[MAX引擎] MAX引擎更新说明

上传人:z**** 文档编号:124701078 上传时间:2022-07-25 格式:DOC 页数:16 大小:90.50KB
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1:修复强化 II 技能学习后,还可以学对应的普通技能2:修改收费模式中断的提示读取 string.ini 的3:增加脚本中显示图片功能:lmg:54;x:40;y:60在NPC窗口的40 60位置显示Max_icon.wil 中 54 张图片(文字可覆盖),支持图片链接4:取消了 UPGRADEITEMEX命令升级物品时的蓝字提示和绿字提示.UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否 破碎(0,1,2 失败属性清零) 记录物品等级(0-1)5:修改沙城主花翎在 M2 可以启用或关闭6:增加脚本命令在给予玩家物品的 时候 直接给予这个物品升级。GIVEITEM 物品名 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 记录物品等级(0-1)7:任务窗口标题可以由在引擎自由定义8:引擎增加了内功最高等级限制9:增加添加和删除NPC的脚本命令CreateNPC NPC名字地图坐标X坐标Y外观脚本属沙城(0,1) delnpc NPC名称 地图X Y10:增加强制人物的攻击模式脚本命令: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)11:扩展 NPC npc2.wil 从 500 开始 npc3.wil 从 1000 开始 npc4.wil 从 1500 开始 每个 NPC60 张图片12:支持盛大热血里的新 NPC(87-99)13:增加下列常量 准确 敏捷 攻速 英雄性别 英雄职业 英雄级别 英雄名字地图有关: 英雄地图名字 英雄地图编号 英雄前坐标 X 英雄前坐标 Y 离线人数 () 当前年份 当前月份 当前日期 当前小时 当前分钟 当前秒.用于显示组队成员,代表队长,成员从开始14:修复英雄乱引怪,有时不飞回主人身边15:增加NPC大对话窗功能,大对话框支持读取图片显示;默认情况下使用老的NPC对话框,如果要使用大界面对话框需要在脚本开始位置调用OpenBigDialogBox,大对话窗外观在NpcFace.wiI中,此文件需要自己制作, 具体参照我们附带的 NpcFace.wil 对话窗外观的图片大小可以自由定义,关闭按 钮登陆器会根据归来 外传 热血,自动读取相应的,关闭按钮的位置会根据你图 片的大小自动调整(位置:顶部为零;右为你图片的宽度减去按钮自已的宽度)test1#ACTOpenBigDialogBox 1#SAY欢迎,来到大对话窗口测试16:关闭大对话框 CloseBigDialogBox#IF#ACTCloseBigDialogBox17:扩展 CHANGENGEXP 可以按不同比例分配格式:CHANGENGEXP控制符(=,+,-)经验点数hero分配类型(0如英雄存在,以非杀怪分配比 率分配经验 1 英雄不能分到经验)18:修复倚天辟地技能 使用后,小退再上,就没有冷却时间了19:扩展 KILLMONEXPRATE 支持内功经验,经络经验倍数20:修复主人全体模式攻击英雄的月灵,英雄会满地乱跑,英雄可以打死自已的分身21:修改登陆器的画图速度,全屏时为 60 帧,窗口化时为24 帧22:增加144类非攻击怪物(用来制作盛大的运镖功能),支持按FINDMAPPATH寻好的路线移 动,并提供到达目标触发DartCarGoEnd,死亡触发KillDartCarMob23:增加常量人物杀死的怪物名称, 人物杀死怪 物的坐标24:增加MOVEMOBTOEX命令,可以把怪物从老地图坐标移到新地图坐标,并按FINDMAPPATH 寻好的路线移动.25:人形怪的配置文件增加AttackTargets段,可让它只攻击指定的目标,其它的直接无视(不 过要注意的是设置的目标要为人物或有主人的怪物,因为怪物是不攻击同类的)例如:AttackTargets=W银镖车,生辰纲镖车让人形怪不攻击玩家去打劫镖车26:人形怪的配置增加NoAttackMode可以设置人形怪不攻击任何目标27:增加检测矿纯度脚本命令:CHECKMINE矿名称数量操作符(=)纯度28:增加收回指定名称的矿名脚本命令:TAKEMINE矿名称数量操作符(=)纯度29:增加检查酒的属性脚本命令 :CHECKMAKEWINE 酒名称 操作符(,=) 点数 模式(0-品质 1-酒精度 2-酒等级)30:增加收回指定属性的酒脚本命令 :TAKEMAKEWINE 酒名称 数量 操作符(=) 点数 模式 (0-品质1-酒精度2-酒等级)31:增加47类物品可叠加 叠加上限由物品的DuraMax指定,两个 47 类的物品只要shape相同就可以叠加,在脚本里检测47类和取走47类物品请使用CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量 TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量32:修改物品注释读取客户端下DataMax_ItemDesc.dat请大家按下面的格式下发到客户端, 不再读取物品 DB 的注释字段格式为:(可以换行 可以指点定颜色)千年灵芝= 金粉星空=双击后可在面前将其摆放使用火系列技能、刺杀、普通攻击均可燃放091128 更新:(注:请引擎和登陆器 DBSERVER 一起更新)1:增加检测字符串长度命令 CheckStringlength 字符串 操作符(,=) 位数2:增加设置字符变量长度命令 (注意:本命令只能对字符变量进行操作 )SETSTRINGLENG 变量 名 长度 格式(0 补后面 1 补前面 2 在原串后面加参数二(长度)所指定个数的空格)3:增加用户命令:允许赠送(默认人物上线时赠送的状态为关闭,防止 PK 时别的玩家恶意赠送 物品捣乱)4:增加学习内功脚本命令:READSKILLNG 5:增加调整人物内力经验点数脚本命令:CHANGENGEXP控制符(=,+,-)经验点数6:增加检查人物是否学过内功脚本命令:CHANGREADNG7:增加调整人物内功等级脚本命令:CHANGENGLEVEL控制符(=,+,-)等级数(1-255)8:增加检查人物内功等级脚本命令:CHECKNGLEVEL操作符(,=)等级数(1-255)9:增加显示客户端天地结晶图标脚本命令:OPENEXPCRYSTAL是否清空变量10:增加关闭客户端天地结晶图标脚本命令:CLOSEEXPCRYSTAL11:增加取提天地结晶中的经验脚本命令:GETEXPTOCRYSTAL12:增加客户端显示牛气管图标脚本命令:OPENCATTLEGAS是否清空变量(暂时关闭)13:增加关闭客户端牛气管图标脚本命令:CLOSECATTLEGAS暂时关闭)14:增加调整人物牛气值脚本命令 :CHANGECATTLEGASEXP 控制符(=,+,-) 牛气值点数(暂时关 闭)15:增加地图参数:NEEDLEVELTIME(等级)没到指定等级时不让 进入,发送string.ini里的 NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改16:增加地图参数:DECEXPRATETIME(值)每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为117:增加地图参数:NGEXPRATE(值)格式:NGEXPRATE(100)说明:100代表经验倍数,除以100 后为实际倍数18:增加地图参数:PULSEXPRATE値)格式:PULSEXPRATE(100)说明:100代表经验倍数,除以100 后为实际倍数19:增加检查英雄是否开通经脉系统脚本命令:CHECKHEROOPENOPULS20:增加检查英雄经络修炼点脚本命令:CHECKHEROPULSEXP控制符(, 40#ACTRETURNPEARLbreak24:修改登陆器地图切换模式,防止切换地图卡屏25:重写泉水罐吸收泉水代码,大幅降低人物走路资源占用090715 更新:1:修复便内挂用户自定义过滤列表读取 BUG.2:引擎重新生成:攻击、魔法、跑步等间隔的默认值,并关闭组合控制,防止用户设置过严 引起人物卡位(封加速请在游戏网关里把检测间隔设为几十秒,误差值设为 1010 或 1020 就可以了).3:修复热血任务窗口图片有花的现像.4:优化混合函数,P4或C4CPU以上的机器性能提高了 50%多.5:增加对86-88NPC外观支持.6:扩展TAKESEALITEM命令格式:TAKESEALITEM物品名称数量状态(0-3) 0没有开始聚的1 开始聚但没有满的 2已经满但没有解封的 3已经满并解封了的.7:增加GIVESEALITEM命令格式:GIVESEALITEM物品名称数量状态(0-3) 0没有开始聚的1 开始聚但没有满的 2已经满但没有解封的 3已经满并解封了的.8:增加使用技能 ID 操作技能的命令 ADDSKILLID DELSKILLID CHECKSKILLID.9:增加设置地图灵气值命令(功能和地图参数 Aura 相同如果想关闭地图的灵气 SETMAPAURAPOINT xx 0 0就可以了)SETMAPAURAPOINT 地图名 秒 数量.10:增加设置地图灵气效果命令SETMAPAURAEVENT地图|x|y|效果类型(0-2) |增加灵气的间 隔(秒)|每次增加的灵气值|范围|显示时长(分钟).11:扩展CHANGESKILL命令CHANGESKILL源ID新ID等级 请大家修改原来QF里四级盾的 触发.12:修复道士的强化魔防倍率不计算 BUG.13:增加NPC和人物重叠后自动推开人物.14:修复神秘装备极品控制不起作用.15:修复神秘装备属性显示 Bug.16:修复不能喝神水.17:极品控制增加对 魔法躲避 幸运 准确 敏捷 体力恢复 魔法恢复 毒物躲避 中毒恢复 防御 魔御 等属性控制.18:调整英雄智能.19:外传版开放英雄强化技能.20:修复 CHANGESKILL 命令 BUG.21:修复传送符在人物受攻击时减持久.22:引擎增加控制客户端移动 攻击 魔法间隔的默认值.23:修复客户端全屏时在有些机器上有黑边现像.24:修正登陆器在特定情况下备用列表不启动作的 BUG.26:修改登陆器配置器的补丁打包模式为7z格式(压缩率比rar高,原来zip打包的补丁文件实 在太大了),登陆器如果原来有更新补丁的请重新打包成7z格式.备注:如果你电脑没有安装 7z 压缩工具的话,可以使用我们在配置器目录里提供的简易 版7z压缩工具进行打包,winrar支持解压7z格式.27:商业版登陆器配置器增加关闭以前老的反外挂列表功能 (由于我们启用了新的反外挂代 码,以前的 反外挂列表其实已经什么作用了,如果配置器里不关闭该功能,登陆网关上就 是清空了反外挂列表,登陆器还是定时在枚举玩家机器的进程,造成玩家有时会卡屏,并且QQ或别的有些工具会 提示登陆器有进程注入的误报).28:外传登陆器增加两套模板.29:修复 $HERO.CHANGEEXP + 3000000时主人可分到经验.30:人物怪配置文件增加USESKILLID段可以使用技能ID增加技能.31:修正合区时选中了重排物品编号后,原来在聚集灵气的乾坤玉璧不会再聚灵气的 BUG.32:修复商铺的玉璧状态显示错误.33:修改修炼窗口的放玉模式,英雄和人物,只要人物包裹里有玉,打开修炼窗口会自动放入玉, 按修炼后,会自动去包裹里拿一块新的玉放入修炼窗口.34:数据修改器的更新记录增加修复人物记录的功能.35:修复DBServer的一处BUG,如果有人物在数据修改器里能查到,但在人物选择那里看不到 该人物,请先用修改器更新一下当前人物记录,然后关闭 DBServer,再删除再重新打开DBServer就可以了.然后关闭DBSERVER,删除后再 打开 DBSERVER 就可以看到这个人物了).36:增加打开精炼窗口命令 OPENREFINEMENT (0-1)0 精炼 1 重铸.37:增加天工开物功能(物品 DB 请查看说明).38:扩展 Give 命令 Give 物品名称 数量 持久最小值.例如:DB里的玄天神石(褐土)最大持久是20000如果在脚本里用give玄天神石(褐土)1 12000 这样就可以给人物一颗品质为 12-20 的玄天神石.39:增加显示地图标识功能(由于每个版本里 mapinof 里对比奇 盟重 白日门的地图名称定义 的都不一样,如果你发现你的版本里不正常显示标识,把 mapinfo 里的地图名称.按客户端 dataMapDesc1.dat 里的名称设置,外传的文件名为 MapDesc.dat).40:修复LoginSrv的关闭取回密码不启作用.41:增加脚本命令 SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路 径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名 变量值功能:把自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表 文件中(制作排行榜用)42:增加脚本命令 GetListString 路径 行数(注意文件的第一行是零) 变量名 变量名 1 功能:把列表文件里指定行的值保存到变量里 ,当行数值为*时表示取列表里和当前人物名 相同的值,变量1为可选参数,如果列表里的数据是:人物名 变量值 这样格式的,那个第一个变量取到的是:人物名 第二个变量取到的是:变量值43:增加脚本命令CHECKPEARLSTATE物品名称数量状态(0-2)0没开聚的,开始聚没有满的 2 已经满了的 .功能: 检查包裹里指定状态的聚灵珠.44:增加脚本命令 TAKEPEARL 物品名称 数量 状态(0-2)0没开聚的,1 开始聚没有满的 2 已 经满了的.功能:取包裹里指定状态的聚灵珠.=090602 更新: 1 :热血引擎支持 任务窗口。2:外传引擎支持强化技能怪物DB物品DB详见说明书。3:增加设置地图灵气效果命令SETMAPAURAEVENT地图|x|y|效果类型(0-2)|增加灵气的间 隔(秒)|每次增加的灵气值|范围|显示时长(分钟)注意:上一版的那个引擎加载的集中点文件,由于控制不方便在这一版里已经取消。4:怪物爆率文件支持 1/1 灵气 200 的用法。5:增加地图参数Aura(秒/数量)(使用方法见说明)6:增加取包裹里已经解封的玉脚本命令 TAKESEALITEM7:增加检查指定状态玉璧脚本命令 CHECKSEALITEM8:增加 解除玉璧的封印脚本命令 REMOVESEALITEM9: 修改调整属性点窗口的按钮读取自定义补丁文件(请替换登陆器配置器里的 Max_Prguse.wil 文件)。10:修复引擎的 Run 3报错。11:修复引擎挑战报错。12:修复数字飘血BUG(请替换新的Max_Prguse.wil和登陆器配套)。13:修复底部公告别的玩家接收不到 BUG。14:增加商铺购买物品名称和物品价格变量 请在 BuyShopltem里使用,在别的地方调用将返回空值。buyshopitem#actsendmsg 5 %s,通过商铺购买了 ,价格为 元宝。15:增加商铺购买物品触发 Q_Function.txt BuyShopltem。16:修复检查攻击、魔法、道术、HP、MP命令BUG。17:修复 MobFireBurn 命令 BUG。18:修复人物受到攻击伤害时火龙之心减持久消失。19:仿便宜内挂增加关闭声音功能。20:修改游戏网关解决封外挂引起的有时游戏停顿 ,封杀所有加速器,检测间隔建意不要小于10 秒,误差值越大封的越严,误差值如果小于 1000将失去意义。建议本机测试设为 1000,正式开服设为 1010或 1020。21:增加强化技能效果。22:修复便内挂用户自定义物品过滤列表读取 BUG。23:修复热血任务窗口图片。24:增加给玩家指定状态的玉璧 GIVESEALITEM 物品名称 数量 状态(0-3) 0 没有开始聚的 1 开始聚但没有满的 2 已经满但没有解封的 3 已经满并解封了的。注意:命令可以把你DB里状态为0的玉,用GIVESEALITEM xxx 1 3给玩家为满并解封,但不能 把你DB里状态设为3用GIVESEALITEM xxx 1 0给玩家一个没开始聚的玉,就是说命令可以给 玩家一块大于 DB 状态的玉,但给不了玩家一块小于 DB 状态的玉。25:增加使用技能ID操作技能的命令ADDSKILLID DELSKILLID CHECKSKILLID(格式和原来用技能 名称一样,就是原来的参数是技能名称现在是技能 ID)。26:增加设置地图灵气值命令(功能和地图参数 Aura 相同如果想关闭地图的灵气 SETMAPAURAPOINT xx 0 0就可以了)SETMAPAURAPOINT 地图名 秒 数量。27:扩展CHANGESKILL命令CHANGESKILL源ID新ID等级 请大家修改原来QF里四级盾的 触发。28:修复道士的强化魔防倍率不计算 BUG。29:增加NPC和人物重叠后自动推开人物。30:修复神秘装备极品控制不起作用。31:修复神秘装备属性显示 Bug。32:修复不能喝神水。33:极品控制增加对 魔法躲避 幸运 准确 敏捷 体力恢复 魔法恢复 毒物躲避 中毒恢复 防御 魔御 等属性控制。34:调整英雄智能。35:外传版开放英雄强化技能。36:修复CHANGESKILL命令BUG。=090428 更新:1:全新汇编客户 端的图像混合函数,解决人物或怪物集中的地方出现卡屏。2:修改客户端写字函数,解决在人物、怪物、地面物品多时卡屏问题 (虽然本次修改了写字 函数,但客户端写字还是比画图占资源的,所以请大家在配置登陆器时打开物品过滤,并配好 物品过滤列表,这样可以过滤垃圾物品,减少写字的数量)。3:封杀所有外挂。4:修正客户端内存占用过大问题。5:修正外传客户端闪屏问题。6:更新网关封加速控制方式。7:修复zPlugOfEngine.dll的一处BUG,请更新时替换掉原来的zPlugOfEngine.dll8:修复一些怪物的效果错误。9:修复引擎在特定情况下有些脚本命令执行错误。10:优化客户端的 CPU 占用。11:修复引擎有时报AddToMap错误。12:修复英雄在特定情况下攻击自已的 BUG。13:修复聚灵珠的 BUG。=090411 更新:1:引擎增加雷电 术和灵魂火符攻击坐标误差范围设置(默认值1原始值)2:修复DELAYGOTO有时失效3:修改内挂的免SHIFT模式4:增加任务日志系统5:修改自动寻路时在地图上单击或攻击别人时才停止寻路,点击对话窗不再停止寻路6:增加聚灵珠释放时收费设置Need(0-4 0不收费1金币2元宝3灵符4金刚石)NeedLevel 表示要收取的费用=090328 更新:1:修复在特定情 况下月灵会攻击自已的 BUG2:增加比较人物指定变量的值大小的命令 VARCOMPARE 变量名 返回变量值大最的人物 人 物 1|人物 23:增加检测人物 PK 值的命令 CHECKPKPOINTEX = 数量4:增加 GETPOSENAME 变量名 取对面角色存放到指定变量5:修复酿酒系统 BUG6:修复组队传送触发有时不触发的 BUG
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