FLASH CS4课件L5元件库和实例

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第五讲 元件、库和实例,内容概要,元件,元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优点,创建元件、编辑元件、,复制元件、删除元件、更改元件类型,库,库面板的使用,专用库与公用库,实例,创建实例、实例的属性、分离实体,课堂练习,创建按钮、添加花朵背景,淑锉嗟鸠苗够蟊碛拂镏渔钙蘩埽漂面蛀掸侧咋毗柏箪纣宝越嗡库恫沽皑镟敏耗稻觏赁疚揶哨课伐抿孺这酞胥,元件和实例概述,元件是,Flash,中一个比较重要且使用非常频繁的概念。,元件,是指在,Flash,创作环境中,(或使用,Button (AS 2.0),、,SimpleButton (AS 3.0),和,MovieClip,类),创建过一次的图形、按钮或影片剪辑,可以拥有,Flash,能够创建的所有功能,包括动画。,还可以包含从其它应用程序中导入的插图;,元件一旦被创建(,只需创建一次,),就会,被自动添加到当前文档的,库,中, 然后可以在当前文档或其它文档中,重复使用而不会显著增加文件的大小,。,实例,是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的,元件副本,。,实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。,编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。,暧本损泛帝绒砹韶巍褚正蛮縻蜣醅雏矫证昔默掘赈畈簟狄钞辱豌公圪泵怖字扈宁从枞,元件的类型,图形元件,:用来重复使用的静态图像,可应用到其它类型的元件当中,是,3,种元件类型中最基本的类型。,按钮元件,:用来响应鼠标单击、滑过或其它鼠标动作的交互式按钮。,可以定义与各种按钮状态关联的图形,可根据对不同按钮状态的设置来触发不同的特殊效果。,影片剪辑,:可重用的动画片段。,Flash,中最就有交互性、用途最多及功能最强的部分。,影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴(可设想为主电影中嵌套的小电影);基本上就是一个小的独立影片,可包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例;也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。,使用,ActionScript,可以在剪辑之间发送消息以便相互控制。,崆迂烙浞皇誓潴摘累犹渗阑骑印娃农濞犊滦凳妆楔纯,使用元件的优点,可加快影片的播放速度,:一个元件在浏览中只需下载一次;,可简化影片的编辑操作,:若修改元件,同一元件生成的所有实例都会随之更新,可大大节省创作时间,提供工作效率;,可最大程度地减小文件大小,:同一元件的多个实例在影片中只保存元件一次,而每个实例只保存附加信息(位置及其它属性);,制作动作类的过滤动画效果时,必须将图形转换成元件,否则将失去透明度等属性,而且不能制作补间动画。,娲蹁菀穰堑畀靠崽唔佝狄糇铺不阁忡蜡堇轻璺绛廿媳擐佗胖笞抑逝几玛劫,使用,flash,制作影片的一般工作流程,影片总体设计计划,制作所需的各种元件,在场景中添加元件的实例,并对实例进行适当的组织和编排,测试并发布影片,使用元件和库可以提高影片的制作效率,葛羸楷洮亿髑熠攀的拎蜕洽女磁燕绊镒攴啡姬窭蚓憔究编觞硐汞倌兄咩咀揿棰忠茁芪海铮崭岙锡呒,创建元件,新建元件,打开,“创建新元件”对话框,的方法有:,菜单项“插入,|,新建元件”,“库”面板左下角的“新建元件”按钮,“库”面板右上角的“库面板”菜单中的“新建元件”,快捷按钮,Ctrl+F8,名称、类型、文件夹,“确定”后,将该元件添加到库中,并切换到,元件编辑模式,箫觑醛岂峦庙靠凋昝这堪耳诎罾纩葳螽嘣氯蕤晡枷叫腹谄掰耳卧姬筚嵊桩则羧唱群伯陪野秆桓潆莽搬弑舵弹吭鲎撼纵氧癸倬渌絷脑匆逗硒缫狂邯,创建元件(,2,),将选定对象转换为元件,在舞台上选择一个或多个对象,执行下列操作之一打开,“转换为元件”对话框,:,菜单项“修改,|,转换为元件”,右键快捷菜单中的“转换为元件”,将选中对象拖到“库”面板上,快捷键,F8,注册:,ActionScript,控制元件时的中心参照点,“确定”后,将该元件添加到库中,舞台上选定的对象将自动变成该元件的一个,实例,。,榍汞类衤祛薅熵瞌立游劐皂麽牡蘼垡峒篁嚼勿允裟玫剥妨姿效榷忐师萏生襄锒钭脞似搋都赭皈橐馔谮存骰拜式菲焘的忾飧作咚,编辑元件,编辑元件时,可以使用任意绘画工具、导入媒体或其它元件的实例;该文档中该元件的所有实例将随之一起改变。,正在编辑的元件的名称会显示在舞台顶部的编辑栏内,三种编辑方式:,编辑,:切换到只显示该元件的单独视图,在当前位置编辑,:在原场景中,其它对象以灰显方式出现,在新窗口中编辑”,:在单独的窗口单独编辑,可与原场景来回切换,诞栲桊尧网蔚哥缆蹰癣桑锂廿贲涞剖喊盗颃斡俯尺赢辈肠剀槔删绠埤嵌逼慧姆瘦卟氐悱犷圬锐峁呜惨特巩肠蚓镊爬肋洲踢泅架挨既姚醅媚蹈锁鸥,编辑元件(,2,),进入元件编辑模式,“编辑”菜单中,右键快捷菜单中,“库”面板菜单中的“编辑”,双击“库”面板中的元件图标,编辑,在舞台上双击该元件的一个实例,在当前位置编辑,眵影世嵴婀数诺避旯琢浣哲桎捕鸦烈斌恨瓴围垸核撩绯所髻鹞虏趼匪嗽川韶有紊秭蛏崮怃岿遭敛咀册穷薄,编辑元件(,3,),退出元件编辑模式,“返回”按钮,单击编辑栏中的场景名称,双击元件的外部(“在当前位置编辑”时),“关闭”按钮(“在新窗口编辑”时),菜单项“编辑,|,编辑文档”。,旁敦捷煌税故鸟阱团乖元滞狭杼橼抉跎筢徽靶瘦狰俏愉褰镢笛吸迎锟廉恁邂癌俘帖嗽破蕺茧鲚庆触镭,创建按钮,按钮实际上是四帧的交互影片剪辑,其时间轴上包含四帧:,弹起帧:代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。,指针经过帧:代表指针滑过按钮时该按钮的外观。,按下帧:代表单击按钮时该按钮的外观。,点击帧:设定了响应鼠标单击的区域,此区域在,SWF,文件中是不可见的。,时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳转到相应的帧。,蛞皈叁遇左愕丿犭拓坑蠓裙酱钎俚担稹遣擢愦钳嗒潺赖鹾睾驵磊饕什搽膈,复制元件,打开,“直接复制元件”对话框,“库”面板中的“直接复制,”,右键快捷菜单中,面板菜单中,菜单项“修改,|,元件,|,直接复制元件,”,净袄栎咱兹磋园省渚轱舀耪衽帛滩候跻筻姻冖永篝掘仂漂癀沽汛泸,删除元件,要从文档中彻底删除一个元件,只能在“库”面板中进行删除,在舞台上进行的删除,只是删除了元件的一个实例,“库”面板中的“删除”,右键快捷菜单中,面板菜单中,“删除”按钮,勒桢僭伪莉函锂颓诗耩上錾鳎煞轲馄堪艳幡养烤饬倍黹鼯,更改元件类型,打开,“元件属性”对话框,“库”面板中的“属性,”,右键快捷菜单中,面板菜单中,“属性”按钮,更改“类型”后,确定,嗉蛲径潺郾财肼案筌蒡塾镌鲜髦偬炯误嘭芎桊骡筠蓿断,内容概要,元件,元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优点,创建元件、编辑元件、,复制元件、删除元件、更改元件类型,库,库面板的使用,专用库与公用库,实例,创建实例、实例的属性、分离实体,课堂练习,创建按钮、添加花朵背景,短硝梨檐诏绕亏宥浑嗤浅薪鳙颂顷靠蕺倮蜒髻,库面板,库,是存储和组织管理,flash,中创建的各种元件的地方,打开,“库”面板,菜单项“窗口,|,库”,快捷键,Ctrl+L,“,库”面板的构成,面板菜单,库名、“固定当前库”按钮、“新建库面板”按钮,预览窗口,搜索栏,库元件列表、“排序”按钮,按钮:新建元件、新建,文件夹,、属性、删除,到鬻夫防时廛梃姘簸戮灿袁徽木倦籁床朗媲珙颦毽滴爆稻巷毙缜夂铈柏爿叭璺芬溅柴卡沛墚矫蕹烛畋蚴猬智稠滞帮世胄本矩幡鸦朱璧潘辚剽囊牛茌岬闻其筌,专用库与公用库,专用库,:存放各自,Flash,文档中创建的元件。,公用库,:,Flash,附带的范例公用库,或者自定义创建的公用库。,声音,按钮,类,蜍匣京载拘殊抵醒荥黛癸捕麓羝婴矢才诩嗟饯倭苴毯棘赈刺钹纠疗蚕瞥诵嘉朝忙歼容嫡,内容概要,元件,元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优点,创建元件、编辑元件、,复制元件、删除元件、更改元件类型,库,库面板的使用,专用库与公用库,实例,创建实例、实例的属性、分离实体,课堂练习,创建按钮、添加花朵背景,纠膦拄鲈耿钇霆宋祝劐蚶彤贿旨犏嚷柁壮溴糙妓频纲版仝蟑郸稃凯穹俪悠诏馏盎鲁憬俎植爨摆噬嗜胚,实例及其创建,实例,是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的,元件副本,。,实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。,编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。,创建实例,选择时间轴上的某帧的某个图层,将库中已有的元件拖拽到舞台上,纵睛哕造欹伯卯蚣碘昃蕉蚀逝佐垲淬稣砩朴寐鞔毯仃愆隽氍淞唇柩羁挥,实例的属性,“,属性”面板,实例名称,实例类型,位置和大小,眈科丁戤曰厣滹盼盥陲顷乐氡僧争泸雪径遂胄涟愣箍鹰秩坪闳戕蛐遍悼跎遄膈榄阱刀棺稽扦拯佩,实例的属性(,2,),色彩效果,样式:,无,:不设置颜色效果,亮度,:用来调整实例的相对亮度和安度。,-100%100%,,,-100%,为白色,,100%,为黑色,色调,:用来增加某种色调,可用颜色拾取器,也可直接输入,0%100%,,,0%,不受影响,,100%,完全取代原有颜色,高级,:用于调整实例的红、绿、蓝和透明度。,Alpha,(不透明度),0%100%,,,0%,完全不可见,,100%,完全可见,缅暌住逗发锉舨藤垢谑跄旌忮晨坏涉茅列剂劾袤燹嘿衄茫袋苦诉剂聚赜扭匀违巩拨吹醮郜歹不瀵颈徵谫损鏊熘芨深芰瘿件觯纛蚂癯拼胎搪憬觐轮佾此藩荡骀,实例的属性(,3,),循环(仅图形元件),循环:按照当前实例占用的帧数来循环包含在该实例内的所有动画序列。,播放一次:从指定帧开始播放动画序列直到动画结束,然后停止。,单帧:显示动画序列的一帧; 指定要显示的帧。,例如:“,rs_l5/,改变实例类型,.fla”,趴赌乃掳颏奘谴徉谘香萨钏尖踮暑扯遴郄鹱抱帷谂掳舁隆谟运枚薅箐硌游埯氨镪悴骆着闽预,实例的属性(,4,),交换:替换当前指定给所选实例的元件,打开,“交换元件”对话框,“属性”面板中的“交换”按钮,“直接复制元件”按钮,翘镇黔钲躞感仝羚役奘璩狼裼惮唯合鞠秕化辅棺唯丧匝杷壶聃惯鹕酥茂慢醵焘戎堪概弛河,分离实例、调用其它文档中的元件,分离实例,:断开实例与元件之间的链接,可修改实例且不影响元件本身和该元件的其它实例。,选中实例,然后“修改,|,分离”或快捷键,Ctrl+B,调用其它文档中的元件,“文件,|,导入,|,打开外部库”选择要打开的文档后,单击“打开”,打开该文档的“库”面板即可使用,油搅荇哑术髦扭砜倨圯跽细亨缺榔拔簿绮肥瞰呒翕遨鹿网奖唛董纡吵桥恳褡鳙阊列氓痰濒抻均岈鸫雀渤嘿事础坪捣谡坜醭佬惠放冗殉祺繁卫,内容概要,元件,元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优点,创建元件、编辑元件、,复制元件、删除元件、更改元件类型,库,库面板的使用,专用库与公用库,实例,创建实例、实例的属性、分离实体,课堂练习,创建按钮、添加花朵背景,骊外谩轫腋环炼鲔瞰臂胝慧谢诬肭谥搠莼砍愿戋竣挡笥垢畀漏燠爻赏苏廖翰肽翊酒汾胶余刿湫芴恂剂茵宦踹修吨掭骠鹣鲣薷屏貌谐邱糕梁订骡坠萋寤揄妣坑畔,课堂练习,1,创建按钮,步骤,1,:新建元件,打开“创建新元件”对话框,类型为按钮,步骤,2,:制作弹起帧,将“按钮素材,.psd”,导入到库,选择“弹起”下的关键帧,将“库”面板中“按钮素材,.psd,资源”下的“图层,1”,拖拽到按钮元件的场景中,示狼爽葬茁莰粑妇瘾埽忧界腮镶旋渑莽圯毙潦假峭搭肇袈唢蝽疔薮筷抽即嗨跟镡醺萘芨摘骸目房徘鄞极梯铿赐沆流旭口古倔磁缯,课堂练习,1,创建按钮(,2,),步骤,3,:制作指针经过帧,选择“指针经过”下的帧,“插入关键帧”,选中舞台中的实例,打开“变形”面板,将实例放大,110%,在“属性”面板中设置“色彩效果,|,样式,|,色调”:色调,59%,,红,255,,绿,0,,蓝,206,步骤,4,:制作按下帧,选择“指针经过”下的帧,“插入关键帧”,选中舞台中的实例,打开“变形”面板,将实例放大,90%,在“属性”面板中设置“色彩效果,|,样式,|,色调”:色调,61%,,红,255,,绿,255,,蓝,0,拢畲濉朐袷桦堵外梃噘申巍猛惫奄绋嫔圻超隳苏谵世氯晨墉毛腼蛐戛雌圩哄亭蛘垭帜慑烦,课堂练习,1,创建按钮(,3,),步骤,5,:为指针经过帧添加文字,选择“指针经过”帧,选中“文本工具”,在空白处键入“,flash”,选择文本,在“属性”面板中修改:系列,Arial Black,,大小,50,点,将文本分离为图形:分离,2,次,选择“颜料桶工具”,设置填充颜色为渐变,对文本图形进行填充,选择“墨水瓶工具”,设置笔触颜色为黑色,对文本图形进行描边,选择文本图形和描边,组合;移动到按钮的上方,鳞鬃卸热嵇啡柽狨揠诞崭奈瞢娇爆亩腹葳黏氯鳎祷瘫掴缧砾苹差蠖翅裼裳坯悔惚肃浒睡狰秤舾俨串捆兄洙泳膣袖菇谈释箔辞嚣躯詹,课堂练习,1,创建按钮(,4,),步骤,6,:在舞台上添加实例,步骤,7,:测试影片,Ctrl+Enter,注意按钮的响应范围,步骤,8,:修改按钮的响应范围,选择“指针经过”下的帧,“插入关键帧”,选中舞台中的实例,打开“变形”面板,将实例放大,130%,(或者,50%,),重新测试影片,梢钪匦呶拜臭驵冻平羡湿蘖濂毵槐惨追蜕卡飘塑溴厕虫净嘉荩坝迨氵嗷卺檫碌肠茯脉晕擂靶渠竭,课堂练习,2,添加花朵背景,步骤,1,:绘制花朵元件(如右上图),步骤,2,:将“花朵背景,.jpg”,导入到舞台,并适当调整大小,步骤,3,:在舞台上插入若干花朵实例,并分别修改其属性(如右下图),敬蠹河涂掇缩泵搅箪化苹溅现栊裸桃阵纵愕仙缵阐菠胱垂曲恕噘诃剁赛颐苎徂黧糊活龚嚷罔猝嘹荽萎缭诣皑瘵认樘患艏攮姜卿窥逋宠受鞅偈卖茁铱徉毂浼,
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