团队破冰与团队建设.ppt

上传人:sh****n 文档编号:16539461 上传时间:2020-10-09 格式:PPT 页数:30 大小:12.13MB
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资源描述
福州市名优教师高级研修班(语文学科) 北京师范大学,陈飞星 博士 团队破冰与团队建设 暨 素质拓展游戏示范性教学 禁止吸烟 关闭手机(静音) Thank You for Your Cooperation! 游戏 1 征集签名 游戏 2 团队建设 游戏 3 众口相声 游戏 4 生日排序 OUTLINE 找到一个符合某项特征的人,并请她或他在相应 的表格中签名。 用最快的速度,让每个小格中都有人为你签名; 但不能有重复的签名,而且,表格中不能有自己 的签名。 必须实事求是。 别忘了致谢为你签名的人,并记住她或他的名字 (至少应认得其签名)。 前 5名完成的人有嘉奖,后 5名将受罚。 游戏 1 征集签名:任务与规则 为什么愿意把热烈的掌声献给前几名? 他们身上有什么值得我们学习的优点? 参考答案:心态积极、沟通和执行能力强、做事目标明确, 善于学习,善于打破自我设限, 善于互助和寻求外界帮助。 你下意识中圈定的合作伙伴有哪些? 没有完成征集签名任务的原因? 参考答案:碰到困难轻言放弃 应该给予批评; 粗心 教训:细节决定成败。 游戏 1 征集签名:讨论( 1) 除素质教育外,做这个游戏还可以达到什么目的? 参考答案:这是一个很经典的破冰游戏,可以让学生在轻松 活泼的氛围中相互认识,拉近人与人之间的关系;教师可以 通过这个游戏掌握更多的信息,并从中发现一些特殊人才, 有利于班集体建设。 如何才能做好这个游戏? 参考答案:根据学生特点和培训目的设计 征集签名 表格; 如果时间允许,可以提出更多要求,以便同学们更好地相互 认识;通过 “ 验收 ” 和 “ 拍全家福照片 ” 环节,将气氛推向高 潮; 务必重视素质教育,鼓励创新;适当引进奖惩措施。 游戏 1 征集签名:讨论( 2) 有一次,一位中学老师曾这样提问:如果有学生只 顾自己完成任务,而不给别人签字,该怎么处理? 参考答案:正如林肯总统曾经说过的那样,一个人能够在一段时 间内欺骗所有的人,也可以永远地欺骗一部份人,但不可能永远 地欺骗所有的人。也就是说,一个自私的、不善于和他人合作的 人可能会成功一时,但不可能永远左右逢源,永远有好运气;唯 有善于合作,才能助人助己,才能取得更大的成就。另外,应该 鼓励青少年多参加集体活动。因为,在集体活动中他们将受到严 厉的自我教育 一个小朋友如果总是想占别人的便宜,那别的 小朋友就会不再和他玩。 游戏 1 征集签名:讨论( 3) 分三队 我是谁 个性串唱 队长 / 队名 队训 / 队歌 团队建设成果展示 游戏 2 团队建设 请一个同学起头,做一个简单的自我介绍;坐在他(她) 左(右)手边的同学首先要重述前一个同学的自我介绍, 然后再介绍自己;向同一个方向轮转到第三个同学时,该 同学首先要将前面两位同学的自我绍串连起来重述一遍, 然后再介绍自己。依此类推,直到最后一位同学(上半轮 结束)。 按上半轮相反的方向将上述活动重复一遍。 这个游戏可做多轮;随着轮次的增加,难度 /信息也可逐渐 增加 。 (连接上页) 个性串唱:任务与规则 第一轮: “ 我是王二,来自长乐。 ”“ 我是坐在长乐来的 王二 左手边的张三,来自连江。 ”“ 我是坐在长乐来的王二左 手 边的连江来的张三左手边的李四 ,来自永泰。 ” 第二轮: “ 我是王二,来自长乐,最喜欢吃红烧肉。 ” “ 我 是坐在长乐来的最喜欢吃红烧肉的王二左手边的张三,来 自连江,最喜欢吃海鲜。 ”“ 我是坐在长乐来的最喜欢吃 红 烧肉的王二左手边的连江来的最喜欢吃海鲜的张三左手边 的李四,来自永泰,最喜欢吃苹果。 ” (连接上页) 个性串唱:串唱词举例 全体队员站成一横排,面向观众,合作完成众口相声的 任务。 必须人人参与说台词,但一人一次只能说一句。 每句话不得有明显停顿,两句话的间隔不得超过三秒。 一旦出错,即宣告失败。 只有顺利说出了每一轮的最后一句话,该轮才算成功。 在 60秒内,成功轮次最高的团队即为优胜团队。 游戏 3 众口相声:任务与规则( 1) 第一轮 1只青蛙 1张嘴 2只眼睛 4条腿 噗通 跳下水 游戏 3 众口相声:任务与规则( 2) 第二轮 2只青蛙 2张嘴 4只眼睛 8条腿 噗通 噗通 跳下水 第三轮 3只青蛙 3张嘴 6只眼睛 12条腿 噗通 噗 通 噗 通 跳下水 从决策到比赛的全过程,是否做到了全员积极参与? 你们是如何制定计划和工作流程的? 你们是否有明确的分工协作? 是否以实战状态(比赛时的站队方式)进行了演练? 是否将“信息可视化”引用到了本次游戏中? 类似启发:好记性不如烂笔头,看板管理。 是否还应用了什么好的办法帮助团队完成任务? 比如:每一轮说第一句话的人伸出手指提示其他队友。 这个游戏是否激发了你的团队荣誉感? 游戏 3 众口相声:讨论 用最快的速度完成“生日排序”任务,即,按全队每名队 员 的生日(不管年,只考虑月、日)大小排序。 在游戏过程中,你的脚着地时必须踩在指定的直线上。 在完成任务之前不准说话(全体扮演聋哑人)。 任何违规行为都将受到惩罚,第一次违规,罚做 1个“卡 通 跳”,第二次犯错,罚做 2个,依此类推;在有人受罚时, 团队必须停止工作。 完成任务后由队长用 OK的手势向教练示意。 游戏 4 生日排序:任务与规则 领导力:队长有没有发挥作用?队长的领导意识和 领导能力如何?如果我是队长,我会怎么做? 相关讨论:一个团队必须要有统一的领导,才能有统一的思想、 统一的目标和统一的行动。在这个游戏中,经常能看到学生们在 没有统一思想前就开始擅自行动,有的同学先往某个方向移动; 过一会儿发现自己的移动方向是与多数人相背的,又不得不调整 移动方向。究其根本原因,就是没有统一的领导,或者说,队长 没有及时发挥其领导作用。 游戏 4 生日排序:讨论( 1) 执行力:一个团队要提高战斗力,除了领导给力, 队员应该如何做?军队为什么会有超强的执行力? 相关讨论:首先要有服从意识和团队意识。军队之所以战斗力超 强,关键的一点就在于军人将 “ 服从 ” 视为天职。 在这个游戏 中, 团队需要解决的首要问题是确定排序的方向。这个问题的难度本 身并不大,难点在于不能说话,不利于队长发号施令;队伍站成 一条直线也不利于团队集中意见。因此,解决问题的最好办法, 不是各抒己见,而是自觉地服从队长的指挥。表现好的队员不仅 会保持安静,仔细地观察和认真地领会队长的指令,而且会自觉 地蹲下来,以便其他队员能看到队长。 游戏 4 生日排序:讨论( 2) 沟通能力:对沟通渠道和方式的多样性是否有了新 的认识?对如何进行有效沟通是否有了更为深刻的 感悟? 相关讨论:如果条件允许,应该采用 “ 面对面 ” 的沟通方式(圆 桌 会议就是一种较好的团队沟通方式)。除了说话之外,还可以用 肢体和书面语言进行沟通。此外,在一个团队内部应该用一种大 家都能理解的 “ 语言 ” 进行沟通;指令必须明确,以免产生歧义。 比如,用手势表示数字,可能会因为地方性的习惯差异而产生歧 义;在指出排序方向时,应该用 “ 1月份的往那头 ” 代替 “ 生日 小的 往那头 ” ,因为可能有人认为 12月份的生日是最小的。 游戏 4 生日排序:讨论( 3) 创新能力:有没有找到好的方法帮助团队更好地完 成任务?是否对 “ 方法总比困难多 ” 这句话有了更 加 深刻的理解? 相关讨论:好的方法有助于解决问题,因此,方法创新是团队工 作效率得以提高的保证。利用笔或砖块(如果场地条件允许,可 用砖块在地上写字),甚至用手机或身份证代替最容易想到的手 势进行沟通就是一种创新。也许有的同学会说,身边没有带这些 工具,但更重要的问题是,即使带了,是否能想到利用它们?还 有一种有关交叉换位的重要的方法创新:坐到地上(甚至把双脚 翘起来)以方便队友进行交叉换位。 游戏 4 生日排序:讨论( 4) 学习能力:是否模仿了队友的好方法进行沟通或换位? 相关讨论:不够虚心,不够认真,对更高效率的工作方法缺乏追 求,都可能成为 “ 好好学习,天天向上 ” 的障碍。 协作精神:游戏过程中是否体现出了良好的协作精神? 相关讨论:在旁边的人进行交叉换位时,应该及时地伸出援手。 敬业精神: “ 交卷 ” 前是否对 “ 答案 ” 做了认真的检查? 相关讨论:生产单位要对产品进行必要的验收,学生要对考题的 答案进行必要的检查。这不仅是责任心的体现,而且是关注细节 的工作作风的体现。 游戏 4 生日排序:讨论( 5) 团队在完成任务的过程中共有多少次违规行为(最后一 个违规同学跳了多少个卡通跳)?违规的原因是什么? 你们是怎么看待违规行为的? 结合自己的生活经历,你是否有与众不同的感悟? 对自己的表现满意吗? 对你们团队的表现满意吗? 如果再做一遍,你们应该怎么做? 游戏 4 生日排序:讨论( 6) 经典案例 1:在一次活动中,一位站在排头的同学首先用手势表明自 己的生日是 1月 1日,然后用手势要求其他人以他为标准进行排序, 即,月份大的往队伍的另一端移动。当别的同学试图与他交换意见 时,他除了重复他上述的两种肢体语言外,所做的事情就是双手紧 抱胸前,背转身体,对别人的意见不理不睬。就局部而言,他没有 违规,按照他的意见去做团队也能完成任务。然后,不幸的是,刚 巧当时排在他身边的队员的生日大部分是 11或 12月份的,因此,团 队用了很长时间才最终完成任务。如果这位同学不固执己见,自己 往队伍的另一端移动的话,团队就可以在较短的时间内完成任务。 相关讨论:这个案例生动地诠释了什么叫 “ 局部 ” ,什么叫 “ 整 体 ” , 个人的行为应该服从于团队的整体利益。 游戏 4 生日排序:讨论( 7) 经典案例 2:在一次活动中,一位同学突然离开标志线,站到队伍 的前面,大声地对大家说:“ 1月份的往我左手方向走, 12月份的 往 我右手方向走。” 然后,他自觉地认罚,做了 2个卡通跳。 相关讨论:碰到这样的事情,教练该如何处理?是否认为: “ 他是 我们的英雄,他牺牲自己,但成全了团队 ” ,甚至还要求同学们用 热烈的掌声表扬该同学? 强烈建议:千万不能为这种 “ 以身试法 ” 的违规行为推波助澜!要 及 时开展法制教育,加强同学们的法制观念。做游戏必须遵守游戏规 则,在学校里必须遵守校纪校规,走上社会后则必须遵守国家的法 纪法规、为人处世的道德准则和工作单位的规章制度。最基本的法 纪法规和道德底线是不能随意打破的!否则,社会就不能安定,世 界就会大乱。 游戏 4 生日排序:讨论( 8) 经典案例 3:在教练宣布游戏开始后,经常会有同 学举手想提问题;或者在游戏结束后抱怨教练没有 把规则讲清楚,以至于大家不知道排序的方向而无 法完成任务。还有同学想问,是按阳历还是按阴历 排序? 相关讨论:解决这些问题的办法很简单,只要团队内部统一思想 即可。把问题留给学生,培养独立思考,自己想办法解决问题的 能力,正是素质拓展训练的目的之一。 游戏 4 生日排序:讨论( 9) 游戏指导要点: 先说规则,并且立即生效,以防止学生提问和讨论。 后说任务,务必正确,可复述一遍,确保大家听清楚。 越严格越好,学生才会认真对待,效果也会更好。 队列不能太长,即,每队人数最好不超过 20个。 如果一个班的学生很多,就要分组进行,这时就需要 助手帮助监控。 游戏 4 生日排序:讨论( 10) 授课教师简介 陈飞星,博士,北京师范大学高级实验师。 曾留学英国 Lancaster University 和美国 Cornell University,具有多年从事环境教育与素质教育的 经验。特别是在过去的 15年中,作为国内第一批从事拓展 训练的教练,为国内众多的企事业单位、大专院校和中小 学校开展拓展训练逾千次,培训学员人数逾 10万;而且, 引进或自主开发了一批极有价值的领导力和团队素质训练 项目和方案,极大地丰富和完善了国内的拓展训练形式和 内容,尤其是在将拓展训练引入校园,强化拓展训练的素 质教育功能的研究和实践方面做了大量创造性和富有成效 的工作。 Thank You for Your Attention! 陈飞星 13501263070
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