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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,5,讲 形变动画,形变动画的制作,形变动画的应用,变形提示的使用,目的要求,形变动画的制作,变形提示的使用,形变在动画中的应用,主要内容,1,、形变动画基础(,1,)简述通过改变首尾两帧上对象的外部形状,也可改变对象的位置、尺寸、颜色,来产生动画。(,2,)制作时要点首尾帧上的对象必须是矢量图形。如果是文字或位图,必须先打散。,任务一、形变动画的制作,2,、形变动画的操作,(,1,)动画创建,(,2,)属性设置,简易,默认状态为,0,,表示匀速运动。,大于零,表示在末帧处减速,运动是由快到慢。,小于零,表示在末帧处加速,运动是由慢到快。,混合:,I.,分布式:可使中间帧的形状过渡更光滑、更随意。,II.,角形:使中间帧的过渡形状保持关键帧上图形的棱角。此模式只适用于有尖锐棱角的图形变换,否则,Flash,将模式转为分布式。,1,、变形精灵,可以控制图形间对应部位的形变。,利用变形精灵可以制作复杂的形变动画。,2,、变形精灵的创建,在已创建好的变形动画上选取起点帧的图形;执行,“,修改,/,形状,/,添加形状提示,”,(,Ctrl+Shift+H,),,添加变形精灵,起点图形上出现一个写着,“,a,”,的红色的变形精灵;,任务二、变形精灵,将变形精灵放到一个适当的位置,点取终点帧,发现图形上有一个同样的红色的变形精灵,a,;,重复步骤,、,,添加变形精灵,b,、,c,、,d,;,3,、变形精灵的删除,I.,要删除单个变形精灵,将变形精灵拖出画板即可,II.,要删除所有变形精灵,选择,“,修改,/,形状,/,删除所有提示,”,1,、进度条,2,、矩形动画,3,、行进中的小球,4,、翻书效果,任务三、实例,通过本讲的学习,熟练掌握形变动画的创作,掌握变形提示的使用。,总结,1,、制作本讲中的所有实例。,2,、制作翻书效果。,3,、自己创作形变动画,并和上讲所讲动画结合使用。,上机操作,运动动画的制作,预习,
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