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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,关于我国的真人等身手办全都动起来这件事(误),关于我国的真人等身手办全都动起来这件事(误),1,01,02,03,04,核心玩法,游戏说明,构思思路,细节说明,01020304核心玩法游戏说明构思思路细节说明,2,好的创意从来都是简洁明了的,!,核心玩法,好的创意从来都是简洁明了的!核心玩法,3,核心玩法,本游戏的模式只需要,三个,关键词来表述:,充足的思考时间,根据数值合理地排兵布阵以取得最大战略优势。策略至上!,重视范围策略,从敌人打不到的死角拆掉敌人的防御最让人开心了不是吗?,部落冲突与海岛奇兵式的进攻,我放单位放置以后便不需要进行操作了,1、逆塔防,2、战棋,3、回合制,核心玩法本游戏的模式只需要三个关键词来表述:充足的思考时间,,4,这就是我们的作品公主的石像,这就是我们的作品公主的石像,5,游戏说明,游戏界面、敌我单位介绍、与资源系统,游戏说明游戏界面、敌我单位介绍、与资源系统,6,UI,介绍,如图所示,地图是一张8*10的方格棋盘。,从左侧一,栏,拖出我方单位至地图上的蓝色一列放置,点击右下角“GO”按钮便可以让士兵向右推进。,画面下方能量槽表示本回合能放置几个单位。,尽量摆放士兵推平敌人的阵地吧!,UI介绍如图所示,地图是一张8*10的方格棋盘。,7,我,方,单位,最基础的剑士,实际上更擅长防御。随着升级能达到所有兵种中最高的血量。,弓箭手:基本的远程兵种,虽然初期不强,但是三级后射程会升至3,相当有优势,我方单位最基础的剑士,实际上更擅长防御。随着升级能达到所有兵,8,我,方,单位,工兵:担任爆破手的职位,高速与高伤让其成为机动力最强的部队,然而过低的防御力却是明显的缺陷,。,法师系:各自都有强大的特殊能力,请各位玩家们自己发掘吧,我方单位工兵:担任爆破手的职位,高速与高伤让其成为机动力最强,9,敌方,单位,大炮:仅仅正面射击是其弱点,然而稳定的支架为高火力提供了保证,魔法塔:可以单伤射程内任意一个目标,不过伤害不是很高,敌方单位大炮:仅仅正面射击是其弱点,然而稳定的支架为高火力提,10,敌方,单位,针刺塔:拥有最高的伤害和最短的射程,用弓箭手来打最好不过,。,迫击炮:不仅射程最远,还能伤害一定范围内的单位,。,敌方单位针刺塔:拥有最高的伤害和最短的射程,用弓箭手来打最好,11,资源系统,金钱的作用,战斗中可以,升级兵种,(每次升级补充1/3的兵力,兵力可以超出上限),战斗结束后可以,补充兵力,。,宝石的作用,法师兵种解锁后出现,,击破敌方单位可获得。,派遣,强大的,法师,出阵,需要,消耗一枚,宝石,提供魔力。,资源系统金钱的作用,12,构思思路,构思思路,13,构思思路,塔防对抗战斗,老套又经典,战争是不朽的题材。,只添加必要的创意,为了让游戏有趣而创意。,策略至上!等级与金钱不可累积,最大的可利用资源是兵,种本身的素质,。,构思思路塔防对抗战斗老套又经典,战争是不朽的题材。,14,构思思路,可扩展性强可以模仿coc或bb加入我方基地的建造,养成,也可以任意增加新的兵种和新的敌方单位,。,不依赖联机,操作,简单,休闲,适合手游,。,构思思路,15,游戏截图,游戏截图,16,游戏截图,游戏截图,17,游戏截图,游戏截图,18,游戏截图,游戏截图,19,游戏截图,游戏截图,20,细节说明,建议玩游戏之后再来阅读,细节说明建议玩游戏之后再来阅读,21,细节说明,大地图下可以查看拥有的总钱数(开始新战斗时无法将钱带入战斗)和士兵能力,士兵可以在此处点击“Reinforce”按钮补充兵力。,细节说明大地图下可以查看拥有的总钱数(开始新战斗时无法将钱带,22,细节说明,Demo一共有四关,每关有三面,前两面只要有兵走到版底就算胜利,第三面需要拆掉敌方基地来获胜。,每过一关解锁一个新兵种。,过第一关解锁工兵,第二关解锁火法师,第三关解锁冰法师,第四关解锁雷法师。,所有单位按照自身速度行动,速度高的先手。(工兵和冰法师拥有相当高的速度),每次过关金钱会被带出,在非战斗状态下金钱可以用来补充消耗掉的兵力。,每关胜利结算的时候会按照清理干净的地图列数奖励金钱,尽可能多地拆掉敌方建筑吧!,细节说明Demo一共有四关,每关有三面,前两面只要有兵走到版,23,制作成员:,美术:梅真卿,部分背景使用外来素材,UI:李欣明,策划:李欣明,程序:李欣明,闫东昱,音效:刘煜,,,使用外来素材,音乐:来自石板战争&泰坦之魂,制作成员:美术:梅真卿,部分背景使用外来素材,24,感谢阅读,感谢阅读,25,
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