与双梁连接(T型封板)。可以选择是否设置连接角钢。下面列出了支撑截面及布置的详细信息。连接板页面用于输入节点板、连接板、封板尺寸参数。连接板的尺寸b,h也可以由后面螺栓页面输入的螺栓排列来自动确定。螺栓页面用于输入螺栓布置数据。可以为设置安装螺栓、也可以选择焊接连接。该对话框上显示的图形为实际尺寸按比例动态显示图形,与实际设计出的结果完全相同。当连接板页面选择连接板尺寸b,h由螺栓排列来自动确定时,修改螺栓的排列,连接板尺寸会相应发生变化。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。4门式刚架中的柱托梁(1)通过选择立面、按住Ctrl拖动模型等方式,调整视图角度。(2)执行门架柱托梁命令,用光标点取柱子,再点取相连的两个梁端。,将出现以下对话框,根据设计需要,选择相应类型。示意图页面显示的时所选择建立的连接形式示意,图为工字型柱与变截面梁铰接连接。下面列出了构件截面的详细信息。端板页面修改端板厚度、宽度等数据螺栓页面选择螺栓类型、等级、直径等。根据计算方法不同,选择螺栓在中和轴在受压翼缘中心还是在端板形心。加劲肋的布置信息。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。5框架中的柱托梁、梁托柱(1)通过选择立面、按住Ctrl拖动模型等方式,调整视图角度。(2)执行柱托梁,梁托柱命令,用光标点取柱子下端,程序识别为梁托柱连接;点取柱子上端,为柱托梁连接。选中梁托柱后,将出现设计连接设计对话框。柱托梁的对话框类似。 示意图页面显示的是梁托柱的连接形式。下面列出了梁、柱的截面信息。底板页面修改长、宽、厚、钢号信息加劲肋页面用于修改翼缘、腹板,靴板、梁上位置的加劲肋参数。螺栓页面用于修改螺栓的相关参数,直径、钢号、孔径。螺栓的排布方式边距等。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。6牛腿、托板(1)选择平面视图。(2)执行牛腿或托板命令,用光标点取柱子,这时会提示选择牛腿的布置方向,选择布置方向后,系统将自动判断柱截面类型,如果是工字型柱,自动判断布置为强轴连接牛腿或弱轴连接牛腿。示意图页面标示了牛腿的构造形式和标高位置。下面的提示框显示了柱截面信息。腹板页面用于修改牛腿腹板的参数。图示标明了各数据所代表的位置。加劲肋页面用于修改确定牛腿各处的加劲肋数据和牛腿上的盖板数据。图示标明了各加劲肋和盖板的所在位置。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。7门式刚架围护构件连接下面以檩条为例,说明交互设计的过程。点击端部连接命令,选择构件端会出现连接形式对话框,根据设计需要,选择相应类型。示意图页面标示了檩条和梁的连接关系和定位位置。下面的提示框显示了檩条、梁的截面信息。隅撑连接设置页面用于设置与檩条相连的隅撑的布置参数。静态图片标示了隅撑的连接形式和定位布置数据。檩托页面用于设置檩托具体的角钢参数和设置加劲肋的情况。螺栓页面用于输入螺栓布置数据。可以设置普通螺栓连接、也可以选择焊接连接。该对话框上显示的图形为实际尺寸按比例动态显示图形,与实际设计出的结果完全相同。当连接板页面选择连接板尺寸b,h由螺栓排列来自动确定时,修改螺栓的排列,连接板尺寸会相应发生变化。焊缝页面用于选择连接所采用的焊缝形式、焊脚尺寸等。部分焊接形式由全局参数确定,目前版本还不能由用户随意修改。该页对话框上显示的图形为静态示意图。6.4.3 交互连接工程中的各种连接都可以通过交互连接设计菜单创建,程序自动连接的功能提供了常见连接形式快速创建,但是对于当前版本不能设计或者不完全和工程实际一致的连接形式,需要采用交互连接功能在原有的连接上修改或完全交互创建。交互连接分为以下三种方式:完全自定义创建、定制组件方式以及定制连接方式。1自定义交互创建连接交互连接功能提供了交互进行构件编辑,添加各种类型型钢、常见类型零件板、自绘多边板、焊缝、螺栓等连接零件,以及零件的平移、镜像、旋转、复制、参数编辑的基本功能。工作基面即为模型的当前局部坐标系统,在程序中用红色箭头标识。工作基面的z方向可以通过右手规则确定。通过设定合理的工作基面来辅助定位,可以更便捷的添加各类零件及完成对各种部件的移动。所有的交互操作均遵从工作基面坐标系统。工作基面:提供了多种对工作基面的定位方法,同时也提供了多种对当前工作基面的变换方式。辅助点、线:主要用于辅助完成各种复杂的三维空间精确定位,为临时辅助对象,并不作为结构的一部分。程序中提供了多种创建辅助点、线方式,可以使用辅助点、线创建零件定位点也可以完成一些特殊位置的工作基面定位。构件编辑:完成对构件的接合、切割和恢复的基本操作,但此功能并不对从属与该构件其他零件进行切割。添加零件:添加型钢、规则板、多边形板、钢管、弯折管、组合零件等多种零件。焊缝:交互添加焊缝。螺栓:交互添加螺栓。螺栓碰撞检测:对螺栓和板件进行碰撞检查,一般在手动修改板件长度,或者螺栓穿越的板件数量发生改变时。编辑:可以完成对零件的位置操作,包括平移、旋转、镜像;同时也能完成对零件的细部操作,包括切角,开孔和切割。删除:删除选择的零件。【工作基面菜单】设置基面:点击该功能后,出现如下对话框:该功能是基于世界坐标系下的基本工作面设置,用于针对XY、XZ、YZ主要视图面的快速设置和恢复功能,选定的平面即为工作基面平面,坐标深度为工作基面与该基本平面的偏移距离。注意,该功能只能基于原点进行修改,即每次修改都是基于全局坐标系的,而不是基于上一次的工作基面局部坐标。通过该功能,也可以实现快速的初始工作基面恢复。一点基面:通过一点,将工作基面的原点平行移动到该点。但要注意,如果是空间任意点(没有捕捉到任何点)的话,程序认为该点在当前工作基面上,即平移量只有dx和dy。两点基面:通过指定工作基面上两点线段快速确定工作基面。新的基面的原点即为线段的起始点,而新的基面的X向为线段起始点到终止点的指向方向,工作基面的Z轴方向与原工作基面保持平行,按右手准则确定Y轴方向。注意,该功能不支持节点捕捉,如果用户捕捉到了当前基面XY平面外的点的话,程序会自动取捕捉点到当前基面XY平面的投影点作为用户的输入点。三点基面:通过三点形成的两条相交直线快速确定工作基面,新的基面原点和X向的确定同两点基面的确定方法,而第二条相交直线则是确定新的工作基面的XY平面的位置,Y轴在该平面上并与第二条线广义同向。相对于以上几种基面定位方式,三点基面更加灵活,可以适应节点捕捉的情况,适合到各种零件面的定位。到零件面:在使用该功能前,请确认模型是否处在三维模型的状态下,如果当前模型处于三维线框模式下的话,程序会自动转入三点基面的定位方式。当进入选择零件面状态后,用户当前激活的零件面的四周会用粉色线框加以高亮,同时根据用户鼠标指针在零件面上的不同位置,程序会自动选取靠近拾取点附近的表面关键点来确定工作基面原点,同时用如右图所示的虚坐标显示的其具体位置。完成到零件面的操作以后,被选择的零件面会用绿色线框高亮标识。平移基面:通过当前基面的XY平面内的两个点的相对位移和方向来对当前基面进行平移,在平移时,新基面会动态以白色箭头的形式显示。该功能在操作上类似于两点基面,对于不在XY平面内的点都会做投影转换。镜像基面:程序提供了两种镜像方式:1,任意线段镜像;2,按固定轴线镜像。镜像只能在当前的XY平面进行,即Z轴方向是始终不变的。旋转基面:程序提供了四种旋转方式:X轴旋转,Y轴旋转,Z轴旋转,指定轴旋转。旋转的方向遵循右手法则。保存基面:保存当前的工作基面,保存时注意工作基面命名不能重复。如果需要删除已保存的工作基面,选中需要删除的基面,点“删除”即可。装载基面:装载已保存的工作基面。【辅助点、线菜单】映射点:在给定方向和距离后可以在空间任意位置映射辅助点。方向由起始点和终止点确定,而起始点也即映射基准点。单点投影:由选中的点向当前工作基面的XY平面投影,产生辅助点。平行点:用户在空间通过选择两个点确定一条线段,程序自动在线段两端产生两个与线段垂直、同时与当前工作基面的XY平面平行的向量,再由用户输入点的偏移距离来确定两点的位置。一般该功能适用与构件的平行定位。直线交点:在空间创建两个向量,求两者的交点。但是获得交点的前提是两直线共面,如果互异的话,程序则会给出“两直线平行或相异”的错误信息。杆件交点:获得杆件间定位轴线的交点。其中柱构件和斜杆构件的定位轴线为其形心,梁构件的定位轴线为形心轴线在上皮的投影线。如果两轴线平行或互异的话,则程序给出“两直线平行或相异”的错误信息。直线与面交点:由三点创建一个面,与两点创建的直线相交,获得面上的一个交点。如果直线不用在视觉上与面相交,程序会自动延伸。等分线段:选择空间任意的两点,连成的线段做任意等分,等分数由用户输入。清除所有点:清除已创建的所有的辅助点。两点直线:由空间任意两点创建直线。平行直线:程序的处理方式类似于平行点,即直线的平移方向与直线垂直,同时也与当前的基面平行。删辅助线:清除已创建的所有辅助线。【构件编辑】构件接合:延伸选定的构件到指定基准面。对于接合面的确定,程序给定了两种方式:如果当前处于三维线框模式下,则采用三点方式定位;如果处于三维模型状态下,则是动态选面的方式。一旦选定接合面,程序会提示输入距离接合面的位置,即构件切割面到接合面的距离。注意,构件端面最终会和结合面平行,所以请注意接合面的定位。构件切割:操作方式和实现原理同构件接合,如果切割面与构件相交,构件切割和构件接合的结果是相同的。仅当基准平面和构件不相交时,是有区别的,见下图。 初始状态构件接合的结果构件切割的结果构件恢复:恢复构件的原始长度和形态,可以用来恢复错误切割或接合的构件。【添加零件】被添加的零件大多都有一个是否归属构件端的属性,这个属性会影响到该构件端的节点图上是否显示该零件,但不会影响该零件的归并和统计。型钢:选择完构件端后,出现如下对话框: 添加型钢零件对话框 规则板对话框程序提供了多种型钢类型,同时也提供了多种型钢布置的方式,但多种布置方式的变换方式均是以当前基面的XY面为准。如果使用指定端点的方式布置,则由用户的交互输入确定零件长度。规则板:选定完构件端后,出现对应对话框。其中尺寸参数即为示意图中的尺寸。板件的定位采用板件局部坐标,如下图默认的定位点P在板件局部坐标的(0,0)点,即板件的左下角点。如果输入了dx和dy值后,实际定位点就到了P点,也就在板件中间了。轴向定位确定了定位点在Z方向的位置,该三个位置分别对应厚度上的0,0.5T,T点。布置信息均是在XY平面内的变换,水平镜像和垂直镜像分别对应Y和X轴的板件局部坐标镜像;旋转则是绕过形心的Z轴的逆时针方向的板件局部坐标转动(注意:这里均是对板件局部坐标的变换,所以零件定位点也变了)。多边形板:由用户输入的任意多组点来创建多边形,输入的点只能在当前基面的XY平面上,如果用户捕捉到了平面以外的点,则程序将取该点到XY平面的投影点。完成所有点输入后,按右键可使多边形自动闭合。钢管:用户可输入圆管的直径和壁厚确定尺寸,然后由空间的任意两点确定钢管的定位。弯折圆管:该种类型零件的创建有两种方式,默认方式是用户自由创建,即由空间多组点创建一个连续弯折管,输入方式类同于多边形板,但是点可为空间任意点。输入完成后,输入直径,壁厚和连接弯曲半径即完成弯折圆管的输入。另一种方式是由指定类型创建,在进入弯折圆管时的提示栏中输入“L”即可进入。指定类型包括了圆弧端管和圆弧端封闭管两种。首先确定基准圆管的长度以后,输入指定类型的相关尺寸即可创建。这里需要注意的是,不同于默认的创建模式,指定类型的创建都是基于XY平面的。组合零件:组合类型的创建包含了两种样式。默认样式是H型钢,该种方式类同于弯折圆管的默认方式,也是输入参数后由空间任意两点确定定位。另一种样式是组合十字钢。创建方式同H型钢。焊缝:该功能可以补充添加焊缝。要正确使用该功能,请先在边侧菜单的“显示设置”中,将焊缝的显示打开。焊缝也存在“是否属于构件端”的属性,该属性只决定焊缝是否在节点图上显示。选择完焊缝从属零件以后,右键点击,出现右侧对话框:对参数的修改都可以在对话框中的示意图上反映出来。按右键退出该功能。注意:对焊缝参数的修改在模型视图下无法看到改变,需要进入图纸模式下才能查看到参数的改变。螺栓:该功能可以交互添加螺栓,并同时自动进行碰撞检测。同样,螺栓也存在“是否从属构件端”的属性。选择完毕需要添加螺栓的板件以后,右键确认即进入螺栓参数页面:对螺栓参数的修改可以直接在布置光标上反映出来。螺栓设置时的定位采用螺栓的局部坐标,X和Y的方向角度分别为横行和纵行和水平方向的夹角。定位点的坐标偏移沿局部坐标偏移,基准点为左下螺栓点。布置完成后,程序会在基准定两侧螺栓长度范围内自动进行碰撞检查。如果螺栓的长度大于零件的板厚,则程序会提示是否做长度修改,同时修正螺栓定位;如果螺栓的长度小于零件的板厚,则程序无法正确判断碰撞条件,所以此种情况下,请不要使用程序自动修正的结果。螺栓碰撞检测:一般情况下,在布置螺栓时,程序会自动进行碰撞检查。但是如果对原板件进行了厚度的修改,或者又在板件上覆盖了新的板件、同时又要考虑螺栓的贯通时,就必须手动进行螺栓碰撞检查。手动选择螺栓对象后点击右键确认,程序即能进行检测。【编辑菜单】编辑功能可以分为两大类,一种是空间位置的编辑和复制,包括移动、旋转、镜像、三点;另一种是零件尺寸的编辑,包括切割、切角和开孔。在编辑操作交互选取零件时,会弹出如下零件选择的对话框:该对话框的对象选择过滤和边侧菜单中的“选择设置”是一致的,只有被勾选的零件类型才能被选择。零件被选中后,外轮廓将加粗以显示被选中状态。平行移动:完成零件对象的选择后,右键退出,出现如下对话框:此时可以输入dx,dy和dz值,零件即可按照给定的偏移量,在当前基面下做平移。程序同时也提供了在模型上直接点取两点,按照两点间的相对坐标差来确定dx,dy,dz值。如果连续按”应用”的话,可以实现连续平移,按“取消”退出平移功能。镜像移动:完成零件的选择后即出现如下对话框:其中dx和dy均是旋转基点在当前基面下的坐标,而Ang则是镜像轴对当前基面坐标系的夹角,可以表示如下,其中l即为镜像轴:同样,该功能也可以交互输入镜像轴l,程序会自动读入该轴的dx,dy,ang值。旋转移动:旋转移动也要求输入dx,dy和ang值,只是稍有不同。此时dx,dy为当前的旋转中心,而ang则为顺时针旋转的角度。交互输入也可以自动捕捉dx,dy和ang值,其中ang值按照输入直线与基面坐标X轴的顺时针夹角取。平行复制:处理方式同平行移动,当设置了复制数以后,将按照给定的偏移量做阵列处理。镜像复制:处理方式同镜像平移。旋转复制:较旋转平移多了一个dz的处理,给定dz值以后,每个复制的零件都将有一个dz增量。参数编辑:目前程序可编辑的零件包括:板件、螺栓、焊缝。其中板件如果是由快速节点类型生成的矩形板,则可以调整长宽厚各值,但如果为多边形板或者使用交互输入添加的规则板,则只能调整其厚度值。螺栓和焊缝的修改页面和添加页面一致,上面已经提到。设置切角:该功能可对任意规则零件板的基本角点做切割处理。完成零件的选择以后,在零件的每个角上都会出现如下的标识:其中切角参数中的H方向用紫色框表示,B方向用蓝色框表示。双击紫色或蓝色框即可进入切角对话框,如右图。程序提供了多种切角类型,用户可以根据实际需求选择,具体参数的意义可以对照对话框中的示意图。注意:程序只能识别零件的原始角部信息,对于使用切角或直线切割功能产生的新的零件角是不能识别的。直线切割:通过平面内的一条直线对板件进行切割。首先请确认要切割的板件是否与当前的工作基面的XY平面平行,否则的话,切割将无法进行。在零件面上确定切割线后,鼠标点取切割线的一侧,作为零件被切除的一侧。切割功能目前只能对板零件及型钢零件有效。零件开孔:对板零件进行开孔。首先选择板零件,而后确定零件需要开孔的表面,此时会进入三维模型显示模式,当前激活的表面会用粉色框高亮。选择完表面后,程序会提示输入孔的位置,此时可以用鼠标在表面上直接点取,也可以用鼠标捕捉一个基准点,然后在下方的命令行中输入孔的坐标相对于基准点的偏移。偏移的方向遵从于当前的工作基面,所以建议最好将工作基面设为和当前开孔表面相平行。零件开孔后,孔将作为零件的一部分。删除:删除选定的零件或对象,可删除的对象包括了对象选择中的类型。可以多选以实现多对象的删除,完成对象选定后,右键确定删除操作,或者按“ESC”取消操作。【实例操作】下面以一个程序未提供的连接节点的创建为例,具体说明交互的各项功能的使用。该连接为主次梁连接,但次梁与主梁斜交,目前快速节点生成未提供。主梁和次梁的尺寸以及构件的布置如下:截面参数布置平面图主梁:H800X400X20X20次梁:H500X300X8X12为了操作方便,可以使用构件点取功能,选中需要做连接的3个梁构件。这样做的好处是可以防止其他构件的干扰。完成以后显示如下:这里我们采用主次梁连接的第三种类型,即如下的连接方式:首先对次梁的翼缘进行切割,这里我们的e取15。先将工作基面用一点基面的方法移动到次梁上翼缘的平面上。由于切割面距离主梁还有一个e的距离,所以我们这里使用辅助点和线的方法来获得切割线。利用直线交点的功能可以获得次梁上翼缘和主梁上翼缘的外侧的两个交点:Tips:这里可以使用空格键来重复上一次的命令而后使用平行点的功能将两个交点向外平移15mm:使用直线切割的功能选中次梁的上翼缘(直线切割功能针对所有板件的,所以梁的上翼缘也可以切割),沿过这两个点的直线进行切割:Tip1: 切割线不用完全穿越零件面Tip2: 如果不小心切错了,可以使用构件恢复来取消所有对构件的操作接下来对次梁的腹板进行切割。首先使用直线交点生成腹板上下端的辅助点,而后将工作基面设定
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