高校班级联谊策划书.docx

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高校班级联谊策划书撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。高校班级联谊策划书,我们来看看下文。高校班级联谊策划书1一、活动目的和意义通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的业余生活。二、主办方09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班三、活动时间和地点时间:20*年*月*日晚6:30分地点:江西师范大学小礼堂四、面向群体09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。五、活动内容与流程(一)前期策划准备1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下:(1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。(2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。(3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。备注:各部门人数比例:2:1:22、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。3、各班级调研参加人数。4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。7、09小学教育班负责制作女生学号盒。心有灵犀活动道具。8、各班班委于*月20号通知各班同学于*月*日晚6点6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。9、采购部于*月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。10、组织协调部于*月24号上午九点半进行晚会现场布置。11、组织协调部于*月24号六点到达会场准备引导同学入会。12、组织协调部催场与背景音乐负责人就位。备注:1、入场座位安排:入场作为采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此类推。2、分发食物:食物于23号晚装袋后统一存放。于24号晚待同学就位后每人一袋。3、学号盒:学号盒内为英语班实到女生学号与姓名。作用详见互送礼物活动。(二)活动流程1、本次晚会历时2.5小时:6:309:00。允许时间差半小时。晚会不得超过9:30。0.主持人开场1.开场舞2.歌曲串烧3.第一次送礼物4.双人吉他5.游戏穿插:抢凳子6.第二次送礼物7.朗诵:最遥远的距离8.第三次送礼物9.唱歌梦醒时分10.游戏穿插:踩气球11.第四次送礼物12.吉他+演唱13.游戏穿插:心有灵犀14.歌曲+手语表演从头再来15.第五次送礼物16.舞蹈:穷开心17.第六次送礼物18.T台秀19.晚会结束歌曲我相信*活动参考:1、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。2、抢凳子游戏道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。3、心有灵犀游戏规则:1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。3、互赠礼物环节目的:增进两班同学间印象,稳固两班级间的友情。要求:主持人依次邀请每组男生上场抽取女生学号盒。被点女生上场与男生互换礼物。礼物内容可保密。(由于两班人数原因,男生班以班委名义抽取剩下女生学号,并准备礼物交换)六、活动工作小组除主要负责人,请每班在晚会当日派出至少5名同学参与场地布置、现场秩序维护的工作。计划将会向校研会借工作证方便大家工作。七、活动工作责任分解八、活动经费预算高校班级联谊策划书2一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。二、活动目的:为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。三、联谊对象:外语系幼儿英语专业1班机电系机械制造专业2班四、活动时间:20*年*月*日18点五、活动地点:1106教室(具体教室另行通知)六、活动流程:由主持人宣布晚会开始准备好节目的同学上台表演表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)游戏名称:拍七令游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。游戏名称:双人顶气球接力赛游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)游戏名称:瞎子背瘸子游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)游戏名称:两人三足踩气球游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)游戏名称:猜数字游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。游戏名称:泡泡糖游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。游戏名称:领头羊游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!游戏名称:一只青蛙游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。游戏名称:脖子接气球游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)游戏名称:三人抱成团游戏规则:每次参与活动为*人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。游戏名称:金鸡独立游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。游戏名称:吹盒子游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!七、活动前期准备:班会讨论跟联谊班级班委讨论写活动策划书准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸)八、活动经费预算:1*元之内机电系机械制造2班:*元外语系幼儿英语1班:*元九、活动注意事项:同学之间要和-谐,不要伤和气注意自己的言谈举止注意教室卫生注意游戏过程中的安全问题
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