第3章图形的绘制与编辑教学课件

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l2.绘制任意角度的矩形绘制任意角度的矩形 在矩形工具组中还包含了一个“3点矩形”工具,使用这个工具能绘制出以任意角度为起点的矩形。其使用方法是单击“3点矩形”工具,在页面任意位置单击鼠标定位了矩形的第一个点,此时按住鼠标不放的同时拖动鼠标到相应的位置后释放鼠标即定位了矩形的第2个点,再拖动鼠标并单击即定义矩形的第3个点,此时已绘制出一个带有一定角度的矩形。使用“3点矩形”工具并结合修剪工具能快速制作出带有细条纹感的背景图像效果。l3.绘制圆角矩形绘制圆角矩形 绘制矩形时系统默认的4个角为90,若需要绘制带有一定弧度的圆角矩形有两种方法。一是使用矩形工具绘制矩形后,在其属性栏的“左边矩形的边角圆滑度”和“右边矩形的边角圆滑度”数值框中输入相应的数值即可调整矩形为圆角矩形。另一种快捷方式是和形状工具的结合运用,绘制矩形后单击“形状”工具,此时矩形周围的控制点发生了变化,此时使用鼠标拖动控制点即可快速调整圆角弧度的大小,完成后单击挑选工具确认调整即可 。l3.1.2使用椭圆形工具组绘制图形使用椭圆形工具组绘制图形 l1.绘制椭圆和正圆绘制椭圆和正圆 单击工具箱中的“椭圆形”工具,在图像中单击并拖动鼠标绘制一个椭圆形,在右侧调色板中单击白色色块将椭圆填充为白色。若按住Ctrl键的同时单击并拖动鼠标,绘制的则为正圆形,填充为白色后使用鼠标右键单击调色板中的图标即可去除轮廓线,让图形仅存在颜色色块状。用户可结合使用复制、缩放图形对象等操作使用椭圆工具制作出逐渐过渡效果的图形。l2.绘制饼形和圆弧形绘制饼形和圆弧形 单击“椭圆形”工具后,在其属性栏中单击“饼形”按钮,此时在绘图页面中绘制出的则是饼形图形,在“起始和结束角度”文本框中可调整饼形图的弧度情况。单击“椭圆形”工具后,在其属性栏中单击“弧形”按钮,此时在绘图页面中绘制出的则是带有弧度的线条,在“起始和结束角度”文本框中可调整线条的弧度。同时,用户也可先使用椭圆工具绘制图形,然后在属性栏中单击相应的按钮可直接将绘制的图像在椭圆、饼形和弧形之间进行快速转换。l3.绘制带旋转角度的椭圆绘制带旋转角度的椭圆 椭圆形工具组中的“3点椭圆形”工具可以帮助用户绘制较为随意的椭圆形。其使用方法和“三3点矩形工具相同,单击“3点椭圆形”工具,在页面中单击并拖动鼠标,释放鼠标的同时再拖动鼠标,以确定三个点,绘制出带有旋转角度的椭圆图形。使用“3点椭圆形”工具适当的结合线条绘制的工具能制作出带有视觉错视感的线条图像。l3.1.3绘制多边形绘制多边形 l1.多边形工具多边形工具 单击“多边形”工具,在其属性栏中的“多边形、星形和复杂星形的点数或边数”数值框中输入相应的数值后在页面中单击绘制多边形即可。l2.星形和复杂星形工具星形和复杂星形工具 单击“星形”工具,在页面中绘制星形后可在其属性栏中的“多边形、星形和复杂星形的点数或边数”数值框和“星形和复杂星形的锐度”数值框中输入相应的数值对星形进行调整。而复杂星形的绘制设置方法相同,不同的是使用的“复杂星形”工具。如图所示分别绘制的为多边形、星形和复杂星形。l 3.图纸工具图纸工具 使用图纸工具能绘制网格以辅助用户在编辑图形是对其进行精确的定位。其使用方法是单击“图纸”工具,在其属性栏中设置行数和列数后在绘图页面中单击并拖动鼠标绘制出网格。l4.螺纹工具螺纹工具 使用螺纹工具可以绘制两种不同的螺纹,一种是对数螺旋,另一种是对称螺旋,这两者的区别是在相同的半径内,对数螺旋的螺旋形之间的间距是以倍数增长,而对称螺旋的螺旋形之间的间距是相等的。l3.1.4智能绘图工具智能绘图工具 使用智能绘图工具可以更加快速的绘制图形对象,尤其是当绘制的曲线与与基本图形相似时,该工具能自动将其变换为标准的图形。其使用方法是单击“智能绘图”工具,然后在绘图页面中随意单击并拖动鼠标绘制一条类似正方形的曲线,释放鼠标的同时智能绘图工具则会自动将图形转换为正方形。l3.2 课堂练习:使用椭圆形工具制作波普风格图像 l3.3形状的绘制 在CorelDRAW X4中除了能绘制一些基础的几何图形外,软件还为用户提供了以一系列的形状工具,帮助用户快速完成图形的绘制。这些工具包括基本形状工具、箭头形状工具、流程图形状工具、标题形状工具和标注形状工具5种,收录在基本形状工具组中。l3.3.1基本形状工具基本形状工具 CorelDRAW X4为用户提供了一组基本的图形形状,用户只需单击“基本形状”工具,在其属性栏中单击“完美形状”按钮,在弹出的面板中选择相应的形状后在页面中进行绘制即可。绘制形状后同样单击调色板中的颜色色块即可为形状填充相应的样色。l3.3.2箭头形状工具箭头形状工具 箭头形状工具中自然也收集了一些常用的箭头形状,单击“箭头形状”工具,在其属性栏中单击“完美形状”按钮,在弹出的面板中选择相应的形状后在页面中进行绘制即可。如图所示为使用箭头形状工具快速绘制的一些软件自带的箭头形状。l3.3.3流程图形状工具流程图形状工具 CorelDRAW X4为用户提供的这些形状可以结合运用,流程图形状工具可以和箭头形状工具结合起来运用,可以快速的完成工作流程图等的制作,在设计中也是不可或缺的一个环节。单击“流程图形状”工具,在属性栏中的“完美形状”按钮下的面板即可看到软件为用户提供了多种流程图形状,用户只需选择相应的形状后进行绘制即可。如图所示为使用流程图形状工具和箭头形状工具绘制的简要工作流程示意图。l3.3.4标题形状和标注形状工具标题形状和标注形状工具 CorelDRAW X4软件将一些常用的标题和对象的标注的基本形状分别收录在了标题形状工具和标注形状工具中,用户若需使用,分别单击相应的工具,在属性栏中的“完美形状”按钮下的面板中选择后在页面中绘制即可。值得注意的是,用户在选择了这些形状后,还可在属性栏中的“轮廓样式选择器”以及“轮廓宽度”中快速设置形状轮廓样式和轮廓的宽度,快速为这些基本形状添加一些特殊效果,丰富图像。l3.4线条的绘制 线条的绘制是图形制作的重点,在图形的实际绘制过程中,往往许多图形并不是由基本图形或形状图形组合而来的,而是靠用户凭借良好的绘图能力进行手动绘制的。线条的绘制包括直线和曲线的绘制,CorelDRAW X4为用户提供了手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具、折线工具和3点曲线工具5种绘制线条的工具,下面分别对其进行详细的介绍。l3.4.1手绘工具手绘工具 使用手绘工具不仅可以绘制直线,也可以绘制曲线,它是利用鼠标在页面中直接拖动绘制线条的。其操作方法是单击“手绘”工具,将鼠标移动到工作区中,在页面中单击并拖动鼠标绘制出曲线,释放鼠标软件则会自动去掉绘制过程中不光滑的曲线,将其替换为光滑的曲线效果。若要绘制直接则只需此时鼠标光标变为形状后单击鼠标,并在直线的另一个点处再次单击鼠标即可绘制出这两点之间的直线。l3.4.2贝赛尔工具贝赛尔工具 CorelDRAW X4中的曲线是由节点进行连接的,使用贝塞尔工具可以相对精确的绘制直线和圆滑的曲线。在同时还能对曲线上的节点进行拖动,进而调整曲线的弧度。其使用方法是单击“贝塞尔”工具,将鼠标移动到工作区中,此时鼠标光标变为形状单击确认曲线的起点位置,然后在另一处单击确定节点位置后拖动控制手柄以调整曲线的弧度即可绘制出圆滑的曲线。值得注意的是,此时绘制的为曲线不能进行颜色的填充,若要在曲线形成的图形中填充颜色则比较将曲线的终点和起点重合,形成一条闭合的曲线即可填充颜色。l3.4.3钢笔工具钢笔工具 钢笔工具是实际操作中经常使用的工具之一,在功能上它将直线的绘制和贝塞尔曲线的绘制进行了融合,使用钢笔工具可以一次绘制出多条贝塞尔曲线、直线或复合线条。其操作方法是单击“钢笔”工具,当鼠标光标变为形状时在页面中单击确定起点,然后单击下一个节点即绘制的为直线段,若在此时单击的同时拖动鼠标绘制的则为弧线。用户在完成形状的绘制后让终点和起点相重合,形成封闭曲线后即可为其填充颜色。l3.4.4折线工具折线工具 折线工具也是用来绘制直线和曲线的,在绘制图像的过程中它可以将一条一条的线段闭合。其操作方法是单击“折线”工具,当鼠标光标变为形状时单击确定线段起点,继续单击确定图形的其他节点,最后回到起点处单击闭合线段形成可填充图形。l3.4.5 3点曲线工具点曲线工具 在绘制多种弧形或近似圆弧等曲线时,可以使用3点曲线工具,3点曲线工具和3点椭圆工具有相似之处,都可以任意调整曲线的位置和弧度,但使用3点曲线工具绘制带弧度的单条曲线则更自由快捷。其操作方法是单击“3点曲线”工具,当鼠标光标变为形状时,在页面中单击确定起点,同时拖动鼠标在页面另一处单击以确定曲线的终点,同时拖动鼠标绘制出曲线的弧度。l3.4.6连接器工具连接器工具 连接器工具较为特殊,是CorelDRAW X4提供的一个用于连接的图形的工具,使用连接器工具可以在两个对象之间创建连接线,经常用于绘制简单的流程图。其操作方法是单击“连接器”工具,其属性栏中单击“直线连接器”按钮,在一个图形上单击并拖动都另一个图形上即可在这两个图形之间建立直线连接线。单击“成角连接器”按钮,在一个图形上单击并拖动都另一个图形上即可在这两个图形之间建成角的折线连接线,值得注意的是,建立连接线后拖动图形,连接线会跟随图形移动。l3.4.7度量工具度量工具 度量工具和连接器工具一样,都是较为特殊的的工具,它是CorelDRAW X4提供的一个为图形添加标注和尺寸的工具,它经常被用于为对象添加尺寸线,让用户对图形的具体数据有所掌握。l3.5编辑节点调整图形 为了让绘制的图形在更大程度上满足用户的需求,在CorelDRAW X4中可以通过编辑节点的方法对图形进行调整。编辑节点的操作包括添加和删除节点、连接和分割节点、直线和曲线的转换、调整曲线节点的尖突、平滑等。值得注意的是,在以节点为单位来对图形进行编辑时首先应将对象转换为曲线对象,这样才能使对象转换为可编辑的曲线对象。l3.5.1将对象转换为曲线将对象转换为曲线 将绘制的图形或导入的图形对象转换为曲线的方法有三种,一是选择图形对象后执行“排列转换为曲线”命令;二是选择图形对象后直接按下快捷键Ctrl+Q即可;三是选择图形对象后在其图形上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为曲线”选项即可。只有将图形对象转换对曲线对象后才能激活形状工具属性栏。l3.5.2认识形状工具属性栏认识形状工具属性栏 在对曲线对象进行编辑是常常会用到形状工具属性栏,使用其中的各个按钮能对图像的性质进行编辑。l3.5.3添加和删除节点添加和删除节点 一个图像上的节点数目的不同会直接影响到图像的形状,所有编辑对象上的节点,是对图像形状的一个精确控制,让制作出来的图像看其来更加美观。添加节点的方法为:将对象转换为曲线后单击“形状”工具,此时图形对象上出现节点,将鼠标光标移动到对象上的一个位置上并双击鼠标,或用鼠标右键单击,在弹出的快捷键中选择“添加”选项即可添加节点。删除节点的方法为:选择需要删除的节点后在其上双击鼠标或单击属性栏中的“删除节点”按钮即可。原图 添加节点后的效果 删除节点后的效果 l3.5.4连接和分割曲线连接和分割曲线 要在使用曲线绘制的图形上填充颜色,则需要将断开的曲线连接起来,而有时为了方便进行编辑,也可以将连接的曲线进行分割操作,以便对其进行分别调整。进行节点的连接时需注意,应先同时选择需要连接的两个节点,然后单击属性栏中的“连接两个节点”按钮即可,分割曲线则是选择一个节点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“拆分”选型即可。原图 分割曲线 重新连接曲线 l3.5.4直线和曲线的转换直线和曲线的转换 在CorelDRAW X4中可以任意将直线和曲线进行相互转换,其方法是选择需要转换的节点后单击属性栏中的“转换曲线为直线”按钮或“转换直线为曲线”按钮即可执行相应的操作。原图 转换为直线 l3.5.5调整节点的尖突与平滑调整节点的尖突与平滑 调整节点的尖突与平滑能从细微处快速调整图像的形状,其方法与其他调整类似,只需选择需调整的节点后在属性栏中单击“使节点成为尖突”按钮和“平滑节点”按钮即可执行相应的操作。原图 平滑节点 使节点尖突 l3.6使用形状工具组编辑图形 形状工具组中除形状工具外还包含涂抹笔刷、粗糙笔刷和自由变化工具,使用这些工具也能对图形进行一些特殊而快捷的调整。l3.6.1使用涂抹笔刷绘制形状图形使用涂抹笔刷绘制形状图形 在CorelDRAW X4中使用涂抹笔刷能快速的对图形进行任意的修改,将绘制好的图形变为更复杂的图形。如图所示为使用涂抹笔刷调整圆圈图像的外围后的效果。l3.6.2使用粗糙笔刷调整图形使用粗糙笔刷调整图形 边缘平滑使用过多都会显得图像太过单调,此时可以使用粗糙笔刷将边缘平滑的图形进行粗糙化处理,使边缘产生一定破碎、撕裂等效果。如图所示为使用粗糙笔刷调整后的圆形边缘效果。l3.6.3自由变换工具自由变换工具 自由变换工具可以使对象自由旋转、自由镜像、自由缩放、自由倾斜、更换位置、变换大小、自由扭曲等,用户可选择调整对象后单击“自由变换”工具,在属性栏中进行相应的设置后在图像中调整对象。原图 调整心形的旋转角度 调整便条大小、扭曲后的效果 l3.7使用裁剪工具组编辑图形 CorelDRAW X4将裁剪工具、橡皮擦工具、刻刀工具、虚拟段删除工具收录在裁剪工具组中,以方便用户使用这些工具对图形进行调整。l3.7.1裁剪工具裁剪工具 使用裁剪工具能将图形中需要的部分保留,不需要的部分删除。是方法是单击“裁剪”工具,当鼠标变为形状时,在图像中单击并拖动出裁剪控制框,框选部分为保留区域,在裁剪控制框内双击鼠标确认裁剪即可。原图 拖动出裁剪控制框 裁剪后的效果 l3.7.2橡皮擦工具橡皮擦工具 橡皮擦工具是自由擦除对象时使用的一种工具,可以擦除单一图形对象中的图像,而对群组对象、曲线对象和位图对象不能使用该功能,且擦除后的区域会生成子路径。其方法是单击“橡皮擦”工具,在其属性栏中可设置橡皮擦厚度、橡皮擦方头还是圆头,设置完成后在图像中需要擦除的部分上单击并拖动鼠标即可擦除相应的区域。如图所示为使用橡皮擦工具擦除部分背景图像后的效果。l3.7.3刻刀工具刻刀工具 刻刀工具是裁切对象时使用的一个工具,刻刀工具和橡皮擦工具相同,也只能对单一图形对象进行操作。其使用发方法是选择对象后单击“刻刀”工具,在图像中对象的边缘位置单击并拖动刻刀,当刻刀到达图形的另一个边缘时,裁剪部分自动闭合,此时使用挑选工具即可移动裁切出的区域。如图所示为使用刻刀工具裁切对象的对比效果图。l3.7.4虚拟段删除虚拟段删除 使用虚拟段删除工具可以通过单击或拖动鼠标的操作来简单删除重叠区域或不重叠中的不必要的单位线段。其方法是单击“虚拟段删除”,在图像中需要删除的部分单击并拖动出矩形框,释放鼠标即可将框内图形删除。值得注意的是,使用虚拟段删除工具对群组后的对象同样能产生作用,仅对位图不能使用该功能。l3.8 课堂练习:综合使用工具绘制并调整图形 l3.9本章小结 本章打破传统另辟蹊径,将对图形绘制和编辑的内容讲解部分进行了细致的划分,从基础图形、形状图形以及线条的绘制着手,按工具的使用结合绘制方法逐个进行详细的讲解,让用户在了解工具功能的同时能使用工具进行图形的绘制,其间还结合节点以及涂抹笔刷、粗糙笔刷、裁剪工具、橡皮擦工具和刻刀工具的对图形的编辑功能进行充分的展开性讲解,力求完善知识结构。l3.10实战案例测试 l3.3.2文件的导入和箭头形状的绘制的结合运用 设计师点评:这是一幅展示书刊内页排版的图像,在CorelDRAW X4中导入不同的图像进行位置的编排,结合箭头形状暗示书刊的翻动方向。l3.4.3钢笔工具的运用 设计师点评:这幅简洁的矢量广告招贴图像在制作上充分运用了钢笔工具进行树的形状的绘制,并结合了节点的编辑和调整,使图像效果出众。l3.4图形和线条的结合运用 设计师点评:这是一幅带有镜像感的复杂花纹图像,通过椭圆工具绘制图像,结合线条的绘制和节点编辑工具的使用,让图像个性十足。l3.5.3节点调整的运用 设计师点评:这幅图像虽然形式简洁,但可以看出结合了图形的绘制和节点调整工具进行了细致的刻画,制作可爱的矢量铅笔效果。l3.8图形的绘制和编辑的综合运用 设计师点评:这幅图像是矢量图形的典型,层叠的颜色变换和同色系的圆形填充,结合复杂的花纹,烘托出图像想传递的乌云遮日的效果。l3.8 图形的绘制与编辑以及修整命令的结合运用 设计师点评:这是一则广告图像,颜色饱满,视觉效果良好,通过绘制并调整图形,再将图形群组、复杂等手法,丰富图像内容。
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