网页制作技术期末综合习题填空题DreamweaverMX有

上传人:dream****gning 文档编号:73164562 上传时间:2022-04-11 格式:DOC 页数:10 大小:71KB
返回 下载 相关 举报
网页制作技术期末综合习题填空题DreamweaverMX有_第1页
第1页 / 共10页
网页制作技术期末综合习题填空题DreamweaverMX有_第2页
第2页 / 共10页
网页制作技术期末综合习题填空题DreamweaverMX有_第3页
第3页 / 共10页
亲,该文档总共10页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
网页制作技术期末综合习题一、填空题1Dreamweaver MX有_种工作界面。2在站点中建立新的网页文件,其默认的文件扩展名为_。3打开站点面板时,可执行_菜单中的“站点”命令。4如果不想在段落间留有空行,可以按_组合键。5为了让浏览者快速了解图像的概况,在Dreamweaver MX提供了设置_的功能。6单元格内间距是指单元格内的对象与单元格_之间的距离。7单元格间距是指单元格与_之间的距离。8为了使所设计的表格在浏览网页时,不显示表格的边框,应把表格的边框宽度设为_。9在表格的_中可以插入另一个表格,这称为表格的嵌套。10表格的嵌套是指在一个表格中插入另一个表格,表格的平铺是指将不同的表格放置在网页的_。11为了加快下载速度,尽量_整个网页的内容放在一个大的表格中。12在_视图中,可以使用拖动鼠标的方法在页面中绘制布局单元格。13在_视图中,可以使用拖动鼠标的方法移动单元格的位置。14在Dreamweaver MX中,可以插入文本框的类型有单行文本框、多行文本框和_。15在网页种插入文本框、单选框、多选框或跳转菜单时,要先插入空白的_。16在表单中可以插入的按钮包括提交按钮、重置按钮和_。17在包含框架的页面中,每个框架都显示一个_。18保存包含框架的页面时,如果页面中包含四个框架,要保存全部页面信息,共需要保存_个文件。每个文件的扩展名都为htm。19在保存框架文件时,框架的文件名必须以字母开头且_大小写。20浏览器在第一次装载文框架网页时,如果需要指定该框架所显示的网页文件,则要设置该框架的_属性。21如果链接的目标文件在本地站点中,可以使用绝对URL或相对URL,如果要链接站点以外的目标文件,则必须使用_。22创建锚链接之前,必须在页面中失当的位置_。23锚链接所起到的作用,就是在页面中起到_的作用,节约查找信息的时间。24建立与电子邮件的超链接时,在属性面板的链接文本框中输入_+电子邮件地址。25在制作文本超链接时,建立了超链接德文本_发生了变化,并且多了一条下划线。 26使用_可以改变页面中建立超链接文本的显示属性。27使用_可以将格式与网页结构分离,同时可以控制多个网页稳当。28通过层可以非常精确地对页面中的_定位。29_是指包含在另一个层中的层。30如果选中多个层,_的一个层调整柄一黑色突出显示,其他被选中层的调整柄以白色显示。31利用属性面板使多个层实现左对齐的操作时,选中多个层后应该在属性面板的_文本框中输入数值。32默认情况下,层的_值是按照层的创建顺序依次增加。该值大的层显示在层的上面。33用户与网页进行简单交互时,若不使用服务器端的应用程序,可以使用JavaScript脚本外还可以使用Dreamweaver MX提供的_功能。34使用时间轴面板可以设置各个_的显示属性以及整个时间轴的播放顺序。35_是动画条中为对象设置位置、大小、颜色等属性的帧。36用鼠标拖动动画条,可以调整其在时间轴的位置,从而可以改变对象的持续时间。37在Firewoks MX中,除了可以改变画布的大小外,还可以改变画布的_。38在Firewoks MX中,有三种文本变形工具,即缩放工具、倾斜工具和_。39如果要对文本快中的单个文本进行修饰编辑时,要现将文本转化为_。40新建的Firewoks文档,默认情况下包含_和层1两个层,根据需要还可以增加其他的层。41如果要在Firewoks文档中的所有帧中都包含相同的对象,可以将对象所在的层设置为_。42蒙板可以_或隐藏对象的某些部分。43蒙板组的创建方法有使用“组合为蒙板”命令和使用_命令两种方法。44制作动画时,食用洋葱皮技术的目的是通过半透明的效果_其他帧中的内容。45Firewoks中的帧概念是指_静态的画面。46用Firewoks制作的动画在网页中浏览时,可以播放一次也可以播放多次,如果要动画在网页中持续不断循环播放,应在制作动画时将其设置为_。47如果网页中有较大的图像,为了获取较高的下载速度,最好的办法是将图像_。48在Firewoks中,创建切片的方法有使用工具面板中的切片工具和使用_在图像中创建切片。49切片将一个图像分割成多个部分,每个切片都将以单独的_导出。50在Firewoks中,创建按钮主要是通过_完成,通过绘制不同状态下的按钮图像,完成整钮的创建。51在Fireworks中创建弹出适菜单时,应选择一个热点或_作为弹出菜单的触发区域,而不能选择一个普通的图像。52在文档窗口中,用拖动弹出式菜单边框位置可以设置其相对于触发对象位置,用这种方法只能确定_的位置。53GIF图像格式是目前最流行的网络图形格式,它能提供良好的、损失极少的压缩比。另外,GIF格式可以做成_和多帧的动画。54JPEG图像格式,是专门为照片或增强色图像而开发的。由于它使用了一种压缩比很大的有损压缩,所以_会下降,但图像文件却很小。55 在Fireworks中, 若要导出单个图像,保存类型选择“仅图像”;若要导出切片图像,保存类型选择_。56在Flash MX中,使用_对话框可以设置文档的尺寸大小、帧频、背景色和其它属性。57Flash MX存在两种动画文件,保存过的Flash MX文件,扩展名是*.fla,在制作完成以后,对动画进行了测试,Flash MX将自动生成动画的电影文件,其扩展名为_。58分离文本是指将每个字符放在一个单独的文本块中。文本分离后,可以_对每个文本进行_操作。59文本被转化为图形后,用户可以像编辑_一样对它进行编辑。60在Flash MX中,元件有三种类型:图形元件、_和电影剪辑元件。61在Flash MX中,将创建的元件从“库”面板中拖到动画文档中,便在文档中创建了_。62在Flash MX中,时间轴用于组织和控制动画内容在一定时间内播放的层数和_。63帧频是动画播放的速度,用每秒播放的帧数来表示。在Web页中,每秒_的帧频通常会得到较佳的效果。 64在Flash MX中,创建动画的基本方法有逐帧动画和_动画两种。65如果要在浏览器中播放Flash动画,那么,就必须创建一个_文档。二、多项选择题1Dreamweaver MX软件的主要功能包括_A、所见即所得B、具有完善的站点管理功能C、强大的多媒体功能C、不能使用Javascript语言2设置文本属性可以通过_来设置。A、属性面板B、控制面板C、启动面板D、文本菜单3为了保证网页在Internet上发布后用户能正常浏览图像,在页面中插入图像后,图像文件应_A、位于站点所在的根目录中B、不必位于站点所在的根目录中C、复制到站点的根目录中D、A、B、C三者都是正确的4关于布局表格与布局单元格绘制,正确的操作方法是_。A、在按住Shift键的同时拖动鼠标绘制多个布局表格或布局单元格B、可以直接在页面上绘制布局单元格C、只能在布局表格中绘制布局单元格D、在按住Ctrl键的同时拖动鼠标能保证绘制表格或单元格的间距精确到1个像素5表单包括两个部分,下列选项中属于表单组成部分的是_。A、表单B、表单对象C、表单域D、以上都对6关于框架的命名规则,下面说法正确的是_。A、框架名可以是一个单词 B、框架名可以数字或字母开头C、框架名中可以包含下划线 D、框架名中可以包含连字符7框架由两部分组成,下列选项中属于框架组成部分的是_。A、框架集B、上框架C、框架D、主框架8以下的锚名称中,符合锚命名规则的是_。A、RENB、ren-zhuC、zhi123D、ren9如果希望在一幅图像中创建多个链接区域,在Dreamweaver MX中通过设置_来实现。A、热区B、切片C、热点D、切片或热区10在创建超链接时,如果采用基于根目录的路径,则必须包括_内容。A、协议类型B、服务器主机名C、文件名D、斜线“/”11新建一个CSS样式,其目的是取消网页文档中建立超链接文字的下划线。在图9-8所示的对话框中应选中_复选框。A、下划线B、上划线C、无D、删除线12下列选项中属于编辑时间轴操作的是_。A、选中时间轴B、添加关键帧 C、删除时间轴上的对象D、改变动画的起始时间和播放速度13若要选中多个不连续的动画系列,可按下_键,单击要选择的动画序列。A、ShiftB、CtrlC、AltD、Ctrl+ Shift14Fireworks MX是一个_应用软件。A、网页制作B、动画编辑C、图像处理D、文本处理15如果要改变画布颜色,可使用_菜单中的画布/画布颜色命令。A、修改B、编辑C、视图D、窗口16若需要使画布和图像的大小相匹配,单击修改菜单中的_命令。A、画布/符合画布B、画布/修饰画布C、画布/画布大小D、画布/修改画布17Fireworks MX可以打开多种类型的文件,_是能够打开的文件格式。A、pngB、pptC、gifD、bmp18关于编辑菜单中的“克隆”命令,说法正确的是_。A、在选中对象原处复制另外的一个对象B、将对象复制到剪切板C、将对象的特定内容复制到剪切板D、以上说法都不正确19下面关于多边形工具,叙述正确的是( )。A、使用此工具只可以绘制三条边以上图形B、使用此工具也可以绘制直线。C、此工具具有星形和多边形两种形式D、以上都不正确20在Fireworks MX中,下列关于文本的说法,正确的是_。A、文本是矢量对象B、文本是位图对象C、可以将文本转换为矢量对象D、可以将文本转换为位图对象21使用打孔命令可以删除对象中的部分区域。在操作前应保证_。A、删除形状的路径在其他对象的前面B、删除形状的路径在其他对象的后面C、删除形状的路径在其他对象的前后面均可D、以上几个答案都正确22在Fireworks MX中,能够使用笔触的对象有_。A、文本B、位图图形C、矢量路径D、图形23笔触相对于路径的位置有多种方式,其中包括_。A、路径内B、居中于路径C、任意位置D、路径外24Fireworks MX能够为对象添加的动态效果包括_。A、动画B、斜角和浮雕C、投影和光晕D、模糊和锐化25使用层面板控制菜单中的“复制层”命令复制图层时,可以在复制层对话框中设置图层出现的位置,它们分别是_。A、在顶端B、在底部C、在任意位置D、在当前层之后26“网页层”是一个特殊的层,它的特点是_。A、显示在文档的最顶部B、显示在文档的最底部C、是一个共享层D、该层中的对象在每个帧上都可见27对于组合成蒙板的对象可以进行下面的编辑操作:_。A、改变蒙板的位置B、改变蒙板的大小C、改变蒙板的形状D、将蒙板设置为公用蒙板28使用洋葱皮技术,可以查看动画中_帧的内容。A、所有帧的内容B、当前帧前后3帧的内容C、只能显示当前帧后3帧的内容D、只能显示当前帧前3帧的内容29在Fireworks MX中创建元件时,元件的类型包括_。A、图形B、按钮C、文字D、动画30使用Fireworks MX软件制作动画的方法有:_。A、利用帧和洋葱皮B、补间法C、逐帧法D、使用动画元件31在Fireworks中,可以创建的切片形状有_。A、圆或椭圆形B、直线或点C、三角形D、任意多边形32对于在图像中创建的切片,它的_可以进行修改。A、尺寸B、颜色C、形状D、位置33导出图像映射时,_是可选择的保存类型。A、HTML和图像B、Photoshop.psdC、Dreamweaver库D、htm34弹出菜单的触发区域必须选择_。A、热点B、图像切片C、普通图像D、建立超链连接的文本35调色板下拉菜单中列出了多种调色板选项,常用于网页的有_。A、最适色彩B、接近网页最合适C、网页216D、黑白36为了将不同的优化设置进行比较,在导出预览窗口中可以同时显示_窗口。A、1个B、3个C、4个D、6个375_是Flash MX中对象的填充类型。A、位图B、线性渐变C、放射渐变D、笔触38在Flash MX中,下列选项中属于元件类型的有_。A、图形B、电影剪辑C、文本D、按钮39下面关于将其他动画文档的元件导入到当前动画文档的的说法不正确的是_。A、不能进行编辑B、能进行编辑C、能对该元件的实例进行编辑D、不能对该元件的实例进行编辑40元件的实例可以被分离成图形,实例被分离后具有_的特点。A、实例与元件脱离了关系B、实例与元件仍然保持关系C、不影响由元件所创建的其他实例D、影响由元件所创建的其他实例41在Flash MX中有不种类型的帧,它们包括_。A、关键帧B、普通帧C、空白帧D、以上都不对42在Flash MX中,图层有以下几种( )。A、普通图层B、引导图层C、蒙版图层D、被蒙版图层和被导向图层43组成Flash MX交互的三个要素是_。A、触发动作的事件B、所触发的动作C、操作按钮D、动作产生的对象三、单项选择题1打开Dreamweaver MX窗口后,如果没有出现属性面板。可执行_菜单中的“属性”命令将其打开。A、插入B、修改C、窗口D、命令2在站点中建立一个文件,他的扩展名应是_。A、DOCB、PPTC、XLSD、HTM3如果不想在段落间留有空行,可以按_组合键。A、EnterB、Ctrl + EnterC、Alt + EnterD、Shift + Enter4在网页中连续输入空格的方法是_。A、连续按空格键B、按下Ctrl键再连续按空格键C、转换到中文的全角状态下连续按空格键D、按下Shift键再连续按空格键5设置一个没有超链接功能的图像变化(即当鼠标指向页面中的图像时显示另外的图像,当鼠标离开页面中的图像时显示原图像),应使用Dreamweaver MX的_功能。A、导航图像B、翻转图像C、轮换图像D、预载图像6在_文本框中输入数据后,数据以*号显示。A、单行文本框B、多行文本框C、数值文本框D、密码文本框7“A:hover”表示鼠标在_状态。A、经过B、未经过C、原始状态D、访问超链接以后8按Ctrl+Shift+R快捷键实现Fireworks MX的_功能。A、导出B、打开文件C、退出D、导入9位图图像的基本要素是_。A、路径B、像素C、点D、以上都不正确10按住_键的同时拖拽鼠标绘制直线,可以绘制水平、垂直或增量为450角的直线。A、CtrlB、AltC、ShiftD、Ctrl+Shift11对象添加动态效果是通过效果菜单进行,打开效果菜单的方法为_。A、双击文档中的对象B、在文档对象上单击右键C、单击属性面板中的“+”号按钮D、单击窗口菜单中的效果菜单命令12在Fireworks MX中图层是以堆叠顺序排列的,如果先选中了某个图层,然后进行新建图层的操作,此时新建的图层将会插入到_位置。A、面板最顶层B、面板最底层C、选中图层的上方D、选中图层的下方13在帧面板中每一帧的右侧有一个数字“7”,它表示_。A、帧播放时间B、帧中的对象个数C、帧延迟D、以上都不对14可以将多个对象分布到不同的帧中,如果要进行此操作,可以使用帧面板快捷菜单中的_命令。A、拷贝到帧B、添加帧C、复制帧D、分散到帧15在Fireworks MX中,切片的功能有_。A、分割图像B、创建交互效果 C、实现动画效果D、将图像的一些区域用HTML来代替16在导出图像切片时,Fireworks MX默认的保存类型是_。A、HTML和图像B、仅图像C、docD、htm17导航条是指一组分别指向不同_的按钮,用于在一系列具有相同级别的网页间进行跳转。A、图片B、链接地址C、文本D、热区18创建按钮需要由_完成。A、多个切片B、多个热区C、多帧画面D、以上都不对19在按钮编辑器中有按钮的释放、滑过、按下和按下时滑过四种状态选项卡。一般至少需要设置按钮的_个状态就可制作一个按钮。A、一个B、两个C、三个D、四个20若将图像中的画布变为透明色,在“选择透明类型”下拉菜单中选择_。A、索引透明B、不透明C Alpha透明D、A和C均可21Flash MX是一个_工具软件。A、网页制作B、动画制作C、视频播放D、矢量图绘制22下列关于元件的正确解释是_A、元件与实例是同一个概念B、一个元件可以在动画文档中多次使用C、元件不能在多个文档中使用D、上面三种解释都正确23当需要设置新建文件的背景时,可以在_面板中进行。A、属性B、时间轴C、工具面板D、对齐面板24按Ctrl+Q快捷键可以实现Flash MX的( )功能。A、帮助B、打开文件C、退出D、保存文件25下列有关分离文本与打散文本的说法正确的是_。A、分离文本是指将单个文本单独放在一个文本块中B、打散文本是将文本转换为图形C、分离文本与打散文本的概念相同D、分离文本是将文本转换为图形26下面关于笔触与填充的说法中正确的是_。A、图形对象可以既有笔触颜色又有填充颜色B、文本对象和画笔笔触只有填充颜色C、文本对象可以既有笔触颜色又有填充颜色D、图形对象只有填充颜色27如果要改变绘制图形的填充色时,需要使用的工具是( )。A、油漆桶工具B、墨水瓶工具C、箭头工具D、吸管工具28_是将单独帧组合成动画的场所。A、场景B、图层C、时间轴D、主窗口29在时间轴上选定某帧后,按F6键可以插入一个帧,使用这种方法插入的帧为_。A、普通帧B、关键帧C、空白帧D、以上都不对30在_模式下,图层内容不能编辑。A、隐藏B、锁定C、轮廓D、普通31导出Flash动画时,默认格式是_。A、.swfB、.flaC、.docD、.exe32导出Flash动画中的图像时,导出的图像是动画中的_。A、第一帧图像B、最后一帧图像C、指定帧的图像D、任意帧的图像33为了在Web页中使用制作的Flash作品,制作Flash动画后必须采用_方法输出Flash作品A、发布B、存盘C、导出D、打包四、判断题在下面的各题中,对于叙述正确的,在后面的括号内划“”,对于叙述不正确的,在后面的括号内划“”。1在表格中插入列时,表格的宽度不发生改变,但随着列的增加,列的宽度相应减小。( 2按Shift+Tab组合键可以将光标移到下一个单元格中。( )3按住Alt键的同时,在布局单元格内任意位置单击即可选中布局单元格。( )4改变布局表格或布局单元格的大小时,可以覆盖已存在的表格或单元格。( )5使用表单技术可在网页中设计用户界面。( )6使用属性面板可以添加对象。( )7添加菜单列表和添加下拉菜单的操作过程是完全相同的。( )8在表单中不能添加文本和图像。( )9按住Ctrl键,在菜单列表框中可以选中多个选项( )10框架网页能够在窗口的不同框架内打开链接的目标文件。( )11按Shift+F3组合键可以打开框架面板。( )12框架既能删除,又能合并。( )13在行为面板中可给对象添加行为。( )14在Dreamweaver MX中只能制作直线运动的动画。( )15在Dreamweaver MX中,播放动画的速度是不能改变的。( )16使用时间轴面板可调整对象各个帧的位置。( )17Fireworks MX不能编辑Web动画信息。( )18Fireworks MX只使用PNG格式保存或导出文档。( )19启动Fireworks MX后将自动新建一个空白Fireworks文档。( )20保存文档时,Fireworks MX默认的文件扩展名为*.GIF。( )21旋转画布操作以后,画布中的对象不会随画布一同旋转。( )22绘制矩形时,按住Ctrl+Shift键拖动鼠标,可以绘制以起始点为中心的正方形。( )保存文档时,Fireworks MX默认的文件扩展名为*.GIF。( )23旋转画布操作以后,画布中的对象不会随画布一同旋转。( )24绘制矩形时,按住Ctrl+Shift键拖动鼠标,可以绘制以起始点为中心的正方形。( )25工具面板中的指针工具和部分选定工具的功能相同。( )26合并路径对象与组合路径对象的功能是相同的。( )27打孔指在原对象上去除打孔对象的内容,裁剪指在原对象上保留裁剪对象的内容。( )30在Fireworks MX文档中输入的汉字不能使用笔触。( )31不仅可以使用颜色笔触,而且可以使用纹理笔触。( )32经过设置后得到的笔触效果,可以将其保存并在其他对象中使用。( )34Fireworks MX的层有一定的堆叠顺序,层的堆叠顺序就是它们在文档中的前后顺序。( )35在层面板中,可以将层中的对象移动或复制到其他的层中。( )36图层锁定后,层中的对象将不可编辑,但是可以编辑隐藏图层中的内容。( )37在默认情况下,层面板中的所有图层处于单层编辑模式,但可以切换到多层编辑模式。( )38蒙版就是将一个对象放置到另一个对象之上,通过一定的操作将这两个对象组合成为蒙版组。( )39在Fireworks MX中,我们可以将一个对象移到其他帧中,方法是按Alt键,然后用鼠标拖动帧右侧的蓝色小矩形到需要的帧中。( )40在Fireworks MX中,对动画的管理通过帧面板来完成。( )41在Fireworks MX中,各帧必须设置一样的帧延迟时间。( )42使用洋葱皮技术,只能编辑当前帧的内容。( )43动画元件可以是从外部文件导入的任何文字或图像。( )44能够为图像切片创建超级链接。( )45在Fireworks文档创建了图像的切片后,必需将包含切片的文档导出后才能在Web页中使用。( )46因为每个切片都将以单独的文件导出,因此每个文件都必须要有一个文件名。( )47在Fireworks文档中,双击要编辑的按钮,可以重新打开按钮编辑器。( )48创建好弹出式菜单后便可在Fireworks文档中预览效果。( )49在文档窗口中,用拖动弹出式菜单边框设置其相对于触发对象位置的方法,既可用于顶级菜单的位置又可确定级联子菜单的位置。( )50图像的交错下载是指浏览网页时,图像先以低分辩率出现,等下载结束后,图像过渡为完整的分辨率。( )51JPEG格式能提供良好的、损失极少的压缩比,这种格式可以做成透明和多帧的动画。52GIF格式是专门为照片或增强色图像而开发的,该格式使图像质量下降,但图像文件却很小。( )53抖动技术可以模拟当前调色板中没有的颜色,从而可以修复缺失颜色的外观。54Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服目前网络传输速度慢的缺点。( )55属性面板是一个综合性的面板,而且是Flash MX中最为特殊的一个面板。当选择了不同的工具或项目时,该面板中的内容将会有所不同。( )56每次启动Flash MX,应用程序都会创建一个默认名为“未命名-1”的新文件。( )57Flash MX存在两种动画文件,保存过的Flash MX文件,扩展名是*.swf,对动画进行了测试,Flash MX将自动生成动画的电影文件,其扩展名为*.fla58笔触的属性包括笔触颜色、笔触样式和笔触宽度。( )59与使用工具面板或属性面板设置对象的颜色相比,使用混色器面板可以选择范围更广泛的颜色。( )60使用墨水瓶工具可以一次更改多个对象的笔触属性61Flash MX可以将已有的图形和动画转换为元件。( )62可以将其他文档中的元件导入到当前动画文档的库中。( )63通过属性面板可以更改动画文档中实例的元件。( )64与插入关键帧不同,插入空白关键帧后,与空白关键帧对应的舞台中没有任何内容。( )65在时间轴上单击某帧,按住Shift键,再单击其他帧,则可以选择连续的多个帧。( )66图层可以使各元素之间相互独立。( )67场景制作完成后,会按场景排列的顺序播放动画。( )68普通图层可以转换为蒙版图层,蒙版图层也可以转换为普通图层。( )69发布Flash动画时,默认格式为Flash.fla和HTML格式。( )70用Flash MX制作的动画,不允许使用低版本Flash Player播放。( )71如果要在Web页中播放Flash动画,那么,就必须创建一个HTML文档。( )72发布Flash动画时可以压缩Flash影片,从而减小文件的大小,缩短下载时间。( )五、问答题1简述建立站点的操作过程2什么是网页得标题,什么是网页文档的文件名,两者有何区别?3叙述翻转图像的概念,并简述在Dreamweaver中插入翻转图像的操作步骤。4简述超链接中绝对路径的概念和优缺点。5简述超链接中相对路径的概念和优缺点。6简述在Dreamweaver中改变建立超链接文字显示效果的方法。7简述在Dreamweaver中时间轴的作用。8简述在Fireworks中的路径打孔与路径裁剪的概念和区别。9为对象添加笔触的两种方法是什么?简述在Fireworks中可以增加笔触的对象。10在Flash MX中,共有几种类型的元件?元件与实例有何不同?
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 大学资料


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!