通用技术测试——3D建模比赛试题

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资源描述
精品资料通用技术测试 3D 建模比赛试题一、赛题说明1. 比赛时间为 180 分钟,试卷共三道大题 22 道小题。2. 试题中所需要的参考资料和素材可在指定目录 (F: 抽签号 sucai ) 中获得,不得使用自备素材。3. 请在以下目录( F: 抽签号)中创建一个文件夹( zuopin )作为选手所有作品存放的文件夹,比赛过程中,建议参赛选手每隔 15 分钟保存一个新的文件版本到以下目录( F: 抽签号 zuopin ) 。4. 试题、作品和创建的目录中一律不能出现学校名称和个人姓名等信息。5. 评分主要依据:作品技术细节、视觉效果等因素,按模块分别计算得分,错误不传递,累计计算总分。二、考试题目(一)基本建模:倒角文字的制作( 10 分)1. 请利用“图形”中的文本在前视图中创建文字“ DISNEY ” ,字体为楷体,大小为 150 ; ( 3 分)2. 请对文字做 “倒角” 修改, 倒角 “级别 1 ” 的高度为 25 , “级别2”的高度为 2 、 “轮廓”为 2 ; ( 3 分)3. 请为倒角文字赋予“材质”为黄色,环境光为黑色;并保存文件为“ 111 .max ” 到“ zuopin 文件夹” ; ( 4 分)(二)放样建模:桌布的制作( 20 分)1. 请在视图中绘制一条直线作为“放样”的路径,再绘制一个星形和一个圆形作为“放样”的截面; ( 3 分)2. 请选中直线后, 创建 “几何体” 命令的下拉框中选择 “复合对象” ,再选择“放样”命令下的“获取图形” ,再选中圆形,形成一个关联的放样体; ( 3 分)3. 请将刚才的放样体进行修改,再“修改”面板中,设置“路径”打开“启用” ,设置“捕捉”为 10 ,路径参数为 50 ; ( 3 分)4. 请用同样的方法将刚才的放样体和“星形”关联,形成一个新的放样体; ( 3 分)5. 选中放样体,在“修改” 面板中打开“变形”卷展栏,选择“缩放” ,在“缩放”对话框中单击“均衡”按钮,然后插入角点并调节,让曲线X、Y轴按比例变形,形成基本的桌布形状;(3分)6. 选中放样体,在“修改” 面板中打开“变形”卷展栏,选择“倒角” , 在“倒角”对话框中插入角点并调节,让桌子的边缘圆滑;请参考效果图( (D: 座位号桌布 .JPEG ) ;并保存文件为“ 222.max ”到“ zuopin 文件夹” ; ( 3 分)7. 请为完成的桌布添加“棋盘格”贴图,棋盘格颜色分别为白色和红色;再对作品进行渲染,保存图片为“桌布.JPEG ”到“ zuopin 文件夹。 ( 2 分)(三)复合建模:电脑桌的制作( 70 分)1 . 请参考“ sucai ”文件夹中的样图“电脑桌.JPEG ” ,用“矩形”样条曲线创建电脑桌桌面,再转换为“可编辑样条线” ,切换到“线段”级别,选择两条边,对其拆分,再转换到“顶点”级别,对4个顶点进行“圆角”,再对其进行“挤出”修改,完成样图中 这部 分的效果; ( 8 分)2 .用“切角长方体”创建样图中 这部分的效果,并且调整好位置; ( 4 分)3 .用“圆柱体”创建样图中 这部分的效果,并且再复制出3个,调整好位置;( 4 分)4 .用“圆柱体”创建样图中 这部分的效果,并且再复制出3个,调整好位置;( 4 分)5 . 用“长方体”创建一个长方体,再用“圆柱体”创建3 个圆柱,调整好位置,对长方体和3个圆柱进行“布尔”运算,完成样图中这部分的效果,并复制 1 个调整好位置; ( 8 分)6 . 用“矩形”创建一个矩形的样条线,再转换为“可编辑样条线” ,切换到“线段”级别,删除掉矩形曲线的一半,再用“圆”创建一个圆形曲线,将圆与被删除一半的矩形曲线进行“放样” ,在“蒙皮参数”中设置“图形步数”为5, “路径步数”为12,完成样图中©这部分的效果,并复制 1 个调整好位置; ( 8 分)7. 对已有的模型进行复制,调整好大小位置,完成样图中 这部分8. 对已有的模型进行复制,( 4 分)调整好大小和位置,完成样图中 这部分的效果; ( 4 分)9. 用“线”创建一条曲线,切换到“顶点”级别,对圆点进行“圆角”处理;再切换到“样条线”级别,对样条曲线进行“轮廓”扩边操作;再对样条线进行“挤出”修改,完成样图中这部分的效果,再复制一个并“镜像” ,调整好位置; ( 8 分)10. 请分别按照样图的颜色为每一个模块赋予对应的色彩材质, 并保存文件为“ 333.max ” 到“ zuopin 文件夹” ; ( 4 分)11. 激活左视图,在电脑桌上方创建一架目标摄像机,再激活透视图后切换到摄像机视图, 调整好摄像机到合适的位置, 电脑桌要完全展现; ( 4 分)12. 激活顶视图, 在电脑桌的中央创建一盏泛光灯, 并调整到适合位置,使电脑桌附近出现光照效果 ,但是电脑桌要完全展现不被阴影覆盖; ( 4 分)14. 保存文件为“ deng.max ” 到“ zuopin 文件夹” ;( 2 分)13. 请对作品进行渲染,添加“ sucai ”文件夹中的“草地.JPEG ”为背景图片;保存渲染图片文件为“电脑桌 .JPEG ” 到“ zuopin 文件夹” ; ( 4 分) 可编辑修改
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