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非线性编辑实验指导书实验一 初识Premiere Pro CS4一.实验目的1.熟悉Premiere Pro CS4非线性编辑软件工作界面;2.了解菜单、面板、窗口、工具栏和按钮的功能;3.熟悉影片后期编辑的制作流程和一般的方法及操作步骤。二.实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘三.实验原理Premiere Pro CS4是Adobe公司2008年推出的一款基于非线性编辑设备的音频、视频编辑软件,被广泛应用于电影、电视、多媒体、网路视频、动画设计以及家庭DV等领域的后期制作中,有很高的知名度。Premiere Pro CS4可以实时编辑HDV、DV格式的视频影像,并可与Adobe公司其他软件进行完美整合,为制作高效数字视频树立了新的标准。Premiere Pro CS4的工作界面(图1-1)是由三个窗口(项目窗口、监视器窗口、时间线窗口)、多个控制面板(媒体浏览、信息面板、历史面板、效果面板、特效控制台面板、调音台面板等)以及主声道电平显示、工具箱和菜单栏组成。项目窗口项目窗口(图1-2)主要用于导入、存放和管理素材。编辑影片所用的全部素材应事先存放于项目窗口里,然后再调出使用。项目窗口的素材可以用列表和图标两种视图方式来显示,包括素材的缩略图、名称、格式、出入点等信息。也可以为素材分类、重命名或新建一些类型的素材。导入、新建素材后,所有的素材都存放在项目窗口里,用户可以随时查看和调用项目窗口中的所有文件(素材)。在项目窗口双击某一素材可以打开素材监视器窗口。项目窗口按照不同的功能可以分为几个功能区:1.预览区项目窗口的上部分是预览区。在素材区点击某一素材文件,就会在预览区显示该素材的缩略图和相关的文字信息。对于影片、视频素材,选中后按下预览区左侧的“播放/停止切换”()按钮,可以预览该素材的内容。当播放到该素材有代表性的画面时,按下播放按钮上方的“标识帧”按钮,便可将该画面作为该素材缩略图,便于用户识别和查找。此外,还有“查找”和“入口”两个用于查找素材区中某一素材的工具。 2. 素材区素材区位于项目窗口中间部分,主要用于排列当前编辑的项目文件中的所有素材,可以显示包括素材类别图标、素材名称、格式在内的相关信息。默认显示方式是列表方式,如果单击项目窗口下部的工具条中的“图标视图”按钮,素材将以缩略图方式显示;再单击工具条中的“列表视图”按钮,可以返回列表方式显示。3.工具条位于项目窗口最下方的工具条提供了一些常用的功能按钮,如素材区的“列表视图”和“图标视图”显示方式图标按钮,还有“自动匹配到序列”、“查找”、“新建文件夹”、“新建分项”和“清除”等图标按钮。单击“新建分项”图标按钮,会弹出快捷菜单,用户可以在素材区中快速新建如“序列”、“脱机文件”、“字幕”、“彩条”、“黑场”、“彩色蒙版”、“通用倒计时片头”、“透明视频”等类型的素材。4.下拉菜单单击项目窗口右上角的小三角()按钮,会弹出快捷菜单。该菜单命令主要用于对项目窗口素材进行管理,其中包括工具条中相关按钮的功能。监视器窗口监视器窗口(图1-3)分左右两个视窗(监视器)。左边是“素材源”监视器,主要用来预览或剪裁项目窗口中选中的某一原始素材。右边是“节目”监视器,主要用来预览时间线窗口序列中已经编辑的素材(影片),也是最终输出视频效果的预览窗口。1.素材源监视器素材源监视器的上部分是素材名称。按下右上角三角按钮,会弹出快捷菜单,包括关于素材窗口的所有设置,可以根据项目的不同要求以及编辑的需求对素材源窗口进行模式选择。中间部分是监视器。可以在项目窗口或时间线窗口中双击某个素材,也可以将项目窗口中的某个视窗直接拖至素材源监视器中将它打开。监视器的下方分别是素材时间编辑滑块位置时间码、窗口比例选择、素材总长度时间码显示。下边是时间标尺、时间标尺缩放器及时间编辑滑块。下部分是素材源监视器的控制器及功能按钮。其左边有:“设置入点”()、“设置出点”()、“设置未编号标记”、“跳转到入点”()、“跳到转出点”()、“播放入点到出点”()按钮。右边有:“循环”、“安全框”、“输出”(包括下拉菜单)、“插入”、“覆盖”按钮。中间有:“跳转到前一标记”、“步退”、“播放(或停止)”、“步进”、“跳转到下一标记”按钮,还有“飞梭”(快速搜索)和“微调”工具。2.节目监视器节目监视器很多地方与素材监视器相类似或相近。节目监视器控制器用来预览时间线窗口选中的序列,为其设置标记或指定入点和出点以确定添加或删除的部分帧。右下方还有“提升”、“提取”按钮,用来删除序列选中的部分内容,而修整监视器用来调整序列中编辑点位置。时间线窗口时间线窗口(图1-4)是以轨道的方式实施视频音频组接编辑素材的阵地,用户的编辑工作都需要在时间线窗口中完成。素材片段按照播放时间的先后顺序及合成的先后层顺序在时间线上从左至右、由上及下排列在各自的轨道上,可以使用各种编辑工具对这些素材进行编辑操作。时间线窗口分为上下两个区域,上方为时间显示区,下方为轨道区。1.时间显示区时间显示区域是时间线窗口工作的基准,承担着指示时间的任务。它包括时间标尺、时间编辑线滑块及工作区域。左上方的时间码显示的是时间编辑线滑块所处的位置。单击时间码,可以输入时间,使时间编辑线滑块自动停到指定的时间位置。也可以在时间栏中按住鼠标左键并水平拖动鼠标来改变时间,确定时间编辑线滑块的位置。时间码下方有“吸附”图标按钮(默认被激活),在时间线窗口轨道中移动素材片段的时候,可使素材片段边缘自动吸引对齐。此外还有“设置Encore章节标记”和“设置未编号标记”图标按钮。时间标尺用于显示序列的时间,其时间单位以项目设置中的时基设置(一般为时间码)为准。时间标尺上的编辑线用于定义序列的时间,拖动时间线滑块可以在节目监视器窗口中浏览影片内容。时间标尺上方的标尺缩放条工具和窗口下方的缩放滑块工具效果相同,都可以控制标尺精度,改变时间单位。标尺下是工作区控制条,它确定了序列的工作区域,在预演和渲染影片的时候,一般都要指定工作区域,控制影片输出范围。2.轨道区轨道是用来放置和编辑视频、音频素材的地方。用户可以对现有的轨道进行添加和删除操作,还可以将它们任意的锁定、隐藏、扩展和收缩。在轨道的左侧是轨道控制面板,里面的按钮可以对轨道进行相关的控制设置。它们是:“切换轨道输出”按钮、“切换同步锁定”按钮、“设置显示样式(及下拉菜单)”、“显示关键帧(及下拉菜单)” 选择按钮,还有“到前一关键帧”和“到后一关键帧”按钮。轨道区右侧上半部分是3条视频轨,下半部分是3条音频轨。在轨道上可以放置视频、音频等素材片段。在轨道的空白处单击右键,弹出的菜单中可以选择“添加轨道”、“删除轨道”命令来实现轨道的增减。工具箱工具箱(图15)是视频与音频编辑工作的重要编辑工具,可以完成许多特殊编辑操作。除了默认的 “选择工具”外,还有“轨道选择工具”、“波纹编辑工具”、“滚动编辑工具”、“速率伸缩工具”、“剃刀工具”、“错落工具”、“滑动工具”、“钢笔工具”、“手形把握工具”和“缩放工具”。信息面板信息面板(图1-6)用于显示在项目窗口中所选中素材的相关信息。包括素材名称、类型、大小、开始及结束点等信息。媒体浏览面板媒体浏览面板(图1-7)可以查找或浏览用户电脑中各磁盘的文件。效果面板效果面板(图1-8)里存放了Premiere Pro CS4自带的各种音频、视频特效和视频切换效果,以及预置的效果。用户可以方便地为时间线窗口中的各种素材片段添加特效。按照特殊效果类别分为五个文件夹,而每一大类又细分为很多小类。如果用户安装了第三方特效插件,也会出现在该面板相应类别的文件夹下。特效控制台面板当为某一段素材添加了音频、视频特效之后,还需要在特效控制台面板(图1-9)中进行相应的参数设置和添加关键帧。制作画面的运动或透明度效果也需要在这里进行设置。调音台面板调音台面板(图1-10)主要用于完成对音频素材的各种加工和处理工作,如混合音频轨道、调整各声道音量平衡或录音等。主声道电平面板主声道面板(图1-11)是显示混合声道输出音量大小。当音量超出了安全范围时,在柱状顶端会显示红色警告,用户可以及时调整音频的增益,以免损伤音频设备。(十一)菜单栏Premiere Pro CS4的操作都可以通过选择菜单栏命令来实现。Premiere Pro CS4的菜单主要有9个,它们分别是“文件”、“编辑”、“项目”、“素材”、“序列”、“标记”、“字幕”、“窗口”和“帮助”(图1-12)。所有操作命令都包含在这些菜单和其子菜单中。1.文件菜单文件菜单中的命令主要用于各种格式的文件的新建、打开、保存、输出和程序的退出操作。还提供了视频、音频采集和批处理等实用工具。打开文件菜单后,其主要子菜单及命令有:“新建”、“打开项目”、“打开最近项目”、“关闭”、“保存”、“另存为”、“采集”、“Adobe动态链接”、“导入”、“导出”、“退出”等。2.编辑菜单主要用于对要处理的对象进行选择、剪切、复制、粘贴、删除等基本操作,还包括对系统的工作参数进行设置的命令。其主要子菜单及命令有:“撤销”、“重做”、“剪切”、“复制”、“粘贴”、“清除”、 “选择所有”、“查找”、“编辑源素材”、“参数”等。3.项目菜单主要是管理项目以及项目窗口的素材,并对项目文件参数进行设置。其主要子菜单及命令有:“项目设置”、“链接媒体”、“造成脱机”、“自动匹配到序列”、“导入批处理列表”、“导出批处理列表”、“项目管理”、“导出项目为AAF”等。4.素材菜单主要功能是对时间线窗口中导入的素材进行编辑和处理。其主要子菜单及命令有:“重命名”、“采集设置”、“插入”、“覆盖”、“素材替换”、“链接视音频”、“编组”、“取消编组”、“视频选项”、“音频选项”、“速度/持续时间”、“移除效果”等。5.序列菜单主要用于对时间线窗口操作的有关各种管理命令。其主要子菜单及命令有:“序列设置”、“渲染工作区内的效果”、“渲染音频”、“删除渲染文件”、“应用剃刀于当前时间标示点”、“提升”、“提取”、“标准化主音轨”、“放大”、“缩小”、“吸附”、“添加轨道”、“删除轨道”等。6.标记菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。其主要子菜单及命令有:“设置素材标记”、“跳转素材标记”、“清除素材标记”、“设置序列标记”、“跳转序列标记”、“清除序列标记”、“编辑序列标记”、“设置Flash提示标记”等。7.字幕菜单主要用于创建字幕文件或对字幕文件进行编辑处理。其主要子菜单及命令有:“新建字幕”、“字体”、“大小”、“输入对齐”、“模板”、“滚动/游动选项”、“标志”、“转换”、“选择”、“排列”、“位置”、“排列对象”、“分布对象”、“查看”等。8.窗口菜单主要用于管理各个控制窗口和功能面板在工作界面中的显示情况。其主要子菜单及命令有:“工作区”、“特效窗口”、“特效控制窗口”、“历史”、“信息”、“字幕动作”、“字幕属性”、“字幕设计”、“工具”、“效果”、“效果控制”、“时间线”、“调音台”、“采集”、“音频主控电平表”、“项目”等。9.帮助菜单帮助菜单可以打开软件的帮助文件,以便用户找到需要帮助的信息。其主要子菜单及命令有:“Adobe Premiere Pro帮助”、“键盘”、“在线支持”、“注册”、“激活”、“取消激活”、“更新”、“关于Adobe Premiere Pro”等。(十二)影片编辑制作流程用非线性编辑软件制作电视节目,一般需要这样几个步骤:首先创建一个“项目文件”,再对拍摄的素材进行采集,存入电脑,然后再将素材导入到项目窗口中,通过剪辑并在时间线窗口中进行装配、组接素材,还要为素材添加特技、字幕,再配好解说、添加音乐、音效,最后把所有编辑(装配)好的素材合成影片,导出文件(输出)。这个过程就是影片制作流程。1.新建项目 设置项目参数创建项目是编辑制作影片的第一步,用户应该按照影片的制作需求,配置好项目设置以便编辑工作顺利进行。启动Premiere Pro CS4打开机箱电源,进入Windows xp系统。点击“开始/程序/Adobe Premiere Pro CS4”图标,弹出启动界面(图1-13),系统开始启动,在弹出的欢迎使用对话框(图1-14)中点击“新建项目”,弹出“新建项目”对话框(图1-15)。项目参数设置在“常规”页签中的“视频”栏里的“显示格式”设置为“时间码”,“音频”栏里的“显示格式”设置为“音频采样”,“采集”栏里的“采集格式”设置为“DV”。在“位置”栏里,设置项目保存的盘符(如D:)和文件夹名,在“名称”栏里填写制作的影片片名。在“暂存盘”页签中,保持默认状态。按“确定”按钮后,弹出“新建序列”对话框(图1-16)。序列参数设置在“序列预置”页签的“有效预置”项目组里,点击“DV-PAL”文件夹前的小三角辗转按钮,选择“标准 48kHz”(如果制作宽屏电视节目,则选择“宽银幕 48kHz”),在“常规”页签和“轨道”页签里为默认状态,最后在“序列名称”填写序列名称。按“确定”按钮后,就进入了Adobe Premiere Pro CS4非线性编辑工作界面。2.采集素材(上载)用非线性编辑软件制作电视节目时,首先需要把磁带里的视频素材转化为电脑可以识别的数字信号并存放在硬盘中,这一过程称为素材采集。素材采集前,要确定采集的素材源、素材采集的路径以及压缩比,然后在非线性编辑系统中进行相应的设置。并将录像机的视频、音频输出与非线性编辑工作站(计算机)采集卡上相应的视频、音频输入用专用线连接好,保证信号畅通。有条件时,还要接好视频监视器和监听音箱,便于对编辑过程的监视和监听。对于DV摄像机拍摄的DV素材采集,可以通过DV摄像机(或DV录像机)的DV接口与电脑配有视频采集卡上的IEEE 1394(DV)接口连接好,直接采集到电脑中。具体的采集方法,以后再详细介绍。3.导入素材Premiere Pro CS4不仅可以通过采集的方式获取拍摄的素材,还可以通过导入的方式获取电脑硬盘里的素材文件。这些素材文件包括多种格式的图片、音频、视频、动画序列等。执行“文件/导入”命令,在弹出的“导入”对话框中,选择电脑硬盘中编辑所需要的素材文件,按“打开”按钮后,就可以在Premiere Pro CS4项目窗口中看到你所要的素材文件。4.编辑(组接)素材编辑素材是按照影片播放的内容,将项目窗口中的素材,选择好画面后,一个个素材片段组接起来。打开素材源监视器窗口双击项目窗口下面的某个素材图标,同时该素材第一帧图像出现在监视器窗口左侧的素材源监视器窗口中,并表明该素材的长度(时分秒帧)。或者在项目窗口双击某个素材图标,同样可以打开素材源监视器窗口。选择画面(给素材打入、出点)点击素材源监视器下的“播放/停止切换”()键,播放该素材,对影片需要用到的画面,按“设置入点”()键(或按Ctrl+I键),给素材设置入点;再按“播放/停止切换”()键,继续播放素材,到影片需要用到的画面结束时,再按“设置出点”()健(或按Ctrl+O键),给素材设置出点。素材入点、出点之间的内容就是影片所需要的画面。或者直接在素材源监视器的时间标尺上点击鼠标左键(将鼠标直接放在时间标尺上可以显示素材的时:分:秒:帧时间),再点击“设置入点”键,来确定素材的入点;用同样的方法,再点击鼠标左键,点击“设置出点”键,来确定素材的出点。也可以用鼠标直接拖动时间标尺上的编辑线滑块后,点击“设置入点”键,来确定素材的入点;用同样的方法,再点击“设置出点”键,来确定素材的出点。修改入、出点如果要精确确定画面的入、出点,可以通过点击素材源监视器窗口右下侧的播放控制栏里“步退”键、“步进”键和点击“设置入点”键、“设置出点”键,来进一步修改素材的入、出点。将素材添加至时间线窗口在素材源监视器窗口中选择好的素材片段,最终要放入时间线窗口序列的轨道上。在时间线窗口序列中,确定选中“视频1”和“音频1”轨道被选中(默认为选中状态),再将时间编辑线拖至需要安排素材的起始位置(默认为“00000000”时位置),点击素材源监视器窗口右下方的“覆盖”键,所选的入、出点之间的素材片段,会自动添加到时间线窗口序列编辑线的右侧轨道里,同时时间编辑线会自动停靠在这段素材的最后一帧的位置。组接另一段素材再按照上述步骤,重新选择好新的素材入、出点,再点击素材源监视器窗口右下方的“覆盖”键,新选取的素材片段就会在时间线窗口中接在原先素材的后边,完成了两个镜头间的组接。以后可以按照此方法在时间线窗口中组接更多的素材片段。6.使用视频切换视频切换泛指影片镜头间的衔接方式(有的称视频过渡、视频转场),分为硬切和软切两种。硬切是指影片各片段之间首尾直接相接;软切是指在相邻片段间设置丰富多采的过渡方式。硬切和软切的使用要根据节目的需要来决定。使用视频切换必须在相邻的两个片段间进行。视频切换有很多特技效果,在Premiere Pro CS4中的“效果”面板“视频切换”文件夹中,存放了系统自带的多种视频切换效果。用户可以选择某个视频切换效果,将其拖放到时间线窗口相邻的两个片段间释放,给他们添加一个过渡效果。单击“效果”选项卡,切换到“效果”面板,展开“视频切换”文件夹,再展开“叠化”子文件夹,显示该文件夹下的所有切换项目。在“叠化”子文件夹中选择“交叉叠化(标准)”效果,然后按住鼠标左键,将其拖动到时间线窗口上的两素材片段的相邻处释放,在节目视窗中可以预览效果。按照上面方法,可以在需要添加切换效果的片段间加入视频切换某种效果。7.添加视频特效在Premiere Pro CS4中,可以使用视频特效对素材片段进行特效处理。例如,调整影片色调、进行抠像以及设置艺术化效果等。例如在“效果”面板中展开“视频特效”文件夹,再展开“生成”子文件夹,选择“镜头光晕”效果,并按住鼠标左键,将其拖放到时间线窗口中某段素材片段上释放。点击特效控制台面板,在“镜头光晕”栏里,可以设置“光晕中心”的位置(画面X、Y轴坐标)和“光晕亮度”比例。选择“镜头类型”,默认为“50-300”(毫米变焦),还可以设置“与原始图像混合”的比例。在节目监视器窗口中可以预览效果。8.音频调整轨道上音频素材的调整主要是为了调整音量大小及输出通道。音频特效调整在时间线窗口中,右键单击音频轨道上的音频素材,再单击“效果”面板中的“音频特效”文件夹、“立体声”子文件夹,选择“EQ”特效。单击鼠标左键,将其拖放到音频素材上;在素材源监视器窗口上方打开“特效控制台”面板,展开音频特效EQ,展开“自定义设置”项,为音频素材编辑特效。调音台调音台主要是对各轨道音频素材进行美化和调节音量大小。单击菜单栏中的“窗口/调音台”命令。同时弹出“调音台”面板,在该对话框中对素材进行高低音以及音量的调整。9.添加字幕给影片添加字幕需要事先在字幕窗口设计好字幕内容,然后在项目窗口将字幕素材拖入到时间线窗口需要添加字幕视频轨道中。执行“文件/新建/字幕”命令,在弹出的“新建字幕”对话框中,“视频设置”项目组里为默认状态:即宽为“720”、高为“576”;时间基准为“25.00fps”;像素纵横比为“D1/DV PAL(1.0940)”。在“名称”栏里给字幕文件取名,按“确定”按钮,“字幕”设计面板被打开。默认“文字工具”图标按钮被选中,在字幕编辑区中点击,选择好“字体”,输入“我的故事”文字,然后用“选择工具”将文字拖放到字幕编辑区中央,在“字幕样式”区点击想要的某个文字样式风格方块,点击“关闭”按钮,退出“字幕”设计面板。最后,在项目窗口中把刚才制作的字幕文件拖放到时间线窗口的“视频2”轨道上。至此就为作品添加了一个字幕。节目的输出在时间线上制作完成影片后,还需要将他整体合成输出,以视频文件格式保存在电脑硬盘里。影片的输出可以包括“输出到磁带”、“输出到EDL”和“输出到OMF”。另外还可以导出“媒体”等数据文件,还可以刻录成CD、VCD、DVD光盘。如果将影片输出到磁带上,以供播出或保存。用户只需要将电脑采集卡上的视频、音频信号(或者DV信号)送入录像机,在节目监视器中播放影片的同时,用录像机直接录制到DV磁带上就可以了。执行菜单栏“文件/导出/输出到磁带”命令,弹出“输出到磁带”对话框,若要输出视频文件,则在序列中拖动工作区域,使其覆盖输出影片。执行菜单命令“文件/导出/媒体”,弹出“导出设置”对话框。在“导出设置”项目组里,单击“格式”下拉菜单按钮。设置影片输出格式为“MPEG-2”或其它影片格式;选择“预置”下拉菜单中的“PAL DV”项目。单击“输出名称”栏里,弹出“另存为”对话框,设置输出影片文件保存的路径,为输出影片文件取名,单击“保存”按钮,关闭对话框。在“视频”页签里,进一步设置“视频编码器”、“基本设置”和“高级设置”项目参数;在“音频”页签里,进一步设置“音频编码”、“基本音频设置” 项目参数。按“确定”按钮,弹出“正在导出数据” 系统开始渲染合成影片。等待“预演”框自动消失后,文件保存成功。四.实验内容1.练习创建一个新的项目;2.练习在项目窗口中选择素材,在时间线窗口中装配(组接)素材;3.练习应用视频转场;4.练习给影片添加字幕;5.练习音频简单的编辑;五.实验要求1.熟悉创建项目、影片的组接、视频转场、添加字幕、声音合成等基本的操作方法。2.掌握有关的常用工具按钮功能和使用方法。3.特别提醒:不要在项目窗口中随意删除素材文件。4.认真写出实验报告,谈谈对本次实验的感受。六、实验思考题在非线性编辑系统中要组接好视频、音频素材,关键是什么?实验二 素材的导入和管理及采集一.实验目的1.初步掌握项目参数的设置方法;2.掌握导入、预览及分类管理素材的基本方法;3.熟悉Premiere Pro CS4素材采集的操作方法。二.实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘 DV采集卡 DV录像机 DV素材带三.实验原理创建一个项目是开始整个影片后期制作流程的第一步,用户只有按照影片制作需要配置好项目设置,并根据用户电脑自身的硬件情况,对软件的工作参数进行设置之后再导入素材,开始编辑工作。项目设置启动Premiere Pro CS4编辑软件双击桌面Premiere Pro CS4启动图标按钮,进入欢迎界面后,单击“新建项目”图标按钮,打开“新建项目”对话框(图2-1)。2.新建项目的设置在“常规”页签中,设置“视频”项目的“显示格式”设置为“时间码”,“音频”项目的“显示格式”设置为“音频采样”,“采集”项目的“采集格式”设置为“DV”。在“位置”栏里,设置项目保存的路径(如D:),在“名称”栏里,给项目命名(一般填写影片名)在“暂存盘”页签中,“所采集视频”、“所采集音频”、“视频预览”、“音频预演”栏目里均设置“与项目相同”(图2-2)。按“确定”按钮,弹出“新建序列”对话框(图2-3)。3.新建序列的设置在“新建序列”对话框的“序列预置”页签中“有效预置”项目里,用户可以点击“DV PAL”文件夹左侧的小三角辗转按钮,选择“标准 48KHz”(如果制作宽屏电视节目,选择“宽银幕 48KHz”)。在“常规”页签中(图2-4),“编辑模式”设置为“DV PAL”,“时间基准”设置为“25.00帧/秒”,视频的“画面大小”默认为“720”水平“576”垂直43(宽银幕则为169),“像素纵横比”设置为“DI/DV PAL(1.0940)”(宽银幕则为“DI/DV PAL 宽银幕169(1.4587)”),“场”设置为“上场优先”,“显示格式”设置为“25fps时间码”。音频的“采样率”为“48000Hz”,“显示格式”为“音频采样”。视频预览的“预览文件格式”为“Microsoft AVI DV PAL”。在“轨道”页签中(图2-5),默认“视频”为“3”轨,“音频”“立体声”也是“3”。最后在“序列名称”栏里,填写序列名称。按“确定”按钮后,便完成项目设置,进入Premiere Pro CS4工作界面。设置工作系统参数在使用Premiere Pro CS4软件编辑之前,用户需要对该软件本身的一些重要参数进行设置,以便软件工作时处于最佳状态。1.打开参数对话框在Premiere Pro CS4工作界面的菜单栏里,执行“编辑/参数/常规”命令,弹出“参数”对话框(图2-6)。2.常规设置在“参数”对话框的“常规”选项中,可以修改“视频切换默认持续时间”为“25”帧(即1秒),音频切换和静帧图像“默认持续时间”分别为“1.00”秒和“100”帧(4秒)。其余的栏里均为默认设置。3.自动保存设置在编辑的过程中,系统会根据用户的设置,自动对已编辑的内容进行保存。自动保存的时间间隔不能过短,以免造成系统占用过多的时间来进行存盘工作。点击“自动保存”选项,在“自动保存间隔”栏里修改为“10”分钟,在“最多项目保存数量”栏里,用户可以根据硬盘空间的大小来确定项目数量,一般为“5”(图2-7)。空间大可以适当增加项目数量。4.采集设置点击“采集”选项,一定要选中“丢帧时中断采集”前的复选框。这样在采集素材时如果出现大量帧丢失,系统会自动中断当前的采集,并提示用户错误信息。5.媒体设置Premiere Pro CS4工作所需要的媒体高速缓存文件硬盘空间较大,用户应尽量将其设置为磁盘空间较大的位置。点击“媒体”选项,在“媒体高速缓存文件”栏里,点击“浏览”按钮,在弹出的“浏览文件夹”对话框中,选择缓存文件所要保存的“位置”(硬盘文件夹)。“媒体高速缓存数据库”栏里也设置“位置”在同样的硬盘文件夹。在“不确定的媒体时间基准”栏里,选择“25.00fps”,其余的为默认状态(图2-8)。导入素材在编辑影片前,要准备好影片所需要的各种数据文件素材,包括DV拍摄的视音频素材、图片、图形文件、MP3等音频文件、VCD、DVD影片文件素材、光盘或U盘里的素材等,将其分门别类存入到电脑硬盘中,然后再导入到Premiere Pro CS4的项目窗口里。Premiere Pro CS4支持多种格式的素材文件,如视频文件格式有AVI、ASF、MPEG、MOV、DIVX等,音频文件格式有MP3、WAV、MP4、WMA、MIDI、VQF等,图像文件格式有BMP、JPEG、PSD、TGA、GIF、TIFF、PNG等。1.打开导入对话框,导入素材导入素材必须先打开“导入”对话框,其方法有四种:一是执行菜单“文件/导入”命令;二是在项目窗口空白处双击鼠标左键;三是在项目窗口空白处点击鼠标右键,执行“导入”命令;四是按“Ctrl+I”键。便弹出“导入”对话框(图2-9)。然后在电脑硬盘中找到编辑影片所需要的素材文件,选中后按“打开”按钮(或者直接双击该素材文件),该素材会自动导入到项目窗口中。也可以将素材文件选中后直接拖到项目窗口里释放。如果多个素材在一个文件夹中,可以选择这个文件夹,将其直接导入到项目窗口。2.导入序列素材文件序列文件是一种特殊的素材文件,它是由其他软件生成的许多单帧图片组成,并带有统一编号的动画文件(如3ds Max输出的带有Alpha通道的序列动画文件)。打开“导入”对话框,找到序列素材文件并打开,选中第一号图片文件,点击对话框下方“序列图像”左边的复选框,按“打开”按钮,该序列素材文件会自动导入到在项目窗口中,并合成为一个视频动画文件。3.导入新建素材Premiere Pro CS4还自带有:彩条、黑场、彩色蒙版、通用倒计时片头、透明视频等影片编辑时需要用到的视频素材。这些自带的视频素材用户可以通过执行菜单栏“文件/新建/彩条(或黑场等)”命令,实现导入素材。也可以在项目窗口空白处点击鼠标右键,执行“新建分项/彩条(或黑场等)”命令,或直接点击项目窗口底部“新建分项”图标按钮,执行“彩条(或黑场等)”命令,弹出“新建彩条”(或“新建黑场”等)对话框,进行必要的参数设置,再按“确定”按钮后,自带的视频素材被导入到项目窗口中。预览素材导入到项目窗口的素材,在编辑前,可以预览。预览可以在项目窗口的预览区进行,也可以在素材监视器窗口中进行。1.在预览区中预览在项目窗口单击需要预览的素材,点击预览区左侧的“播放-停止切换”(u)按钮,便可在项目窗口预览区的小窗口中预览素材内容。若是图片,则只能显示该图片内容,不能播放。2.在素材源监视器窗口预览在项目窗口双击需要预览的素材(或者右键单击需要预览的素材,在弹出的快捷菜单中,执行“在素材源监视器打开”命令),打开素材源监视器窗口。点击该窗口正下方的“播放-停止切换”(u)按钮,便可预览素材内容。还可以通过调整该窗口正下方的“飞梭”滑块位置,改变预览速度或播放方向(播放或倒放)。用鼠标左键按住该窗口正下方的“微调”拨盘,并水平拖动,还可以慢速浏览素材内容。素材管理在编辑影片、查找和调用素材时,由于素材种类多、数量大,使用起来很麻烦,因此在编辑之前对素材进行科学的管理,对提高工作效率是非常有帮助的。1.查看素材信息素材包含了供用户查看的详细信息,包括素材的名称、文件路径、类型、文件大小、格式、尺寸、持续时间等。用户可以快速、直接查看到素材的相关信息,以便合理地规划、使用和管理素材。在项目窗口,右键点击所要查看的某个素材图标,在弹出的快捷菜单中,执行“属性”命令,弹出“属性”面板,这里有关于素材的详细信息。还可以在项目窗口点击某个素材图标,再打开信息面板,来查看该素材的相关信息。2.定义影片用户不仅可以查看素材的属性,还可以通过“定义影片”命令修改素材的属性,使其更符合影片编辑要求。在项目窗口,右键点击某个素材图标,在弹出的快捷菜单中,执行“定义影片”命令,弹出“定义影片”对话框,在“帧速率”选项组中可以设置影片的帧速率,如果“使用来自文件的帧速率”单选按钮被选中,影片使用原始的帧速率。用户可以在“假定帧速率为”文本框中填入所需要的数值(我国的电视制式为“25.00” fps)。如果帧速率改变了,影片的“持续时间”(长度)也将发生相应的变化。在“像素纵横比”选项组中,默认“使用来自文件的像素纵横比”单选按钮被选中,用户可以在“符合为”下拉菜单中重新选择所需要的像素纵横比,来改变素材尺寸比例。“方形像素(1.0)”是供电脑显示器屏幕观看,若影片在电视机观看,应选择“D1/DV PAL(1.0940)”或者“D1/DV PAL宽银幕 169(1.4587)”。一个素材(图片、视频)若没有正确的像素纵横比,画面会被拉长或被压缩而导致变形。在“场序”选项组中,默认为“使用来自文件的场序”。根据影片的要求,用户可以在“符合为”下拉菜单中重新选择所需要的场序,若是在电脑显示器屏幕观看,选择“无场(逐行扫描)”;若是用PAL电视制式观看,选择“上场优先”设置。3.编辑附加素材Premiere Pro CS4在项目窗口可以对素材进行基本的剪切编辑工作,缩短素材持续时间。在项目窗口右击素材,弹出快捷菜单,执行“编辑附加素材”命令,弹出“编辑附加素材”对话框,用户可以在“附加素材”选项组中,用鼠标拖动(或直接设置)改变素材的“开始”或“结束”时间码,按“确定”按钮后,在项目窗口的源素材便缩短了持续时间,即将源素材的一部分(开始至结束间)保留在项目窗口中,对源素材进行了剪切编辑。4.素材的分类管理在项目窗口中,当素材文件数量和种类较多时,可以按照素材的种类、格式或内容等特征进行分类管理,这样在编辑过程中查找、调用素材会十分方便。通常用户可以在项目窗口新建文件夹,将同类的素材放在同一个文件夹里。在项目窗口中新建文件夹,方法有三种。一是执行菜单栏“文件/新建/文件夹”命令;二是在项目窗口空白处点击右键,执行“新建文件夹”命令;三是点击项目窗口底部“新建文件夹”图标按钮,便在项目窗口里添加一个“文件夹01”的文件夹。用户可以将项目窗口中同类型的素材选中后,拖入到该文件夹中。点击“文件夹01”前的小三角辗转按钮,打开文件夹01,可以看到刚才拖入的素材全部在文件夹01里面。用同样方法,用户可以分别新建视频、音频、图片、动画等多个文件夹,将素材分门别类地放入到相应文件夹里,实行分类管理。5.素材重命名为了使素材查找方便,有时需要对素材进行重命名。用户可以在项目窗口需要重命名的素材名称上双击鼠标左键,执行菜单栏“素材/重命名”命令,弹出的“重命名素材”对话框(图2-10)。在“素材名”栏中填入新的素材名称,按“确定”按钮后,项目窗口中的原素材名称被改变。用同样的方法,用户也可以给文件夹进行重命名。6.素材的清除对于在项目窗口中影片不会用到的素材,或者是错误导入的素材,用户可以在项目窗口中将其清除。如果该素材已在序列中使用,则在序列中该素材的位置留下空位。因此清除素材时需要慎重。在项目窗口中点击某个素材图标,再执行菜单栏“编辑/清除”命令,即可将其素材清除项目窗口。也可以在项目窗口某个素材图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,执行“清除”命令。采集素材要将拍摄的DV视频素材进行编辑,首先要将DV视频素材传到电脑的硬盘中保存备用,这一过程称为“视频采集”。要采集磁带中的DV视频素材,用户必须准备一个可供播放DV视频磁带的录像机(或摄像机)和视频采集卡及连接线。并且在电脑中安装好视频采集卡及驱动程序。1.连接由于我们使用的是DV摄像机拍摄的DV素材带,并且电脑中安装的视频卡配有支持IEEE 1394的数字接口,只需将DV录像机(或摄像机)的DV接口与视频卡上的IEEE1394(DV)接口用DV专用连接线对接即可。并接通录像机(或摄像机)电源,放入DV素材带。2.采集使用Premiere Pro CS4采集视频时,用户需要为采集的文件预先安排一个较大的硬盘中空间,以便存放采集时产生的临时文件。在采集前,有必要对系统进行采集设置。打开“采集”窗口Premiere Pro CS4界面被打开后,按“F5”打开“采集”窗口。也可以通过执行菜单栏“文件/采集”命令,打开“采集”对话框(图2-11)。采集设置点击“采集”对话框右侧的“记录”选项卡。在“设置”项目组中,根据影片编辑的需要,选择“采集”的素材是“音频和视频”,还只是“音频”或“视频”,来确定素材采集的类型(图2-12)。点击“采集”窗口右侧的“设置”选项卡。在“采集设置”项目组中,点击“编辑”按钮,弹出“采集设置”对话框,对“采集格式”是“DV”还是“HDV”进行设置(在新建项目中我们设置的采集格式是DV),按“确定”按钮,关闭“采集设置”对话框。在“采集位置”项目组中,点击“浏览”按钮,设置素材“视频”、“音频”素材文件的保存的路径,通常将其保存在较大的硬盘空间里,并且选择“与项目相同”的路径(图2-13)。 为了能够在采集窗口遥控采集设备录像机的操作,用户可以在“设备控制器”项目组中,对采集的设备进行确认(图2-14)。点击“设备”下拉菜单,选择“DV/HDV设备控制”命令,单击“选项”按钮,打开“DV/HDV设备控制”对话框(图2-15),设置“视频制式”为“PAL”;“设备品牌”为“Sony”;“设备类型”为“DSR-40”;“时间码格式”为“无丢帧”,单击“检查状态”按钮,若显示“在线”,则表示录像机与电脑连接正常,可以进行采集;若显示“脱机”,则有可能是录像机电源未打开或与电脑连接有误,需打开电源或重新连接,直至显示“联机在线”。设置完后点击“确定”按钮,返回“采集”面板。选中“因丢帧而中断采集”复选框,当采集出现丢帧时,系统会自动中断采集。手动采集手动采集就是一边播放DV素材带,一边采集素材。用户直接利用“采集”窗口左下方的一些遥控按钮(如“”、“|”、“”、“”等)控制DV录像机素材带的播放。同时在对话框上方,显示录像机磁带运行状况以及时间码等技术参数。到需要采集的素材画面出现时,点击“录制”()按钮,系统会自动将素材的内容采集到指定的文件夹里。在需要采集的素材画面结束时,点击“停止”()按钮,系统会自动停止采集,并弹出“保存已采集素材”对话框,用户对刚才采集的素材填写素材名、描述等后,按“确定”按钮,退出采集对话框。同时,在Premiere Pro CS4项目窗口的预演区域和素材区域中,显示出刚才采集的素材略图、信息说明和素材文件。自动采集自动采集就是利用Premiere Pro CS4内置的设备控制功能,事先设置好DV素材带的入、出点时间码,系统会自动采集DV素材带中的这段素材。在“采集”面板右侧的“记录”选项卡的“时间码”项目组中,点击鼠标左键,分别设置要采集素材的起始(入点)时间码和结束(出点)时间码(前提是DV素材带中的内容事先已做好了时间码记载,知道所需要素材画面的起止时间)。然后在“采集”项目组中,点击“入点/出点”按钮后,系统会自动对记录的入点到出点之间的素材片段进行采集,并弹出“保存已采集素材”对话框,用户对刚才采集的素材填写素材名后,按“确定”按钮,退出对话框。同时,在项目窗口的预演区域和素材区域中,显示出刚才采集到的素材略图和信息说明和素材文件。按照上述的方法,对需要采集的素材片段设置好入点、出点的时间码,进行另一段素材的采集。采集完毕,退出“采集”窗口,回到Premiere Pro CS4工作界面。批量采集当需要对DV素材带里的多个素材片段进行采集时,使用批量采集的方式可以大大提高工作效率。四.实验内容1.练习在项目窗口中导入素材文件;2.熟悉素材的管理;3.熟悉素材的采集方法。五.实验要求1.特别提醒:不要在项目窗口中随意删除素材文件。2.认真写出实验报告,谈谈对本次实验的感受。六、实验思考题实验三 影片编辑一.实验目的1.初步掌握Premiere Pro CS4编辑影片的基本方法;2.熟悉编辑工具按钮的功能和使用方法。二.实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘三.实验原理完成了素材的准备工作后,就可以开始正式的影片编辑工作了。影片的编辑需要在时间线窗口中完成。用户可以对素材进行剪裁,然后将剪裁好的素材添加至时间线窗口相应的轨道中进行组接。最基本的影片编辑是在时间线窗口序列的视频轨道上将一个个素材片段从左至右首尾相接地组接起来,即前一个素材片段的尾(出点)紧接着后一个素材片段的头(入点)。影片编辑的基本过程是选择素材,剪切、调整素材,编辑(组接)素材。基本方法是“三点编辑”、“插入”或“覆盖”编辑。在素材源监视器窗口中剪裁素材通常在项目中的素材不一定完全适合最终影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,将有用的部分编入到影片中。用户可以通过设置素材新的入点和出点的方法来剪裁素材,留下有用的素材。首先在项目窗口中选择需要编辑的音频、视频素材,并将它置于素材源监视器窗口中,通过浏览素材,给素材重新设置新的入点和出点,以便确定影片编辑所需要的片段。1.选择素材 将素材置于素材监视器窗口在项目窗口中双击需要剪裁的素材图标,将其置于素材源监视器窗口中。或者将需要剪裁的素材用鼠标左键直接从项目窗口拖拽到素材监视器窗口中释放。2.浏览素材 设置素材新的入点、出点浏览素材点击素材源监视器窗口中的“播放/停止切换”()按钮浏览素材,或者拖动素材源监视器窗口时间标尺中的时间线编辑滑块快速浏览素材。也可以使用“飞梭”滑块或“微调”拨盘工具快速或慢速浏览素材画面。设置素材新的入点、出点在浏览素材时,看到需要的素材片段起始(入点)位置时,点击“播放/停止切换”()按钮,素材源监视器显示当前素材入点的画面,单击“设置入点”()按钮(或按“Caps Lock”+“I”键),给素材设置入点,并在时间标尺中显示入点标记“”;继续播放素材(或直接在时间标尺中向右拖动时间滑块),看到需要的素材片段结束(出点)位置时,点击“播放/停止切换”()按钮,素材源监视器显示当前素材出点的画面,单击“设置出点”()按钮(或按“Caps Lock”+“O”键),给素材设置出点,并在时间标尺中显示出点标记“”,同时在入、出点之间显示为深色,表示该素材被选用的片段。在素材源监视器窗口右下方显示素材片段的长度(时间码)。预览选用的素材片段单击素材源窗口下方的“播放入点到出点”()按钮,在素材源窗口中可以预览被选用的素材片段内容。修正素材入点、出点如果素材片段的入点、出点设置不理想,用户还可以进一步修正素材的入点、出点。点击素材源窗口下方的“跳转到入点”()按钮(或按“Caps Lock”+“Q”键)或“跳转到出点”()按钮(或按“Caps Lock”+“W”键),也可以将时间滑块拖到入点或出点附近,一边多次点击“步进”或“步退”按钮,逐帧改变素材入点或出点的位置,一边观看画面,直至满意为止,再按“设置入点”()按钮或“设置出点”()按钮,确定素材新的入点或出点。在时间线窗口添加素材1.设置素材安放的轨道和时间当用户在素材源窗口将素材的入、出点设置好后,必须在时间线窗口中设置素材安放的轨道和起始位置。确定轨道在时间线窗口中,默认“视频1”轨和“音频1”轨被选中(轨道控制区呈浅色),即素材片段可以添加在“视频1”轨和“音频1”轨。若要选择其它轨道,先点击被选中的轨道控制区,使它不被选中,再点击你要选择的轨道控制区,使其呈浅色。设置素材安放的起始位置(时间)素材安放的轨道确定后,还要设置素材安放的位置,即素材安放在轨道什么地方。素材安放的位置是以时间线窗口中编辑线所处的位置为准。默认情况下,时间编辑线是处在“00000000”处。也可以直接拖动时间标尺上的时间线滑块,来确定素材安放的起始时间。或者直接在时间线窗口左上方的时间码上单击,然后填入数值(时分秒帧)。2.在序列中安放素材以上设置好后就可以安放素材了。安放素材可以使用插入编辑或覆盖编辑方式,将素材源窗口中设置好入点、出点的素材片段添加到时间线窗口的序列指定的轨道中。插入编辑插入编辑是将素材源窗口中选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列指定的轨道和时间线确定的位置。如果序列的时间编辑线位于轨道原有素材上,则新插入的素材片段以时间编辑线为准会将原有素材一分为二,时间线左侧的原有素材保持原位置不变,时间线右侧的原有素材将向右让出空位,便于新的素材片段安放于此处。当素材源监视器窗口中的素材已设置了入点和出点,并且在时间线窗口序列中确定了将要插入素材的轨道和时间点位置后,用户在素材源窗口中,单击“插入”图标按钮,便可将选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列中的指定(时间编辑线)位置,同时时间编辑线会自动停留在添加的这段素材片段的出点位置。如果新添加的素材片段被插入到序列原有素材之中,会将序列原有素材分为两段,以时间编辑线为准,时间编辑线左侧原有素材保存原位不动,时间编辑线右侧的原有素材将会向右移动,接在新插入素材之后。覆盖编辑覆盖编辑是将素材源窗口中选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列指定的轨道和时间线确定的位置。如果序列的时间编辑线位于轨道原有素材上,则时间编辑线左侧的原有素材保持原位置不变,时间线右侧的原有素材将被新添加的素材片段所覆盖替换,序列中素材总长度有可能加长,亦有可能保持原有总长度不变。当素材源监视器窗口中的素材已设置了入点和出点,并且在时间线窗口序列中确定了将要插入素材的轨道和时间点位置后,用户在素材源窗口中,单击“覆盖”图标按钮,便可将选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列中的指定(时间编辑线)位置,同时时间编辑线会自动停留在添加的这段素材片段的出点位置。如果新添加的素材片段被置入到序列原有素材之中,则添加的新素材片段会在时间编辑线处右侧覆盖其序列轨道上原有的素材。3.三点编辑影片的编辑还可以采用三点编辑的方法对素材进行组接,即在素材源窗口和时间线窗口之间,确定三个入、出点(素材片段的入点、出点以及素材安放的起始点)来剪切、组接素材。在项目窗口中,双击需要编辑的素材图标,在素材源窗口中,拖动时间滑块,观看画面,按“设置入点”键,设置要接入的素材片段的起始点(入点),继续拖动时间滑块,观看画面,按“设置出点”键,设置要接入的素材的结束点(出点)。然后在时间线窗口轨道控制区,选择需要添加素材的视频或音频轨道(默认为“视频1”和“音频1”轨),将时间编辑线移到即将安放素材的起始位置(或在时间标尺上用鼠标点击,设置素材的起始位置)。再点击素材源窗口右下方的“插入”键或“覆盖”键。该素材片段会被安放在序列指定位置的轨道中。如果执行的是插入编辑,则选定的素材片段将自动插入到序列指定(时间编辑线)的位置,该位置之后的原有素材片段将自动接在新插入的素材片段右侧。如果执行的是覆盖编辑,则选定的素材片段将自动安放到序列指定(时间编辑线)的位置,该位置右侧的原有素材片段将被新添加的素材片段所覆盖。4.四点编辑四点编辑是在素材源窗口确定了素材的入点、出点的同时,还在时间线窗口设置了将要添加的素材入点、出点,共有四个点,来剪切、组接素材。当将该素材片段放入时间线窗口指定的位置时,素材片段的长度与时间线设置的入点、出点长度不一致时,用户可选择多种适配方法来编辑(安排)此素材。在素材源窗口设置素材的入点、出点,在时间线窗口,选择要添加素材的视频或音频轨道,然后在节目监视器窗口中设置序列中将要安放素材的入、出点,再点击“插入”键或“覆盖”键,弹出“适配素材”对话框,显示“素材源比目标更长(或更短)”提示,并有五个选项供用户选择,即:更改素材速度(充分匹配)、修整头部(左侧)、修整尾部(右侧)、忽略序列入点、忽略序列出点。用户只需点击某个选项,按下“确定”按钮,关闭对话框,新的素材片段将按用户的要求置入到序列指定的位置中。具体地说,如果用户选择“插入”方式,并且新添加素材片段的长度大于节目监视器窗口设置的入点、出点之间时间长度时,若选择“更改素材速度(充分匹配)”选项,则在不减少素材片段帧数情况下缩短时间长度,插入到序列设置的入、出点之间限定的时间空当中。若选择“修整头部(左侧)”或“修整尾部(右侧)”选项,则在不改变新素材速率的情况下,裁剪素材片段的头部或尾部的多余帧数,插入到序列设置的入、出点之间限定的时间空当中。若选择“忽略序列入点”或“忽略序列出点”选项,则在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下,忽略序列设置的入点或出点,以另一点为基准,插入到序列素材片段之中。如果用户选择“覆盖”方式,则遵循的规则与采用“插入”方式时相同,只是结果为新素
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