羽毛球竞赛编排课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,二级,三级,四级,五级,*,羽毛球竞赛编排,三场制,1、每队24人参加比赛。两名单打、一对双打。2、比赛场序:单、双、单或单、单、双3、采用三场两胜制。(一般在小组赛中赛满三场,,淘汰赛才见二才收),一、,团体比赛,五场制,1、每队49人参加比赛。三名单打、两对双打。,2、比赛场序:单、单、双、双、单或单、单、单、双、双或单、双、单、双、单。,3、采用五场三胜制。,4、混合团体:男单、女单、男双、女双、混双。,(一般在小组赛中赛满五场,淘汰赛才见三才收),1,、男子单打,2,、女子单打,3,、男子双打,4,、女子双打,5,、混合双打,二、单项比赛,参加比赛的运动员(对、队)之间轮流比赛一次。,优点:,1、参赛队员之间比赛机会多,有利于相互学习,共同提高。,2、能更合理的赛出比赛名次。,缺点:,1、比赛场数多,2、比赛时间长,3、使用场地多,分组循环赛时,一般以46人一组比较合适,注:,一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。,有时也可以综合这两种比赛的优点,采用阶段赛方法,即:第一阶段分组循环赛,第二阶段淘汰赛。,一、,单循环赛,1,、轮数,在循环赛中,每一运动员(对、队)出场比赛一次,称为一轮。当人(对、队)数为偶数时,轮数人(对、队)数1。例:6人小组循环赛:轮数61,要比赛5轮。,2,、场数,当人(对、队)数为奇数时,轮数人(对、队)数。例:5人小组循环赛:轮数5,要比赛5轮。场数:人数(对、队)数,人(对、队)数1,/2,。例:6人小组循环赛:场数,一、,单循环赛,3、顺序的确定,1,号位固定逆时针轮转法,,6,人(对、队)参加比赛的排法,当人(对、队),数为单数时,用,“,0,”,补成双数,。,一、,单循环赛,第一轮,第二轮,第三轮,第四轮,第五轮,16,25,3 4,15,64,2 3,14,53,6 2,13,42,5 6,12,36,4 5,4、决定名次的方法,4.1 按获胜场数定名次。,一、,单循环赛,A,B,C,胜场,名次,A,2,:,0,2,:,1,2,1,B,0,:,2,2,:,0,1,2,C,1,:,2,0,:,2,0,3,4.2 两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。,一、,单循环赛,A,B,C,D,E,胜场,名次,A,2,:,0,2,:,1,2,:,0,2,:,0,4,1,B,0,:,2,2,:,0,2,:,1,0,:,2,2,3,C,1,:,2,0,:,2,2,:,0,0,:,2,1,4,D,0,:,2,1,:,2,0,:,2,2,:,0,1,5,E,0,:,2,2,:,0,2,:,0,0,:,2,2,2,4.3 三名(对)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次。,一、,单循环赛,A,B,C,D,胜场,净胜局,名次,A,21:4 2:21 21:6,2:1,21:7 21:9,2:0,3:21 6:21,0:2,2,1,2,B,4:21 21:2 6:21,1:2,7:21 21:9 2:21,1:2,6:21 8:21,0:2,0,-4,4,C,7:21 9:21,0:2,21:7 5:21 21:2,2:1,21:3 21:7,2:0,2,1,3,D,21:3 21:6,2:0,21:6 21:8,2:0,3:21 7:21,0:2,2,2,1,4.4 计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。,一、,单循环赛,A,B,C,D,胜场,净胜局,名次,A,21:4 21:6,2:0,21:7 21:9,2:0,3:21 6:21,0:2,2,2,2,B,4:21 6:21,0:2,7:21 21:9 2:21,1:2,6:21 8:21,0:2,0,-5,4,C,7:21 9:21,0:2,21:7 5:21 21:2,2:1,21:3 21:7,2:0,2,1,3,D,21:3 21:6,2:0,21:6 21:8,2:0,3:21 7:21,0:2,2,2,1,4.5 计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。,一、,单循环赛,A,B,C,D,胜场,净胜局,净胜分,名次,A,21:4 21:6,2:0,21:7 21:9,2:0,3:21 6:21,0:2,2,2,13,3,B,4:21 6:21,0:2,7:21 2:21,0:2,6:21 8:21,0:2,0,-6,57,4,C,7:21 9:21,0:2,21:7 21:2,2:0,21:3 21:7,2:0,2,2,27,1,D,21:3 21:6,2:0,21:6 21:8,2:0,3:21 7:21,0:2,2,2,17,2,4.6 计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。,一、,单循环赛,A,B,C,D,胜场,净胜局,净胜分,名次,A,21:4 21:6,2:0,21:6 21:6,2:0,3:21 6:21,0:2,2,2,17,3,B,4:21 6:21,0:2,7:21 2:21,0:2,6:21 8:21,0:2,0,-6,57,4,C,6:21 6:21,0:2,21:7 21:2,2:0,21:3 21:7,2:0,2,2,23,1,D,21:3 21:6,2:0,21:6 21:8,2:0,3:21 7:21,0:2,2,2,17,2,4.7 如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。,4.8 团体赛按以上办法,依胜次、净胜场数、净胜局数、净胜分数顺序计算成绩,乃至抽签定名次.,注:国际羽联批准的比赛,增加一下两条规定:,(1)如果因伤、病或其他不可避免的原因使运动员(对)无法完成全部场次的比赛,确定名次时,其所有成绩不予计算。,(2)如果运动员因伤退出比赛,按退出前的实际成绩给予相关奖励。,一、,单循环赛,5,、,分组循环赛与种子的分布,在参赛人(对、队)数较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。,蛇形排列方法:以16个队分成四组为例,第一组:1、8、9、16,第二组:2、7、10、21,第三组:3、6、11、14,第四组:4、5、12、13,每组的序号相加均为34 每组的实力均等。,实际的排列是先按“蛇形排列方法”把种子顺序排列出来。然后用“抽签方法”把非种子抽签到各组当中。,一、,单循环赛,运动员(对)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(对)进行比赛,败者被淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(对)冠军,比赛即告结束。,优点:场地少、时间短、比赛队员多、比赛逐渐进入高潮。,缺点:大部分运动员(对)参加比赛机会少、机遇性大、产生的名次不尽合理。,二、,单淘汰赛,二、,单淘汰赛,1.1、轮数:单淘汰的轮数等于或大于最接近运动员人(对、队)数的2的乘方数的指数,是2的几次方即为几轮。,例如:36人,大于并最接近36的2次方为64,为2的6次方。,1.2、场数人(对、队)数1,例:36人,416842135,练习:18人、35人、63人比赛各有几轮、几场比赛。,人(对、队),2,4,8,16,32,64,128,轮数,1,2,3,4,5,6,7,轮次,第一轮,第二轮,第三轮,第四轮,第五轮,第六轮,总场数,场数,4,16,8,4,2,1,35,二、,单淘汰赛,2、轮空位置的分布,当参加比赛的人(对、队)数为4、8、16、32、64、128或较大的2的乘方数时,他们应按比赛顺序成双相遇进行比赛。,当参加比赛的人(对、队)数不是2的乘方时,第一轮应有轮空。,轮空数等于下一个较大的2的乘方数减去比赛的人(对、队)数的差数。,例:36人。下一个较大的2的乘方数为64。643628,36人单淘汰赛第一轮有28个轮空数。,二、,单淘汰赛,3,、轮空数的分配,轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。,轮空数要平均分配到1/4区、1/8区、1/16区、1/32或更多时。当分配下半区的轮空位置时,出现轮空位置为单数时,下半区应比上半区多一个轮空。,例:9个单位参加比赛,轮空数为1697,4个轮空在上半区,3个轮空在下半区。,64人(对、队)一下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(对、队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。,二、,单淘汰赛,4,、人数的分配,当人数为双数时,应平均分布在比赛图的不同1/2区,1/4区,1/8区、1/16区。如当人数为单数,则上半区应比下半区少一个人。,人数要平均分配到1/4区、1/8区、1/16区、1/32或更多时。当分配下半区的人数时,出现人数为单数时,下半区应比上半区少一个人。,二、,单淘汰赛,36,人单淘汰每区人数分配,1,1/2,1/4,1/8,36,18,9,4,5,9,4,5,18,9,5,4,9,5,4,36,人单淘汰每区轮空数分配,1,1/2,1/4,1/8,36,(,28,个轮空),18,(,14,个轮空),9,(,7,个轮空),4,(,4,个轮空),5,(,3,个轮空),9,(,7,个轮空),4,(,4,个轮空),5,(,3,个轮空),18,(,14,个轮空),9,(,7,个轮空),5,(,3,个轮空),4,(,4,个轮空),9,(,7,个轮空),5,(,3,个轮空),4,(,4,个轮空),二、,单淘汰赛,5、抽签办法,抽签的主要目的有两个,一个是使同队 的运动员最后相遇,二是使种子的运动员最后相遇。,5.1、种子的抽签,:任何公开比赛都要执行“种子均匀分布的原则。,5.1.1、只有两个种子时,第一号在1号位,第二号在最后的号位。,5.1.2、4个种子时,第一号和第二号按上述办法定位,第三号和第四号用抽签办法分别进入第二个1/4区的顶部和第三个1/4区的底部。,5.1.3、8个种子时,第一、二、三和四号按上述办法定位,其他种子用抽签分别进入还没有抽进种子的各个1/8区内。抽进上半区的,应在第二、四个1/8区的顶部;抽进下半区的,应在第五、七个1/8区的底部。,5.1.4、同一队的两个种子选手,应抽进不同的1/2区;同一队的三个或四个种子,应抽进不同的1/4区;同一队的五个至八个种子,应抽进不同的1/8区。,二、,单淘汰赛,5.2、一般运动员的抽签,:同属一个队的运动员,应按一下办法抽签进位。,5.2.1.第一、二号选手,分别进入不同的1/2区。,5.2.2.第三、四号选手,分别进入余下的1/4区。,5.2.3.第五至第八号选手,分别进入余下的1/8区。,5.2.4.同一队第九号以后的选手进入剩下的任意1/16区。,5.2.5.应根据种子顺序调整协会报名的技术顺序,并根据调整后的技术顺序进行抽签。,二、,单淘汰赛,6,、附加赛,单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排出第一、二名以后的若干名次,需要另外再增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。,附加赛计算:,决出3、4名。加一场比赛。,决出5、6名。加四场比赛。,决出7、8名。加五场比赛。,7、预选赛,遇一个单项的参赛运动员超过64人(对)时,建议竞赛组织者再竞赛委员会或裁判长监督下进行争夺参加正式比赛资格的比赛。,三、,确定“种子”的原则,“种子”应是本项目当时最好的选手。,“种子”是根据排名和技术水平确定的。,技术水平主要看运动员在各级比赛中所取得的成绩。,种子数,“72或72以上人(对、队)参加的比赛,最多设16个种子分布在各个116区;,32或32以上人(对、队)参加的比赛,最多设8个种子分布在各个18区;,16或16以上人(对、队)参加的比赛,最多设4个种子分布在各个14区;,少于16人(对、队)参加的比赛,最多设 2个种子分布在各个 12区。种子采用抽签办法进位。,注:“种子”应是本项目当时最好的选手,“种子”是根据排名和技术水平确定的,技术水平主要看运动员在各级比赛中所取得的成绩。,各单位应根据排名和技术水平排列运动员的报名顺序,以便抽签编排。必要时,竞委会有权调整报名顺序。,报名顺序,1,、必须是在被替换运动员第一场比赛开始前。,2,、替补运动员是非种子或种子批次比原运动员低。,3,、运动员被替换后不得再参加比赛。,4,、任何一对双打,运动员的替补,比赛日程安排,1,、,羽毛球比赛运动量较大,在条件许可时,每天的比赛最好安排两节,即在上午和晚上进行。,2,、,若比赛既有团体赛,又有单项赛,则团体赛应在单项比赛开始之前结束。,3,、,在条件许可的情况下,比赛日程中应安排一天休息。最好安排在团体赛和单项赛之间,或安排在第一阶段比赛和第二阶段比赛之间。,4,、,在单项比赛中,每名运动员一天内不应安排超过6场比赛,而且同一个项目的比赛不应超过3场;在一节比赛中,不应安排超过3场,同一个项目的比赛不应超过2场。,5,、,在团体赛中,每个队一天内不应安排超过2次五场制的团体赛;一节中不应安排超过1次五场制的团体赛。,6,、,若遇特殊情况,经竞赛主办单位同意,可不受此限制。,7,、,在国际羽联批准的比赛中,不论国际羽联有无任命代表到场,都不允许要求运动员在上一场比赛结束后30分钟内开始另一场比赛。当比赛在天气比较热、湿度比较高的条件下进行时,可以允许适当延长间歇时间。,场地规定,1,、,奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯、汤姆斯杯和尤伯杯决赛阶段的比赛,整个比赛场地净空的最低高度应是12米(39英尺)。,2,、,在球场区域上空的这一高度内,不应有横梁或其他障碍物。,3,、,对于所有其他国际比赛,这一高度最好是12米(39英尺),如达不到这一高度,也应达到9米(30英尺)高度。,4,、,球场所有界线外,最少应有2米(6.5英尺)的空地。并列的两个球场之间最少也应有2米的距离。球场周围的背景应当是深色的。,比赛用球,1、由竞赛组织者确定一个牌号的比赛用球.,2、竞赛组织者根据赛事举办地的条件确定一种速度的比赛用球,并各准备一种速度较快和较慢的比赛用球.,3、每节比赛使用哪一种速度的球由裁判长决定,运动员不得选择球的速度.,谢谢,THANK YOU,任课教师:吴谋林,此课件下载可自行编辑修改,供参考!,感谢您的支持,我们努力做得更好!,
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