资源描述
,*,3),制作,Erection Drawing,Erection Drawing,是 指做,Assembly,或,Single Drawing,和其他形态的图纸,时象下面一样直接在,Drawing,上 点击,General arrangement drawing,,选择,Plan,及,Elev.,点击下端的,Properties,并且,Setting,点击,General arrangement drawing,下端的,Create,既可生成图纸,.,点击,Drawing.,点击,General arrangement drawing,窗口打开,.,A,B,选择图纸,制作,Plan,或者,Elev.,决定,One Drawing,或者,Multi Drawing.,点击,Drawing properties,窗口打开,.,*,Name,输入,List,上,显示的名字,Title,在图纸,Title,上输入显示的名字,*,在,Box,里面的选项,,,在作图纸时图纸的,Title,scale,尺寸的形态等,,许多调整,和需要的选项,,关于各个细节的说明,在,应用篇,里面 有详细内容的表示。,点击,Apply,再点击,OK.,点击,Create,生成,图纸,.,选择保存的文件,点击,Load.,One drawing per view,一张图纸上 只选择一个,Item,生成图纸,.:One piece One Drawing,All selected views to one drawing,一张图纸上选择许多个,Item,生成图纸,.:Multi Drawing,Empty drawing,Grid,上显示不出来的,Plan,及,Elev,.,的图纸,或增加,Section,时,,应事先做一空白图纸,确认其空间大小,.,Chapter:08 NEW DRAWING MAKE,所有图纸生成后,,图纸的打印形态,,,User,最大程度的调整在,Setting,上,显示出来,,但是无论怎样,调整,Setting,,,也很难打印出象,2D,那样,整洁的图纸。,为了补充这些不足,所做的工作,就是,Editing.,虽然图纸的基本形态可打印出来,但为了充分满足对方的要求,,图纸应该做到简明整洁,。像这样修改,Assembly Drawing,的,Style,的工作叫,Editing,。,在此需注意的是,Editing,一定要在,Xsteel,里做。,所谓修改指,尺寸线的位置,mark,的位置等,整体,Layout,及加入,制作所需的尺寸线等。,Assembly&Single,Erection Drawing Editing,21,NEW DRAWING MAKE,1),常使用,Report,的制作法,Modeling,结束后,在,Numbering,之前,应该确认,做,Modeling,的部件,,部件之间有无干涉,,Joint,有无异常,,下面的图形利用,Clash check,,,检查后做,Numbering.,Chapter:09 REPORT,的制作法,点击,File.,点击,Report.,Yassembly_bolt,(Sum),输出每张,A,ssembly,图纸,里,部件的,Bolt List,Yassembly_bolt,(Total),输出,Modeling,整体,Bolt List,Yassembly_List,输出,Assembly Drawing List,Yassembly_part_List,输出,Bill of material List,Ysingle_drawing,List,输出,S,ingle part drawing List,Ysplice,List,输出,Loose part,(,现场组装用,),List,点击,将做的,Report,形式,.,点击,Create from all.,(Modeling,整体,List,制定,),*,Create from selected,User,针对选择的部件,制作,Report.,看制作的,Report,输出做的,Report,选择,Report,点击,Show,如同下,Report,窗口打开,.,Report,指,Modeling,的完成,与否,确认做的情况,算出物体量或者算出,BOLT,的相关信息等许多,信息的汇总。,Xsteel,指虽然,Match,的,概念,很强,但灵活运用,Report,Xsteel,可,100%,以上活用。,22,REPORT,的制作方法,1 Report,制作法,1),在,Modeling,上体现,Revision,最初的,Modeling,结束,得到承认后,在制作的情况下,Revision,再来时,,修改,Modeling,,,并,M,odify,Numbering,和,Drawing,Update.,Chapter:10 REVISION NUMBERING,在,User connection,里,利用,命令语,同上修改,.,同,一样做,Modeling,和,New numbering,,同,画面一样,Revision,或,Comment,事项,来的话,利用,User connection,修正后做,Modify numbering.,A,B,点击,Macro,后再点击,鼠标,右健,.,点击,Explode connection,分离,Macro,的,Block.,分离,Macro,的,Block,理由是,在,Macro,上,修改时,因为能换掉想修改部件以外的部件,常常体现,Revision,时,分离,Macro,的,Block,只修改变动的部件。,23,REVISION NUMBERING,1 Revision Numbering(Modify),2),Modify Numbering Setting,修改完,Modeling,后,实行,Clash check,命令,.,为了做,Modify Numbering,首先应该做,Setting,。,做,Modify Numbering Setting,方法同下,.,点击,Setup.,点击,Numbering,,下面的,Numbering setup,窗口打开,.,Hole,Part name,上,表示,.,点击,Apply,再点击,OK.,Compare to old,用已有的号码,S-001S-020,S-025S-050,时,,所谓,的部件,,已有的号码,如果具有相同的条件,Numbering,用相同的号码,,如果条件不一样,Numbering,用最后的号码,(S-050),的下一个号码,S-051,,,中间空着的号码,(S-021S-024,),继续那样空着,.,如果,User,想运用空着的号码时,,左侧上端的,Re-use old numbers,用,表示,.,Keep number if possible,已有的,S-005,号,修改,Modeling,做,Modify numbering,时,图纸的内容和数量没有区分时,维持现有号码的命令,.,如果数量,4,个中已修改了,2,个,没有变更的部件维持现有的号码,已变更的,2,个部件,Numbering,用最后的号码的下一个号码,.,Renumber all,全部重编,Number,Re-use old numbers,使用旧号码,.,Check for standard parts,检查,Standard Model,的,Numbe,r,Compare to old,和已有的号码比较,.,Keep number possible,维,持,现在的,Number.,Take new number,编新的,Number.,New :,选择,Compare to old,Modified :,选择,Keep number if possible,3),实行,Modify Numbering,Modify Numbering,的实行,同下,完成,Numbering,后,,点击上端中央的,Drawing,Update,Drawing file.,点击,Tools,.,Numbering,上,找到对应点,.,点击,Modified.,完成,Modify Numbering,Message,窗口不打开,.,Chapter:10 REVISION NUMBERING,24,REVISION NUMBERING,3),Drawing Update,最初的,Modeling,做完了之后 工厂里制作或者检查的情况下,Revision,来的话,得要修改,Modeling,做,Modify Numbering,还要把,Drawing,做,Update.,点击,Drawing,点击,List,出现,Drawings,窗口,.,选择,Up to date,里,表示的 图,.,点击,Update,点击,Update,完成图的,Update,的话,像下边一样,LIST,会变更,Up to date,里 有,X,表示的是删除的图.,n :,删除的图,N :,数量变的图,P :,内容变的图,Erection Drawing,的,Update,方法是,选择,Erection Drawing,点击,Update parts,的话,可以把变更的图号放进图里面,.,Chapter:10 REVISION NUMBERING,图,Update,做完了之后 应该要想到图的变更会形成新图.所以经常,Update,之后生成,New Drawing,才行.要是只做,Update,的话 可能会出现缺图可能性,.,全部,Modeling,变更及关于图的,Update,做完了周,Report,也要新作出来,Revision,前的,Report,是,保留基准的,Data,所以,Revision,完成之后,Report,要新作才行.,做,Report,的方法是,Chapter:08,的,Report,制作方法是一样的.,25,REVISION NUMBERING,1),GIRDER,BEAM,JOIST,等,(COLUMN,POST,BRACE,例外,),制作方法,Length,100,100,Length (200),300,200,Length,100,100,Length (200),Length,Length,Attributes,Position,End offset 01,End offset 02,做了,Modeling,的位置,为基准输入尺寸.,可以不用利用,Move,也,可以调整部件位置的,Option.,Position 01,02,号,参照,以,Center Line,为基准,输入,Radius,形成圆型,部件的制作.,Girder,的基本部件 制作方法是跟下边一样 调整几个选项,可使用多种多样,Modeling.,但需要注意的地方是做了,Modeling,之后是不是按,User,所愿的模样变了还是没变一定要确定一下,.,Chapter:11 ITEM,类 部件制作,Front view,Front view,Top view,Top view,上述,Attributes,的,和,的,随着选项变化,部件制作方法有差异.其他选项几乎同样适应.,是输入部件的名字,是,Basic Mark,和关于颜色的选项,所以根据部件名字而改变.,Position,的情况,没有特别的位置选项不变的话,跟上述选项同样的适应.,.,.,根据选项的变化,部件形态也不一样,A,B,26,按照,ITEM,登录部件,1 ITEM,类 部件制作.,2),COLUMN,POST,制作方法,Length,Attributes,Position,Position 01,Position 02,做了,Modeling,的位置,为基准输入尺寸.,可以不用利用,Move,也,可以调整部件位置的,Option.,Position 01,02,号,参照,做,Modeling,的时候,竖直(9
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