组态王6.55课题1-4

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,组态王,6.55,授课内容,组态王,6.55,课题案例制作,-,殷春景,目录,一:,数字时钟,组态王,6.55,课题案例制作,二:,水箱的制作,三:实时指针时钟,四:,温湿度指示仪的制作,数字时钟,教学目的,(1)掌握新建工程的方法。,(2)掌握画面的命名方法。,(3)掌握变量的定义方法,掌握变量的 3 个属性。,(4)掌握基本的制图方法。,(5)掌握模拟值输出连接、填充连接和填充属性连接的方法。,(6)学会基本的应用程序命令语言编程方法。,课题要求,(1)数字时钟的制作,完成一个“数字时钟”画面,要求能够用数字实时显示年、月、日、时、分、秒和毫秒。,数字时钟,操作步骤,第一步:点击桌面组态王,6.55,图标,打开组态王软件。,数字时钟,操作步骤,第二步:,选择菜单“工程”|“新建工程”, 单击“下一步”按钮,。,数字时钟,操作步骤,第二步:点击桌面组态王,6.55,图标,打开组态王软件。,数字时钟,操作步骤,第三步:点击下一步,点击确认创建组态王训练文件,。,数字时钟,操作步骤,第四步:点击新建按钮,创建一个,“,数字时钟,”,画面。,数字时钟,操作步骤,第五步:加载打开创建好的,“,数字时钟画面,”,,然后点击圆角矩形创建一矩形图层如下图。,数字时钟,操作步骤,第六步:调出,“,调色板,”,,选中,矩形图形,修改其颜色。,数字时钟,第七步:依次选择,“,圆角矩形,”,画出另一个矩形背景。,操作步骤,数字时钟,第八步:对齐两个图形。选择排序,对齐,垂直对齐。,操作步骤,数字时钟,第九步:依次创建三个小矩形背景,然后进行对齐操作。,操作步骤,数字时钟,第十步:依次复制或创建出另外的一些矩形,如下图所示,依次完成对齐操作。,操作步骤,数字时钟,第十二步:对齐图形之后,点击,“T”,文本图标,依次完成文字添加,然后依次对齐文字。,操作步骤,数字时钟,第十三步:存档,每做几步都要记得存档,防止电脑出现问题,辛苦做的文件都丢失了。存档方法如下图,点击文件,全部存,完成存档。,操作步骤,数字时钟,第十四步:对画面进行动画连接。双击,“#”,输入框,然后会弹出动画连接窗口,然后继续点击模拟量输出选项,再点击?进行系统连接,最后依次确认。,操作步骤,数字时钟,第十五步:依次完成动画连接,然后点击全部存。然后依次打开系统模拟运行效果检测。,操作步骤,控制水箱,课题要求,(,2,),控制水箱的制作要求:,完成一个“控制水箱”画面,要求“水位”值每 300ms 递增 10,当水位大于等于 500 时回,零,再重新递增。要求画面上显示水位值,水箱的填充高度随水位而变化,并且当*值为 0,,200,400 时以不同颜色填充。,控制水箱,操作步骤,新建画面,并给画面命名。在(“ 工程浏览器”“画面”工程1 录 h.双击状态栏里的“新建, 按钮,或在开发系统中.选择”文件”|“新画面”命令。打开“新画面”窗口, .给新画面命名为“课题 1,-,2控制水箱”。,制作画面。使用工具箱中的“圆角矩形”画出矩形,打开“调色板”和“线形”.设置颜色和边框线形后输入文本。刻度线使用复制的方法画出,将刻度线的最高、最低、最左位置确定好,再单击工具箱”中的“图素垂直等间距”和“图家左对齐”按钮整齐排列。刻度值也用同样的方法均匀分布,画面如图所示.,建立变量。选择工程浏览器中的口录“数据词典”, 双击状态栏中的”新建”按扭.打开“定义变量”窗口,输人变量名“水位”.选择变量类型为“内存实型”。 单击“确定”按钮。,编写应用程序命令语言。在画面右击。在快捷菜单中选择“画面属性”打开“画面属性”窗口,单击“命令语言”按钮打开.“画面命令语言”窗口。在“显示时”标签下编程.内容为:,水位=水位+l0,if(水位=500 ),水位=0,用以上程序模拟现场水位参数的变化。,控制水箱,操作步骤,动画连接,对字符“#”进行模拟值输出连接,连接变量“水位”。 双击代表水箱的矩形打开“动画连接”窗口。单击“填充”按钮打开“填充连接”对话框。单击“?”按钮确定表达式,即被连接的变量“水位”。 确定水位的“对应数值”和“占据百分比”间的对应关系、填充方向等,如图 3 所示。打开。填充属性连接”窗口,设置。刷属性”, 即超过不同的阅值显示不同的颜色例如,水位0 显示红色,水位 200 显示黄色,水位 400 显示蓝色,如图 所示。,控制水箱,第一步:创建一个新的画面,“,控制水箱,”,操作步骤,控制水箱,第二步:画出水箱模型,依次打开调色板、显示线形,修改水箱模型的外框线形及其颜色。,操作步骤,控制水箱,第三步:依次完成水箱显示板的创建。,操作步骤,控制水箱,第四步:依次完成水位标记线的绘制,然后添加水位标记数字。,操作步骤,控制水箱,第五步:水箱水位控制变量的,创建。,操作步骤,控制水箱,第六步:完成显示水位数字,控制水箱的动画连接。,操作步骤,控制水箱,第七步:按要求完成对水箱填充属性的连接。,操作步骤,控制水箱,第八步:编写应用程序命令语言。,操作步骤,控制水箱,第六步:完成显示水位数字,控制水箱的动画连接。,操作步骤,制作主画面建立主画面与各分画面的切换,(1)掌握画面的命名方法。,(2)掌握菜单的制作编程方法。,(3)掌握点位图的粘贴方法。,(4)学会工具箱里坐标的使用方法。,(5)掌握基本的制图方法。,(6)掌握水平移动连接、垂直移动连接、文本色连接和弹起时命令语言连接,(7)学会 ShowPicture(画面名称”)函数的使用。,教学目的,课题要求,制作一个画面,命 名为“ 主画面”, 画 面上要贴点位图,要有文字水平移动和垂直移动。,制作一个菜单,能够切换至所有其他课题,并能够由其他课题切换回主画面,设置开机启动主画面的方法,组态王主画面设置方法,:,工程浏览器-配置-运行系统-主画面配置。,操作步骤,制作主画面,第一步:制作画面。新建画面,命名为“主画面”。,操作步骤,制作主画面,第二步:插入画面背景。点击工具箱选择点位图,绘制插入图点位位置,右击从文件中加载,选择加入图片的类型,选择图片进行添加如下图所示。,操作步骤,制作主画面建立主画面与各分画面的切换,(1)掌握画面的命名方法。,(2)掌握菜单的制作编程方法。,(3)掌握点位图的粘贴方法。,(4)学会工具箱里坐标的使用方法。,(5)掌握基本的制图方法。,(6)掌握水平移动连接、垂直移动连接、文本色连接和弹起时命令语言连接,(7)学会 ShowPicture(画面名称”)函数的使用。,教学目的,课题要求,制作一个画面,命 名为“ 主画面”, 画 面上要贴点位图,要有文字水平移动和垂直移动。,制作一个菜单,能够切换至所有其他课题,并能够由其他课题切换回主画面,制作主画面,第三步:添加文字说明,制作人:,#,。如图,操作步骤,制作主画面,第四步:设置动画连接,欢迎学习组态软件”从右向左移动,1 分钟后从左侧移出画面,再从右侧进人画面,如此重复下去。,操作步骤,制作主画面,第五步:设置参数。,进人“动画连接”。 单击“水平移动连接”, 设置参数,如图7 所示,连接变量“$秒”, 对应值为最左边 59、最右边0 时,移动距离分别为向左 786(ac的值)、向右 432(a 的值),如图 所示。,操作步骤,制作主画面,第六步:同样理,实现文字“希望你们喜欢这门课程”的垂直移动,如图 所示。这样,“ $秒”变量从 0 增加到 59 时。该文字从初始位置向上移动 4oo 像素.。做完记得存档。,操作步骤,制作主画面,第七步:全部存,之后仿真测试自己的制作效果,看看是否要修改。,操作步骤,制作主画面,第八步:添加按钮及文字,双击对应的文字,命令语言连接(按下时),选择全部函数(选择,ShowPicture,函数),修改输入好对应的画面名称,,完成显示水位数字,控制水箱的动画连接,最后点保存。,操作步骤,制作主画面,第九步:,分别,在水位数字、控制水箱完成主画面的按钮绘制及动画连接。,操作步骤,制作主画面,第十步:全部存,,切换到,View,进行仿真界面,。,操作步骤,制作主画面,ShowPicture()函数,功能:此函数用于显示画面。,调用格式;,ShowPicture(“ 画面名“);,例如,执行“ShowPicture(“ 主画面”) ;” 即可切换回主画面显示。,函数说明,制作一个主画面,设计一个菜单完成训练题 1 与主画面件的切换,并在以后的训练题,完成后及时补充菜单,以完成所有训练题与主画面的菜单切换。,训练题,2,实时指针时钟的制作,(1)熟练掌握工具箱里坐标的使用方法。,(2)掌握实时指实时钟基本的制图方法。,(3)掌握旋转动画连接的方法。,(4)进一步熟悉菜单的使用及编程方法。,(5)进一步熟悉 ShowPicture(“ 画面名称”) 函数的使用方法。,(6)进一步熟悉画面命令语言编程方法。,教学目的,课题要求,制作一个“实时指针时钟”, 画面上的时、分、秒针,能够匀速旋转,指示时间。,实时指针时钟的制作,第一步:新建,“,实时指针时钟,”,工程画面,。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第二步:在新建的画面中创建标题栏,命名为“课题三:实时指针时钟”。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第三步:在画面上绘制一个大圆代表钟面,注意使“工具箱”坐标中的后两项相等。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第四步:选中大圆,根据“工具箱”底部文本框中的坐标值,计算其圆心坐标:X 坐标=圆的左边界+宽/2,;Y 坐标=圆的上边界+高/2.例如,根据如图 所示的大圆坐标,计算大圆中心为:X 坐标=210+,540,/2,=480,,Y 坐标=1,5,0+,540,/2,=420,。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第五步:绘制一个实心小圆代表时钟中心轴,选中小圆并计算其圆心坐标。移动小圆,直至小圆中心与大圆中心恰好重合。位置,X=470,,,Y=410,。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第六步:绘制实时指针时钟刻度盘。绘制刻度线修改线性及其颜色,然后依次完成所有刻度线的绘制。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第七步:绘制时指针,定义时针指针针的变量,,编辑,时针运行程序,然后对时针进行动画连接。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第八步:依次绘制分针、秒针,并完成分针、秒针的动画连接。最后补上时间数字。,操作步骤,实时指针时钟的制作,第九步:全部存,,切换到,View,进行仿真界面,。,操作步骤,实时指针时钟的制作,用上述方法制作的时针是每一小时跳动一个刻度,这是与现实中的时钟不同的。要让时针匀速旋转,而不是跳动,必须修改“时针”变量的程序。即将“时针”变量用时间单位“分”描述.这样时针旋转,一周时,变量“时针”,由 0 变化到 720,所以还要相应地修改时针的动画连接。旋转连接的表达式为“时针”, 最大逆时针方向对应角度 0 的数值为 0,最大顺时针方向对应角度 360 的数值为 720,如图所示:这样修改后的指针就可以实现匀速旋转了。,改进提高,课题 4 温湿度指示仪的制作,教学目的,(1)掌握沮湿度指示调节仪的制图方法。,(2)掌握模拟值输出动画连接、文本色动画连接、闪烁动画连接、填充属性动画连接,和“弹起时”命令语言连接。,(3)进一步熟练掌握编程方法。,课题要求,制作一个显示仪表,能够显示,温度,和,湿度,,其中温度每 200ms 递增 12,当温度大于等于 200 时,重新加起。湿度从 100 开始每 200ms 递减 5,湿度小于等于 0 时,重新从 100减起。设置两个报警灯,其中一个是当温度超过 100 时改变颜色并闪烁.另一个是当湿度低于 70 时改变颜色并闪烁。,温湿度指示仪的制作,第一步:新建画面,命名为“温湿度指示仪”,标上课题名称,“,温湿度指示仪,”,。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第二步:画面制作。画面中的显示表的立体形状用“工具箱”中的“多边形”来绘制,双击鼠标左键进行绘制图案添加操作,依次完成图画绘制工作,如图所示。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第三步:,使用,椭圆工具,绘制,用两个小圆代替报警灯,同时使用调色板修改报警灯的颜色,如图所示,。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第四步:添加输出框,用于显示温湿度指示仪的数值。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第五步:定义温度及湿度两个变量。温度、湿度均设置为内存实型。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第六步:,在“命令语言“中编程如下,。,显示时:,湿度=100;,存在时:,温度=温度+12;,if(温度= 200),温度=0,湿度=湿度一 5,if(湿度100,调整闪烁速度,然后单击“确定”按钮。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第八步:制作一个按钮返回“主画面”,在,主画面,中增加切换到该画面的按钮,并添加相应程序实现切换。,操作步骤,温湿度指示仪的制作,第九步:全部存,进行仿真测试。,操作步骤,课题训练,制作一个,显示仪表,,使之能够显示”压力 1“和“压力 2”。 其中,压力 1 每次递增 15,大于等于 300 时,重新加起;压力 2 从600 开始每次递减 25,小于等于,0,时,重新从600 减起,设置两个报警灯,当压力 1 和压力 2 分于别达到某一临界值时改变颜色并闪烁。,练习任,务 训练题,组态软件的安装教程到此结束,
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