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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,9,章 信息市场与信息经济,第一节 信息资源与信息结构,第二节 信息效率与知识产权,第三节 信息经济与信息化,1,逆向选择、道德风险、信号发送、信息甄别、信息搜寻、最优信息系统选择等信息市场的各种供需行为,信息市场,信息资源,特点 供需来源 公共商品性质 信息价值,知识产权,最优期限 盗版与分享的比较,信息结构,团队 厂商 市场 经济体制,信息效率,格罗斯曼斯蒂格利茨模型,格罗斯曼斯蒂格利茨悖论,赫什雷弗模型,沃尔金模型,信息经济性,IT,投资贡献,IT,生产率悖论,工业化与信息化,互动结构 趋同效应 信息化跳跃,本章理论脉络,2,信息资源的特性,信息资源的独占性或专有权,市场参与者总能够获得某些其他市场参与者没有或目前还没有获得的私人信息,于是,他就可以对该信息采取垄断或独占行动。,信息资源的可获得性,市场销售者在商品交易中应用信息确定最优价格,而市场消费者也同时使用信息使自身购买效用最大化。这样,信息就具有了使用价值。,9.1,信息资源与信息结构,信息资源是造成一个国家或地区先进与落后的因素之一吗?,3,信息产品的特点,序号,特征,具体表现,1,保存性,除特殊情况外,时间的推移和个人对信息的多次重复使用,都不会使信息产品的内容有所损耗。,2,共用性,在市场环境中,不同的市场参与者能够同时使用同一信息进行经济决策,而不同市场参与者由此而获得的效用既不会被分割,也不会被削弱。,3,老化可能性,虽然信息产品一般情况下不会发生损耗,但信息老化却是大多数信息产品具有的共同现象。,4,创造性,信息产品作为创新产品才具有现实价值,因而信息产品或多或少具有创造性。,9.1.1,信息资源,4,信息的价值(,1,),肯尼斯,阿罗,1971,年,代理人选择,赌注率,使,效用函数的预期最大值,在的约束下达到最大化,也就是没有信息时获得的效用;,代理人的最优决策不包括机会收益,其最优值为 。,如果代理人完全了解事件状态并对之下赌注,那么,代理人的收益就为 ,效用为 。于是,该代理人的预期收益为 。因此,在这种情况下,恰好就是,信息的价值,。,9.1.1,信息资源,5,市场信息结构,供给,需求,一次,信息市场,逆向选择,道德风险,信息搜寻,二次,信息市场,信号发送,信号甄别,最优信息系统选择,9.1.2,信息结构,6,经济体制,信息结构,单纯市场体制,完全横向信息结构,单纯计划体制,完全纵向信息结构,偏于市场的混合经济体制,横向信息流量多于纵向信息流量的信息结构,偏于计划的混合经济体制,纵向信息流量多余横向信息流量的信息结构,经济体制的信息结构,9.1.2,信息结构,7,9.2,信息效率与知识产权,斯蒂格利茨模型的均衡:,市场中更多的个人成为拥有信息的市场参与者,价格体系在传播信息方而就更为敏感。,市场中更多的个人成为拥有信息的市场参与者,则相对于不拥有信息的市场参与者的预期效用,拥有信息的市场参与者所获得的预期效用的比率就越低。,信息成本越高,拥有信息的市场参与者在均衡中的百分比就越小。,如果拥有信息的市场参与者所掌握的信息质量有所提高,那么,价格体系的变化则更加依赖于随机变量的改变。这样,价格体系在传播信息方面将变得更敏感。不拥有信息的市场参与者从价格体系中获得的信息的价值也可能会随之而升高。,8,市场噪声越大,价格体系在传播信息方面就越迟钝,因此,不拥有信息的市场参与者的预期效用也就越低。这样,在均衡状态下市场噪声越大,拥有信息的市场参与者的比例就越高。,限制条件下,当市场中不存在任何噪声,价格体系将传播市场上产生的所有信息,这样的市场不存在竞争均衡。,在其他条件不变的情况下,如果几乎所有的个人都成为拥有信息的市场参与者(接近于,0,),这时,信息市场中的噪声非常小;或者,如果几乎所有的个人都是不拥有信息的市场参与者(接近于,1,)。这时,信息市场的信息成本非常低,那么,市场交易就会非常少。,9.2.1,信息市场均衡,9,赫什雷弗模型,信息市场存在两种人:信息拥有者个人,a,和信息消费者,b,假定,a,和,b,在信息供给与需求方面的行为是合理的,9.2.1,信息市场均衡,10,赫什雷弗模型,a,的行为存在以下可能性,独自使用信息以生产某些有用产品在市场上销售,直接将信息卖给信息搜寻者,免费传播信息以求改善在其他商品上的销售状况,为了商业目的,努力区分与生产相关的虚假信息与真实信息,9.2.1,信息市场均衡,11,赫什雷弗模型,b,的行为存在以下可能,通过直接调查或询问获得信息,在信息市场上购买信息,在市场上搜集公共信息或免费信息,对所获信息进行评估,9.2.1,信息市场均衡,12,沃尔金模型的结论,信息市场上信息商品价格的确定,一方面与信息生产条件及规模相关,另一方面也取决于信息利用的技术水平和条件,而且,更重要的是后者。,如果出现信息市场均衡价格,那么,该价格应是偏好于需求而非供给的均衡价格,9.2.1,信息市场均衡,13,当获得信息需要付出成本时,获得信息得到的预期效用增值正好被信息成本所抵消。在市场经济中,市场参与者都假定他们的私人信息的变化(也就是他们需求的变化)对于价格没有影响、这是竞争均衡理论中传统的纳什均衡假设内容的修订结果。当没有人获得信息时,,价格体系将不传递信息,。,在这种环境下,关于的信息价值可能会提高;当几乎每个人都获得信息时,即价格体系传递所有信息时,了解信息的价值将会降低。于是,为使信息具有一定的但不太高的成本,均衡就需要有获得信息的个人的系数,即将制定或改变价格。,9.2.3,格罗斯曼斯蒂格利茨悖论,14,知识产权的最优期限特征,在大多数情形下,从社会最优的角度看,专利期限应该是有界的。,专利的长度是发明前与发明后竞争性均衡领域内需求弹性的反函数。,对于小的发明,需求弹性越大,则来自于发明的消费者剩余越大,相应地,由于延长专利期限而推迟获取这些福利的成本越大。因此,对于越是容易的创新,即由此带来的成本下降越快的创新,专利期限应该越短。,最优专利期限对于社会贴现率和方程 的形式十分敏感,由此意味着固定专利期限不是最优的,因为不同产业、不同技术和不同市场需求内在要求不同的专利期限。,专利的期限与覆盖面应互补,如果专利的覆盖面较窄,则专利期限应考虑延长。,一旦超过某个专利期限,如诺德豪斯计算的,6-10,年,则不同专利期限可能带来的福利效应不再显著。,9.2.4,知识产权,15,源于自由进入的利润最大化和零利润这两个条件能够被用来确定代表性盗版厂商生产的最优水平,x*,。该水平与罚款,F,无关。盗版厂商成本特征与,U,型平均成本曲线基本相同。在标准的竞争模型中,在,U,型平均成本曲线底端处,价格不仅等于边际成本,而且等于平均成本。这意味着厂商经营规模完全取决于成本函数的特征。被发现盗版概率,(x),函数的形状决定了盗版者的经营水平。,9.2.4,知识产权,16,结论,:,如果一个国家知识产权保护力度松弛,即发现盗版的概率较低,这样将产生这样的简单结果:,预期罚款盗版的潜在市场分额,开发成本。,因此,当国家侦察盗版的技术落后时,被发现盗版的概率就很低,就需要提高罚款金额才能达到保护知识产权的目的。相反,在侦察盗版技术先进时,较低的罚款金额就能达到同样的目的。,9.2.4,知识产权,17,9.3,信息经济与信息化,18,信息经济性,直接贡献,IT,对生产率贡献,间接贡献,优化传统产业,控制通货膨胀,增加就业,IT,生产率悖论,1997,年索洛(,R.Solow,),通过对技术进步与美国生产率变化的长期研究提出了“,IT,生产率悖论”:,我们到处可以见到计算机,惟独没有在生产率的统计中见到计算机。,9.3.1IT,投资与经济增长,19,工业化与信息化,工业化,信息化,促进,带动,促进机制,带动机制,趋同效应,20,促进机制,工业化为信息化提供物质基础;,工业化为信息化发展提供资金积累;,工业化促进社会对信息化的需求,为信息化扩大了市场容量,;,工业化促进人力资源从传统部门向新兴部门转移,为信息化输送不可或缺的人才;,工业化为信息技术的扩散和信息资源的有效利用提供发展机遇;,工业化与信息化,21,带动机制,信息化拉动工业化的投资与消费需求,为工业化进程新增大量的就业机会;,信息化促进工业化的观念更新,提高工业化进程中国民经济与社会各部门的管理效率,不断改善工业化进程中的物质和能源的利用效率;,信息化扩展了工业化的生产资源范围,使信息资源和知识资源成为工业化发展中越来越重要的发展资源;,信息化极大地提高工业化的人力资源素质,从而提高工业化进程中产业和区域的整体素质和综合竞争力;,信息化提高工业化进程中政府对社会资源的调控能力,提高工业化进程中的市场配置资源的效率;,工业化与信息化,22,工业化和信息化发展的分阶段趋势图,23,本章小结,信息资源的配置可以通过信息结构来表示。,在市场不稳定的条件下,信息灵通的市场参与者将比信息不灵的市场参与者占有更大的市场优势。但是,信息灵通的市场参与者所掌握的信息的价值,与掌握同样信息的市场参与者的人数成反比。,知识产权的期限是有界的。固定期限不是最优,应随产业、技术、市场需求的变化而变化。盗版改变供给,分享改变需求。,IT,投资直接或间接影响经济增长,可以依据生产函数法测定信息技术的产出。在信息技术对生产率的讨论中曾出现的,IT,生产率悖论表示了人们对信息经济性的怀疑,但实证研究推翻了这一悖论。,工业化与信息化发展的是一个循环促进模型:工业化促进信息化、工业化与信息化相持、信息化带动工业化。,24,课堂延伸,理论总结:回顾整体课程,并勾勒出信息经济学体系图。,小组讨论:我已经从信息经济学中学习到什么?,25,
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