资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,9,章 使用,Authorware,制作多媒体课件,开始学习,第9章 使用Authorware制作多媒体课件开始学习,本章要点:,掌握常用图标的设计与应用,2,掌握几何画板的基本应用,3,掌握,Authorware,的基本操作,1,本章要点: 掌握常用图标的设计与应用 2 掌握几,第,9,章使用,Authorware,制作多媒体课件,9.1 Authorware,基础知识,9.2,添加媒体素材,9.3,实现动画效果,9.4,实现交互控制,9.5,判断、链接、导航,9.6,几何画板课件制作入门,第9章使用Authorware制作多媒体课件9.1 Auth,9.1 Authorware基础知识,9.1.1 Authorware,简介,9.1.2 Authorware,的启动和退出,9.1.3 Authorware 7.02,的工作界面,9.1.4 Authorware,程序文件的基本操作,9.1.5,制作第一个,Authorware,课件,9.1 Authorware基础知识9.1.1 Author,9.1.1 Authorware简介,Authorware,是由美国,Macromedia,公司推出的一款优秀的多媒体制作软件。,Authorware,主要具有以下特点:,(,1,)操作简单、易学易用。,(,2,)多样化的文字处理能力。,(,3,)多种过渡效果。,(,4,)强大的人机交互功能。,(,5,)丰富的多媒体素材集成功能。,9.1.1 Authorware简介Authorware是由,9.1.2 Authorware的启动和退出,启动步骤:,在任务栏上单击,【,开始,】,按钮,选择,【,程序,】|【Macromedia】|【Macromedia Authorware 7.02,中文版,】,命令。,9.1.2 Authorware的启动和退出启动步骤:,在弹出,【,新建,】,对话框中,单击,【,取消,】,或,【,不选,】,按钮,即可打开程序设计窗口。,在弹出【新建】对话框中,单击【取消】或【不选】按钮,即可打开,9.1.2 Authorware的启动和退出,常用退出方法:,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,退出,】,命令。,单击主界面右上角的,【,关闭,】,按钮 。,单击主界面左上角的控制图标,在弹出的控制菜单中选择,【,关闭,】,命令。,按,Alt,F4,快捷键。,9.1.2 Authorware的启动和退出常用退出方法:,9.1.3 Authorware 7.02,的工作界面,标题栏,菜单栏,常用工具栏,图标工具栏,属性面板,程序设计窗口,演示窗口,知识对象窗口,9.1.3 Authorware 7.02的工作界面标题栏菜,图标工具栏,显示图标,移动图标,擦除图标,等待图标,导航图标,框架图标,判断图标,交互图标,计算图标,群组图标,数字电影图标,声音图标,DVD,图标,知识对象图标,开始标志旗,结束标志旗,图标调色板,图标工具栏 显示图标移动图标擦除图标等待图标导航图标框架图标,程序设计窗口,标题栏,开始点,结束点,插入指针,流程线,程序设计窗口 标题栏开始点结束点插入指针流程线,演示窗口,在菜单栏选择,【,修改,】|【,文件,】|【,属性,】,命令,在,Authorware,工作界面下方弹出文件属性面板,可以设置背景颜色和窗口样式。,演示窗口 在菜单栏选择【修改】|【文件】|【属性】命令,在A,9.1.4Authorware,程序文件的基本操作,新建文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,新建,】|【,文件,】,命令或在常用工具栏上单击,【,新建,】,按钮。,保存文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,保存,】,命令或在常用工具栏上单击,【,保存,】,按钮 。,关闭文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,关闭,】,命令或在程序设计窗口单击,【,关闭,】,按钮。,打开文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,打开,】|【,文件,】,命令或在常用工具栏上单击,【,打开,】,按钮。,9.1.4Authorware程序文件的基本操作新建文件,9.1.5,制作第一个,Authorware,课件,例,1,登鹳雀楼(,运行,),利用,Authorware,中常用的显示、等待和擦除图标,设计一个小学语文课文,【,登鹳雀楼,】,的课件。,9.1.5 制作第一个Authorware课件例1登鹳雀楼(,9.2 添加媒体素材,9.2.1,声音文件的导入,9.2.2,数字电影文件的导入,9.2.3 Flash,动画的导入,9.2.4 GIF,动画的导入,9.2 添加媒体素材9.2.1 声音文件的导入,9.2.1 声音文件的导入,Authorware7.02,支持,AIFF,、,MP3 Sound,、,PCM,、,SWA,、,VOX,、,WAVE,六种格式的声音文件。,例,2,在登鹳雀楼课件中插入声音文件。(,运行,),在,【,登鹳雀楼,】,课件中插入课文朗读声音。,9.2.1 声音文件的导入Authorware7.02支持A,9.2.2 数字电影文件的导入,Authorware,虽然本身不能制作数字电影文件,但可以使用数字电影图标导入多种格式的数字电影文件。,例,3,在登鹳雀楼课件中插入数字电影文件。(,运行,),在,【,登鹳雀楼,】,课件中插入课文的动画演示效果 。,9.2.2 数字电影文件的导入Authorware虽然本身不,9.2.3 Flash动画的导入,例,4,插入,Flash,动画(,运行,),在菜单栏上单击,【,插入,】|【,媒体,】|【Flash Movie.】,命令。,9.2.3 Flash动画的导入例4插入Flash动画(运行,9.2.4 GIF动画的导入,例,5,插入,GIF,动画(,运行,),在菜单栏上单击,【,插入,】|【,媒体,】|【Animated GIF.】,命令。,9.2.4 GIF动画的导入例5插入GIF动画(运行),9.3 实现动画效果,Authorware,中的动画效果设计主要是通过移动图标来实现的。,移动图标本身并不是移动对象,但它可以驱动其他图标中的显示对象进行移动。显示对象可以是文本和图形、图像,也可以是数字电影、,GIF,动画、,Flash,动画等。,移动图标驱动的对象是图标。,一个移动图标只能驱动一个图标。,9.3 实现动画效果Authorware中的动画效果设计主要,Authorware中的5种移动类型,指向固定点:是一种点到点的直线运动。,指向固定直线上的某点:这种移动类型的目标点可以是固定直线上的任意一点。,指向固定区域内的某点:这种移动类型的目标点不再是固定直线上的一点,而是平面内的任意一点。,指向固定路径的终点:它的运动轨迹既可以是直线,也可以是折线或弧线。,指向固定路径上的任意点:可以移动到固定路径上的任意一点。,Authorware中的5种移动类型指向固定点:是一种点到点,例,6,制作登鹳雀楼课件的课文移动效果(,运行,),在,【,登鹳雀楼,】,课件中设置课文的文字移动效果。,例6制作登鹳雀楼课件的课文移动效果(运行),9.4 实现交互控制,用户可以通过单击鼠标、按任意键等操作发出指令,计算机就会做出相应的响应,提供给用户反馈信息,这就是人机交互。,Authorware提供了11种交互响应类型。,9.4 实现交互控制用户可以通过单击鼠标、按任意键等操作发出,9.4 实现交互控制,交互图标本身并不能实现交互,还要和其他图标配合使用。一个完整的交互结构中除了交互图标外,还要设置其交互类型和响应图标。,9.4 实现交互控制交互图标本身并不能实现交互,还要和其他图,例,7,生字学习(,运行,),利用热区域交互类型制作一个生字学习程序,当鼠标移动到文字上时,显示文字的拼音,并播放文字的读音,单击,【,返回,】,按钮可退出交互程序。,例7生字学习(运行),例,8,选择题(,运行,),利用按钮交互类型制作一个选择题程序,当选择错误时重试再选,选择正确时退出交互程序。,例8选择题(运行),9.5 判断、链接、导航,9.5.1,判断图标,9.5.2,框架图标,9.5.3,导航图标,9.5.4,文本超链接,9.5 判断、链接、导航9.5.1 判断图标,9.5.1 判断图标,判断图标又称为决策图标,也能够进行分支结构设计,并实现分支的判断和循环功能。判断图标建立分支结构的方法与交互图标相似。,例,9,课后习题(,运行,),利用判断图标设计课后习题部分,从第一道题开始,直到做完所有的题后退出。,9.5.1 判断图标判断图标又称为决策图标,也能够进行分支结,9.5.2 框架图标,通过框架图标可以实现页面间的导航和链接,框架图标和交互图标、判断图标一样都是复合图标,创建过程也基本相似。,9.5.2 框架图标通过框架图标可以实现页面间的导航和链接,,9.5.2 框架图标,框架结构的内部结构包括灰色导航面板和导航超链接两部分,其中导航超链接由一个交互图标和八个导航按钮组成。,9.5.2 框架图标框架结构的内部结构包括灰色导航面板和导航,9.5.3 导航图标,导航图标的作用是实现,Authorware,程序中各页面间的链接。,导航图标可以放在流程线的任意位置,当程序运行到导航图标时,会自动跳转到导航图标指定的页面。,注意:导航图标跳转的范围既可以在同一框架内,也可以在不同框架之间。,9.5.3 导航图标导航图标的作用是实现Authorware,9.5.4 文本超链接,例,10,课外阅读(,运行,),利用框架和导航图标设计框架结构,并通过文字实现超链接,单击古诗题目,即可链接到相应的诗词内容。,9.5.4 文本超链接例10课外阅读(运行),例,11,综合实例(,运行,),综合应用前面所讲内容,对已经建好的,【,登鹳雀楼,】,课件进行修改,设计一个具有交互性的多媒体课件,单击按钮可响应相应的内容。,例11综合实例(运行),使用Authorware制作多媒体ppt课件,9.6 几何画板课件制作入门,9.6.1,几何画板概述,9.6.2,几何画板的启动和退出,9.6.3,几何画板的工作界面,9.6.4,几何画板文件的基本操作,9.6.5,绘制基本几何图形,9.6 几何画板课件制作入门9.6.1 几何画板概述,9.6.1 几何画板概述,几何画板由美国,Key Curriculum Press,公司制作并出版的多媒体教学软件,主要应用于电子作图方面。,几何画板操作简单,无需任何编程基础,只要掌握相关学科知识就可以绘制精确的几何图形,而且还提供了动态演示功能。,几何画板在教学中的应用越来越广泛。,9.6.1 几何画板概述几何画板由美国Key Curricu,9.6.2 几何画板的启动和退出,几何画板的启动方法,双击几何画板桌面快捷图标。,单击任务栏上的,【,开始,】,按钮,选择,【,程序,】|【,几何画板中文版,】|【,几何画板,4.07,中文版,】,菜单命令。,几何画板的退出方法:,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,退出,】,命令。,单击主界面右上角的,【,关闭,】,按钮。,单击主界面左上角的控制图标,在弹出的控制菜单中选择,【,关闭,】,命令。,按,Alt,F4,快捷键。,9.6.2 几何画板的启动和退出几何画板的启动方法,9.6.3 几何画板的工作界面,标题栏,菜单栏,画板工具箱,状态栏,工作区,9.6.3 几何画板的工作界面标题栏菜单栏画板工具箱状态栏工,9.6.4,几何画板文件的基本操作,新建文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,新建画板,】,命令。,保存文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,保存,】,命令。,关闭文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,关闭,】,命令或在绘图窗口单击,【,关闭,】,按钮。,打开文件,在菜单栏上选择,【,文件,】|【,打开,】,命令。,9.6.4 几何画板文件的基本操作新建文件,9.6.5 绘制基本几何图形,1.,绘制点,在画板工具箱上单击点工具,然后在画板工作区空白位置或需要添加点的对象上单击即可。,9.6.5 绘制基本几何图形1.绘制点,2.,绘制线,(,1,),绘制线段,(,2,),绘制射线,注意:在几何画板上看不到的射线的箭头。,(,3,),绘制直线,注意:在几何画板上同样看不到的直线的箭头。,2.绘制线,3.,绘制圆,在画板工具箱上单击圆规工具,在画板工作区空白位置单击确定圆心位置,然后移动鼠标指针到适当位置,再次单击即可绘制一个圆。,例,12,绘制同心圆(,运行,),3.绘制圆,4.,绘制其他图形,通过自定义工具不仅可以绘制平面图形,还能绘制立体图形。,例,13,绘制一个等边三角形(,运行,),4.绘制其他图形,例14绘制一个正二十面体(,运行,),例14绘制一个正二十面体(运行),例15绘制一个简单电路(,运行,),例15绘制一个简单电路(运行),5.,绘制标签,在几何画板中每个对象都有其对应的标签。,一般情况下,点的标签为从大写字母,A,开始;线的标签是从小写字母,j,开始;圆的标签是从,c1,开始的,小写字母,c,带数字。,在菜单栏上选择,【,显示,】|【,显示标签,】,,即可显示所选对象的标签。,在画板工具箱上单击文本工具,然后在需要添加标签的对象上单击,即可添加标签。如果在画板工作区空白位置双击,可以用于添加文本说明。,5.绘制标签,6.,构造简单图形,在绘制图形的过程中,可以应用构造菜单绘制各种图形。,例,16,过一点做线段的垂线(,运行,),6.构造简单图形,9.7,思考题,1,简述,Authorware,中各功能图标的作用?,2,Authorware,提供了几种移动类型,它们之间有什么不同?,3,交互程序的主要设计过程?,4,如何设置超文本链接?,5,综合应用所学内容,设计完整的一节课的课件。,?,9.7思考题 1简述Authorware中各功能图标的作用,本章内容结束,谢谢观看,本章内容结束,谢谢观看,
展开阅读全文