常规足球的画法课件

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资源描述
常规足球的画法 杨腾制作设计这是INVENTOR2014版的进去之后的界面,这次用的软件是2014版的。点击二维草图,在X,Y平面新建草图。如图,画一个五边形,长度为20.完成草图一,点击进入三维草图。点击直线,画出如图线段。如图,投影几何图元。请注意图中尺寸。点击完成草图,然后点击平面选择三点平面。三点草图中选择的三点已标出。点击平面,新建草图二,注意图,然后完成草图。选择三点平面,三点已标出。点击平面,新建草图。投影几何图元,投影曲线已标出。这图没说的,照图画。画出如上草图。注意尺寸,然后完成草图。如图所示,确定工作点。重点来了,请注意重点来了,请注意!如图所示,进行放样。如图所示,进行旋转。足球表面的做法。打开草图三的可见性。如图所示,进行圆角。半径为1.如图所示,放样。如图所示,继续旋转。打开草图一和草图二的可见性,建立两条工作轴。继续圆角。确定颜色材质。如图,设置材质。环形阵列。注意尺寸。环形阵列,注意尺寸。环形阵列,注意尺寸。环形阵列,注意尺寸。完成之后的真实感设置常规足球渲染图
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