2021-2022年三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版

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资源描述
2021-2022年三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版【教学内容】造型表现【教材分析】 本课通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,教师引导学生通过观察分析得出结论。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,根据问题去探讨,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。通过教学活动使学生初步了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。【教学目标】1. 简单了解彩墨画是绘画形式之一,初步认识中国画,了解绘画用具。2. 游戏中感受,进行简单彩墨画笔法的基本练习。3. 使学生了解彩墨画的特点,感受其乐趣,激发学生热爱民间艺术的情感。【教学重点】让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。【教学难点】笔上水分的多少与不同的变化。【教具】课本、有关资料图片【学具】课本、国画用具【课时】一课时【教学过程】一、组织教学:检查学生学具的准备情况。稳定学生情绪。二、导入:组织学生认识用具:毛笔、颜色、墨、生宣纸。引导学生用毛笔蘸上不同的颜色和墨在图画纸上画两笔,同样方法在生宣纸上画两笔。引出课题。三、讲授新知:观察、分析不同纸上的不同变化,初步了解生宣纸的特点。讨论:在两种纸上的不同效果说明生宣纸比普通图画纸的吸水力强组织游戏活动:随意动手画一幅画。在随意中产生意外效果和偶然现象,体验彩墨的基本特征。带领学生体验几种墨色变画:教师演示:干湿变化、浓淡变化。找一找你的画中的这两种现象。欣赏课本中的作品,分析技法。放映课件,组织学生观看。讨论:什么是中国画?艺术家是怎样做画的?说出几位画家的名字。四、归纳总结: 黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,彩墨合用就更好看了。五、作品创作:请学生模仿一位国画画家画一幅彩墨画。教师巡回指导。 (鼓励学生为主。)六、课后延伸:教师引导学生收拾整理工具、清洁课桌及卫生。引导学生小结本课学习情况。你在本课学到了什么?学得怎样?还想学些什么?【作业设计】模仿一位国画画家画一幅彩墨画。附送:2021-2022年三年级美术上册 彩墨游戏(一) 1教案 人美版教学目标:1.掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点;力;3.让学生在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。教学重难点:在墨迹的基础上进行想象添画。课前准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机作业要求:将水墨泼在生宣纸上,让其任意渗透、扩散,形成墨迹。再根据想象添画成人物、动物等形象。教学过程:一、导入1.回顾上节课学习内容:在上节课里,我们通过有趣的水墨游戏,发现了水墨2.从水墨在生宣纸上具有渗透、扩散的特性导入,用直观演示法展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。3.设疑:水墨的这个特性有什么作用呢?可以用来画“大怪兽”。“大怪兽”三个字对学生通常具有很大的吸引力。当学生听到这句话时,一下子就来精神了。这个时间就是导入新课最好的时机。板书课题,导入新课。二、体验1.只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,真的就可以变出一只大怪兽吗?是的,可以。因为在国画当中,有一种技法叫做泼墨画。(板书)说起泼墨画,还有一个有趣的小故事呢:三国东吴孙权当皇帝时,喜好绘画。有一次,孙权叫一个画家给他画屏风画,画家画着画着,不小心在漂亮的画绢上溅落了一小点墨。画家吓了一跳,他知道孙权性子暴躁,弄污了他的画绢,就不定会被革职治罪。怎么办呢?画家紧张地反复思索对策,突然,他心里一亮,想出一个绝妙的办法。于是,他很镇静地急速挥毫,很快把画画成,他机智地利用这一小点墨,加上几笔,依它的形状,点染成一只小苍蝇,画得又细致又逼真,栩栩如生。过了两天,孙权把这张屏风画要去,伫立画前欣赏,发现屏风上画的是一篮杨梅,篮子旁边的有一个小苍蝇,似乎在爬动。他就用衣袖对着苍蝇挥动一下,想把它赶走,不料苍蝇却动也不动。孙权又用手指去弹苍蝇、苍蝇依然不动,这时,他定睛细看,才看清那是一只画上去的苍蝇,孙权不禁高兴地称赞起来画家来:“真是画中圣后,朕以为那是一只真苍蝇呢!”这就是绘画史上为人津津乐道传作美谈的“误笔成蝇”,这位有高超写实技巧的画家叫曹不兴。2.回顾刚才的故事,提炼出泼墨画的作画步骤:泼(把墨倒在纸上)形(形成一定形状的墨迹)添(根据形状想象添画)成(成为一个具体或者抽象的形状)3.名家作品欣赏。看看大师和小朋友们如何通过泼墨的方法,形成各种有趣的形象的。三、表现同学们看过了这么多有趣的泼墨画作品,肯定也想自己亲自试试。下面我们来看看怎样才能画出一幅好的泼墨画作品;1.泼:让学生自己先动动脑筋,想想应该怎样泼。然后在师生之间的相互交谈中,帮助学生掌握各种泼墨的方法和窍门。其中需要注意的是,由于教师空间的限制,不赞成学生直接把墨倒到纸上。建议可以用滴、用白云笔画、用纸拓印等方式泼墨。同时也需要让学生知道,不一定要泼浓墨,中墨、淡墨都可以泼。甚至可以通过泼不同深浅的墨,使画面更富于变化。2.形:水墨在生宣纸上渗透、扩散,会形成各种有趣的墨迹。这是要注意用废纸把多余的墨吸掉。3.添:这里是本节课的重难点所在。一般我们选择了在墨迹完全干透之后在添画,以防添加的墨线扩散。在等待的过程中,我们会结合添画步骤图,看看大师们是怎样把墨迹的基础上添画的。我们也可以玩“猜一猜”游戏,猜猜大师们可以把这些墨迹变成什么玩意。时间容许的话甚至可以请学生上台尝试一下添画。如果墨迹干了,学生就可以尝试着在自己的作品上添画了。添画之前,不妨把画纸转换一下角度,看看会不会有更多的想法?4.成:添画完成后,同学们的墨迹都变成了各种各样的大怪兽。给你的怪兽起一个名字,写在它的身边吧。教师在这个步骤要抓紧时间给学生的作品拍照,准备下一环节的欣赏展示用。四、回顾1.展示学生的优秀作品,请同学们介绍一下自己的大怪兽。(包括它是怎样画出来的)2.回顾本节课的学习内容:在这节课里,你发现了什么?你学会了什么?3.预留足够的时间给孩子们搞卫生,收拾学习用品。
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