显卡声卡和网卡的认识与选购

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,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第6章,显卡、声卡和网卡的认识与选购,第6章,显卡、声卡和网卡的认识与选购,6.1 显卡的认识,6.2 如何选择显卡,6.3 nVIDIA显卡的选购,6.4 ATI显卡的选购,6.5 声卡的认识,6.6 声卡的选购,6.7 网卡的认识与选购,1,6.1 显卡的认识,6.1.1 什么是显卡,显卡也就是通常我们所说的图形加速卡,它的基本作用就是控制电脑的图形输出。可以说它是一个“中间人”,它工作在CPU和显示器之间。通常显示卡是以附加卡的形式安装在电脑主板的扩展槽中,或集成在主板上。,作为电脑的重要组成部分,显卡的作用是不容忽视的,几乎每一个应用程序都会用到显卡。简单地说,显卡的作用就是控制显示器上的每一个点的亮度和颜色,使显示器描绘出我们想看到的图像。,2,3,七彩虹GT240-GD5 CF黄金版 TC512M(256M)399,4,5,6,7,蓝宝HD5670 512M GDDR5 至尊版499,8,9,10,蓝宝HD6750 512MB GDDR5白金版(599),11,12,13,14,15,16,蓝宝HD6790 1GB GDDR5 白金版999,17,18,19,20,21,22,23,七彩虹iGame560TI 烈焰战神-X D5 1024M2099,24,25,26,27,28,注意事项,1.显存速度,2.显示频率/核心频率(核心频率最主要),3.显存位宽/显存容量(其中,位宽优先容量选择,比如512显存,128位宽,和256显存,256位宽的比较,请毫不犹豫的选择后者),4.流处理个数/SP单元,5.显卡接口类型,29,6.1.2 显卡的结构,显卡的主要部件有显示芯片、RAMDAC、显示内存、显卡BIOS以及显示器接口等。另外,由于显卡运算速度快,发热量大,通常会在主芯片上用导热性能较好的硅胶粘上一个散热风扇,同时在显示卡上有一个2芯或3芯插座为其供给电源。如图6-1所示。,了解以前的显卡,30,图6-1 显示卡的结构,31,1显示芯片,显示芯片是决定显卡性能最重要的部分,一般命名显卡的名称都是以此为标准的,如TNT2、GeForce、SAVAGE 4等,如图6-2所示。,当然也有厂商用自己的品牌名称,如Diamond Viper770、丽台S320等,它们虽然名称不同,但也是用上述芯片来制造的。目前的显示芯片多为64位或128位,可分为2D显示芯片和3D显示芯片。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,即所谓的“硬件加速”功能。,32,图6-2 显示芯片,33,2RAMDAC,RAMDAC是RAM Digital AnalogConverter的缩写,中文意思是数模转换器,其作用是将数字信号转换为模拟信号,从而使显示器能够显示图像。由于在显存中存储的是数字信息,对于显卡来说这些信息控制着每一个像素的色深和亮度,而显示器是工作在模拟状态下,因此RAMDAC就是这中间的一个转换“桥梁”。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡所能达到的刷新率,它直接影响着显卡所输出的图像质量。,RAMDAC现在多是集成在显示芯片里,主流和更新的显卡上所集成的RAMDAC都已经超过300 MHz了。,34,3显示内存,显示内存就是常说的显存,它的作用是用来存储要处理的图形的数据信息。现在显示内存的速度、种类和大小都有了很大的变化,可以说要想使显示芯片的性能完全发挥,就得靠显示内存了。目前,显卡的显示内存都使用SDRAM、SGRAM以及DDR SDRAM/SGRAM显示内存,它们的性价比很高,速度也快。,35,显示内存的品牌有很多,一般公认韩国三星(SEC)的产品质量最好。除SEC外,大家在市面上常见的显示内存有IBM、Toshiba、Mosei、Vangound、Simens、HY等品牌,它们的质量都不错,属于正牌产品,价格比较贵。现在有一些显卡厂商为了节约成本,使用杂牌显示内存,有的杂牌显示内存即使工作在正常频率下都会出现问题,更别说超频了。有的杂牌货,在启动Windows 98时频频出现“雪花点”,运行游戏时不是死机就是“花脸”,因此在挑显卡时一定要注意显示内存的速度和品牌。,36,4显卡BIOS,显卡BIOS中主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。开机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显卡BIOS是固化在ROM中的,不可以修改。而现在的多数显卡采用了大容量的EPROM,即所谓的“快闪BIOS”,可以通过专用的程序进行改写或升级。驱动程序对于显卡来说是极其重要的,它告诉芯片集怎样对每个绘图函数进行加速。不断更新驱动程序可以使显卡日趋完美。,37,5显示器接口,显示器接口是一种D形插座,上面有三排孔,每排5个,共计15个。为了防止显示器和显卡的接触不良,在插好显示器插头和显卡的连接后,建议将螺丝拧上。当显示器出现缺少某种颜色的现象时,应首先检查显示器与显卡之间的连接。,38,6.1.3 显卡的接口,从最早使用的ISA接口的显卡发展至今,由于显示功能的迅猛发展,使其不断地要求更好的接口来提供更高的数据带宽。目前市场上的显卡接口主要有PCI和AGP两种,如图6-3所示。,39,PCI显卡,AGP显卡,图6-3 显卡的接口,40,AGP的全称为Accelerated Graphics Port,中文意思是“加速图形端口”,它是由Intel公司引入到电脑中的。目前AGP已经成为当今显卡的标准。,AGP和PCI有着本质的区别。由于PCI是通过外部设备的总线,所以全部使用该接口的外设都要通过它和CPU进行数据交换,而且一个时钟周期只能被一个设备占用,这很大程度地限制了设备的传输速度。,相对于PCI总线,AGP具有更高的带宽。因为它是以独占系统总线的方式工作,因此不存在等待周期,随时可以被调用,响应速度极高。AGP的独占系统总线方式能使图形处理拥有更快的速度;流畅高速的数据通道,还可以缓解PCI设备紧张的带宽,使PCI设备的工作效率得到改善。,41,目前显卡市场基本上都是AGP的天下,从低端到高端全都是清一色的AGP显卡,而PCI接口显卡的存在是为了让以前的老机型也能用上新型显卡。,AGP显示卡有1X/2X/4X三种标准,AGP 1X的标准为66 MHz,AGP 2X的标准为,133 MHz。实际上AGP 1X是利用每个时钟的上升沿传送数据,而AGP 2X只不过是利用每个时钟的上升/下降沿进行数据传送,相当于把AGP 1X两个时钟能完成的工作用1个时钟完成,所以相当于66 MHz2=132 MHz;而AGP 4X标准正好是AGP 2X的两倍,达到了1332=266 MHz。不过,AGP 4X标准的显卡需要主板的支持。,42,PCI Express,插槽(总线),在传输速率方面,PCI Express 总线利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到 一个很高的频率,达到远超出 PCI 总线的传输速率。PCI Express 的接口根据总线位宽 不同而有所差异,包括 x1、x4、x8 以及 x16(x2 模式将用于内部接口而非插槽模式), 其中 X1 的传输速度为 250MB/s,而 X16 就是等于 16 倍于 X1 的速度,即是 4GB/s。,现在的显卡多为,PCI Express显卡,43,6.1.4 显卡的刷新频率和分辨率,刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号使其每秒重绘屏幕的次数,它的标准单位是Hz,如今RAMDAC所提供的刷新率最高可达到250 Hz。现在一般显示器的刷新率是85 Hz,过低的刷新率会使用户感到屏幕严重地闪烁,时间一长,就会使眼睛感到疲劳。,分辨率指的是在屏幕上所显现出来的像素数目,它由两部分来计算,分别是水平行的点数和垂直行的点数。举个例子,如果分辨率为800600,那就是说这幅图像由800个水平点和600个垂直点组成。通常分辨率分为640480,800600,1024768,1152864,12801024和16001200或更高。更高的分辨率可以在屏幕上显示更多的东西。如果你使用1024768的分辨率,可以在写作时看到更多的文字;可以在制表时一屏显示更多的单元格;可以在桌面上放更多的图标。,44,颜色可以看作是一个调色板,它决定了屏幕上每个像素由多少种颜色控制。我们知道每一个像素都由红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也由它们控制。通常颜色可以设定为4位、8位、16位、24位色,当然颜色的位数越高,你所能够得到的颜色就越多,屏幕上的图像质量就越好。但是当颜色增加时,它也增大了显卡所要处理的数据量,随之而来的是速度的降低或是屏幕刷新频率的降低。颜色与像素数的关系见表6-1。,45,表6-1 颜色与像素数的关系,46,6.2 如何选择显卡,第一步:选择哪个档次的显卡?,显卡按照性能由强到弱,依次是:旗舰级(卡皇)、性能级(高端)、主流级(中端)、入门级(低端)、集成显卡。,如果你只是想办个工、炒个股、看个电影、偷个菜什么的,选择集成显卡就可以,经济实惠不浪费。,如果你喜欢玩玩WOW、永恒、龙之谷之类的网游,选择一款入门级显卡就能应付,想体验更好的效果升级到一张主流显卡就足以了。,如果你钟爱每年的单机游戏大作,而且条件好大米足,那么性能级显卡是必需的,否则选择一款主流级产品也可行,只是游戏体验和享受要降低些。,47,第二步:选择A卡还是N卡?,确定好要买的显卡等级,接下来,你肯定听说过A卡N卡,甚至知道一些观点和评论,那么,买谁的呢?,其实,除非你有特殊喜好、偏爱、习惯,否则不需要特别在意这个问题。你只要关注性价比、能耗比、噪音等方面的问题就好了,这些在后面会教给你,有几个错误和过期的观点依然被口口相传,以后看到这些话要自动屏蔽:,1:N卡颜色差,画质差。,显卡低通电路差到一定程度时,使用VGA模拟信号才会产生画面质量的明显下降。使用数字信号可避免问题。,2:A卡驱动差。,自从ATI被AMD收购后,驱动进步很明显,现今已较比好用。,3:N卡不适合做图。,对于常见的PS等软件,无所谓谁更出色。对于专业3D绘图软件,反而nvidia的专业卡更胜一筹。,48,第三步:选择哪些品牌?,品牌的选择很重要。拥有优秀的工厂、注重研发、注重品质的品牌是值得优先选择的,但他们的产品通常会更贵,就像LV的包比山寨贵很多一个道理。,以上并不是说非名牌不要买。很多二线厂商也拥有不错的产品,而且价格会低不少,质保也不错。反观某些名牌却做出一些很糟糕的产品乃至忽悠消费者,实乃令人遗憾。,下面枚举部分在大陆有正规渠道的品牌:,一线、名牌:,七彩虹;华硕;蓝宝石(柏能旗下A卡品牌);影驰;索泰(柏能旗下N卡品牌);微星;技嘉;迪兰恒进;映众;,二线、通路、同德:,盈通;双敏;昂达;北影;翔升;铭瑄;太阳花;艾尔莎,49,第四步:如何通过显卡规格大致判断显卡性能强弱?,很多网友希望了解怎么判断显卡的性能,那么这次更新咱就来说一说。本段只涉及统一渲染架构显卡,也就是。,判断显卡性能,主要看显卡带宽(显存位宽与显存频率),和SP单元数量,其次是核心频率,50,显卡带宽(显存位宽、显存频率):,显卡带宽是指一个具体的“量”,由显存位宽与频率共同决定的,其计算公式是,“显存频率(等效)显存位宽/8”,,带 宽通常越高越好。显存等效频率是指等效于DDR的频率,比如1000MHz的GDDR2或3或4显存的等效频率都是2000MHz,而1000MHz的 GDDR5显存等效4000MHz。在日常表达中一般都使用等效频率,而检测软件使用实际频率,大家不要大惊小怪以为频率少了很多。,51,这个“量”是怎样一个概念呢?咱来比喻一下:带宽好比一条高速公路在单位时间通过的车辆多少。车速不变(显存等效频率不变),车道越多(显存位宽越大),单位时间内通过的车就越多。亦或者车道不变(显存位宽不变),车速提高(显存等效频率提高),单位时间内通过的车也会越多。因此很多搭载GDDR5显存的显卡,位宽低于搭载GDDR3的显卡,但带宽经常更高。,52,SP单元:,SP:Stream Processor。NVIDIA对其统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。,显卡进入统一渲染架构时代后,SP单元取代了老旧的渲染管线,其数量多少成为了衡量显卡性能的最主要依据,也就是多多益善啦。,SP单元就像CPU的核心一样,越多越给力。在这里要强调一下,A卡和N卡的架构不一样,A卡目前是5D的SIMD矢量架构(这句话马上就要改写了),SP比N卡多很多但大部分功能不完全;N卡是MIMD的标量架构,SP没A卡多,但每个SP都是全功能的。所以,不要直接进行A、N卡SP单元数量的横比,!,53,可以说A卡的4个SP等于N卡的一个 (切忌这不是严谨的说法,只是为了方便比较,而且咱不认同5:1的办法),当然得出的结果与实际会有出入,,54,第五步:散热器和风扇有什么讲究?,我们买的是显卡,不是飞机发动机!噪音问题要严重注意,免得吵到神经衰弱!当然也不能买个烤肉机会来。温度和噪音要平衡。,小知识:显卡核心在高负载时不高于85度即为合格,85度就像人体的37.0度,不要害怕。,显卡风扇分为4pin、3pin和2pin三种。简单的说,你看风扇接线有几根就是几pin。,如果你看上的显卡如果是4pin或3pin,那么无需担心,这种风扇支持温控,会随着温度的增加提高转速,负载不大时转速降低吵不到你。即使你很挑剔不满足自动控制,也可以通过软件达成手动控制,很舒服的。,55,56,散热器本身的优劣也有讲究。首先是材料,铜铁铝是常见的。铜导热性极佳,外观养 眼,分量足够,很受大家的追捧。但是要知道,铜的比热容很低,全部使用铜做散热器并不能让温度低多少,反而增加了很多费用。铝是不错的材料,分量很轻,传 导性和比热容均尚可,所以大量用于散热器。查看散热器,要注意其做工细节,有无毛刺,散热片和热管数量。,散热片总表面积尽可能大,这样热量容易扩散被风吹走。,57,看显卡接口,D-SUB DVI HDMI DISPLAY,58,6.3 nVIDIA显卡的选购,59,在高清晰视频即将流行之际,没有高带宽的显示接口是无法立足的。DisplayPort问世之初,它可提供的带宽就高达10.8Gb/s。要知道,HDMI 1.2a的带宽仅为4.95Gb/s,即便最新发布的HDMI 1.3所提供的带宽(10.2Gb/s)也稍逊于DisplayPort 1.0。DisplayPort可支持WQXGA+(25601600)、QXGA(20481536)等分辨率及30/36bit(每原色10/12bit)的色深,充足的带宽保证了今后大尺寸显示设备对更高分辨率的需求。,和HDMI一样,DisplayPort也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。但比HDMI更先进的是,DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能。在四条主传输通道之外,DisplayPort还提供了一条功能强大的辅助通道。该辅助通道的传输带宽为1Mbps,最高延迟仅为500s,可以直接作为语音、视频等低带宽数据的传输通道,另外也可用于无延迟的游戏控制。可见,DisplayPort可以实现对周边设备最大程度的整合、控制。,60,61,显卡芯片,NVIDIA,:G210 GT220 GT240 GT430 GT440 GT520 GTX460 GTX480 GTX560TI GTX570 GTX580 GTX590,AMD,:HD5450 HD5550 HD5750 HD5850 HD5970 HD5750,HD6970 HD6850 HD6870 HD6970 HD6990,62,63,显存知识,GDDR3,(Graphics Double Data Rate-3)是专门为图形处理开发的一种新型内存。由于,GDDR3,的专用性,ATI和NVIDIA与内存制造商通力合作共同参与了,GDDR3,的开发。,GDDR3,最低的频率从400Mhz(2.5ns)最高能够达到910MHz(1.1ns),,GDDR3,最低的工作电压是1.8V,相对于,GDDR2,的2.5V工作电压,有了很大程度上的降低;功耗的降低直接导致工作温度的下降,最终促使简易散热器的应用以及多样化的电路元件选择,在相同工作频率下比起前代内存更为省电,由这一特性,内存制造商们可以更容易的制造出高频率和搭容量的内存颗粒。,64,GDDR3具备,低功耗、高频率和单颗容量大这三大优点,GDDR5 可以达到0.5ns,65,3看元件,由于采用了先进的0.15 m生产工艺,GeForce4 MX的供电部分也变得精简。nVIDIA显卡上都采用了高质量的铝电容。,4看散热,采用0.15 m的生产工艺,使得GeForce4 MX显卡的发热量也大大降低了。在GeForce4 MX显卡上可以配备散热风扇,也可以只配备散热片。,66,图6-4 Geforce 4 MX440标志,67,图6-5 华硕,V8170/T/64,显卡,68,V8170/T/64显卡的PCB采用公板设计,芯片的背面PCB板也加上了大量的SMD电容来执行滤波工作。显卡的核心上只配备了一个大散热片,没有安装散热风扇,也许华硕觉得没有放置风扇的必要吧。显存方面采用了三星出产的5.0 ns产品,PCB的正反面各有两颗16 MB DDR SDRAM。供电部分全部采用了高品质的铝电容,这和我们见到过的nVIDIA公板GeForce4 MX440一样。,69,2小影霸速配7917,如图6-6所示,小影霸速配7917采用GeForce4 MX440芯片(运行频率为270 MHz),搭配4枚三星显存颗粒,速度是4.0 ns,正反面各两颗共计64 MB,在输出接口上与大多数MX440一样提供了15Pin的D-SUB和TV-OUT输出端口。小影霸速配7917在提供了VGA输出的D-SUB外还提供了视频输出用的S端子,配合上nVIDIA最新的nView双屏幕输出功能,可以同时用作电视与计算机讯号的输出。,在PCB方面,速配7917采用了同小妖G系列一样的紫色PCB,散热设备方面采用了传统的主动式散热器,在供电模块上虽然采用了公板设计,但是也有一些改动,换用了电解电容完成电源转换与滤波的工作。,70,图6-6 小影霸速配,7917,显卡,71,3微星MX460-VT,微星是一家颇有实力的主板厂商,虽然它生产显卡的时间很短,但一直以来主板生产的技术和经验让它在起步的时候就已经站在了一个相当的高度。,如图6-7所示,它推出的微星MX460-TV配备的是MX460芯片,配备了4颗3.3 ns三星出产的DDR SDRAM显存,默认运行频率高达550 MHz,共计有64 MB容量,超频潜能巨大。,72,图6-7 微星MX460-VT显卡,73,在输出接口上,它不仅提供了15Pin的D-SUB和TV-OUT输出端口,而且增加了视频输入功能S-VADIO IN。微星MX460-TV依然采用了公板PCB设计,显卡精心设计的布线做工非常精细。,PCB的颜色采用了炫目的红色,非常惹人注目。散热片延续了参考板的非对称式设计,与我们见过的nVIDIA公板不同的是显卡的散热片底座部分被镀成金色,上面覆盖了透明的有机玻璃。散热鳍片导流的方向清晰可见,风扇吹出的气流恰好吹过显卡正面上方和右侧的显存表面,但工作噪音相对较大。,74,在输出方面,MX460-TV提供了VIVO(视频输入/输出)功能,通过整合的飞利浦SAA7108E芯片来实现视频的输入/输出功能。显卡的输出端口上直接提供了AV-OUT、S-VADIO OUT端口,不再需要转接头转换。,4奥美嘉火凤MX440,如图6-8所示,奥美嘉火凤MX440的电源部分挪到了芯片的左侧,并做了改良,增加了贴片电容和稳压管,使显卡的工作更加稳定可靠。而芯片上部空出的位置正好将原来PCB板背部的两颗显存移到了正面。显存是现代的5 ns,核心与显存默认频率为270/400 MHz。显卡的风扇也采用白色的涡轮风扇,中间的扇叶是透明的,很漂亮,使用中的散热效果也很好。,75,图6-8 奥美嘉火凤MX440显卡,76,6.3.3 GeForce FX5600系列显卡,GeForce FX5600系列开发代号为NV31,可以说是市场上最快的中端DirectX9.0显卡,它分为标准版和Ultra版两款产品,在产品的划分上,比前一代产品Ti4200-8X的128 MB和64 MB更为合理。,与上一代主流显卡中的霸主GeForce4 Ti4200-8X相比,虽然GeForce FX5600每条渲染流水线仅在一个时钟周期内处理一层纹理,而GeForce4 Ti系列每个时钟周期可处理两层纹理,因此应用0.13 m生产工艺的GeForce FX5600系列只能依靠频率上的优势弥补此弱项。标准版本的GeForce FX5600搭配TSOP封装的显存,板形设计更类似于GeForce4 Ti4200-8X,而Ultra版本的GeForce FX5600则搭配MicroBGA封装的显存,板型设计也得到了加强,并且由于芯片频率较高,所以需要外接供电的支持。,77,此外,很多厂商推出了采用5600核心搭配5600Ultra的PCB或者显存颗粒的产品,在超频方面下功夫,这就是所谓的“白金版”5600。目前市面上有耕升、旌宇、铭瑄多款白金版5600上市,强大的超频能力使之成为Radeon9800 SE软件改进版的强有力竞争者。,另外,nVIDIA在最近推出了最终版GeForce FX5600 Ultra,在芯片的封装上进行了改进,并且将其核心频率由原来的350 MHz提升到400 MHz,显存频率由700 MHz提升到800 MHz,新版的5600 Ultra芯片性能将会更加强大,很显然是在和ATI的新一代主流产品Radeon9600 Pro对抗。,78,256 MB的Geforce FX5600盈通剑龙系列的显卡外包装如图6-9所示,这款显卡还附带了一条S-Video-AV的转接线、一张驱动程序盘、一张盈通保修卡和一本说明书。,该款显卡上硕大的散热风扇几乎占了整张显卡一半的面积,不但覆盖了显示芯片,还紧贴着显存,如图6-10所示。该散热风扇运行的时候非常安静,效果也不错,在几个钟头的测试中,散热片的温度都不是很热。,揭开硕大的散热片,我们可以看到该显卡的整貌,如图6-11所示。该卡采用黑色的PCB板,没有采用公板的布线设计,用料比较足,做工水平也不错,很多细节处理得相当整齐。,79,图6-9 256MB的Geforce FX5600盈通剑龙系列显卡,80,图6-10 显卡的散热风扇,81,图6-11 Geforce FX5600盈通剑龙显卡,82,显存的布局是前后各四颗,采用TSOP的封装形式,HY的显存颗粒,反应时间是-4 ns,每颗的容量是32 MB,位宽是16 bit,总的容量为256 MB,总位宽为128 bit。该显卡同时提供了一个DVI接口,一个VGA接口,一个S-Video。如图6-12所示。,83,图6-12 显卡结构,84,从现在的显卡市场来看,主流显卡的显存主要有64 MB和128 MB两种系列,而配置256 MB显存的显卡还是凤毛麟角。这款盈通剑龙256 MB的FX5600性价比好,可以说是极具吸引力的一款显卡。,其实,就目前的实际应用来说,256 MB显存对于FX5600并无太大必要,但是如果考虑到要支持DX9的话,FX5600是NV阵营中的首选,因为FX5200尽管也支持DX9,但是精简了GPU内部结构,降低了显存规格,其性能很难满足新一代DX9游戏的要求(主要表现在游戏速度上)。而256 MB显存的FX5600则可以让我们在更高的游戏分辨率下,体验流畅的游戏乐趣。,85,6.3.4 GeForce Ti4200系列显卡,GeForce4 Ti4200系列显卡的价格已大幅度下降,这的确是非常有吸引力的。从对GeForce FX5600 Ultra的测试结果看,在不开反锯齿或者各向异性过滤的情况下,有时性能甚至不如GeForce4 Ti4200。以现在的主流市场来说,毫无疑问,GeForce4 Ti4200-8X仍是现在装机性价比最高的3D图形加速卡之一。,GeForce Ti4200的编号为NV25,核心频率为250 MHz,显存频率是513 MHz。其8X版本核心为NV28,但通过以前的测试可以看出,它们之间的性能表现几乎一样。GeForceTi4200的显存容量为64/128 Mb DDRAM(128 bit),支持4条渲染流水线,2条材质单元。像素填充率为1000 MB/s,纹理填充率为1.8 GB/s,内存带宽是8 GB/s。,86,6.4 ATI显卡的选购,6.4.1 ATI Radeon 9600显卡,Radeon 9600是ATI首款采用0.13 m制造工艺生产的绘图芯片,研发代号是RV350(9600/9600 Pro都一样),核心架构开发依据R350而来,完整支持DirectX9.0。其核心渲染流水线由R350的8条精简到4条,同时仍然是单周期单纹理结构。,Radeon 9600系列支持全新的SmoothVision 2.1、SmartShader 2.1(F-Buffer)、Hyper-Z技术优化,支持8:1的“Z”轴压缩,但显然不如R350的24:1“Z”轴压缩来得强悍。,87,Radeon 9600分标准版和加强版(Pro),前者运行频率为400 MHz/600 MHz,后者运行频率为325 MHz/400 MHz,频率上的差异造成性能和价格上巨大的差别。Radeon 9600标准版定位于Radeon 9200和Radeon 9600 Pro之间,目前市面上的售价在900元左右,而且还保留了一定的降价空间;Radeon 9600 Pro的频率要高一些,使得产品定位在1500元以上。它们的直接竞争对手是GeForce FX5600/5600 Ultra。由于这一价位的显卡不多,所以将会成为检验双方产品实力的重要领地。,88,6.4.2 ATI Radeon 9500显卡,Radeon 9500和Radeon 9500 Pro是首次进入大众消费目光的DirectX9.0显卡。Radeon 9500基于ATI上一代的顶级R300核心,支持DirectX 9.0,其核心/显存工作频率为275/540MHz,价格在900元左右。我们知道,Radeon 9500/Pro就是Radeon 9700的低频、功能缩水版本,就技术规格上来看,似乎比Radeon 9600和9600 Pro好一些。,相对于Radeon 9500来说,各厂商推出Radeon 9500 Pro产品的力度相对就小了很多,所以很难见到Radeon 9500 Pro的产品。就目前而言,在Radeon 9600系列的性价比还不够突出的时候,Radeon 9500显卡仍是中档用户不错的选择,而它针对的主要对手是GeForce Ti4200-8X。,89,6.4.3 ATI Radeon 9800 SE显卡,新规格的ATI Radeon 9800 SE显卡也许是大家都意想不到的一款新产品,它采用与ATI Radeon 9800 Pro相同的R350核心,完整支持DirectX9.0,核心和显存频率为325 MHz/500 MHz。,ATI对Radeon 9800 SE的市场定位是介于Radeon 9600和Radeon 9600 Pro之间的一款产品,面向的主要用户群也是对价格比较敏感的主流买家,并且仅仅只限于中国销售。虽然Radeon 9600 Pro的性能较Radeon 9800 SE更胜一筹,但供货一直稍显不足,而后者千元的定价无疑更超值些。此外,目前大部分Radeon 9800 SE都可以成功进行软改,打开了另外四条像素渲染引擎,性能明显提升。,90,另外,市场上还存在迪蓝恒进等厂商推出的Radeon 9800 SE黄金版,它拥有更高的核心/显存工作频率(380/680 MHz),其显存位宽也提升到256位。值得一提的是,目前上市的Radeon 9800 SE均采用公板设计,不必担心“缩水”的情况发生。,91,华硕HD4650 400,92,93,94,95,测显卡性能工具,3dmark 系列,2001 2003 2006 3dmark11,96,6.5 声卡的认识,6.5.1 声卡的基本功能,声卡又称为音效卡、声音卡、音卡,是现在多媒体电脑的标准配件之一。声卡不仅仅作为发声之用,还兼备了声音的采集、编辑、语音识别、网络电话等功能,因此声卡已成为多媒体计算机不可或缺的部分。,97,独立声卡的优势,所支持的音频技术标准也,大相径庭,。芯片到底能够支持到多少的,信噪比,数值,能够支持多少种类的虚拟声场环绕技术,在游戏中的表现如何,能不能支持环境,音效,,这都有可能会对你的音频体验带来不同的差异,98,德国坦克TerraTec 1723火网版240,99,100,101,102,103,创新Sound Blaster Audigy 4 Value 450,104,105,乐之邦莫邪digital 230,106,107,108,109,坦克7.1USB外置声卡480元,110,111,作为实现声波/数字信号相互转换的硬件电路,声卡的种类很多,其功能也不尽相同,但声卡在相应软件的支持下,其基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。,声卡在多媒体系统中的主要作用可具体归纳为如下几个方面:,(1) 录制(采集)数字声音文件。通过声卡及相应驱动程序的控制,采集来自话筒(麦克风)、收录机等音源的信号,压缩后存放于微机系统的内存或硬盘中。,112,(2) 将硬盘或激光盘片压缩的数字化声音文件还原,重建高质量的声音信号,放大后通过扬声器输出。,(3) 对数字化的声音文件进行编辑加工,以达到某一特殊的效果。,(4) 控制音源的音量,对各种音源进行混合,即声卡具有混响器的功能。,(5) 压缩和解压缩采集数据时,对数字化声音信号进行压缩,以便存储。播放时,对压缩的数字化声音文件进行解压。,113,(6) 提供MIDI(乐器数字接口)功能,使计算机可以控制多台具有MIDI接口的电子乐器。同时,在驱动程序的控制下,声卡将以MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。,6.5.2 声卡的结构及工作原理,声卡由各种电子器件和连接器组成,其中电子器件包括集成电路芯片、晶体管和阻容元件,用来完成各种特定的功能。连接器一般有插座和圆形插孔两种,用来连接输入/输出信号。,114,1声卡上使用的芯片,1) 声音控制芯片,它的功能是从话筒或其它输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号转换成一串数字信号,然后采样存储到电脑中。当重放声音时,这些数字信号送到一个数模转换器(DAC),以同样的采样速率还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声。这一技术也称为脉冲编码调制技术(PCM)。PCM技术的两个要素就是我们在前面介绍过的采样频率和样本量(位数)。,115,2) 数字信号处理器(DSP),DSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真Modem等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片。,3) FM合成芯片,低档声卡一般采用FM合成声音,以便降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音。,4) 波形合成表(ROM),在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。,116,5) 波表合成器芯片,该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本声音,合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。,2声卡的连接器,声卡示意图如图6-13所示。在声卡上配置的连接器有以下几种:,117,麦克风输入,声音信号输入,喇叭接口,MIDI/操作杆接口,CD声源,接入器,PC喇叭连接器,CD-ROM驱,动器接口,声音,输入,图6-13 声卡示意图,118, 声音信号输入(Line In):通过该插孔可把其他声音设备(如收录机等设备)的音频输出信号连接到声卡,以便通过声卡播放或者记录下来存入计算机中。, 麦克风输入(Mic In):该插孔与话筒连接,以便向声卡输入来自话筒的音频信号。, 声音信号输出(Line Out):用于与外部的功率放大器连接,输出音频信号。目前多媒体计算机配置的有源音箱应该与此插孔连接。, 喇叭输出(Speak Out):用于与无源音箱或者喇叭连接,一般有24 W的输出功率。,119, MIDI/操纵杆连接器:用于与操纵杆或MIDI设备连接。, PC喇叭连接器:通过这个连接器,可以把送往PC机内部喇叭的信号送到外接音箱。, CD输入连接器:与CD-ROM的音频信号线相连接,以便播放CD唱盘的音乐。, CD-ROM驱动器接口:可用于与CD-ROM驱动器连接。有的声卡没有这个连接器,采用IDE接口的CD-ROM驱动器可以直接插入主板上的IDE接口,不必使用这个连接器。,120,6.5.3 声卡的术语与技术,声卡从出现开始,其相关技术发展极快,新技术、新术语层出不穷。,1采样位数,采样位数即采样值或取样值,它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也就是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。声卡的位是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。声卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。在多媒体电脑中用16位的声卡就可以了,因为人耳对声音精确度的分辨率达不到16位。,121,2采样频率,采样频率即取样频率,指每秒取得声音样本的次数。声卡的采样频率越高,声音的质量也就越好,但是所占的内存比较多。由于人耳的分辨率很有限,所以太高的频率就分辨不出好坏来。采样频率一般共分为22.05 kHz、44.1 kHz、48 kHz三个等级,22.05 kHz只能达到FM广播的声音品质,44.1 kHz则是理论上的CD音质界限,48 kHz则更加精确一些。对于高于48 kHz的采样频率,人耳已无法辨别出来,所以在电脑上没有多少使用价值。,122,3声卡的合成技术,声卡中的合成技术有两种类型:一是FM合成技术(Frenquency Modulation频率调制),二是WAVE TABLE(波表)合成技术。FM合成技术用计算的方法来把乐器的真实声音表现出来。它不需要很大的存储容量就能模拟出多种声音来。它的结构简单,成本低,但它的模仿能力很差。波表的英文名称为“WAVE TABLE”,从字面翻译就是“波形表格”的意思,其实它是将各种真实乐器所能发出的所有声音(包括各个音域、声调)录制下来,存储为一个波表文件。播放时,根据MIDI文件记录的乐曲信息向波表发出指令,从波表库逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。由于它采用的是真实乐器的采样,所以效果自然要好于FM。一般波表的乐器声音信息都以44.1 kHz、16 bit的精度录制,以达到最真实的回放效果。,123,4Direct Sound 3D(简写为DS3D),DS3D是源自于Microsoft DirectX的老牌音频API。它的作用在于帮助开发者定义声音在3D空间中的定位和声响,然后把它交给DS3D兼容的声卡,让它们用各种算法去实现,定位声音的效果实际上取决于声卡所采用的算法。对不能支持DS3D的声卡,它的作用是一个需要占用CPU的三维音效HRTF算法,使这些早期产品拥有处理三维音效的能力。但是从实际效果和执行效率看都不能令人满意。所以,此后推出的声卡都拥有了一个所谓的“硬件支持DS3D”能力。DS3D在这类声卡上就成为了API接口,其实际听觉效果则要看声卡自身采用的HRTF算法能力的强弱。,124,5EAX,EAX是英文Environmental Audio Extensions的缩写,其中文意思是环境音效扩展。 EAX 是由创新和微软联合提供,作为Direct Sound 3D 扩展的一套开放性的API;它是创新通过独家的EMU10K1数字信号处理器嵌入到SB-LIVE中来体现出来的。由于EAX目前必须依赖于Direct Sound 3D,所以基本上用于游戏之中。在正常情况下,游戏程序师都是用,Direct Sound 3D来使硬件与软件相互沟通。EAX将提供新的指令给设计人员,允许实时生成一些不同环境回声之类的特殊效果(如三面有墙房间的回声不同于完全封闭房间的回声)。换言之,EAX是一种扩展集合,加强了Direct Sound 3D的功能。,125,6A3D,A3D是Aureal Semiconductor开发的一种突破性的新的互动3D定位音效技术。使用这一技术的应用程序(通常是游戏)可以根据用户的输入而决定音效的变化,产生围绕听者的三维空间中精确的定位音效,带来真实的听觉体验,而且可以只用两只普通的音箱或一对耳机来实现;而通过四声道,就能很好地体现出它的定位效果。,7WAV音效和MIDI音乐,在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名为 .WAV。.WAV记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间很大。例如,16位的44.1 kHz的立体声声音一分钟要占用大约10 MB的容量,和MIDI相比就差得很远。,126,.MIDI音乐文件就是用来播放MIDI音乐的数据文件,它的扩展名通常是 .MIDI。与.WAV文件不同,.MIDI文件中储存的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置(如声卡的合成器)的一组命令。MIDI设备接收到这些命令后,会自动识别出这些命令的含义,准确地发出各种乐器的声音。,目前的声卡均支持MIDI,但不同声卡播放MIDI的效果不同。低档声卡合成音源的方法(FM合成)不太精确,播放的MIDI音乐很单调,无法与真实的乐器声相比。高档的波表合成声卡(如创新公司的AWE32)能提供较真实的音源,播放MIDI效果几乎可以乱真。“乱真”的程度取决于声卡所能提供的复音数。,127,当前一些声卡型号中“32”、“64”的含义指的是声卡的复音数,而不是声卡上的DAC(数模转换)和ADC(模数转换)的转换位数。复音就是同时发音的个数,如果在一台电子琴上同时按下一排琴键,那么,是否所有被按下琴键所发出的音符都能被听到呢? 这就与这台电子琴所能发出的最大复音数有关。32复音声卡在播放MIDI音乐时,只要乐曲中复音数小于或等于32,则可听到乐曲中的所有声部。当然,拥有64复音的声卡就可以欣赏更丰满一些的音乐。相反,如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢掉主旋律。声卡AWE32,的32复音是通过硬件实现的。到目前为止,网上和游戏中的MIDI音乐还没有超过32复音的。,128,.MIDI文件与 .WAV文件相比具有以下优点:,(1) 生成的文件比较小。由于 .WAV文件记录的是声音数字信号,.MIDI文件记录的是发出声音的命令,所以,将能播放相同时间的 .WAV和 .MIDI文件相比,.MIDI文件小很多很多。,(2) 容易编辑。因为编辑命令比编辑声音波形要简单得多。,(3) 可以作为背景音乐。MIDI音乐可以和其他媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放。,129,6.5.4 声卡的音效芯片,1ESS系列,ESS公司在声卡芯片领域是非常出名的,从ISA时代起它的产品就以物美价廉、SB兼容性较好而著称。ESS688就是当年非常出名的一款芯片。自从进入PCI时代以后,ESS公司陆续推出了一系列代号为19XX的芯片。,130,2CREATIVE系列,从ISA时代到PCI时代,CREATIVE始终占据了声卡业乃至多媒体技术的霸主地位。但平心而论,进入PCI声卡时代以后,CREATIVE的产品受到了来自各方面因素的挑战,在用户心目中的地位有所下降。,CT-2518、CT-5507和CT-5880分别用于CREATIVE的VIBRA 128、SB PCI 128和SB PCI 128 Digital上。,进入PCI声卡时代,CREATIVE推出了SB Live!系列,而其核心就是EMU 10K1这款超级芯片。EMU 10K1芯片无疑是当今最先进的音效处理器,而且由于它的可编程特性,可以通过升级软件从而达到提高性能的目的,非常超值。最近EMU 10K1芯片已改用0.25 m技术制造,克服了原本0.35 m制造技术所带来的发热量大的缺陷。,131,3YAMAHA系列,前面提到过,YAMAHA也是廉价SB兼容声卡芯片的主要研发厂商,YMF-719是其中的典型之作。在PCI声卡成为主流以后,YAMAHA又推出了724、740和744三个系列,主要面向中低档市场。,4Aureal系列,Aureal公司是美国老牌的音频处理芯片的研发生产厂家,目前在市场上的主流产品包括Vortex1 AU8820和Vortex-2 AU8830两个芯片系列,性能非常出众。到目前为止,它们是CREATIVE最大的竞争者。,132,6.6 声卡的选购,6.6.1 声卡产品介绍,1CREATIVE公司的产品,作为当今依然在同行中处于领先地位的创新公司,拥有一条非常完整的声卡产品线:在低端市场有VIBRA 128坐镇,凭借CREATIVE的金字招牌和良好的性价比取得了一定的销量;中档市场则有新推出的SB PCI 128 Digital,在较低的价位上实现了数码功能,并且支持4声道;高档市场则是SB Live!的天下,数码版、豪华版、白金版分别对应不同要求的发烧友。,133,总体来看,创新声卡在设计和做工方面比较到位,中低档产品拥有良好的软硬件兼容性,而高档产品拥有相对较强的功能和丰富的捆绑软件。因此CREATIVE的牌子还是比较值得信赖的。CREATIVE Sound Blaster Audigy声卡如图6-14所示。,134,图6-14 CREATIVE Sound BlasterAudigy声卡,135,2DIAMOND公司的产品,DIAMOND公司的声卡产品始终走的是一条高价路线。其第一款PCI声卡S70凭借良好的性能曾经掀起过一阵不小的PCI声卡热。其后的M80、MX200也都属于精品力作,但是由于售价偏高,市场反映冷淡。S90则是DIAMOND在调整价格策略后的一款非常成功的产品,诱人的A3D特性,中档的售价使其成为红极一时的PCI声卡,市场占有率非常高。而MX300则以出色的A3D 2.0支持成为当时市场上惟一可与SB Live!相媲美的声卡。,136,DIAMOND推出两款采用ESS芯片的新产品MX400和S100,相信它们将带来新一轮的市场冲击。DIAMOND的产品拥有一流的设计和做工,用料也非常考究。但是也有明显的缺点,除了售价偏高外,其产品驱动程序和硬件兼容性不是很完善,譬如MX300声卡的CPU占用率偏高,S90和VIA主板有冲突等。,DIAMOND MX400声卡如图6-15所示。,137,图6-15 DIAMOND MX400声卡,138,3启亨红辣椒系列,启亨的红辣椒系列PCI声卡有非常悠久的历史,在质量上还是非常不错的,价格上走的是中档路线,性价比很高。启亨红辣椒声卡如图6-16所示。,139,图6-16 启亨红辣椒声卡,140,4花王系列声卡,早在ISA声卡一统天下的时期,花王就作为兼容声卡领域的一大品牌打入市场,并且凭借相对低廉的售价和过硬的产品质量赢得了用户的好评。不过随着市场竞争的加剧,近一时期花王的产品销量似乎有所下降。花王的两款产品SV550和SV750只能算是中规中矩之作,没有太多惊喜。花王声卡如图6-17所示。,141,图6-17 花王声卡,142,6.6.2 按需选购声卡,1普通需求用户,这一类朋友在音质上要求不是很高,也不需要太多3D音效处理功能,如果对声音的质量的确不在乎,那么现在的主板集成的AC97声卡就能满足需求。但是AC97声卡对系统的资源占用比较大,而且有时候会出现“爆音”情况,质量实在不能让人满意,所以就有必要选择一款PCI接口的声卡。,143,在市场上低档的声卡很适合这类用户的需求。在低档的声卡市场上,音效芯片的类型有很多种。这一类的低档声卡中,可以选择YAMAHA 724/744和基于Trident的4D WAVE芯片的声卡,基于CMI8738声效芯片的声卡也是一种不错的选择,它可以支持4声道,并且有不错的声音回放能力,值得大家考虑。这一类的低档声卡在音乐回放上,只要不把声音开得很大,是不会出现爆音的。,144,2游戏爱好者,这一类的用户主要是追求游戏的3D音效,所以对于电脑游戏玩家而言,非常需要强大的3D音效处理功能的声卡,并且能够在游戏中根据声音来准确辨别对手的位置。此外,这类声卡还必须对系统资源的占用非常小,而且对音乐的回放能力也必须优秀。目前三大音效APIDirect Sound、A3D和EAX对音效的处理能力各不相同。,145,Direct Sound像一个大杂烩,什么都兼容但没有什么突出的表现;A3D可以把上、下、左、右、前、后等不同方向的声音反射回来,其中A3D 2.0的“WaveTracing”功能是目前电脑游戏支持最广的音效规格;而EAX环境音效几乎可为所有的游戏、音乐及其他应用增加声音的现场感。在使用了EAX技术的游戏中,声音的定位非常准确,给游戏者以强烈的现场感,比以前声卡使用的A3D模拟定位技术有了很大的进步。如果你是一个爱玩游戏又想体验一下音效的人,那么这一类的声卡很适合。,市场上的这一类声卡主要有创新的PCI 128 Digital和SoundBlaster Live!(Value),另外一种就是采用Aureal AU8830芯片的声卡。,146,3多媒体Hi-Fi发烧友,高音质、真实的音场效果和支持多声道的声卡已成为多媒体Hi-Fi发烧友的首选。选购这种高档次的声卡主要可以根据价格来选购。目前国内的高档声卡有创新的Sound Blaster Live!Platinum系列声卡,它采用了创新子公司的超级芯片EMU 10K1芯片,集成了200多万个晶体管,可以进行专业级的数字式混音和效果处理来实现高音质与逼真的音场效果,让发烧友们感受到真实的声音效果。,147,6.6.3 声卡选购注意事项,1电阻,由于电阻体内载流子浓度的变化,在电阻器的两端产生不规则的电位起伏,称为电阻器噪声。在声卡上使用的电阻器有碳膜电阻和金属膜电阻两种,其中金属膜电阻噪声最小,应为首选。,148,2电容,声卡上使用的耦合电容器接在声卡输出接口和主合成
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