资源描述
Pro/E中常用的工程特征包括孔、壳、加强筋、拔模、圆角、倒角 等特征,也叫作直接特征。,基本概念,孔特征,壳特征,加强筋特征,拔模特征,圆角特征,倒角特征,孔特征,直孔,标准孔,草绘孔,直孔的放置, 线性(Linear)放置,放置方法:使用鼠标左键分别拖动工作区模型上的两个矩形拖动柄,使其分别放置在相应的参考面,从而对孔进行定位及尺寸控制。 直径和深度可以通过拖动柄,也可以通过仪表板输入,深度拖放可使用Shift键进行扑捉, 径向(Radial)放置,孔将放置在以选定的参照轴和输入的半径值所绘制的圆上,具体位置由其与参考面的夹角确定。, 直径放置,与径向放置相似,创建与已知的轴线同轴的孔,注意在打孔平面的选择上和其他3中方式不同,需要拖动孔中心的拖动柄进行孔平面的定位,可以借助Shift键进行面的选择。也可以在放置选项中进行平面的选择。, 同轴(Coaxial)放置,注意此柄的拖动, 孔的其他放置方法, 圆柱面上 圆角面上 点上(用于曲面上打孔),标准孔的创建,草绘孔的创建,用于创建异形截面的孔,在草绘环境下创建孔的轴和截面形状,原理类似旋转去除材料。,注意, 必须要有中心线作为旋转轴 截面必须封闭 截面只能在中心线的一侧,壳特征,用来删除实体中的一个或多个曲面,然后掏空实体的内部,留下指定厚度的壳。,壳特征的特殊用法, 创建不同壁厚的壳体 移除多个曲面 不移除曲面,注意:不能在有圆角的曲面上抽壳,筋特征,选取草绘平面,草绘筋的外形,确定筋的方向,完成筋的创建,拔摸特征,不分离拔模特征 分离拔模特征,圆角特征,倒圆角特征 在两个相邻曲面之间创建圆角过渡 倒圆角类型 简单倒圆角:使用缺省的倒圆角形状和转接 高级倒圆角:使用定义的倒圆角形状和转接,简单倒圆角,高级倒圆角,常用简单倒圆角 常数(Constant):等半径倒圆角 变量(Variable):变半径倒圆角 完全倒圆角(Full Round):对边最大倒圆角,倒角特征,
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