ps图像处理基本知识精讲

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,1.2,基本概念,1.2.1,像素,1.2.2,图像类型与图像格式,1.2.3,图像分辨率,1.2.4,色彩理论,1.2.5,颜色模型和模式,1.2.1,像素,在,Photoshop,中,像素(,Pixel,)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。,图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。,1.2.2,图像类型:矢量图和位图,矢量式图像,以数学描述的方式来记录图像内容的,,其基本组成单元是锚点和路径。,特点:无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,即图像的缩放不影响图像的清晰度,常用的矢量图处理软件有,Freehand,、,Illustrator,、,Corel Draw,、,Fireworks,。,1.2.2,图像类型:矢量图和位图,位图,也称为,光栅图、点阵图,,由许多点组成的,每个点称为“像素”,Pixel,特点:当图像被放大到一定程度时,清晰度下降,会发现它是由许多横行或纵列颜色块(像素)组成,如,Photoshop,、,Windows,画图等,软件产生的图像文件,1.2.2,图像格式,1.PSD(*.PSD;*.PDD),:,Photoshop,专用,2.BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB),3.GIF(*.GIF),4.EPS(*.EPS),5.JPEG(*.JPEG;*.JPG;*.JPE),:最常见的图片存储格式,6.PDF(*.PDF),7.PICT(*.PICT;*.PCT),8.Scitex CT(*.SCT),9.PNG(*.PNG),:,Fireworks,软件,10.TIFF(*.TIF;*.TIFF),11.,大型文档格式,(*.PSB),12.CDR(*.CDR),:,Coredraw,软件,JPG,和,PNG,格式保存透明图像的差异,1.2.3,图像分辨率,分辨率,单位长度上的像素多少,分辨率越高,图像越清晰,,即每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。,图像分辨率,每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点,/,英寸(,PPI,),,也可以用厘米,cm,为单位来计算分辨率。,如果图像分辨率是,300ppi,,就表示在每英寸长度内包含,300,个像素。,图像分辨率和图像大小之间关系密切,,图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,,反之文件就越小。,1.2.3,图像分辨率,打印机分辨率,打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以,dpi(,每英寸中所包含的点数,),来表示,它决定了打印的输出质量。,屏幕分辨率,屏幕分辨率就是用户在计算机屏幕上观察图像的分辨率。,扫描仪分辨率,扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力,表示的方法和打印机分辨率类似,一般也以,dpi,来表示。,1.2.4,色彩理论,色彩属性,Photoshop,颜色术语,色彩的表示,色彩属性,色彩有两大类:,无彩色和有彩色,色彩的三属性:,色相、明度、彩度,(,1,)两大类色彩,无彩色,黑、白、灰色都属于无彩色,,从物理学看他们不包括在看见光谱中,故不能称之为色彩;而在心理学、生理、化学上都可以称为色彩。,有彩色,光谱中的全部色彩都是有彩色,有彩色是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色。基本色之间的不同量的混合,以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的混合,会产生出成千上万种色彩。,(,2,)颜色的三属性,色相,(Hue),明度,(Brightness),彩度,(Saturation),色相,(Hue),色相是色彩的首要特征,即其名字,它,是色彩的外向性格。,最基本的色相如,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。,色相通常首尾相连形成环形,称为色相,环或色轮。,6,色、,24,色色相环,红、绿、蓝称为三原色,青、黄、紫称为三间色,明度,(Brightness),明度是色彩的明亮程度,也称亮度,即色彩中的黑白灰关系。,越靠近白亮度越高,越靠近黑亮度越低。,彩度(,Saturation,),彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程度,是色彩的内向性格。,黑白灰属无彩色系,无彩度。,彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰总量的多少。,红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度最低。,高彩度,低彩度,1.2.4.2 Photoshop,颜色术语,色阶,:是指各种图像颜色模式下图像原色的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。,色调,:图像通常被划分为多个色调,(,如绿色、红色,),,其中包含一个主色调。色调调整就是指将图像颜色在各种颜色之间进行调整,用户可分别调整各色调。,饱和度,:是指图像颜色的彩度或鲜艳程度。,亮度,:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗色调的强度。,对比度,:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,两种颜色之间的差值就越大。,1.2.4.3,位图中颜色的表示,位图由许多“像素” (,Pixel,)点组成,在计算机内部是用二进制数来表示的。,单独一个像素的色彩,可以用,8,位二进制数来表示,即,2,8,=256,色。,我们通常所谓的,24,位真彩色,可以表示的颜色有,2,24,种颜色,如,RGB,模式中的颜色都可以有三个八位二进制数混合而成。,色相,十进制,十六进制,红,255,,,0,,,0,FF0000,绿,0,,,255,,,0,00FF00,蓝,0,,,0,,,255,0000FF,白色,255,,,255,,,255,FFFFFF,黑色,0,,,0,,,0,000000,浅蓝,122,,,149,,,217,7A95D9,浅绿,82,,,235,,,86,52EB56,RGB,模式下常用颜色的表示,1.2.5,颜色模型和模式,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法,常见的颜色模型包括,HSB,(,H,:色相、,S,:饱和度、,B,:亮度),RGB,(,R,:红色、,G,:绿色、,B,:蓝色),CMYK,(,C,:青色、,M,:洋红色、,Y,:黄色、,K,:黑色),Lab,1.2.5,颜色模型和模式,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模式是指同一属性下的不同颜色的集合。,Photoshop,的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,它能方便用户使用各种颜色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。,常见的颜色模式包括位图(,Bitmap,)模式、灰度(,Grayscale,)模式、双色调(,Doutone,)模式、,RGB,模式、,CMYK,模式、,Lab,模式、索引颜色(,Index Color,)模式、多通道(,Multichannel,)模式、,8,位,/,通道模式和,16,位,/,通道模式。,原色与原色系统,原色是指不能由其他颜色混合产生的颜色,三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基色。,色料三原色:红、黄、蓝,光的三原色:红、绿、蓝,RGB,颜色模式,为加色原理,是一种最基本的色彩模式,。,RGB,分别表示红色(,Red,)、绿色(,Green,)、蓝色(,Blue,)三原色按不同比例混合,生成各种颜色。每种颜色都有,256,种不同的亮度值,因此,,RGB,模式从理论上讲有,256256256,共有约,16,兆种颜色,也就是人们常说的,“,真彩色,”,。,该种色彩模型主要用于屏幕显示或,Internet,网上传递,是,Photoshop,主要使用模式。,CMYK,颜色模式,为减色原理,是基于印刷业四色分离技术理论基础,,它是由青色(,Cyan,)、洋红色(,Magenta,)、黄色(,Yellow,)与黑色(,Black,)四色混合产生。,C,、,M,、,Y,分别是,R,、,G,、,B,的的互补色,这三种颜色相混,最多只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以引入了黑色(,Black,),因,B,已表示蓝色,所以黑色用字母,K,表示。,CMYK,已成为印刷标准,所以主要用于印刷制版或打印输出,。,RGB,和,CMYK,模式颜色对照,HSB,模式,H,表示色相(,Hue,),是指物体反射光波的颜色;,S,为饱和度(,Saturation,),指颜色的鲜艳程度,B,为亮度(,Brightness,),表示颜色的光亮度,亮度也被称作为明度。,Lab,模式,是国际照明委员会制定的标准,,,L,表示亮度值;,a,表示颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到亮粉红色(高亮度值)的变化;,b,表示颜色从亮蓝(低亮度值)到灰(中亮度值)再到焦黄色(高亮度值)的变化。,Lab,模式是,Photoshop,在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式,。比如将图像由,RGB,模式转为,CMYK,模式时,应该先转换为,Lab,模式,再转换为,CMYK,模式。,习题,1.,计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大类:一类为,,一类为,。,2.,在,Photoshop,中,可以使用的颜色模式主要有,、,、,Lab,、索引、位图和灰度等。,3.,网络上常用的图片格式有,、,、,。,4. Photoshop,图像中最基本的组成单元是,( ),。,A.,矢量,B.,色彩空间,C.,像素,D.,路径,5. Photoshop,默认的图像格式是,( ),格式。,A. PDFB. EPS C. TIFF D. PSD,6. CMYK,模式中共有,( ),个单独的颜色通道。,A. 1B. 2 C. 3D. 4,
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