虚拟现实技术在红色旅游中应用的探讨

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资源描述
虚拟现实技术在红色旅游中应用的探讨【摘要】虚拟现实技术是最近发展起来的一门新兴技术,目前已经在很多领域得到应用,红色旅游资源开发中新技术的应用成为一种趋势。在对目前红色旅游资源开发现状分析的基础上,对虚拟现实技术在红色旅游资源开发中的应用模式进行了探讨,为红色旅游资源开发提供了新的思路和方法。【关键词】VRML;虚拟现实;红色旅游;虚拟漫游引言随着国内红色旅游的蓬勃兴起,越来越多的红色旅游景点开始对老百姓免费开放,势必会吸引越来越多的游客前来参观,由于游客的增加,会给景区带来不同程度的破坏,使红色旅游资源受到愈来愈严重的威胁,如何有效保护红色旅游资源,保证景点的影响力,对于红色旅游旅游开发具有十分重要的意义。红色旅游资源的保护与合理开发利用之间的矛盾也在不断凸显出来,依托信息技术解决上述问题已成为一种行之有效的办法。现代计算机技术及其相关技术的蓬勃发展,特别是强调交互性和主动性的虚拟现实技术,通过计算机技术及相关技术创建的一个集三维视觉、听觉和触觉于一体的全方位虚拟环境,使用户利用系统提供的人机对话工具,可以同虚拟环境中的物体对象进行交互,从而使人获得一种身临其境的感觉,为红色旅游的保护与开发带来了新的思路与方法。因此,本文以张爱萍故居为例,对虚拟现实技术在红色旅游开发中的应用进行了探讨,以希望有助于红色旅游资源的保护和开发。一、虚拟现实技术概述虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。它融合了数字图象处理、计算机图形学、人工智能、多媒体技术、传感器、网络以及并行处理技术等多个信息技术分支的最新发展成果,生成三维逼真的虚拟环境。虚拟现实技术的主要研究内容是实物虚化、虚物实化和高效的计算机信息处理这三个方面。该技术的特点在于由计算机产生一种人为的虚拟环境,这种虚拟环境可以是计算机产生的虚拟空间,也可以是实测数据或真实场景再现产生逼真三维空间,在这样的虚拟空间中用户在多种感官上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。虚拟现实技术应用很广泛,如虚拟城市、虚拟校园、文物保护、远程教育、等等,虚拟现实的真正实现将会使整个人类的生活与社会发展极大的变革。具有极大的发展潜力和良好的发展前景的虚拟现实技术将多媒体和Internet 一样逐步进入人们的生活。二、红色旅游资源开发存在的问题红色旅游景点指中国共产党成立以后、新中国成立以前,包括长征时期、抗日战争时期、解放战争时期重要的革命纪念地、纪念物及其所承载的革命精神的纪念地。目前红色旅游资源在开发的时候主要有以下几个问题:1、很难处理好红色资源保护与开发之间的矛盾,这样就使得红色旅游资源的可持续发展难以实现。2、目前大多数的红色旅游景点对资源的展示手法比较单一,主要以静态陈列形式为主,很难深度挖掘红色旅游资源的文化底蕴。3、红色旅游景点宣传方式的比较单一,主要以电视媒体为主,网站上面的宣传也只局限于文字和图片。4、以观光游览方式为主,旅游参与性不强,旅游开发内容难以满足不同层次游客的需求。现代旅游更强调旅游资源的深层次开发,即在以审美和猎奇为特征的感知旅游的基础上,更强调以主动获取知识,个性化和自主化等为特征的认知旅游的发展。三、虚拟现实技术在红色旅游中的应用1、虚拟现实在红色旅游规划中的应用虚拟现实在红色旅游规划中的应用,始于虚拟现实技术在建筑设计者用CAD工具对建筑物进行设计和建模;传统的旅游规划主要采用区域规划、城市规划以及风景园林设计的方法进行规划设计,所具有的信息量小、静态表征、显示单一以及较难进行联网设计和资源共享等众多缺陷,已不能满足现代旅游规划设计的要求。现代计算机技术的发展,特别是虚拟现实技术的产生,在克服传统规划局限性的方面将会发挥重要的作用。目前,国内还没有真正意义上的基于虚拟现实技术的旅游规划案例。但是有的学者对其规划流程进行了研究,例如,冯维波在评价和分析虚拟现实技术在旅游规划应用中优越性的基础上,对虚拟现实技术在旅游规划设计中的组成结构和工作流程进行了初步分析,认为该系统主要包括背景条件数据库、目标条件数据库和虚拟现实技术处理系统部分,肯定了基于虚拟现实技术的旅游规划的可行性。张爱萍故居作为红色旅游文化的重要体现,其旅游资源的规划开发必然要求多学科共同参与和合作,发挥不同学科的优势,对张爱萍故居文化进行全方位的开发,以真正体现其历史价值和旅游开发价值。2、虚拟现实在红色旅游中虚拟漫游的应用虚拟漫游系统的建设包含景点的主要建筑(包括里面的文物)和绿化景观,作为故居对外交流的一个窗口,虚拟现实场景可以帮助浏览者全面地了解故居的整体情况,特别是对那些从未到过张爱萍故居的人们来说,身临其境的通过网络参观故居将会给他们留下深刻的印象。网络上的虚拟世界最突出的特点是交互性、构想性和沉浸感,基于这一要求并结合旅游景点观赏的需要,虚拟漫游的研制目标如下:(1)访问者可以随意选择苑中的景点和参观路线,并通过鼠标键盘来漫步并且改变视点;(2)苑中主要景点配有声音解说介绍;(3)访问者可以做出在真实世界一样的动态行为,比如推门移物等;(4)系统应具有真实的力学性质,比如碰撞检测机能,杜绝“穿墙而过”这类违背现实的情况;(5)系统允许多机多用户操作,并具有良好的扩展性。虚拟漫游系统的实现需要通过数据的采集与编辑、利用VRML和3DMAX进行建模、人机交互的设计、用VRMLPAD完成场景的合成、漫游系统的优化、漫游系统的发布等步骤。3、虚拟现实在红色旅游宣传中的应用目前,张爱萍故居在全国的认知度还不高,主要是由于宣传推介的力度不够,并且缺乏宣传包装的理念,所以张爱萍故居没有像“邓小平故居”、长城和故宫那样让人耳熟能详。通过对现有旅游景观的虚拟旅游可以起到预先宣传、扩大影响力和吸引游客的作用,还能够在一定程度上满足一些没有到过该旅游地或没有能力到该旅游景点的游客的游览和审美的需求,例如故宫虚拟旅游、异国风情游等;虚拟旅游,还能够再现已不存在的旅游景观或即将不复存在的旅游景观,满足一些人好奇的心理和给人们怀旧心理上的抚慰均有作用,例如对于原三峡风景区的虚拟旅游,通过虚拟现实技术,利用原有的从航片、卫片得到的数据和实测数据建成地形地貌模型库,再复合以人文景观信息。在三峡坝区建成之后,通过虚拟现实技术使得原有雄壮美丽的库区自然、人文景观得以另一种方式的保存,使后人能够通过虚拟旅游的方式重新游览这一奇异旅游景观。因此,利用虚拟现实技术建立旅游产品的宣传系统,将网络技术和计算机技术相结合,上传于网络,通过可视化技术展示,在旅游者面前塑造良好的旅游地形象。四、结论与展望计算机技术和网络技术的发展加快了社会发展的进程。从传统旅游开发模式到现代虚拟现实技术的应用,在很大程度上激活了旅游开发方式的不断变化。虚拟现实技术的应用必将给红色旅游开发带来机遇和挑战。“张爱萍”故居作为达州市城市发展的“文化名片”,需要借助不同的方式来宣传、开发和打造。虚拟现实技术运用于红色旅游地的旅游开发是旅游业发展的必然趋势,具有巨大的发展潜力。随着虚拟现实技术的不断完善,数字化城市基础设施的建设完善和网络通讯技术的发展,基于虚拟现实技术的红色旅游开发将有更大的发展空间,必将为旅游业提供一种思维方式和技术手段的创新与变革。参考文献:1彭惠军.四川红色旅游资源及其开发研究M.成都:中国西部科技,2007.2张安.虚拟现实技术在旅游中的应用M.桂林:桂林旅游高等专科学校学报,2000.3徐素宁.虚拟现实技术在虚拟旅游中的应用M.北京:地理学与国土研究,2001.4任怡萱.虚拟现实技术在数字旅游中的应用研究M.杭州:计算机时代,2009.5朱韬.虚拟现实技术在古滇文化遗址旅游开发中的应用初探M.云南:云南地理环境研究,2006.。
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