羽毛球竞赛规则及裁判

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,羽毛球竞赛规则与裁判,主讲:胡正春,羽毛球运动简介,羽毛球竞赛规则,羽毛球竞赛项目及方法,outline,现代羽毛球起源:印度(普那);形成 发展于英国,国际羽毛球主要赛事,1,、汤姆斯杯,世界羽毛球男子团体赛,第一部分,羽毛球运动简介,2,、尤伯杯,世界羽毛球女子团体赛,3,、世界羽毛球锦标赛,4,、奥林匹克运动会羽毛球,比赛,第一部分,羽毛球运动简介,5,、苏迪曼杯世界羽毛球男女混合团体赛,6,、世界杯羽毛球赛,7,、世界羽毛球系列大奖赛,第一部分,羽毛球运动简介,羽毛球介绍,1,、羽毛球由羽毛和球托组成,,球重,4.74-5.50,克,2,、如何选择羽毛球及球筒上,的速度标记,第一部分,羽毛球运动简介,羽毛球拍介绍,第一部分,羽毛球运动简介,1,、羽毛球拍由拍头、拍弦面、连接喉、拍杆和拍柄组成。,2,、如何选择羽毛球拍,羽毛球场地介绍,1,、单打场地,长:,13.4,米、宽:,5.18,米,第一部分,羽毛球运动简介,2,、打双场地,长:,13.4,米、宽:,6.10,米,网柱的高度:,1.55,米,球网中央高度:,1.524,米,第一部分,羽毛球运动简介,第一部分,羽毛球运动简介,第一部分,羽毛球单打和双打时检验球速区,羽毛球运动简介,羽毛球比赛中的 一些名称,如,:,回合、发球权、换发球、得分、局、场,羽毛球比赛中单打和双打的站位和计分,1,、单打比赛,第二部分,羽毛球竞赛规则,第二部分,羽毛球竞赛规则,第二部分,羽毛球竞赛规则,2,、双打比赛(上图为计分表),第二部分,右图为双打比赛站位图,羽毛球竞赛规则,羽毛球比赛时对发球和接发球的要求及辅助手势,(一)发球,1,、不得延误发球,2,、脚不得踩线,3,、脚不得移动,4,、最初击球点不在球托上,5,、不得过腰,6,、不得过手,7,、不得停顿,8,、不得界外,9,、不得妨碍对方,第二部分,羽毛球竞赛规则,对应的辅助手势,延误发球,过腰 过手 脚移动、踩线,击球点不在球托上,第二部分,羽毛球竞赛规则,(二)接发球,1,、不得踩线,2,、不得早动,3,、不得干扰对方,4,、不得违规接球,5,、不得在错误的接发球区接球,6,、发球员应在接发球员准备好后才能发球,第二部分,羽毛球竞赛规则,第二部分,裁判长,副裁判长,临场裁判员,编排记录长,编排记录员,羽毛球竞赛裁判人员组成,羽毛球竞赛规则,裁判长、副裁判长的职责,裁判长主要是负责比赛前、中、后的全面工作,确保比赛能顺利的进行。,副裁判长主要是兼任编排记录长的职务,从事整个比赛的编排工作。,第二部分,羽毛球竞赛规则,临场裁判员的职责,临场裁判员包括:裁判员、发球裁判员、司线裁判员、计分裁判员,其中裁判员(主裁)是临场比赛能顺利进,行的关键成员。,1,、比赛前的准备工作,a,、向裁判长领取计分表,b,、检查计分器是否能正常工作,c,、检查网柱放置是否在规定位置,第二部分,羽毛球竞赛规则,d,、检查网柱和网的高度,e,、检查临场裁判员是否到位,f,、检查是否有足够的羽毛球,2,、裁判员开始主裁比赛,a,、通过掷挑边器,确定发球权和场区,b,、运动员经过一段时间练习后,裁判员,报“停止练习”,然后,宣报“比赛开始”,第二部分,羽毛球竞赛规则,c,、宣报形式:以男子单打为例,女生们、先生们,这是一场男子单打的比赛。在我右边是。(运动员姓名),在我左边是。 (运动员姓名), 。(运动员姓名)发球, 。(运动员姓名)接发球,比赛开始,,0:0,第二部分,羽毛球竞赛规则,d,、比赛进行中要记录和宣报比分,宣报比分时应将发球方的分数报在前面,每局领先一方到,20,分时,要宣报“局点”,或“场点”,一局比赛完后,下一局比赛发球权由上,一局胜方首先发球,e,、比赛结束后,宣报:比赛结束。(人名或队名)胜,接着是宣报局分(,2:1,),然后宣报各局的比分。,第二部分,羽毛球竞赛规则,3,、裁判员在比赛中出现的一些辅助手势,第二部分,换发球,二次发球,持球、拖带,停止练习,羽毛球竞赛规则,第二部分,触网,过网击球,暂停,方位错误,得分,羽毛球竞赛规则,发球裁判员职责,主要是检查发球运动员违例情况,并第一,时间做出手势,通知裁判员,司线裁判员职责,一个术语(界外),三个手势(界外、界,内、视线被挡),第二部分,视图下一页,羽毛球竞赛规则,计分裁判员职责,第二部分,界外,界内,视线被挡,羽毛球竞赛规则,补充内容,1,、,违例,1.1,发球不合法,1.2,比赛时,球落在球场界线外,即不落在界线,上或界内;,1.3,球从网孔或网下穿过;,1.4,球不过网;,1.5,球触及天花板或四周墙壁;,1.6,球触及运动员的身体或衣服;,1.7,球触及球场外其他物体或人。,第二部分,羽毛球竞赛规则,1.8,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球,者在击中球后,球拍可以随过网)。,1. 9,比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或,球网的支撑物;,1. 10,运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区,1.11,运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对,方或分散对方注意力;,1.12,妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。,1.13,比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如,喊叫、故作姿态等。,1.14,比赛时,击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带,抛出;,1.15,同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;,1.16,同方两名运动员连续击中球;,1.17,球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。,1.18,运动员严重违犯或一再违犯规则规定。,1.19,发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。,第二部分,羽毛球竞赛规则,2,、重发球,2.1,遇不能预见或意外的情况,应重发球。,2.2,除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,,应重发球。,2.3,发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。,2.4,发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。,2.5,比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,,应重发球。,2.6,司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应,重发球。,第二部分,羽毛球竞赛规则,羽毛球竞赛项目,团体比赛:,男子团体、女子团体、混合团体,单项比赛:,男子单打、女子单打、男子双打、,女子双打、混合双打,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,团体比赛分为:三场制、五场制,三场制:,单打,单打,双打;单打,双打,单打,五场制:,单打,单打,双打,双打,单打,单打,单打,单打,双打,双打,单打,双打,单打,双打,单打,男单,女单,男双,女双,混双,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,羽毛球竞赛方法,循环制比赛、淘汰制比赛、混合制比赛,循环制比赛:轮数、场数的计算,轮数,=,参赛人数,-1,(双数);轮数,=,参赛人数(单数),场数,=,人数*(人数,-1,),/2,如何确定循环赛的顺序,采用“,1,号位固定逆时针轮换法”,人数为双数时: 人数为单数时:,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,如何制作循环比赛日程表,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,淘汰制比赛:轮数、场数的计算,轮数,=,或大于最接近运动员数的,2,的乘方指数,是,2,的几次方即为几轮。,场数,=,人数,-1,;总场数,=,人数,-1+,附加赛场数,单淘汰赛会出现第一轮轮空的现象,如何计算,轮空数,=,下一个较大的,2,的乘方指数减去比赛 的人数的差数。如,29,人。,3,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,如何制作单淘汰赛秩序表,1,、将人数上下半区平分,如果人数为单数时,上半,区少一个,2,、将上半区平分为第一个,1/4,区和第二个,1/4,区,如果是单数,同理则第一个,1/4,区少一个。再将下半区平分为第三个,1/4,和第四个,1/4,区,如果是单数,第四个,1/4,区少一个,并在每两个,1/4,之间都做上记号。,3,、计算轮空数,在分区时,上半区轮空位置在该区顶部,下半区轮空的位置在该区的底部。,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,第三部分,以,19,人为例的单淘汰赛秩序表,羽毛球竞赛项目及方法,混合制比赛,第一阶段:小组循环赛制,第二阶段:单淘汰赛制,羽毛球比赛秩序册的制作,1,、封面;,2,、竞赛规程;,3,、竞赛通知或竞赛补充规定,4,、竞赛委员会及工作机构名单,5,、仲裁委员会名单,6,、裁判员名单,7,、代表队名单,8,、大会日程安排表,9,、进赛秩序表,10,、比赛场地示意图,第三部分,羽毛球竞赛项目及方法,Thank you!,
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