CATIA教程基础操作

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CATIA教程教程主讲:我主讲:我第一章第一章 CATIA V5的三维世界的三维世界CATIA培训培训第一章第一章 目录目录第一节第一节 基本介绍基本介绍第二节第二节 CATIA V5 体系结构体系结构第三节第三节 CATIA V5 通用操作通用操作第四节第四节 CATIA V5的环境设置的环境设置一、概况 CATIA是法国达索公司(是法国达索公司(Dassault Systems)的产品。达索公司自)的产品。达索公司自1981年成立,年成立,现已成为当今全球最大的现已成为当今全球最大的CAD/CAM/CAE/PLM软件开发商。软件开发商。CATIA用户遍及全球的汽车、航空航天、造船、机械制造、家用电器等各个用户遍及全球的汽车、航空航天、造船、机械制造、家用电器等各个领域,是全球使用最广泛的领域,是全球使用最广泛的3D应用软件之一。应用软件之一。在中国,哈尔滨、沈阳、西安、成都、景德镇、上海、贵阳等航空飞机厂无在中国,哈尔滨、沈阳、西安、成都、景德镇、上海、贵阳等航空飞机厂无一例外的都选用一例外的都选用CATIA做为其核心设计软件。包括一汽集团、沈阳金杯、上海大做为其核心设计软件。包括一汽集团、沈阳金杯、上海大众、北京吉普、武汉神龙在内的许多汽车公司都选用众、北京吉普、武汉神龙在内的许多汽车公司都选用CATIA开发他们的新车型,开发他们的新车型,以提高他们的市场竞争力。以提高他们的市场竞争力。今天,达索系统能够预料未来的工业流程,其解决方案以今天,达索系统能够预料未来的工业流程,其解决方案以3D视图呈现产品的视图呈现产品的全部生命周期,从设计阶段直至维护阶段,其中包括产品的制造和再利用等。全部生命周期,从设计阶段直至维护阶段,其中包括产品的制造和再利用等。第一节第一节 基本介绍基本介绍二、特点 CATIA V5具有广泛公认的性能优势,它把创造性的新技术带到了每一位工程具有广泛公认的性能优势,它把创造性的新技术带到了每一位工程师的手中。这些技术超越了纯粹的参数化系统和那些过时的混合建模系统。同时,师的手中。这些技术超越了纯粹的参数化系统和那些过时的混合建模系统。同时,CATIA V5不仅仅是一个三维设计软件,它还是一个企业级的应用平台,其功能涵不仅仅是一个三维设计软件,它还是一个企业级的应用平台,其功能涵盖了产品的整个生命周期。盖了产品的整个生命周期。CATIA系统的主要特点如下:系统的主要特点如下:真正的全相关,任何地方的修改都会自动地反映到所有相关的地方。具有真正的管理并发进程、实现并行工程的能力。自上而下的设计过程,能够始终保持设计者的设计意图,真正的支持网络化的协同设计。容易使用,可以极大地提高设计效率。三、功能 CATIA V5不仅具有一般不仅具有一般CAD/CAM软件的基本功能,它更是一个企业软件的基本功能,它更是一个企业PLM应用平台。应用平台。CATIA系统的主要功能如下:系统的主要功能如下:绘制二维图形、生成三维实体模型、生成二维工程图、绘图输出。数控分析、仿真,数控加工。虚拟样机仿真、分析及优化。工业设计。知识工程应用。工程分析,如热力学分析、应力分析等。人体工学分析等等。四、用户界面 CATIA V5有一个非常友好的用户界面,与有一个非常友好的用户界面,与Windows风格一致,由以下元素风格一致,由以下元素组成:组成:菜单菜单项包含了所有的操作命令。工具栏利用工具按钮可完成大部分操作命令的快速启动。设计树设计树利用树状结构记录了设计历程。罗盘罗盘是一个十分便利的设计工具,具有很多功能。设计空间窗体内用于设计的工作空间。其它包括坐标系、参考平面及命令栏等。对话框利用对话框可进行某些设计参数的选择和定义。CATIA V5用户界面设计树罗盘菜单工具按钮坐标系设计空间/零件命令栏 CATIA V5是一个企业产品生命周期管理(是一个企业产品生命周期管理(PLM)的应用平台。由若干模组)的应用平台。由若干模组构成。构成。第二节第二节 CATIA V5体系结构体系结构CATIA V5基础结构模组Infrastructure设备与系统工程模组Equipment&Systems机械设计模组Mechanical Design知识工程模组Knowledgeware曲面设计模组 Shape电子样机模组 Digital Mockup数控加工模组Machining人机工程模组 Ergonomics Design&Analysis工程分析模组工程分析模组 Analysis&Simulation基础结构模组Infrastructure产品结构 Product Structure虚拟环境配置助手Immersive System Assistant材料库 Material Library特征字典编辑器 Feature Dictionary EditorCATIA数据交换CATIA V4 V3 V2实时渲染 Real Time Rendering标准件库编辑器 Catalog Editor图片工作室 Photo StudioDELMIA D5接口接口 DELMIA D5 Integration一、基础结构模组 基础结构模组(基础结构模组(Infrastructure)包括了各种基础图素,如标准件的设计包括了各种基础图素,如标准件的设计功能,为高效设计提供了可能。功能,为高效设计提供了可能。机械设计模组 Mechanical Design零件设计 Part Design结构设计 Structure Design草图设计 Sketcher焊接设计 Weld Design装配设计 Assembly Design工程制图 Drafting模具设计 Mold Tooling Design线架与曲面设计 Wire Frame and Surface Design板金设计 Sheet metal Production功能建模零件设计Functional Molded Part二、机械设计模组 机械设计模组(机械设计模组(Mechanical Design)包括了机械零件、板金零件、模具包括了机械零件、板金零件、模具及机械产品等从概念设计到细节设计的各种功能。该模组包括的模块较多,有要及机械产品等从概念设计到细节设计的各种功能。该模组包括的模块较多,有要有:有:曲面造型模组 Shape自由曲面造型 FreeStyle汽车A级曲面造型 Automotive Class A 创成式曲面设计 Generative Shape Design工业设计 Imagine&Shape数字化曲面编辑器 Digitized Shape Editor草图追踪器 Sketch Tracer快速曲面重建 Quick Surface Reconstruction造型雕刻 Shape Sculptor三、曲面造型模组 曲面造型模组(曲面造型模组(Shape)包括各种曲面造型功能,可用于带有复杂曲面零包括各种曲面造型功能,可用于带有复杂曲面零件的设计,也可进行产品的工业设计。件的设计,也可进行产品的工业设计。数控加工模组 Machining数控车 Lathe Machining数控加工审查 Manufacturing Review 2轴半加工 Prismatic Machining 数控加工验证 NC Manufacturing Verification 3轴曲面加工 3 Axis Surface Machining 高级加工 Advanced Part Machining 多轴曲面加工 Multi-Axis Surface Machining 快速成型加工 STL Rapid Prototyping四、数控加工模组 数控加工模组(数控加工模组(Machining)提供了优越的数控加工解决方案,支持高速提供了优越的数控加工解决方案,支持高速加工和多轴加工等高级加工。加工和多轴加工等高级加工。知识工程模组Knowlegeware知识顾问 Knowledge Adviso产品功能优化 Product Function Optimizer知识工程专家Knowledge Expert产品工程优化 Product Engineering Optimizer产品功能定义 Product Functional Definition产品知识模板 Product Knowledge Template任务过程知识模板 Business Process Knowledge Template五、知识工程模组 知识工程模组(知识工程模组(Knowlegeware)是一个智能化的解决方案,它可以把隐是一个智能化的解决方案,它可以把隐含知识的设计方法转变成显性知识的设计方法,用户可以捕捉和重用共同的、贯含知识的设计方法转变成显性知识的设计方法,用户可以捕捉和重用共同的、贯穿于整个产品生命周期的经验知识。从设计到制造,从单个应用到全企业的广泛穿于整个产品生命周期的经验知识。从设计到制造,从单个应用到全企业的广泛应用,用户可以分享任何类型的外部知识。应用,用户可以分享任何类型的外部知识。工程分析模组 Analysis&Simulation 钣金结构件公差分析 Tolerance Analysis of Deformable Assembly高级网格工具 Advanced Meshing Tools创成式结构分析 Generative Structure Analysis六、工程分析模组 工程分析模组(工程分析模组(Analysis&Simulation)可以对任何零件或装配件进行工可以对任何零件或装配件进行工程分析,对基于知识工程的体系结构可方便的利用分析规则和分析结果优化产品。程分析,对基于知识工程的体系结构可方便的利用分析规则和分析结果优化产品。七、设备与系统工程模组 设备与系统工程模组(设备与系统工程模组(Equipment&Systems)用于在用于在3D环境下对产品进环境下对产品进行复杂电气、液压传动、管路和机械系统的协同设计与集成,并优化其空间布局。行复杂电气、液压传动、管路和机械系统的协同设计与集成,并优化其空间布局。八、电子样机模组 电子样机模组(电子样机模组(Digital Mockup)用于构建电子样机(虚拟产品),并用于构建电子样机(虚拟产品),并对其进行检查、模拟和验证。对其进行检查、模拟和验证。九、人体工学模组 人体工学模组(人体工学模组(Ergonomics Design&Analysis)用于人体模型的构造,用于人体模型的构造,以及人体工学方面的分析。以及人体工学方面的分析。一、鼠标操作 在在CATIA V5使用过程中,最好使用真正的三健鼠标,掌握好鼠标的操作,可使用过程中,最好使用真正的三健鼠标,掌握好鼠标的操作,可以提高工作效率。以提高工作效率。1.选择选择 单击工作空间中的设计元素或设计树中的特征,该元素(特征)被选中,选单击工作空间中的设计元素或设计树中的特征,该元素(特征)被选中,选中的元素以橙黄色高亮显示。中的元素以橙黄色高亮显示。第三节第三节 CATIA通用操作通用操作未选中元素选中元素 2.移动移动 在工作空间任何位置,按下鼠标中键拖动鼠标可移动工作空间中的设计元素。在工作空间任何位置,按下鼠标中键拖动鼠标可移动工作空间中的设计元素。不管设计元素处在什么位置,在元素上单击鼠标中键,元素都将自动移动到工作不管设计元素处在什么位置,在元素上单击鼠标中键,元素都将自动移动到工作空间中间位置。空间中间位置。鼠标移动视向中心 3.旋转旋转 在工作空间任何位置,按下鼠标中键不放,再按下鼠标左键或右键不放,拖在工作空间任何位置,按下鼠标中键不放,再按下鼠标左键或右键不放,拖动鼠标可对工作空间中的设计元素旋转。动鼠标可对工作空间中的设计元素旋转。4.缩放缩放 在工作空间任何位置,按下鼠标中键不放,再单击鼠标左键或右键,上下拖在工作空间任何位置,按下鼠标中键不放,再单击鼠标左键或右键,上下拖动鼠标可对工作空间中的设计元素进行缩放。动鼠标可对工作空间中的设计元素进行缩放。二、罗盘操作 在在CATIA V5工作空间右上角有一个罗盘,代表元素的三维坐标系。利用罗盘工作空间右上角有一个罗盘,代表元素的三维坐标系。利用罗盘可对元素进行各种移动与旋转操作。可对元素进行各种移动与旋转操作。X轴Y轴Z轴YZ平面XY平面XZ平面罗盘定位点自由旋转拖动手柄绕Y轴旋转线绕X轴旋转线绕Z轴旋转线 1.线平移线平移 选择罗盘上任意一条直线(坐标轴),按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间选择罗盘上任意一条直线(坐标轴),按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的元素沿该直线平移。中的元素沿该直线平移。沿Y轴平移直线平移 2.面平移面平移 选择罗盘上的任意平面,按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的元素沿该选择罗盘上的任意平面,按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的元素沿该平面移动。平面移动。3.绕坐标轴转动绕坐标轴转动 选择罗盘上绕轴旋转线(各平面上的弧线),按下鼠标左键拖动鼠标,则工选择罗盘上绕轴旋转线(各平面上的弧线),按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的元素绕与该平面垂直的坐标轴转动。作空间中的元素绕与该平面垂直的坐标轴转动。4.自由转动自由转动 选择罗盘上的自由旋转拖动手柄,按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的选择罗盘上的自由旋转拖动手柄,按下鼠标左键拖动鼠标,则工作空间中的元素可自由转动。元素可自由转动。5.沿固定视向观察沿固定视向观察 左键单击罗盘上的坐标轴名称(左键单击罗盘上的坐标轴名称(X、Y、Z),则工作空间中的元素的观察视),则工作空间中的元素的观察视向与该坐标轴垂直。向与该坐标轴垂直。6.罗盘附着罗盘附着 鼠标指向罗盘定位点,按下鼠标左键拖罗盘上到设计元素表面上,即可将罗鼠标指向罗盘定位点,按下鼠标左键拖罗盘上到设计元素表面上,即可将罗盘附着于该设计元素,在装配设计环境下,可改变元素之间的相对位置。盘附着于该设计元素,在装配设计环境下,可改变元素之间的相对位置。三、对设计树的操作 在在CATIA V5使用过程中,当设计特征较多时,有时需要对设计树进行诸如滚使用过程中,当设计特征较多时,有时需要对设计树进行诸如滚动、缩放、移动等操作。动、缩放、移动等操作。1.滚动滚动 转动鼠标滚轮即可上下滚动设计树。转动鼠标滚轮即可上下滚动设计树。2.缩放和移动缩放和移动 单击工作空间右下角的坐标系图标,设计元素转换为非激活状态(设计树被单击工作空间右下角的坐标系图标,设计元素转换为非激活状态(设计树被激活),这时所进行的缩放操作即是针对设计树的。操作方法与元素的鼠标缩放、激活),这时所进行的缩放操作即是针对设计树的。操作方法与元素的鼠标缩放、移动操作相同。用鼠标左键直接拖动设计树的结构线,也可移动设计树。移动操作相同。用鼠标左键直接拖动设计树的结构线,也可移动设计树。单击坐标系图标可在激活与非激活状态之间转换 3.隐藏设计树隐藏设计树 如果设计树妨碍视线,可将设计树隐藏起来,以扩大工作空间。可通过如果设计树妨碍视线,可将设计树隐藏起来,以扩大工作空间。可通过【F3】键来切换设计树的隐藏与显示。键来切换设计树的隐藏与显示。4.展开展开/折叠设计树折叠设计树 设计树作为产品的逻辑结构,其层次是通过节点赤表示的,每个有子节点的设计树作为产品的逻辑结构,其层次是通过节点赤表示的,每个有子节点的节点都有一个节点都有一个“+/-”号,单击该符号可将子节点展开可折叠。号,单击该符号可将子节点展开可折叠。子节点展开子节点折叠第四节第四节 CATIA工作环境设置工作环境设置 合理地设置合理地设置CATIA V5的工作环境,可以提高工作效率,享受的工作环境,可以提高工作效率,享受CATIA V5 带带来的个性化环境。作为初学者一般使用系统默认的设置即可。要设置工作环境,来的个性化环境。作为初学者一般使用系统默认的设置即可。要设置工作环境,选择菜单栏中选择菜单栏中【工具工具】|【选项选项】命令,在弹出的对话框中进行设置即可。命令,在弹出的对话框中进行设置即可。第二章第二章 草图绘制草图绘制CATIA培训培训第二章第二章 目录目录第一节第一节 草图绘制器草图绘制器第二节第二节 草图的绘制草图的绘制第三节第三节 草图的几何约束草图的几何约束第四节第四节 草图的修饰变换草图的修饰变换第一节第一节 草图绘制器草图绘制器一、草图绘制器的作用 草图绘制器实际上是一组工具,可以使用户快速地完成草图绘制器实际上是一组工具,可以使用户快速地完成2D几何图形的绘制。几何图形的绘制。绘制好的绘制好的2D图形可用来生成图形可用来生成3D实体模型或曲面。实体模型或曲面。二、草图绘制器的启动与退出 1.从菜单栏启动从菜单栏启动 选择菜单栏选择菜单栏【开始开始】|【机械设计机械设计】|【草图绘制器草图绘制器】命令,然后选择一个坐命令,然后选择一个坐标平面或设计元素表面,即可进入草图绘制环境标平面或设计元素表面,即可进入草图绘制环境。2.利用工具按钮启动利用工具按钮启动 在任意工作环境中,单击草图绘制器按钮在任意工作环境中,单击草图绘制器按钮 ,然后选择一个坐标平面或设,然后选择一个坐标平面或设计元素表面,即可进入草图绘制环境计元素表面,即可进入草图绘制环境。单击草图定位按钮单击草图定位按钮 ,在对话框中定义草图平面位置与方向,也可进入草,在对话框中定义草图平面位置与方向,也可进入草图绘制环境。图绘制环境。3.草图绘制器的退出草图绘制器的退出 草图绘制完成后,单击退出草图绘制器按钮草图绘制完成后,单击退出草图绘制器按钮 ,即可退出草图绘制环境,即可退出草图绘制环境,并返回其它相应的工作环境中。并返回其它相应的工作环境中。SketcherDesign tools.Exit to 3D SpacePart treeStandard toolsNew Sketch Constraints IconsTools&Operations三、草图绘制器的常用工具栏 1.轮廓绘制工具栏轮廓绘制工具栏 该工具栏提供了各种几何图形的绘制工具,如图所示。该工具栏提供了各种几何图形的绘制工具,如图所示。2.操作工具栏操作工具栏 该工具栏提供了对绘制几何元素进行编辑的多种工具该工具栏提供了对绘制几何元素进行编辑的多种工具,如图所示。,如图所示。3.约束工具栏约束工具栏 该工具栏提供了多种工具,可设置几何元素间的几何约束及几何元素的尺寸该工具栏提供了多种工具,可设置几何元素间的几何约束及几何元素的尺寸约束,如图所示。约束,如图所示。4.草图工具栏草图工具栏 该工具栏提供了几种辅助工具,如该工具栏提供了几种辅助工具,如【网格网格】、【点对齐点对齐】、【辅助元素辅助元素】、【几何约束几何约束】、【尺寸约束尺寸约束】。ProfileRectangles,Polygons.Circles,Ellipse,Arcs.SplineEllipseLineAxisPoints.轮廓工具栏Predefined ProfilesCirclesConicLinePoint操作工具栏CornerChamferTrim options.SymmetryProjectionConstraints dialog boxConstraintAuto ConstraintAnimate Constraint约束工具栏草图工具栏Grid Display/HideGrid/SnapStandard/Construction GeometryAutomatic ConstraintsAutomatic Dimensions第二节第二节 草图的绘制草图的绘制一、绘制连续轮廓 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【轮廓轮廓】工具工具 ,可以绘制出连续的草图轮廓,可以绘制出连续的草图轮廓,该轮廓可以是封闭的也可以是非封闭的。绘制封闭轮廓时,当轮廓曲线封闭时即该轮廓可以是封闭的也可以是非封闭的。绘制封闭轮廓时,当轮廓曲线封闭时即结束轮廓绘制。绘制非封闭轮廓时,按结束轮廓绘制。绘制非封闭轮廓时,按【Esc】键或单击其它工具按钮即可结束轮键或单击其它工具按钮即可结束轮廓绘制。廓绘制。绘制连续轮廓步骤:1.单击【轮廓】工具,【草图】工具栏扩展为如图所示状态。绘制连续轮廓步骤续:2.单击【草图】工具栏中的【直线】工具,绘制直线,如下图所示。水平约束(自动捕获)【直线】工具绘制直线 3.单击【草图】工具栏中的【相切圆弧】工具,绘制相切圆弧,如图所示。相切约束(自动捕获)绘制相切圆弧【相切圆弧】工具绘制连续轮廓步骤续:4.单击【草图】工具栏中的【三点圆弧】工具,绘制圆弧,如下图所示。5.单击【草图】工具栏中的【直线】工具,绘制直线,如上图所示。绘制圆弧【三点圆弧】工具铅垂约束(自动捕获)绘制连续轮廓步骤续:6.继续绘制其余曲线,完成的轮廓如下图所示。7.单击【约束】工具栏中的【约束】工具,添加尺寸约束,如上图所示。尺寸约束【约束】工具绘制连续轮廓步骤续:8.单击【退出工作台】按钮,返回其它工作台,如图所示。9.如果返回的是零件设计工作台,可用相应的零件设计工具,将该草图生成为实体,如图所示。草图绘制技巧:绘制草图时,不必按草图的精确几何形状与尺寸绘图。绘制完成后可以通过编辑约束和添加尺寸约束的方式,使绘制的草图达到所需要的形状与尺寸。例如,完成的草图应该如左下图所示,但绘制时可能绘制成右下所示的图形。可以通过如下步骤修正草图图形及尺寸。同时选中圆弧和直线编辑草图的约束:1.左键单击选中圆弧,再按下【Ctrl】键不放左键单击选中斜线如图所示。2.选择【约束】工具栏中的【对话框中选择约束】工具,在弹出的对话框中选择【相切】,单击确定,完成后如图所示。约束选择对话框【对话框选择约束】工具编辑草图的约束续:3.单击【约束】工具,单击斜线后再单击上端水平直线,添加角度尺寸,双击该尺寸,在弹出的【约束定义】对话框中,将角度改为120,如图所示。双击编辑草图的约束续:4.单击【约束】工具,单击要添加直线,添加长度尺寸,双击该尺寸,在弹出的【约束定义】对话框中,将其改为需要的值,但要注意不能过约束,如图所示。二、绘制预定义轮廓 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【预定义轮廓预定义轮廓】工具工具 ,可以绘制出各种封闭的,可以绘制出各种封闭的预设草图轮廓。单击预设草图轮廓。单击【预定义轮廓预定义轮廓】工具的下拉箭头,即可展开全部的工具的下拉箭头,即可展开全部的【预定义预定义轮廓轮廓】工具,如图所示。工具,如图所示。1.【矩形矩形】工具工具 【矩形矩形】工具用于绘制平行于坐标轴的矩形。在草图工作区任意单击两点即工具用于绘制平行于坐标轴的矩形。在草图工作区任意单击两点即可绘制出以这两对顶点的矩形,如图所示。可绘制出以这两对顶点的矩形,如图所示。2.【对齐的矩形对齐的矩形】工具工具 【对齐的矩形对齐的矩形】工具用于绘制任意方向的矩形。在草图工作区任意单击两点工具用于绘制任意方向的矩形。在草图工作区任意单击两点绘制出矩形的一条边,再移动鼠标确定矩形另一边的边长,单击即可绘出所需的绘制出矩形的一条边,再移动鼠标确定矩形另一边的边长,单击即可绘出所需的矩形,如图所示。矩形,如图所示。3.【平行四边形平行四边形】工具工具 【对齐的矩形对齐的矩形】工具用于绘制平行四边形。在草图工作区任意单击两点绘制工具用于绘制平行四边形。在草图工作区任意单击两点绘制出平行四边形的一条边,再移动鼠标确定平行四边形的另一边的边长和夹角,单出平行四边形的一条边,再移动鼠标确定平行四边形的另一边的边长和夹角,单击即可绘出所需的平行四边形,如图所示。击即可绘出所需的平行四边形,如图所示。4.【延长孔延长孔】工具工具 【延长孔延长孔】工具用于绘制扁孔。在草图工作区任意单击两点确定扁孔的两个工具用于绘制扁孔。在草图工作区任意单击两点确定扁孔的两个圆心,再移动鼠标确定圆弧半径,单击即可绘出所需的扁孔,如图所示。圆心,再移动鼠标确定圆弧半径,单击即可绘出所需的扁孔,如图所示。5.【圆柱形延长孔圆柱形延长孔】工具工具 【圆柱形延长孔圆柱形延长孔】工具用于绘制环形扁孔。在草图工作区任意单击一点确定工具用于绘制环形扁孔。在草图工作区任意单击一点确定圆环中心,再移动鼠标出现参考元素圆环中心,再移动鼠标出现参考元素圆,单击环形扁孔第一个小圆心再单击圆,单击环形扁孔第一个小圆心再单击第二个小圆心,移动鼠标到合适的小圆弧半径,单击即可绘出所需的扁孔,如图第二个小圆心,移动鼠标到合适的小圆弧半径,单击即可绘出所需的扁孔,如图所示。所示。6.【锁眼轮廓锁眼轮廓】工具工具 【锁眼轮廓锁眼轮廓】工具用于绘制钥匙孔。在草图工作区任意单击一点确定钥匙孔工具用于绘制钥匙孔。在草图工作区任意单击一点确定钥匙孔大圆圆心,再单击一点确定小圆圆心,移动鼠标确定小圆半径后,再移动鼠标确大圆圆心,再单击一点确定小圆圆心,移动鼠标确定小圆半径后,再移动鼠标确定大圆圆心,单击即可绘出所需的钥匙孔,如图所示。定大圆圆心,单击即可绘出所需的钥匙孔,如图所示。7.【六边形六边形】工具工具 【六边形六边形】工具用于绘制六边形。在草图工作区任意单击一点确定六边形中工具用于绘制六边形。在草图工作区任意单击一点确定六边形中心,再移动鼠标确定六边形的角度和尺寸,单击即可绘出所需的六边形,如图所心,再移动鼠标确定六边形的角度和尺寸,单击即可绘出所需的六边形,如图所示。示。8.【居中的矩形居中的矩形】工具工具 【居中的矩形居中的矩形】工具也是用于绘制矩形。在草图工作区任意单击一点确定矩工具也是用于绘制矩形。在草图工作区任意单击一点确定矩形中心,再移动鼠标确定矩形,单击即可绘出所需的矩形,如图所示。形中心,再移动鼠标确定矩形,单击即可绘出所需的矩形,如图所示。9.【居中的平行四边形居中的平行四边形】工具工具 【居中的平行四边形居中的平行四边形】工具也是用于绘制平行四边形。先选择两条互相不平工具也是用于绘制平行四边形。先选择两条互相不平行的直线行的直线1和直线和直线2,这两条直线的交点即为平行四边形的中心,再移动鼠标确定,这两条直线的交点即为平行四边形的中心,再移动鼠标确定平行四边形,单击即可绘出所需的矩形,如图所示。平行四边形,单击即可绘出所需的矩形,如图所示。1.【圆圈圆圈】工具工具 【圆圈圆圈】工具用于绘制圆。在草图工作区任意单击两点即可绘制圆形,第一工具用于绘制圆。在草图工作区任意单击两点即可绘制圆形,第一点确定圆心,第二点确定半径,如图所示。点确定圆心,第二点确定半径,如图所示。三、绘制圆和圆弧 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【圆圈圆圈】工具工具 ,可以绘制出各种圆和圆弧草图,可以绘制出各种圆和圆弧草图轮廓。单击轮廓。单击【圆圈圆圈】工具的下拉箭头,即可展开全部的工具的下拉箭头,即可展开全部的【圆圈圆圈】工具,如图所示。工具,如图所示。2.【三点圆三点圆】工具工具 【三点圆三点圆】工具工具 用于绘制圆。通过在草图工作区单击任意三点即可绘制用于绘制圆。通过在草图工作区单击任意三点即可绘制圆形。圆形。3.【使用坐标创建圆使用坐标创建圆】工具工具 【使用坐标创建圆使用坐标创建圆】工具工具 用于绘制圆。单击用于绘制圆。单击 工具按钮,弹出工具按钮,弹出【圆定圆定义义】对话框,如下图所示。在对话框中直接输入圆心坐标和半径值即可绘制所需对话框,如下图所示。在对话框中直接输入圆心坐标和半径值即可绘制所需圆形。坐标系可采用笛卡尔坐标系或极坐标系。圆形。坐标系可采用笛卡尔坐标系或极坐标系。4.【三切线圆三切线圆】工具工具 【三切线圆三切线圆】工具工具 用于绘制圆。通过选择三条非平等的直线来创建与它用于绘制圆。通过选择三条非平等的直线来创建与它们相切的圆形。们相切的圆形。5.【三点圆弧三点圆弧】工具工具 【三点圆弧三点圆弧】工具工具 用于绘制圆弧。通过在草图工作区单击任意三点即可用于绘制圆弧。通过在草图工作区单击任意三点即可绘制所需圆弧。绘制所需圆弧。123123 6.【起始受限的三点弧起始受限的三点弧】工具工具 【起始受限的三点弧起始受限的三点弧】工具工具 用于绘制圆起点和终点确定的圆弧。通过选用于绘制圆起点和终点确定的圆弧。通过选择圆弧起点、终点及第三点来绘制圆弧,如图所示。择圆弧起点、终点及第三点来绘制圆弧,如图所示。7.【圆弧圆弧】工具工具 【圆弧圆弧】工具工具 用于绘制圆弧。首先在草图工作区任意单击一点确定圆弧用于绘制圆弧。首先在草图工作区任意单击一点确定圆弧圆心,再移动鼠标并单击确定圆弧的半径及起点(同时确定半径及起点),最后圆心,再移动鼠标并单击确定圆弧的半径及起点(同时确定半径及起点),最后移动鼠标确定圆弧终点,如图所示。移动鼠标确定圆弧终点,如图所示。半径及起点圆心终点 1.【样条样条】工具工具 【样条样条】工具用于样条曲线。在草图工作区任意单击样条曲线的各个节点即工具用于样条曲线。在草图工作区任意单击样条曲线的各个节点即可绘制出样条曲线,在绘制到终点时要双击结束曲线绘制,如图所示。可绘制出样条曲线,在绘制到终点时要双击结束曲线绘制,如图所示。四、绘制样条曲线 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【样条样条】工具工具 ,可以绘制出样条曲线轮廓。单,可以绘制出样条曲线轮廓。单击击【样条样条】工具的下拉箭头,即可展开全部的工具的下拉箭头,即可展开全部的【样条样条】工具,如图所示。工具,如图所示。2.【连接连接】工具工具 【连接连接】工具工具 用于任意曲线间的平滑连接。单击用于任意曲线间的平滑连接。单击 工具按钮,分别选工具按钮,分别选择要连接的两条曲线,即可生成曲线间的平滑连接(相切的连接),当连接曲线择要连接的两条曲线,即可生成曲线间的平滑连接(相切的连接),当连接曲线曲率方向不合适时,可双击连接曲线,并单击曲线上的相关箭头,更改其曲率方曲率方向不合适时,可双击连接曲线,并单击曲线上的相关箭头,更改其曲率方向,如图所示。向,如图所示。1.【椭圆椭圆】工具工具 【椭圆椭圆】工具用于通过两点绘制线段。首先在草图工作区任意单击一点确定工具用于通过两点绘制线段。首先在草图工作区任意单击一点确定椭圆的中心,移动鼠标并单击确定椭圆一边的半径,再移动鼠标确定椭圆另一边椭圆的中心,移动鼠标并单击确定椭圆一边的半径,再移动鼠标确定椭圆另一边的半径,单击即可绘制出可椭圆,如图所示。的半径,单击即可绘制出可椭圆,如图所示。五、绘制二次曲线 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【二次曲线二次曲线】工具工具 ,可以绘制出各种二次曲线,可以绘制出各种二次曲线草图轮廓。单击草图轮廓。单击【二次曲线二次曲线】工具的下拉箭头,即可展开全部的工具的下拉箭头,即可展开全部的【二次曲线二次曲线】工工具,如图所示。具,如图所示。抛物线焦点ABCD抛物线顶点抛物线起点抛物线终点 2.【抛物线抛物线】工具工具 【抛物线抛物线】工具工具 用于绘制抛物线。首先在草图工作区任意单击一点用于绘制抛物线。首先在草图工作区任意单击一点A确确定抛物线的焦点,再单击一点定抛物线的焦点,再单击一点B确定抛物线的顶点,然后根据提示选择抛物线的确定抛物线的顶点,然后根据提示选择抛物线的起点起点C和终点和终点D,即可绘出所需的抛物线,如图所示。,即可绘出所需的抛物线,如图所示。3.【双曲线双曲线】工具工具 【双曲线双曲线】工具工具 用于绘制双曲线。首先在草图工作区任意单击一点用于绘制双曲线。首先在草图工作区任意单击一点A确确定双曲线的焦点,再单击一点定双曲线的焦点,再单击一点B确定双曲线的定位点(即双曲线两条渐近线的交确定双曲线的定位点(即双曲线两条渐近线的交点),再单击一点点),再单击一点C确定双曲线的顶点,然后根据提示选择双曲线的起点确定双曲线的顶点,然后根据提示选择双曲线的起点D和终点和终点E,即可绘出所需的双曲线,如图所示。,即可绘出所需的双曲线,如图所示。双曲线顶点ABCD双曲线焦点双曲线起点双曲线终点双曲线定位点E双曲线渐近线 4.【二次曲线二次曲线】工具工具 【二次曲线二次曲线】工具工具 用于绘制任意二次曲线。首先在草图工作区任意单击用于绘制任意二次曲线。首先在草图工作区任意单击两点,确定一条辅助线两点,确定一条辅助线AB,再单击两点确定另一条辅助线,再单击两点确定另一条辅助线CD,再单击一点,再单击一点E即即可绘出二次曲线,该曲线与两条辅助线在可绘出二次曲线,该曲线与两条辅助线在A点和点和C点相切,如图所示。点相切,如图所示。辅助线CDABCD曲线上的一点E辅助线AB六、绘制直线 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【直线直线】工具工具 ,可以绘制出各种直线草图轮廓。,可以绘制出各种直线草图轮廓。单击单击【直线直线】工具的下拉箭头,即可展开全部的工具的下拉箭头,即可展开全部的【直线直线】工具,如图所示。工具,如图所示。1.【线段线段】工具工具 【线段线段】工具用于通过两点绘制线段。在草图工作区任意单击两点即可绘制工具用于通过两点绘制线段。在草图工作区任意单击两点即可绘制线段,如图所示。线段,如图所示。2.【直线直线】工具工具 【直线直线】工具工具 用于通过两点绘制无限长直线。单击用于通过两点绘制无限长直线。单击【直线直线】工具按钮,工具按钮,【草图工具栏草图工具栏】将变成如上右图所示,增加了三个按钮,分别是水平直线、垂直将变成如上右图所示,增加了三个按钮,分别是水平直线、垂直直线和任意方向直线,在草图工作区任意单击两点即可绘制直线。直线和任意方向直线,在草图工作区任意单击两点即可绘制直线。3.【双切线双切线】工具工具 【双切线双切线】工具工具 用于绘制两个圆、圆弧等曲线的公切线。选择草图工作用于绘制两个圆、圆弧等曲线的公切线。选择草图工作区中的两条曲线,即可绘制出公切线,如图所示。区中的两条曲线,即可绘制出公切线,如图所示。4.【角平分线角平分线】工具工具 【角平分线角平分线】工具工具 用于绘制角平分线。选择草图工作区中两个非平行直用于绘制角平分线。选择草图工作区中两个非平行直线,即可绘制出角平分线,如图所示。线,即可绘制出角平分线,如图所示。5.【法线法线】工具工具 【法线法线】工具工具 用于绘制直线或曲线的法线。单击用于绘制直线或曲线的法线。单击【法线法线】工具,工具,【草图草图工具工具】将扩展为如图所示。选择草图工作区任意单击一点确定法线的第一极点,将扩展为如图所示。选择草图工作区任意单击一点确定法线的第一极点,再选择直线或曲线,即可绘制出直线或曲线的法线,如图所示。如果单击扩展工再选择直线或曲线,即可绘制出直线或曲线的法线,如图所示。如果单击扩展工具栏中的具栏中的 按钮,则先选择曲线,再确定法线极点。按钮,则先选择曲线,再确定法线极点。七、绘制轴 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【轴轴】工具工具 ,可以绘制出轴线,如镜向操作的,可以绘制出轴线,如镜向操作的对称轴、作旋转体时的回转轴等。绘制方法与使用对称轴、作旋转体时的回转轴等。绘制方法与使用【直线直线】工具绘制直线时相同。工具绘制直线时相同。八、绘制点 通过通过【轮廓轮廓】工具栏上的工具栏上的【点点】工具工具 ,可以绘制出各种点。绘制方法与,可以绘制出各种点。绘制方法与使用使用【直线直线】工具绘制直线时相同。单击工具绘制直线时相同。单击【点点】工具下的小三角可展开工具下的小三角可展开【点点】工具栏,如图所示。工具栏,如图所示。1.【绘制点绘制点】工具工具 【绘制点绘制点】工具工具 用于通过鼠标单击绘制点元素。在想要生成点的位置单用于通过鼠标单击绘制点元素。在想要生成点的位置单击即可绘制一个点。要注意如果击即可绘制一个点。要注意如果【捕获网格点捕获网格点】选项是选中的,则只能在网格点选项是选中的,则只能在网格点上绘制点。上绘制点。2.【通过坐标创建点通过坐标创建点】工具工具 【通过坐标创建点通过坐标创建点】工具工具 用于通过给定坐标值的来创建点元素。单击该用于通过给定坐标值的来创建点元素。单击该工具按钮,弹出工具按钮,弹出【点定义点定义】对话框(如图所示),在对话框中输入点的坐标值按对话框(如图所示),在对话框中输入点的坐标值按【确定确定】按钮,即可创建一个点。可使用笛卡尔坐标系或极坐标系。按钮,即可创建一个点。可使用笛卡尔坐标系或极坐标系。2.【等分点等分点】工具工具 【等分点等分点】工具工具 用于在基准上绘制等分点。单击该工具按钮,再选择基用于在基准上绘制等分点。单击该工具按钮,再选择基准元素,如直线、曲线、圆等(也可先选择基准元素再按该工具按钮),弹出准元素,如直线、曲线、圆等(也可先选择基准元素再按该工具按钮),弹出【等分点定义等分点定义】对话框(如图所示),在对话框中设置等分点的个数,按对话框(如图所示),在对话框中设置等分点的个数,按【确定确定】即可绘制需要的等分点。即可绘制需要的等分点。在弹出对话框后,点击曲线上一点,可以以该点为基准作等间隔点,在参数在弹出对话框后,点击曲线上一点,可以以该点为基准作等间隔点,在参数中可先中可先【点与长度点与长度】、【点与间隔点与间隔】和和【长度与间隔长度与间隔】。3.【交点交点】工具工具 【交点交点】工具工具 用于两曲线的交点。单击该工具按钮,再选择两相交元素,用于两曲线的交点。单击该工具按钮,再选择两相交元素,即可绘制交点。即可绘制交点。直线与曲线相交,或直线的延长线与曲线相交,则这些交点都会被绘制出来。直线与曲线相交,或直线的延长线与曲线相交,则这些交点都会被绘制出来。4.【投影点投影点】工具工具 【投影点投影点】工具工具 用于把曲线外的点投影到曲线上来创建曲线上的点。单用于把曲线外的点投影到曲线上来创建曲线上的点。单击该工具按钮,击该工具按钮,【草图草图】工具栏扩展为如图所示。工具栏扩展为如图所示。先选择投影方式,再选择要投影的点,如果是先选择投影方式,再选择要投影的点,如果是【直角投影直角投影】,则直接选择被,则直接选择被投影曲线即可绘制投影点。如果选择的是投影曲线即可绘制投影点。如果选择的是【按方向投影按方向投影】,则先用鼠标单击另外,则先用鼠标单击另外一点确定一个投影方向轴,再选择被投影曲线即可绘制出投影点。一点确定一个投影方向轴,再选择被投影曲线即可绘制出投影点。第三节第三节 草图的几何约束草图的几何约束一、在对话框中创建约束 通过通过【约束约束】工具栏上的工具栏上的【在对话框中创建约束在对话框中创建约束】工具工具 ,可以以对话框,可以以对话框形式创建约束。创建约束前,必须先选择约束对象,否则形式创建约束。创建约束前,必须先选择约束对象,否则【在对话框中创建约束在对话框中创建约束】工具按钮不可用。如果图中元素全部被约束,这些元素以绿色线表示。工具按钮不可用。如果图中元素全部被约束,这些元素以绿色线表示。二、创建一般约束 通过通过【约束约束】工具栏上的工具栏上的【约束约束】工具工具 ,可以展开,可以展开【约束创建约束创建】工具栏,工具栏,如图所示。如图所示。【约束创建约束创建】中包括中包括【约束约束】和和【联系约束联系约束】。1.【约束】工具用于创建一般约束,如长度、角度、距离和半径等。按下Ctrl键选择两个轮廓则可定义两者之间的相对关系,如角度和距离等。2.【联系约束】工具用于创建联系约束,如同心、共线、相切等。三、创建自动约束 【自动约束自动约束】工具工具 ,用于自动创建约束。单击该工具按钮弹出,用于自动创建约束。单击该工具按钮弹出【自动约自动约束束】对话框,在对话框中选择要约束的元素、参考元素等即可自动生成约束对话框,在对话框中选择要约束的元素、参考元素等即可自动生成约束。单。单击击【自动约束自动约束】可展开可展开【约束的几何图形约束的几何图形】工具栏,其中的另一个工具为工具栏,其中的另一个工具为【固定固定在一起在一起】,如图所示,单击该工具按钮弹出,如图所示,单击该工具按钮弹出【一起修复定义一起修复定义】对话框,再选择要对话框,再选择要固定在一起的几何元素,即可将选中的几何元素固定在一起。固定在一起的几何元素,即可将选中的几何元素固定在一起。四、创建多维约束 【多维约束多维约束】工具工具 ,用于同时对多个约束进行编辑。单击该工具按钮弹,用于同时对多个约束进行编辑。单击该工具按钮弹出出【编辑多约束编辑多约束】对话框,在对话框中选择要约束的元素,在对话框中选择要编对话框,在对话框中选择要约束的元素,在对话框中选择要编辑的约束,再单击辑的约束,再单击【当前值当前值】输入新值即可改变当前约束,单击输入新值即可改变当前约束,单击【恢复初始值恢复初始值】按钮,可以将改变后的约束恢复为初始值按钮,可以将改变后的约束恢复为初始值。第四节第四节 草图的修饰变换草图的修饰变换一、倒圆角 通过通过【操作操作】工具栏上的工具栏上的【角角】工具工具 ,可对任意相交的曲线倒圆角。单,可对任意相交的曲线倒圆角。单击。击。【角角】工具工具【草图草图】工具栏扩展为如图所示,其中的辅助工具分别为工具栏扩展为如图所示,其中的辅助工具分别为【修剪修剪所有元素所有元素】、【修剪第一个元素修剪第一个元素】、【不修剪不修剪】、【标准线修剪标准线修剪】、【构造构造线修剪线修剪】和和【构造线未修剪构造线未修剪】。原始图形 1.【修剪所有元素】在倒圆角的同时,将圆角外的线段修剪掉。1.【修剪所有元素】在倒圆角的同时,将圆角外的线段修剪掉。2.【修剪第一个元素】在倒圆角的同时,将圆角外的先选择的线段修剪掉。1.【修剪所有元素】在倒圆角的同时,将圆角外的线段修剪掉。3.【不修剪】在倒圆角的同时不修剪圆角外的线段。4.【标准线修剪】在倒圆角的同时,将交点外的线段修剪掉。1.【修剪所有元素】在倒圆角的同时,将圆角外的线段修剪掉。5.【构造线修剪】在倒圆角的同时,将交点外的线段修剪掉,并将圆角外的线段转换为构造线。6.【构造线未修剪】在倒圆角的同时,将圆角外的线段转换为构造线。二、倒角 通过通过【操作操作】工具栏上的工具栏上的【倒角倒角】工具工具 ,可对任意相交的曲线倒角。单,可对任意相交的曲线倒角。单击。击。【倒角倒角】工具工具【草图草图】工具栏扩展为如图所示,其中的辅助工具同倒圆角时工具栏扩展为如图所示,其中的辅助工具同倒圆角时的辅助工具,其操作也相同。的辅助工具,其操作也相同。三、重新限制 通过通过【操作操作】工具栏上的工具栏上的【修剪修剪】工具工具 ,可展开,可展开【重新限制重新限制】工具工具 栏,栏,如图所示。如图所示。1221 1.【修剪修剪】工具工具 【修剪修剪】工具工具 用于修剪草图轮廓。单击该按钮,用于修剪草图轮廓。单击该按钮,【草图工具草图工具】栏增加栏增加2个辅助工具按钮,分别是个辅助工具按钮,分别是【修剪所有元素修剪所有元素】和和【修剪第一个元素修剪第一个元素】。操作方式类。操作方式类似于倒圆角中的相应工具,区别在于它们是根据鼠标的位置决定修剪的部分,如似于倒圆角中的相应工具,区别在于它们是根据鼠标的位置决定修剪的部分,如图所示。图所示。1.直接打断一条曲线。单击【打断】工具,选择要打断的曲线,在曲线打断点上单击鼠标即可打断该曲线。2.【打断打断】工具工具 【打断打断】工具工具 用于打断草图轮廓。用于打断草图轮廓。2.利用参考元素打断一条曲线。单击【打断】工具,选择要打断的曲线,再选择参考曲线,则该曲线被参考曲线从两曲线的交点处打断。3.【快速修剪快速修剪】工具工具 【快速修剪快速修剪】工具工具 用于对轮廓曲线进行快速修剪。单击该按钮,用于对轮廓曲线进行快速修剪。单击该按钮,【草图草图工具工具】栏增加栏增加3个辅助工具按钮,分别是个辅助工具按钮,分别是【断开及内擦除断开及内擦除】、【断开及外擦除断开及外擦除】和和【断开并保留断开并保留】。三个辅助工具的修剪效果如图所示。三个辅助工具的修剪效果如图所示。单击该工具按钮后,在要修剪或要断开的部分点击鼠标,即可完成相应的快单击该工具按钮后,在要修剪或要断开的部分点击鼠标,即可完成相应的快速修剪。速修剪。4.【关闭关闭】工具工具 【关闭关闭】工具工具 用于对轮廓曲线进行封闭操作。单击该按钮,用于对轮廓曲线进行封闭操作。单击该按钮,选择圆弧对选择圆弧对象后,该圆弧封闭为圆轮廓。象后,该圆弧封闭为圆轮廓。5.【补充补充】工具工具 【补充补充】工具工具 用于对轮廓曲线进行取余操作。单击该按钮,用于对轮廓曲线进行取余操作。单击该按钮,选择圆弧对选择圆弧对象后,该圆弧对象变成互补的圆弧,如图所示。象后,该圆弧对象变成互补的圆弧,如图所示。四、转换 通过通过【操作操作】工具栏上的工具栏上的【镜向镜向】工具工具 ,可展开,可展开【转换转换】工具工具 栏,如图栏,如图所示。所示。1.【镜向镜向】工具工具 【镜向镜向】工具工具 用于产生一个轮廓的镜向拷贝。单击该按钮,用于产生一个轮廓的镜向拷贝。单击该按钮,选择要镜向选择要镜向的曲线,再选择对称轴,即可完成该曲线的镜向拷贝。的曲线,再选择对称轴,即可完成该曲线的镜向拷贝。2.【对称对称】工具工具 【对称对称】工具工具 与与【镜向镜向】相似,但它仅用于产生一个轮廓的镜向,并不相似,但它仅用于产生一个轮廓的镜向,并不保留原曲线。单击该按钮,保留原曲线。单击该按钮,选择要镜向的曲线,再选择对称轴,即可完成该曲线选择要镜向的曲线,再选择对称轴,即可完成该曲线的镜向。的镜向。3.【平移平移】工具工具 【平移平移】工具工具 用于产生一个轮廓的平移或平移拷贝。单击该按钮,用于产生一个轮廓的平移或平移拷贝。单击该按钮,弹出弹出【平移定义平移定义】对话框,在对话框中可选择对话框,在对话框中可选择【复制模式复制模式】、【保持内部约束保持内部约束】和和【保持外部约束保持外部约束】。选择要平移的曲线,在草图工作区中单击一点作为平移的起。选择要平移的曲线,在草图工作区中单击一点作为平移的起点,拖动鼠标到合适位置,单击鼠标即可完成曲线的平移。如果选择了点,拖动鼠标到合适位置,单击鼠标即可完成曲线的平移。如果选择了【对齐模对齐模式式】则移动距离只能按则移动距离只能按5的倍数变化。的倍数变化。4.【旋转旋转】工具工具 【旋转旋转】工具工具 用于产生一个轮廓的旋转或旋转拷贝。单击该按钮,用于产生一个轮廓的旋转或旋转拷贝。单击该按钮,弹出弹出【旋转定义旋转定义】对话框,在对话框中可选择对话框,在对话框中可选择【复制模式复制模式】和和【约束守恒约束守恒】。选择。选择要旋转的曲线,在草图工作区中单击一点作为旋转中心点,再在另一点单击鼠标要旋转的曲线,在草图工作区中单击一点作为旋转中心点,再在另一点单击鼠标确定旋转的角度定义线,拖动鼠标到合适角度单击即可完成曲线的平移。如果选确定旋转的角度定义线,拖动鼠标到合适角度单击即可完成曲线的平移。如果选择了择了【对齐模式对齐模式】则旋转角度只能按则旋转角度只能按5的倍数变化。的倍数变化。5.【比例比例】工具工具 【比例比例】工具工具 用于产生一个轮廓的比例缩放或比例缩放拷贝。单击该按用于产生一个轮廓的比例缩放或比例缩放拷贝。单击该按钮,钮,弹出弹出【标度定义标度定义】对话框,在对话框中可选择对话框,在对话框中可选择【复制模式复制模式】和和【约束守恒约束守恒】。选择要旋转的曲线,在草图工作区中单击一点作为缩放中心点,拖动鼠标到。选择要旋转的曲线,在草图工作区中单击一点作为缩放中心点,拖动鼠标到合适比例,单击即可完成曲线的缩放,或在值输入框中直接输入比例值,按确定合适比例,单击即可完成曲线的缩放,或在值输入框中直接输入比例值,按确定按钮按钮。如果选择了。如果选择了【对齐模式对齐模式】则比例只能按则比例只能按0.1的倍数变化。的倍数变化。6.【偏移偏移】工具工具 【偏移偏移】工具工具 用于产生一个轮廓的偏移。单击该按钮,用于产生一个轮廓的偏移。单击该按钮,【草图工具草图工具】扩扩展为如图所示。出现展为如图所示。出现4个辅助工具按钮,分别为个辅助工具按钮,分别为【无传播无传播】,表示仅偏移选中的,表示仅偏移选中的曲线;曲线;【相切传播相切传播】表示偏移选中的曲线及与其相切的曲线;表示偏移选中的曲线及与其相切的曲线;【点传播点传播】表示偏表示偏移选中的及所有与其相连的曲线;移选中的及所有与其相连的曲线;【双面传播双面传播】表示偏移选中的及所有与其相连表示偏移选中的及所有与其相连的曲线,并双向偏移的曲线,并双向偏移。选择要旋转的曲线,拖动鼠标到合适位置,单击
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