资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,皮克斯的文化ppt课件,1,皮克斯动画工作室,皮克斯动画工作室,2,目录,一.皮克斯简介,二.皮克斯发展历史,三.皮克斯主要作品,四.皮克斯的企业文化,五.皮克斯的核心关键词,目录一.皮克斯简介,3,皮克斯的文化ppt课件,4,皮克斯简介,成立时间:1986年8月17日,公司名称:皮克斯动画工作室,外文名称:Pixar Animation Studios,总部地点:美国加利福尼亚州爱莫利维尔,经营范围:,CGI动画,电影制作,公司性质:华特迪士尼公司子公司,公司口号:艺术挑战技术,技术启发艺术。,荣誉:4次获得奥斯卡最佳动画长片奖,皮克斯简介成立时间:1986年8月17日,5,皮克斯的发展历史,1984,年约翰拉塞特离开迪士尼,加入乔治卢卡斯(George Lucas)的电脑特效组(即工业光魔公司),即日后的皮克斯,并制作了自己的第一部电脑,动画电影,安德烈与威利的冒险。,1986年2月3日,,卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司电脑动画部被,史蒂夫乔布斯,以1000万美元收购,正式成为独立制片公司皮克斯。,1987年,皮克斯的短片顽皮跳跳灯获得,奥斯卡最佳动画短片,提名,并获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖金门奖。,皮克斯的发展历史 1984年约翰拉塞特离开迪士尼,加入乔治,6,皮克斯的文化ppt课件,7,皮克斯的发展历史,1988年,,短片独轮车的梦想获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。,1989年,,皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯果乐(Tropicana)果汁做了第一个,商业广告,:一觉醒来。动画短片锡铁小兵赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及,美国电影,协会蓝带奖。,1990年,,皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。,1991年5月,,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪士尼结为合作伙伴。由此皮克斯迎来公司发展的高峰期,1992年,,由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得,奥斯卡金像奖,的科学工程金像奖。,皮克斯的发展历史1988年,短片独轮车的梦想获得旧金山国,8,皮克斯的发展历史,1993年,,在拍摄了9组广告后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan 程序研发小组也获得了奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。,1994年,,为,派拉蒙电影公司,制作了企业标识。,1995年,皮克斯股票上市。,1996年,约翰拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,玩具总动员获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。,1997年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。,皮克斯的发展历史1993年,在拍摄了9组广告后,皮克斯为IB,9,皮克斯的发展历史,1997年,,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。,1998年11月27日,,迪士尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片,虫虫危机,上映。,1999年11月24日,,世界上第一部完全数码制作的电影玩具总动员2上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。,2000年,,皮克斯搬迁至加州 Emeryville 的新办公楼。,2001年11月2日,,迪士尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片怪物公司上映。,2002年,,皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其在开发新媒体新技术方面的成就,特颁发Vanguard奖,皮克斯的发展历史1997年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决,10,皮克斯的发展历史,2003年5月30日,上映的海底总动员是迪士尼与皮克斯公司合作的第五部电脑动画长片。,2004年11月5日,,皮克斯继以海底总动员创下电影史上最卖座动画片纪录后又更上层楼,挑战以真人为主角的超高动画技术,更值得一提的是超人总动员是皮克斯历史上第一部“动作片”,也是皮克斯第一次用电脑挑战超级英雄的故事。同年,海底总动员获得奥斯卡最佳动画长片奖。,2004年 与迪士尼谈判破裂,两公司分道扬镳。,2006年1月23日,,美国第二大媒体巨头迪士尼公司董事会授权CEO罗伯特伊格以,每股59美元、总出价74亿美元,的赠股方式收购皮克斯动画公司,此举花费了迪士尼13%的股票,而,皮克斯的老板史蒂夫乔布斯也因此拥有迪士尼6.05%的股票,成为迪士尼最大的个人股东,,皮克斯也正式成为迪士尼公司的一部分。,皮克斯的发展历史2003年5月30日上映的海底总动员是迪,11,皮克斯的发展历史,2006年6月9日,,推迟半年多的汽车总动员终于上映,正值皮克斯成立20年。,2007年6月29日,,,料理鼠王,在美国上映,本片导演为由曾执导过超人特攻队的,布拉德,伯德。影片上映后大受欢迎,周末3天的收入就达4720万美元,力压,布鲁斯威利斯,的,虎胆龙威4,,夺得周末冠军头衔。,2008年6月27日,,机器人总动员上映了,同年,料理鼠王获得,奥斯卡奖、安妮奖及金球奖的最佳动画长片,。,2009年5月29日,,皮克斯的,第十部,电影飞屋环游记上映,同年,,机器人总动员获奥斯卡和金球奖最佳动画长片奖,。,皮克斯的发展历史2006年6月9日,推迟半年多的汽车总动员,12,皮克斯的发展历史,2010年6月18日,与上一部玩具系列片相隔11年的玩具总动员3上映,这是皮克斯首部在3D和,IMAX影院,同时上映的影片。对纯洁童年的美好回忆,使其票房创下了动画史的,最高纪录,(全球票房10.63亿美元),内容更是达到新高度(IMDb Top 250)。同年,飞屋环游记夺得奥斯卡最佳配乐和最佳动画长片奖。,2011年,在第83届奥斯卡最佳动画长片奖项的角逐中,皮克斯作品玩具总动员3以大热姿态战胜了另两部候选作品,影片主题曲We Belong Together也获得了最佳原创歌曲奖项。另外,汽车总动员2也已走出制作困境,迎接着新一年的观众。然而这次的影片并没有得到预期的好评,成为皮克斯迄今评价最差的影片。,怪兽大学是皮克斯公司拍摄的第一部“前传”作品,是,怪兽电力公司,前传。一般认为本片虽然没有达到皮克斯动画的顶级水平,不过依然有趣并适合任何年龄阶段的人去观看。,2010,年,6,月,18,日,,与上一部玩具系列片相隔,11,年的,玩具总动员,3,上映,这是皮克斯首部在,3D,和,IMAX,影院,同时上映的影片。对纯洁童年的美好回忆,使其票房创下了动画史的,最高纪录,(全球票房,10.63,亿美元),内容更是达到新高度(,IMDb Top 250,)。同年,,飞屋环游记,夺得奥斯卡最佳配乐和最佳动画长片奖。,2011,年,,在第,83,届奥斯卡最佳动画长片奖项的角逐中,皮克斯作品,玩具总动员,3,以大热姿态战胜了另两部候选作品,影片主题曲,We Belong Together,也获得了最佳原创歌曲奖项。另外,,汽车总动员,2,也已走出制作困境,迎接着新一年的观众。然而这次的影片并没有得到预期的好评,成为,皮克斯迄今评价最差的影片,。,怪兽大学,是皮克斯公司拍摄的第一部“前传”作品,是,怪兽电力公司,前传。一般认为本片虽然没有达到皮克斯动画的顶级水平,不过依然有趣并适合任何年龄阶段的人去观看,本片上映于,2013,年,6,月,21,日,皮克斯的发展历史2010年6月18日,与上一部玩具系列片相隔,13,皮克斯的主要作品,动画电影(12部),玩具总动员1 玩具总动员2玩具总动员3汽车总动员1汽车总动员2虫虫危机怪物公司海底总动员超人总动员飞屋环游记料理鼠王机器人瓦力,皮克斯的主要作品动画电影(12部),14,皮克斯主要作品,短篇动画,安德列与威利的冒险顽皮跳跳灯红色的梦锡铁小兵小雪人大行动棋逢敌手鸟!鸟!鸟!大眼仔的新车跳跳羊小杰克的攻击许愿池拖线与鬼火绑架课等。,皮克斯主要作品短篇动画,15,皮克斯的企业文化,皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切地说,在创皮克斯作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。看过怪物公司DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境,那里好似一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。当地报纸称此处为“前青春期的天堂,连自助餐厅里都在招待好玩的食品,普通员工会很高兴地告诉老板怎样做才最好”。海底总动员的导演安德鲁斯坦顿也曾经说:“什么中层、部门、领导,这些词我们统统没有,这就是我们独一无二的地方。”,皮克斯的企业文化 皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上,16,皮克斯的企业文化,“皮克斯相信,每一位员工都应该有随时跟其他任何人沟通的自由。这就要求公司在管理中决策的阶层结构跟沟通的阶层结构有所区别。”皮克斯总裁埃德卡特穆尔解释道,“如果有问题产生的话,每个部门的成员都要能够被允许随时到另一个部门中去找人来解决问题,而不需要经过适当的渠道。因为解决问题最有效率的方式是信任员工,让他们可以自己合作解决问题,而不需要获得多余的批准。”可见,正是沟通使皮克斯让顶尖人才高效聚合,增进员工之间的相互了解和信任,并最终创造出这家公司的辉煌。,皮克斯的企业文化 “皮克斯相信,每一位员工都应该有,17,皮克斯的核心关键词,跳跳灯(Luxo),:皮克斯的标志,也是他们第一部正式的动画作品。这个形象代表了皮克斯的特质:可爱、顽皮、聪明、活泼、富于技术感和艺术风格。,故事(Story),:约翰拉赛特经常说,好的动画片有三个要素,那就是故事!故事!故事!皮克斯的电影故事都经过了长期打磨,精心设计,看起来简单但非常清新流畅、别具一格,而且意蕴深远。,艺术(Art),:在皮克斯每部影片的背后,都有着超过10万张的手绘草稿、概念图、故事板等等。他们把这些不仅仅看做是工作用的图纸,而是一种艺术创作。,皮克斯的核心关键词 跳跳灯(Luxo):皮克斯的,18,皮克斯的核心关键词,技术(Technology),:皮克斯原来是由像素(pixel)和艺术(art)两个词组合而成,每年都有上百项的技术专利,总是走在技术的最前沿。而有些技术隐藏于细节之中,观众几乎感觉不到,当然皮克斯也不希望观众察觉(如玩具总动员3中的黑色垃圾袋)。就像图片中约翰拉赛特所说:“艺术挑战技术,技术启发艺术”,皮克斯每部作品都是艺术与技术的精妙结合。,星空(Sky),:皮克斯的动画角色们都有着一种对星空、对未来、对梦想的渴望。皮克斯的艺术家们大概也是喜欢仰望星空的人吧,它让我们想起了童年时仰望星空的感觉:神秘、宏大、遥远、梦幻、闪耀、亲切这也正是皮克斯动画片带给我们的感受。,皮克斯的核心关键词技术(Technology):皮克斯原来,19,皮克斯的核心关键词,创意(Creative),:皮克斯不喜欢走别人走过的路,他们总喜欢自己去创造全新的世界,不断追求新鲜有趣的东西。这让皮克斯25年来始终创造力十足。他们每部动画的故事背景上天入地,充满神奇感,像是在讲一个小时候你模糊听到过或幻想过的故事。谁说成年人就无法做梦了呢?,快乐(Happiness),:皮克斯的电影很欢乐,而他们的员工也很快乐,只有在快乐的工作当中,才能产生创造力和灵感,才能让电影充满朝气。,冒险(Adventure),:每一个皮克斯故事都围绕着一段冒险展开。故事中的主人公都要离开平稳的现实开始一段惊奇之旅。在一段冒险旅途中,皮克斯动画片的主角们历经磨难,最终成长起来,而且最后仍不失童真。真是一场美妙精彩的体验。,皮克斯的核心关键词 创意(Creative,20,皮克斯的核心关键词,票房(Boxoffice),:皮克斯的12部长片票房全部过亿,北美总票房30.29亿美元,平均每部2.5亿美元;全球票房总共71.84亿美元,平均每部6亿美元!,彩蛋(Easter Eggs),:皮克斯的家伙们都玩性十足,每部皮克斯电影几乎都是彩蛋大集合。一辆比萨星球卡车、一个黄色的小球、一串号码
展开阅读全文