Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件

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第第2 2章章 P Ph ho ot to os sh ho op p 的的基基本本操操作作方方法法文件操作文件操作2.1图像基本操作图像基本操作2.2第2章 Photoshop 的基本操作方法文件操作2.1图像 本章主要介绍本章主要介绍 Photoshop 软件的基软件的基本操作方法,包括本操作方法,包括 Photoshop 文件及图文件及图像的基本操作。像的基本操作。本章主要介绍 Photoshop 软件的基本操作方学习目标学习目标 掌握掌握 Photoshop 文件基本的操作文件基本的操作 掌握图像的基本操作掌握图像的基本操作 掌握掌握 Photoshop 中分辨率的概念中分辨率的概念 掌握掌握 Photoshop 中的颜色模式中的颜色模式学习目标 掌握 Photoshop 文件基本的操作 2 2.1 1 文文件件操操作作 文件操作命令主要集中在文件操作命令主要集中在 Photoshop CS6 的的“文件文件”菜单中,如图菜单中,如图 2-1 所示。所示。本章主要学习文件的新建、打开、储本章主要学习文件的新建、打开、储存等最基本的文件操作。存等最基本的文件操作。2.1 文件操作 文件操作命令主要集中在 PhotoPhotoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.1.1 新新建建图图像像文文件件 在在“文件文件”菜单中单击菜单中单击“新建新建”命命令,即可弹出令,即可弹出“新建新建”对话框,如图对话框,如图 2-2 所示。所示。2.1.1 新建图像文件 在“文件”菜单中单击“新建Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件u名称:输入新建文件的名称,名称:输入新建文件的名称,“未标题未标题-1”是是 Photoshop 默认的名称,可以将其默认的名称,可以将其改为其他名称。改为其他名称。名称:输入新建文件的名称,“未标题-1”是 Photoshou预设:预设:Photoshop CS6 提供了预设文件类提供了预设文件类型,其中剪贴板表示新建文件大小将参照型,其中剪贴板表示新建文件大小将参照剪贴板中的文件大小;在各种文件类型中剪贴板中的文件大小;在各种文件类型中以国际标准纸张最为常用。以国际标准纸张最为常用。预设:Photoshop CS6 提供了预设文件类型,其中u大小:选择国际标准纸张后,则可以在大小:选择国际标准纸张后,则可以在“大大小小”中选择文件的规格。如果选择中选择文件的规格。如果选择 A4表示文表示文件大小为件大小为 A4 纸规格,这时下面的宽度和高纸规格,这时下面的宽度和高度会自动变为度会自动变为 A4 纸规格的大小。纸规格的大小。大小:选择国际标准纸张后,则可以在“大小”中选择文件的规格。u宽度:新建文件的宽度,在旁边选项栏中可宽度:新建文件的宽度,在旁边选项栏中可以选择单位,有厘米、毫米、英寸、像素、以选择单位,有厘米、毫米、英寸、像素、点、派卡、列几个选项。其中较为常用的有点、派卡、列几个选项。其中较为常用的有厘米、毫米和像素。厘米、毫米和像素。宽度:新建文件的宽度,在旁边选项栏中可以选择单位,有厘米、毫u高度:新建文件的高度,单位同上。高度:新建文件的高度,单位同上。u分辨率:新建文件的分辨率,有像素分辨率:新建文件的分辨率,有像素/英英寸和像素寸和像素/厘米两种。厘米两种。高度:新建文件的高度,单位同上。u颜色模式:新建文件的颜色模式,包括位图颜色模式:新建文件的颜色模式,包括位图模式、灰度模式、模式、灰度模式、RGB 颜色模式、颜色模式、CMYK颜颜色模式、色模式、Lab 颜色模式等。具体颜色模式会颜色模式等。具体颜色模式会在本章后续章节中详细讲解。在本章后续章节中详细讲解。颜色模式:新建文件的颜色模式,包括位图模式、灰度模式、RGu背景内容:将以所选择的背景色填充新背景内容:将以所选择的背景色填充新文件,如选择白色将建立白色背景,这文件,如选择白色将建立白色背景,这也是最为常用的一种选择;选择背景色也是最为常用的一种选择;选择背景色则将以工具箱中的背景色填充新文件,则将以工具箱中的背景色填充新文件,若工具箱中的背景色为红色若工具箱中的背景色为红色 ,则,则将以红色填充新建文件;选择透明背景,将以红色填充新建文件;选择透明背景,即无背景色,为全透明背景。即无背景色,为全透明背景。背景内容:将以所选择的背景色填充新文件,如选择白色将建立白色u高级:在颜色配置文件中可以选择一种高级:在颜色配置文件中可以选择一种应用的颜色模型;在像素纵横比中可以应用的颜色模型;在像素纵横比中可以选择像素的形状,选择像素的形状,比如方形像素则代表比如方形像素则代表显示器上显示的像素形状,在该选项栏显示器上显示的像素形状,在该选项栏下还有很多视频设备拍摄图片时的像素下还有很多视频设备拍摄图片时的像素尺寸,在引入来自尺寸,在引入来自 DV 等视频的图片时,等视频的图片时,可以选择这种像素纵横比。可以选择这种像素纵横比。高级:在颜色配置文件中可以选择一种应用的颜色模型;在像素纵横2.1.2 打打开开图图像像文文件件 “打开打开”命令可以打开命令可以打开 Photoshop 兼容兼容的各种格式的文件,其对话框如图的各种格式的文件,其对话框如图 2-3 所所示。示。选择了某一图像文件后,在对话框底选择了某一图像文件后,在对话框底部会出现文件缩略图供预览。部会出现文件缩略图供预览。2.1.2 打开图像文件 “打开”命令可以打开 PhPhotoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 快捷方式为双击工作区中的灰色区快捷方式为双击工作区中的灰色区域,即可打开文件。域,即可打开文件。除了除了“打开打开”命令外,还有命令外,还有“打开打开为为”命令,若要限制打开文件的格式,命令,若要限制打开文件的格式,则可采用则可采用“打开为打开为”命令。命令。如果文件格式与设置的如果文件格式与设置的“打开为打开为”格式不匹配,将无法打开文件。格式不匹配,将无法打开文件。快捷方式为双击工作区中的灰色区域,即可打开文件。2.1.3 保保存存图图像像文文件件 “存储存储”命令用来保存当前工作文命令用来保存当前工作文件。件。如果选择如果选择“存储存储”命令,将以文件命令,将以文件现有格式保存文件,新保存的文件将替现有格式保存文件,新保存的文件将替换掉原文件。换掉原文件。如果保存带有多个图层的如果保存带有多个图层的 PSD 格式格式的文件时,会自动弹出的文件时,会自动弹出“存储为存储为”对话对话框。框。2.1.3 保存图像文件 “存储”命令用来保存当前工作 “存储为存储为”命令则是将当前工作文命令则是将当前工作文件存储为其他格式。件存储为其他格式。选择选择“存储为存储为”命令,将打开命令,将打开“存存储为储为”对话框,如图对话框,如图 2-4 所示。所示。相对而言,相对而言,“储存为储存为”是作图中常是作图中常用的保存命令。用的保存命令。下面将讲解下面将讲解“存储为存储为”参数栏中一参数栏中一些重要的选项。些重要的选项。“存储为”命令则是将当前工作文件存储为其他格式。Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件u作为副本:将所编辑的文件存储成文件的副作为副本:将所编辑的文件存储成文件的副本,并且不影响原有的文件。本,并且不影响原有的文件。uAlpha 通道:当文件中存在通道:当文件中存在 Alpha 通道时,通道时,该选项会自动激活。可以通过勾选该选项来该选项会自动激活。可以通过勾选该选项来存储存储 Alpha 通道。通道。作为副本:将所编辑的文件存储成文件的副本,并且不影响原有的文u图层:当文件中存在多个图层时,勾选图层:当文件中存在多个图层时,勾选此项,文件中的图层会保留;不勾选此此项,文件中的图层会保留;不勾选此项,则所有图层会自动合并。项,则所有图层会自动合并。图层:当文件中存在多个图层时,勾选此项,文件中的图层会保留;“存储存储”命令的快捷键为命令的快捷键为 Ctrl+S,“存存储为储为”命令的快捷键是命令的快捷键是 Ctrl+Shift+S 键,使键,使用用Photoshop 的过程中必须养成随时存盘的的过程中必须养成随时存盘的习惯,这样可以避免死机或重启等意外事故习惯,这样可以避免死机或重启等意外事故造成文件操作丢失。造成文件操作丢失。“存储”命令的快捷键为 Ctrl+S,“存储为”命2.1.4 其其他他文文件件命命令令 在在“文件文件”菜单中,还有一些命令菜单中,还有一些命令也较为常用,这里将一一进行讲解。也较为常用,这里将一一进行讲解。2.1.4 其他文件命令 在“文件”菜单中,还有一些命u在在 Bridge 中浏览:作用和看图软件中浏览:作用和看图软件 ACDSee 类似。类似。u存储为存储为 Web 和设备所用格式:针对网络图片和设备所用格式:针对网络图片应用,可以在保证图像质量的前提下尽可能应用,可以在保证图像质量的前提下尽可能减小文件大小。减小文件大小。在 Bridge 中浏览:作用和看图软件 ACDSee 类似u置入:在图片中置入另外一张图片,相置入:在图片中置入另外一张图片,相当于在原有图片基础上增加一个新的图当于在原有图片基础上增加一个新的图片图层。片图层。“置入置入”命令还可以将矢量文命令还可以将矢量文件和件和 PDF 文件置入当前工作图像中。文件置入当前工作图像中。置入:在图片中置入另外一张图片,相当于在原有图片基础上增加一 当置入矢量文件后,文件还处于矢当置入矢量文件后,文件还处于矢量编辑状态,这时可以调整矢量文件大量编辑状态,这时可以调整矢量文件大小而不会出现锯齿边缘。小而不会出现锯齿边缘。一旦双击鼠标确认,矢量文件就会一旦双击鼠标确认,矢量文件就会变成位图文件。变成位图文件。当置入矢量文件后,文件还处于矢量编辑状态,这时可以调 (1)打开)打开“配套光盘配套光盘/第第 2 章章/卡通卡通”文件,如文件,如图图 2-5 所示。所示。(2)在文件菜单中选择)在文件菜单中选择“置入置入”命令,选择命令,选择“配配套光盘套光盘/第第 2 章章/矢量文件矢量文件.ai”文件,弹出如图文件,弹出如图 2-6 所示的所示的“置入置入 PDF”对话框。对话框。(1)打开“配套光盘/第 2 章/卡通”文件,如图 2-5Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)单击)单击“确定确定”按钮后,刚才选择的按钮后,刚才选择的矢量文件出现在卡通图片上,但是矢量矢量文件出现在卡通图片上,但是矢量文件过大,遮住了卡通图片,如图文件过大,遮住了卡通图片,如图 2-7 所示。所示。(3)单击“确定”按钮后,刚才选择的矢量文件出现在卡通图片 (4)把鼠标放在图)把鼠标放在图 2-7 中的中的 6 个灰色的小个灰色的小节点上时会出现调节位置的斗柄,向内调节节点上时会出现调节位置的斗柄,向内调节可以缩小图片,向外调节可以扩大图片;如可以缩小图片,向外调节可以扩大图片;如果按住果按住 Shift 键的同时移动斗柄可以等比例键的同时移动斗柄可以等比例缩放,最后将调整好的矢量图移动到图片的缩放,最后将调整好的矢量图移动到图片的空白处,最终效果如图空白处,最终效果如图 2-8 所示。所示。(4)把鼠标放在图 2-7 中的 6 个灰色的小节点上时会Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件u导入导入/导出:将兼容的文件导入导出:将兼容的文件导入 Photoshop 和将和将 Photoshop 制作的文件导出。制作的文件导出。u关闭关闭/关闭全部:关闭当前工作文件将关闭关闭全部:关闭当前工作文件将关闭当前当前 Photoshop 打开的所有文件。打开的所有文件。导入/导出:将兼容的文件导入 Photoshop 和将 Phu自动:自动:“自动自动”命令可以自动处理一个命令可以自动处理一个或多个文件,大幅度提高工作效率,其或多个文件,大幅度提高工作效率,其子菜单如图子菜单如图 2-9 所示。自动命令的具体所示。自动命令的具体用法会在后文的动作与自动化章节中详用法会在后文的动作与自动化章节中详细讲解。细讲解。自动:“自动”命令可以自动处理一个或多个文件,大幅度提高工作Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件u脚本:可以将图像的各个图层输出为单脚本:可以将图像的各个图层输出为单个的图片文件,或将图层调板状态快照个的图片文件,或将图层调板状态快照输出为图片文件或输出为图片文件或.pdf、.wpg 文件,其文件,其子菜单如图子菜单如图 2-10 所示。所示。脚本:可以将图像的各个图层输出为单个的图片文件,或将图层调板u文件简介:该命令可以设置各种文件信息。文件简介:该命令可以设置各种文件信息。例如,对例如,对“卡通卡通”文件执行文件执行“文件简介文件简介”命命令,将打开如图令,将打开如图 2-11 所示对话框。可以为图所示对话框。可以为图像添加标题、作者、描述、关键字、版权状像添加标题、作者、描述、关键字、版权状态、版权公告、类别等信息。设定后的这些态、版权公告、类别等信息。设定后的这些信息将被保存在图像中,可以通过重新执行信息将被保存在图像中,可以通过重新执行“文件简介文件简介”命令查看文件信息。命令查看文件信息。u退出:退出退出:退出 Photoshop 程序。程序。文件简介:该命令可以设置各种文件信息。例如,对“卡通”文件执Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.1.5 分分辨辨率率与与常常见见格格式式介介绍绍 在目前数字化的图像处理中,可以将图像在目前数字化的图像处理中,可以将图像分为两类:位图图像和矢量图像。分为两类:位图图像和矢量图像。矢量图像其轮廓和填充方法由相应的参数矢量图像其轮廓和填充方法由相应的参数方程决定,是一种与分辨率无关的图像,无论方程决定,是一种与分辨率无关的图像,无论放大多少倍,图像的品质都不会受影响。放大多少倍,图像的品质都不会受影响。而位图图像(也称点阵图像)则是由像素而位图图像(也称点阵图像)则是由像素构成的。构成的。2.1.5 分辨率与常见格式介绍 在目前数字化的图像处 像素是构成位图图像的最小单位,将一幅像素是构成位图图像的最小单位,将一幅位图图像放大数倍,就能发现图像实际上是位图图像放大数倍,就能发现图像实际上是由许多的小方块组成的,每一个小方块就是由许多的小方块组成的,每一个小方块就是一个像素。一个像素。这两种类型的图像在这两种类型的图像在 Photoshop 中都能中都能进行创建和处理。进行创建和处理。像素是构成位图图像的最小单位,将一幅位图图像放大数倍 其中位图图像是最为常见的图像类其中位图图像是最为常见的图像类型,在现实中我们看到的包括通过数码型,在现实中我们看到的包括通过数码相机、网上截图等途径得到的图片都是相机、网上截图等途径得到的图片都是位图图像。位图图像。其中位图图像是最为常见的图像类型,在现实中我们看到的1分分辨辨率率 分辨率是位图图像专用的。分辨率是位图图像专用的。位图图像也称栅格图像,它是由网位图图像也称栅格图像,它是由网格上的点组成的,这些点就是像素。格上的点组成的,这些点就是像素。图像就是由很多个这样的像素组成图像就是由很多个这样的像素组成的。的。1分辨率 分辨率是位图图像专用的。这些像素的颜色和位置决定该图像这些像素的颜色和位置决定该图像所呈现出来的画面。所呈现出来的画面。因此文件中的像素越多,所包含的因此文件中的像素越多,所包含的信息就越多,图像的品质也就越好。信息就越多,图像的品质也就越好。而分辨率就是决定像素多少的决定而分辨率就是决定像素多少的决定性因素。性因素。这些像素的颜色和位置决定该图像所呈现出来的画面。(1)执行)执行“文件文件”“打开打开”命令,打开命令,打开本书本书“配套光盘配套光盘第第 2 章章天空天空.tif”文件,文件,如图如图2-12 所示。所示。(1)执行“文件”“打开”命令,打开本书“配套光盘第 (2)选择选择“缩放缩放”工具,在视图中工具,在视图中多次单击,将图像放大,直至不能再放多次单击,将图像放大,直至不能再放大为止,此时可以看到图像由一个个方大为止,此时可以看到图像由一个个方格的像素组成,如图格的像素组成,如图 2-13 所示。所示。(2)选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件u图像的分辨率:位图图像的分辨率反映图像的分辨率:位图图像的分辨率反映了图像每英寸包含的像素个数。分辨率了图像每英寸包含的像素个数。分辨率越高,相同大小的图像包含的像素个数越高,相同大小的图像包含的像素个数越多,图像也就越清晰。越多,图像也就越清晰。图像的分辨率:位图图像的分辨率反映了图像每英寸包含的像素个数 通常,分辨率被表示成每一个方向上通常,分辨率被表示成每一个方向上的像素数量,比如的像素数量,比如 640 480 像素等。而在像素等。而在某些情况下,它也可以同时表示成某些情况下,它也可以同时表示成“每英每英寸像素寸像素”或或“每厘米像素每厘米像素”。通常,分辨率被表示成每一个方向上的像素数量,比如 6 分辨率的两个数字表示的是图片在长和分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上各自像素的数量。一张分辨率为宽上各自像素的数量。一张分辨率为 640 480像素的图片,它的分辨率达到了像素的图片,它的分辨率达到了 307 200 像素,也就是我们常说的像素,也就是我们常说的 30 万像素;而一万像素;而一张分辨率为张分辨率为 1600 1200 像素的图片,它的像素的图片,它的像素就接近像素就接近 200 万像素。万像素。分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上各自像素的数量2矢矢量量图图像像 矢量图像也称向量图像,由对象构成。矢量图像也称向量图像,由对象构成。每个对象都是一个自成一体的实体,具每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小等属性。有颜色、形状、轮廓、大小等属性。矢量图像与分辨率无关,将它们缩放到矢量图像与分辨率无关,将它们缩放到任何尺寸都一样清晰。任何尺寸都一样清晰。2矢量图像 矢量图像也称向量图像,由对象构成。因此,矢量图像在标志设计、插图设计及工因此,矢量图像在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。程绘图上占有很大的优势。在在 Photoshop 中绘制的路径即为矢量图像。中绘制的路径即为矢量图像。CorelDRAW 软件是最常用到的绘制矢量图像软件是最常用到的绘制矢量图像的软件。的软件。在平立面图的绘制中也可以采用在平立面图的绘制中也可以采用 CorelDRAW 绘制,效果非常不错,如图绘制,效果非常不错,如图 2-14 所示。所示。因此,矢量图像在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件3位位图图图图像像 位图图像是位图图像是 Photoshop 软件处理的主要软件处理的主要图像,也是现实中最常见的图像类型。图像,也是现实中最常见的图像类型。位图图像有很多种不同的格式,不同的位图图像有很多种不同的格式,不同的格式又具有不同的特点和应用领域。格式又具有不同的特点和应用领域。3位图图像 位图图像是 Photoshop 软件处理 单击单击“文件文件”菜单中的菜单中的“存储为存储为”命令,在其命令,在其“格式格式”下拉框中可以找到下拉框中可以找到 22 种不同的文件格式,如图种不同的文件格式,如图 2-15 所示。所示。下面就介绍位图图像常用格式。下面就介绍位图图像常用格式。单击“文件”菜单中的“存储为”命令,在其“格式”下拉uPSD 格式格式 PSD 格式是格式是 Photoshop CS6 中默认中默认的文件存储格式。的文件存储格式。PSD 格式可以保存文件中所有图格式可以保存文件中所有图层、可用图像模式、参考线、层、可用图像模式、参考线、Alpha 通道和通道和专色通道。专色通道。但正是因为该格式包含了如此众多但正是因为该格式包含了如此众多的图像数据信息,因此比其他格式的文件要的图像数据信息,因此比其他格式的文件要大得多。大得多。PSD 格式 在作品还没有完成之前应采用在作品还没有完成之前应采用 PSD 格式保存,最终完成后也最好用格式保存,最终完成后也最好用 PSD 格格式保存以备日后修改。式保存以备日后修改。在作品还没有完成之前应采用 PSD 格式保存,最终 当图像存储为当图像存储为 PSD 格式时,将弹出图格式时,将弹出图 2-16 所示的对话框,关闭所示的对话框,关闭“最大兼容最大兼容”则则可大大压缩文件。可大大压缩文件。当图像存储为 PSD 格式时,将弹出图 2-16 所Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件uJPEG 格式格式 JPEG 是第一个国际图像压缩标准。是第一个国际图像压缩标准。该格式的最大好处就是文件较该格式的最大好处就是文件较小,但是如果压缩过度,便会损失文件小,但是如果压缩过度,便会损失文件的质量。的质量。JPEG 格式便于上传网络和携带,格式便于上传网络和携带,目前网上大多数的图像文件格式均为目前网上大多数的图像文件格式均为 JPEG 格式。格式。JPEG 格式 JPEG 是第一个国际图像压缩标准。JPEG 格式支持格式支持 CMYK、RGB 和灰度和灰度颜色模式,但不支持颜色模式,但不支持 A1pha 通道。通道。JPEG 格式支持 CMYK、RGB 和灰度颜色uTIFF 格式格式 TIFF(Tag Image File Format,标记图,标记图像文件格式),是一种应用很广的位图像文件格式),是一种应用很广的位图图像格式,可以很好地保留图片的质量,图像格式,可以很好地保留图片的质量,同时几乎对所有的图形图像处理软件均同时几乎对所有的图形图像处理软件均能支持。能支持。TIFF 格式支持格式支持CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度等多种模式的图像,、索引颜色和灰度等多种模式的图像,并可以保存并可以保存 Alpha 通道。通道。TIFF 格式 TIFF(Tag Image Fil 在在Photoshop 中将图像存储为中将图像存储为 TIFF 格格式时,将弹出如图式时,将弹出如图 2-18 所示的对话框,通所示的对话框,通常保持默认状态单击常保持默认状态单击“确定确定”按钮即可。按钮即可。在Photoshop 中将图像存储为 TIFF Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 以上以上 3 种格式就是修改效果图主要采用的种格式就是修改效果图主要采用的格式,应用上可以在效果图修改还没有完全完格式,应用上可以在效果图修改还没有完全完成时采用成时采用 PSD 格式保存,在最终完成后也可以格式保存,在最终完成后也可以保存一个保存一个 PSD 格式作为备份;在需要打印时可格式作为备份;在需要打印时可以保存为以保存为 TIFF 格式;如果交作业或者上传到网格式;如果交作业或者上传到网络则可以保存为络则可以保存为 JPEG 格式。格式。以上 3 种格式就是修改效果图主要采用的格式,应用上uBMP 格式格式 BMP 也是一种较为常见的图形文件也是一种较为常见的图形文件格式,是格式,是 DOS 系统和系统和 Windows 系统兼系统兼容计算机上的标准容计算机上的标准 Windows 图像格式。图像格式。BMP 格式 BMP 也是一种较为常见的图形文件格uEPS 格式格式 EPS 格式对于彩色平立面图的制作非常重要,格式对于彩色平立面图的制作非常重要,因为通常情况下是采用因为通常情况下是采用 AutoCAD 制作出精确的平制作出精确的平立面线框图,但是立面线框图,但是 AutoCAD 软件生成的文件格式软件生成的文件格式并不兼容于并不兼容于 Photoshop 软件,在软件,在Photoshop 中不能中不能打开。打开。EPS 格式 EPS 格式对于彩色平立面图的制作非常 所以将所以将 AutoCAD 制作的平立面线框制作的平立面线框图导入图导入 Photoshop 软件时,需要先存储软件时,需要先存储为为 EPS 格式,再使用格式,再使用 Photoshop 打开该打开该 EPS 格式文件。格式文件。所以将 AutoCAD 制作的平立面线框图导入 Ph EPS 格式可以同时包含矢量图像和位格式可以同时包含矢量图像和位图图像,并且几乎所有的图形、图表和图图像,并且几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持该格式。页面排版程序都支持该格式。EPS 格式可以同时包含矢量图像和位图图像,并且几Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2 2.2 2 图图像像基基本本操操作作2.2.1 图像尺寸调整及旋转图像尺寸调整及旋转 Photoshop 可以任意调整图片的尺寸可以任意调整图片的尺寸大小,将大尺寸图片改小没有问题,但是大小,将大尺寸图片改小没有问题,但是将小尺寸图片改大则是完全没有意义的。将小尺寸图片改大则是完全没有意义的。因为虽然理论上图片的尺寸变大了,因为虽然理论上图片的尺寸变大了,但同时图片也变得不清晰了。但同时图片也变得不清晰了。2.2 图像基本操作2.2.1 图像尺寸调整及旋转 (1)执行)执行“文件文件”“打开打开”命令,打开本命令,打开本书书“配套光盘配套光盘第第 2 章章孔雀孔雀.jpg”文件,文件,在当在当前图像编辑窗口底端,单击三角按钮,可以弹前图像编辑窗口底端,单击三角按钮,可以弹出状态栏出状态栏“显示显示”选项菜单,如图选项菜单,如图 2-21 所示。所示。可以从该菜单中选择需要在底部显示的信息。可以从该菜单中选择需要在底部显示的信息。(1)执行“文件”“打开”命令,打开本书“配套光盘 (2)鼠标左键单击状态栏,将显示当前)鼠标左键单击状态栏,将显示当前图像文件的宽度、高度、分辨率及通道图像文件的宽度、高度、分辨率及通道数等信息,如图数等信息,如图 2-22 所示。所示。(2)鼠标左键单击状态栏,将显示当前图像文件的宽度、高度、Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)执行)执行“图像图像”“图像大小图像大小”命令,命令,打开如图打开如图 2-23 所示的对话框。将其宽度所示的对话框。将其宽度数值改为数值改为“3000”,单击,单击“确定确定”按钮,按钮,这时可以看到画面变大,但是图像变得这时可以看到画面变大,但是图像变得不清晰,如图不清晰,如图 2-24所示。所示。(3)执行“图像”“图像大小”命令,打开如图 2-23Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (4)将宽度改为)将宽度改为“200”,接着单击取消,接着单击取消“约束比例约束比例”选项的勾选状态,然后将选项的勾选状态,然后将“高度高度”改为改为“500”,如图,如图 2-25 所示。所示。取消约束比例后可以不按比例改变图像取消约束比例后可以不按比例改变图像的高度和宽度,单击的高度和宽度,单击“确定确定”按钮后效按钮后效果如图果如图 2-26 所示。所示。(4)将宽度改为“200”,接着单击取消“约束比例”选项Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (5)关闭)关闭“孔雀孔雀.jpg”文件后重新打开本文件后重新打开本书书“配套光盘配套光盘第第 2 章章孔雀孔雀.jpg”文件,文件,执行执行“图像图像”“图像旋转图像旋转”“垂直翻垂直翻转画布转画布”命令,如图命令,如图 2-27 所示。所示。(5)关闭“孔雀.jpg”文件后重新打开本书“配套光盘第 (6)最终效果如图)最终效果如图 2-28 所示。除了垂直所示。除了垂直翻转和水平翻转外,还可以按照各种设翻转和水平翻转外,还可以按照各种设定好的角度旋转画布,此外,还可以通定好的角度旋转画布,此外,还可以通过选择过选择“任意角度任意角度”对画面旋转任意角对画面旋转任意角度。度。(6)最终效果如图 2-28 所示。除了垂直翻转和水平翻转Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.2 裁裁剪剪工工具具 使用裁剪工具使用裁剪工具 可剪切图像,并可剪切图像,并重新设置图像的大小。裁剪工具选项栏重新设置图像的大小。裁剪工具选项栏如图如图 2-29 所示。所示。2.2.2 裁剪工具 使用裁剪工具 可剪切图像Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (1)打开本书)打开本书“配套光盘配套光盘第第 2 章章裁剪裁剪.jpg”文件,如图文件,如图 2-30 所示。所示。(2)选择裁剪工具)选择裁剪工具 ,在图中用鼠标拖,在图中用鼠标拖拉出裁剪区间,只保留沙发和茶几,可以拖拉出裁剪区间,只保留沙发和茶几,可以拖动裁剪框边上的节点对裁剪框进行调节,以动裁剪框边上的节点对裁剪框进行调节,以达到预定效果,如图达到预定效果,如图 2-31 所示。所示。(1)打开本书“配套光盘第 2 章裁剪.jpg”文件,Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)在裁剪框内双击鼠标或按键盘上的)在裁剪框内双击鼠标或按键盘上的 Enter 键进行剪切,最终效果如图键进行剪切,最终效果如图 2-32 所示。所示。如果需要取消裁剪,只需要按如果需要取消裁剪,只需要按 Esc 键即可。键即可。(3)在裁剪框内双击鼠标或按键盘上的 Enter 键进行剪Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.3 抓抓手手与与缩缩放放工工具具1抓手工具组抓手工具组 抓手工具组包括抓手工具抓手工具组包括抓手工具 和和旋转视图工具旋转视图工具 。抓手工具可以在图。抓手工具可以在图像窗口中移动整个画布,在图像被放大像窗口中移动整个画布,在图像被放大时可以使用抓手工具移动图像。同时在时可以使用抓手工具移动图像。同时在任何工具被选择的情况下,只要按住空任何工具被选择的情况下,只要按住空格键,工具会自动转变为抓手工具。格键,工具会自动转变为抓手工具。选择抓手工具后其选项栏如图选择抓手工具后其选项栏如图 2-33 所示。所示。2.2.3 抓手与缩放工具1抓手工具组Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (1)打开本书)打开本书“配套光盘配套光盘第第 2 章章抓手抓手.jpg”文件,如图文件,如图 2-34 所示。所示。(1)打开本书“配套光盘第 2 章抓手.jpg”文件,Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (2)选择抓手工具)选择抓手工具 ,单,单击抓手选项栏中的击抓手选项栏中的 按钮,则画面以实际像按钮,则画面以实际像素显示,图片变大,如图素显示,图片变大,如图 2-35 所示。此时所示。此时可以使用抓手工具任意移动画面,如图可以使用抓手工具任意移动画面,如图 2-36 所示。所示。(2)选择抓手工具 ,单击抓Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2缩缩放放工工具具 缩放工具缩放工具 可以对图像进行放可以对图像进行放大和缩小。选择大和缩小。选择 并单击图像时,并单击图像时,对图像进行放大处理;同时按住对图像进行放大处理;同时按住 Alt 键键单击,则将缩小图像。单击,则将缩小图像。2缩放工具 缩放工具 可以对图像进行放大 (1)打开本书打开本书“配套光盘配套光盘第第 2 章章抓手抓手.jpg”文件。文件。(2)使用使用 在图像上单击,则将以单击的在图像上单击,则将以单击的点为中心,放大图像,如图点为中心,放大图像,如图 2-37 所示。所示。(3)按住鼠标左键使用缩放工具在图像上局部)按住鼠标左键使用缩放工具在图像上局部框选,松开鼠标后即将所选区域放大,如图框选,松开鼠标后即将所选区域放大,如图 2-38 所示。所示。(1)打开本书“配套光盘第 2 章抓手.jpg”文件 (4)不断地放大图像,当图片左下角的不断地放大图像,当图片左下角的状态栏中数值变为状态栏中数值变为“3200%”时,图像已时,图像已经放至最大,如图经放至最大,如图 2-39 所示。所示。(4)不断地放大图像,当图片左下角的状态栏中数值变为“Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (5)按住按住 Alt 键,缩放图标变为键,缩放图标变为 ,此时在图像上单击可以缩小图像显示,此时在图像上单击可以缩小图像显示,如图如图 2-40所示。一直按住所示。一直按住 Alt 键单击可键单击可以将图像缩小至一个小点。以将图像缩小至一个小点。(5)按住 Alt 键,缩放图标变为 ,此时Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.4 设设置置颜颜色色 颜色设置是颜色设置是 Photoshop 处理图片的处理图片的重要内容,利用工具箱中的前景色和背重要内容,利用工具箱中的前景色和背景色图标景色图标 可以设置前景色和背景可以设置前景色和背景色,置于上方的小色块决定前景色,置色,置于上方的小色块决定前景色,置于下方的小色块决定背景色。于下方的小色块决定背景色。2.2.4 设置颜色 颜色设置是 Photoshop (1)用鼠标单击用鼠标单击“设置前景色设置前景色”图标,图标,即可打开即可打开“拾色器拾色器”对话框,如果需要对话框,如果需要选择不同色系,可以在竖条色系中任意选择不同色系,可以在竖条色系中任意单击,再在色区任意方位单击,即可选单击,再在色区任意方位单击,即可选择不同颜色设置为前景色,如图择不同颜色设置为前景色,如图 2-41 所所示。示。(1)用鼠标单击“设置前景色”图标,即可打开“拾色器”对 (2)单击单击“确定确定”按钮后,可以发现前按钮后,可以发现前景色色块已经变成了蓝色景色色块已经变成了蓝色 。按键。按键盘上的盘上的 X 键可切换前景色与背景色的颜键可切换前景色与背景色的颜色。单击工具箱下方的色。单击工具箱下方的 或按或按 D 键键可以将前景色与背景变为默认的黑白色。可以将前景色与背景变为默认的黑白色。(2)单击“确定”按钮后,可以发现前景色色块已经变成了蓝 (3)除了单击选择颜色,还可以在拾色)除了单击选择颜色,还可以在拾色器中输入数值确定精确的颜色,例如,器中输入数值确定精确的颜色,例如,将将 RGB颜色分别设置为颜色分别设置为 200、100、50,设置后的颜色如图,设置后的颜色如图 2-42 所示。所示。(3)除了单击选择颜色,还可以在拾色器中输入数值确定精确的Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (4)在)在 Photoshop 中图像的颜色可以任中图像的颜色可以任意设置,但是有很多的颜色是现实中不意设置,但是有很多的颜色是现实中不能印刷出来的,在拾色器中将能印刷出来的,在拾色器中将 RGB 颜色颜色设置为设置为 82、69、175,此时可以发现,此时可以发现在拾色器右侧红线标注区域内出现了警在拾色器右侧红线标注区域内出现了警告三角形,如图告三角形,如图 2-43 所示。所示。(4)在 Photoshop 中图像的颜色可以任意设置,但 (5)此时在警告三角形下方将出现一个)此时在警告三角形下方将出现一个能够打印又与所选颜色最为接近的一个能够打印又与所选颜色最为接近的一个色块,如图色块,如图 2-44 所示的黄色标注区域。所示的黄色标注区域。(5)此时在警告三角形下方将出现一个能够打印又与所选颜色最Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (6)除了可以通过工具栏颜色块设置颜色,还)除了可以通过工具栏颜色块设置颜色,还可以通过可以通过“颜色颜色”调板进行设置。调板进行设置。“颜色颜色”调调板设置颜色的方法和工具栏设置方法一样,这板设置颜色的方法和工具栏设置方法一样,这里就不重复了,里就不重复了,“颜色颜色”调板如图调板如图 2-45 所示。所示。(6)除了可以通过工具栏颜色块设置颜色,还可以通过“颜色”(7)单击)单击“颜色颜色”调板右上角的倒三角调板右上角的倒三角按钮,在弹出的菜单中还可以设置不同按钮,在弹出的菜单中还可以设置不同的色谱,如图的色谱,如图 2-46 所示。所示。(7)单击“颜色”调板右上角的倒三角按钮,在弹出的菜单中还Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件(8)单击颜色调板旁边的)单击颜色调板旁边的“色板色板”调板,调板,即可通过即可通过“色板色板”调板选择颜色,还可调板选择颜色,还可以在以在“色板色板”调板中存储一些经常使用调板中存储一些经常使用的颜色。的颜色。“色板色板”调板如图调板如图 2-47 所示。所示。(8)单击颜色调板旁边的“色板”调板,即可通过“色板”调板选 (9)单击)单击“设置前景色设置前景色”小色块,在弹小色块,在弹出的出的“拾色器拾色器”中设置前景色,中设置前景色,RGB 分分别如图别如图2-48 所示。所示。(9)单击“设置前景色”小色块,在弹出的“拾色器”中设置前Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (10)单击)单击“色板色板”调板底部的调板底部的“创建前创建前景色的新色板景色的新色板”按钮,即将新设置按钮,即将新设置的前景色添加到的前景色添加到“色板色板”调板中,如图调板中,如图 2-49 所示。所示。(10)单击“色板”调板底部的“创建前景色的新色板”(11)按住鼠标左键拖动刚才新建的小色)按住鼠标左键拖动刚才新建的小色板到板到“删除色板删除色板”按钮上,即可按钮上,即可将所选色板删除,如图将所选色板删除,如图 2-50 所示。所示。(11)按住鼠标左键拖动刚才新建的小色板到“删除色板”Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (12)使用)使用 Photoshop 的的“色域警告色域警告”命令命令可以确认图像中哪些颜色可以准确打印,哪可以确认图像中哪些颜色可以准确打印,哪些不能准确打印。些不能准确打印。打开打开“配套光盘配套光盘第第 2 章章色域警告色域警告.jpg”文件,如图文件,如图 2-51所示。所示。(12)使用 Photoshop 的“色域警告”命令可以确(13)单击)单击“视图视图”“色域警告色域警告”命令,命令,会自动将打印机不能精确打印的颜色转会自动将打印机不能精确打印的颜色转化为灰色,如图化为灰色,如图 2-52 所示。所示。(13)单击“视图”“色域警告”命令,会自动将打印机不能Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.5 单单位位与与标标尺尺 Photoshop 并不是一个可以精确绘图并不是一个可以精确绘图的软件,所以需要绘制精确的平立面图的软件,所以需要绘制精确的平立面图和施工图时仍需采用可以实现精确制图和施工图时仍需采用可以实现精确制图的的 AutoCAD 软件。软件。但是但是 Photoshop 仍然具有一定的把仍然具有一定的把握图像尺寸的功能。握图像尺寸的功能。2.2.5 单位与标尺 Photoshop 并不是一 (1)打开打开“配套光盘配套光盘第第 2 章章标尺标尺.jpg”文件,如图文件,如图 2-53 所示。所示。(2)单击)单击“视图视图”菜单下的菜单下的“标尺标尺”命命令,打开标尺。默认情况下,标尺出现令,打开标尺。默认情况下,标尺出现在当前图像的顶部和左部,如图在当前图像的顶部和左部,如图 2-54 所所示。示。(1)打开“配套光盘第 2 章标尺.jpg”文件,如Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)在标尺栏上双击或者单击菜单栏中的)在标尺栏上双击或者单击菜单栏中的“编编辑辑”“首选项首选项”“单位与标尺单位与标尺”命令,即命令,即可打开可打开“首选项首选项”对话框,如图对话框,如图 2-55 所示。所示。在此可设置标尺的在此可设置标尺的“单位单位”“”“列尺寸列尺寸”等参数。等参数。(3)在标尺栏上双击或者单击菜单栏中的“编辑”“首选项 (4)除了标尺外,还可以通过参考线来精)除了标尺外,还可以通过参考线来精确定位。在标尺栏上按住鼠标左键拖动即确定位。在标尺栏上按住鼠标左键拖动即可创建参考线,也可以通过可创建参考线,也可以通过“视图视图”“新建参考线新建参考线”命令打开命令打开“新建参考线新建参考线”对对话框,如图话框,如图 2-56所示。所示。(4)除了标尺外,还可以通过参考线来精确定位。在标尺栏上按Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (5)选择移动工具,将光标放在参考线上,当)选择移动工具,将光标放在参考线上,当光标变为箭头状时即可拖动参考线,将竖向参光标变为箭头状时即可拖动参考线,将竖向参考线拖至单位考线拖至单位“30”处,接着将横向参考线拖处,接着将横向参考线拖出标尺栏之外即可将横向参考线删除,如图出标尺栏之外即可将横向参考线删除,如图 2-58 所示。所示。(5)选择移动工具,将光标放在参考线上,当光标变为箭头状 (6)执行执行“视图视图”“显示显示”“网格网格”命令,图像上将显示网格,如图命令,图像上将显示网格,如图 2-59 所示。所示。(6)执行“视图”“显示”“网格”命令,图像上将Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (7)执行执行“编辑编辑”“首选项首选项”“参参考线、网格与切片考线、网格与切片”命令,在该首选项命令,在该首选项中可以设置参考线和网格的颜色等参数,中可以设置参考线和网格的颜色等参数,如图如图 2-60 所示。所示。(7)执行“编辑”“首选项”“参考线、网格与切片Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.6 图图像像的的变变换换 图像进行变换可以采用图像进行变换可以采用“编辑编辑”菜单下菜单下的的“变换变换”或者或者“自由变换自由变换”命令。命令。“变换变换”和和“自由变换自由变换”命令可对图层、命令可对图层、选区内图层、路径、矢量形状或选区边框进行选区内图层、路径、矢量形状或选区边框进行缩放或旋转变换,其默认快捷键为缩放或旋转变换,其默认快捷键为 Ctrl+T。变换后按下变换后按下 Enter 键确定变换,按键确定变换,按 Esc 键键可以取消变换。可以取消变换。2.2.6 图像的变换 图像进行变换可以采用“编辑 (1)打开)打开“配套光盘配套光盘第第 2 章章变换变换.psd”文件,如图文件,如图 2-61 所示,可见该文件包含所示,可见该文件包含两个图层。两个图层。(1)打开“配套光盘第 2 章变换.psd”文件,如图 (2)按)按 Ctrl+T 组合键打开组合键打开“自由变换自由变换”命令,图形即被框选住,将鼠标光标移命令,图形即被框选住,将鼠标光标移到定界边框的四周,当它变为双箭头形到定界边框的四周,当它变为双箭头形状时,拖动鼠标可实现缩放变换。如果状时,拖动鼠标可实现缩放变换。如果在按住在按住 Shift 键的同时拖动鼠标,可实现键的同时拖动鼠标,可实现等比例缩放,如图等比例缩放,如图 2-62 所示。所示。(2)按 Ctrl+T 组合键打开“自由变换”命令,图Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)当鼠标光标移动到定界边框的四个)当鼠标光标移动到定界边框的四个角外,变为弯曲双向箭头时可实现旋转角外,变为弯曲双向箭头时可实现旋转变换。按住变换。按住 Shift 键,则按每次键,则按每次 15 旋转,旋转,如图如图 2-63 所示。所示。(3)当鼠标光标移动到定界边框的四个角外,变为弯曲双向箭头 (4)旋转实际是以定界边框中心位置的)旋转实际是以定界边框中心位置的圆点圆点 为原点进行的,只需将该原点为原点进行的,只需将该原点移至定界框外,即可实现非对称旋转,移至定界框外,即可实现非对称旋转,此时旋转效果如图此时旋转效果如图 2-64 所示。所示。(4)旋转实际是以定界边框中心位置的圆点 为原点进Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (5)鼠标移动到定界边框上,单击鼠标右)鼠标移动到定界边框上,单击鼠标右键,选择其中的键,选择其中的“斜切斜切”命令,此时可将命令,此时可将物体进行斜切处理,如图物体进行斜切处理,如图 2-65 所示。如果所示。如果选择其中的选择其中的“扭曲扭曲”命令,则可对图像进命令,则可对图像进行任意的扭曲,如图行任意的扭曲,如图 2-66 所示。如果选择所示。如果选择“透视透视”命令,则可以用透视角度对图像命令,则可以用透视角度对图像进行变换,如图进行变换,如图 2-67所示。所示。(5)鼠标移动到定界边框上,单击鼠标右键,选择其中的“斜切Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (6)如果选择)如果选择“变形变形”命令,该命令含有命令,该命令含有 12 个控制节点,可以调整节点对图形进行个控制节点,可以调整节点对图形进行任意的形状变形,如图任意的形状变形,如图 2-68 所示。所示。(6)如果选择“变形”命令,该命令含有 12 个控制节点,Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (7)除了采用)除了采用“自由变换自由变换”命令外,还可命令外,还可以通过编辑菜单中的以通过编辑菜单中的“变换变换”命令进行变命令进行变换操作,如图换操作,如图 2-69 所示。在所示。在“变换变换”菜单菜单下可以对图像进行以上所有操作,并可以下可以对图像进行以上所有操作,并可以对图像进行水平、垂直翻转,图对图像进行水平、垂直翻转,图 2-70 即垂即垂直翻转的效果。直翻转的效果。(7)除了采用“自由变换”命令外,还可以通过编辑菜单中的“Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2.2.7 窗窗口口屏屏幕幕模模式式 Photoshop CS6 提供提供 3 种屏幕模式,种屏幕模式,分别为分别为“标准屏幕模式标准屏幕模式”“”“带有菜单栏带有菜单栏的全屏模式的全屏模式”和和“全屏模式全屏模式”。按按 F 键可以在键可以在 3 个模式中切换。个模式中切换。2.2.7 窗口屏幕模式 Photoshop CS6 (1)打开打开“配套光盘配套光盘第第 2 章章屏幕屏幕.jpg”文文件,如图件,如图 2-71 所示。这是默认的标准屏幕所示。这是默认的标准屏幕模式,该模式适合于平常的操作。模式,该模式适合于平常的操作。(2)按按 F 键可将目前的键可将目前的“标准屏幕模式标准屏幕模式”切换为切换为“带有菜单栏的全屏模式带有菜单栏的全屏模式”,如图,如图 2-72所示。所示。(1)打开“配套光盘第 2 章屏幕.jpg”文件,如Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件 (3)再次按下)再次按下 F 键可将键可将“带有菜单栏的带有菜单栏的全屏模式全屏模式”切换为切换为“全屏模式全屏模式”,如图,如图 2-73 所示。所示。此种模式适合于观察图像效果。此种模式适合于观察图像效果。(3)再次按下 F 键可将“带有菜单栏的全屏模式”切换为“(4)在屏幕的黑色区域单击鼠标右键,选在屏幕的黑色区域单击鼠标右键,选择择“选择自定颜色选择自定颜色”,如图,如图 2-74 所示,在所示,在弹出的颜色对话框中可以选择任意颜色。弹出的颜色对话框中可以选择任意颜色。(4)在屏幕的黑色区域单击鼠标右键,选择“选择自定颜色”Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章课件2 2.3 3 颜颜色色模模式式 Photoshop 根据颜色的构成原理将颜根据颜色的构成原理将颜色定义了很多模式,通过这些颜色模式色定义了很多模式,通过这些颜色模式可以定义和管理颜色。可以定义和管理颜色。2.3 颜色模式 Photoshop 根据颜色的构 颜色模式是一种组织图像颜色的方法,颜色模式是一种组织图像颜色的方法,决定图像的颜色容量和颜色混合方式。决定图像的颜色容量和颜色混合方式。简单地说,颜色模式是一种决定用于不简单地说,颜色模式是一种决定用于不同用途(如是用于显示还是用于打印)的图同用途(如是用于显示还是用于打印)的图像的颜色模型,在图像处理以前,明确图像像的颜色模型,在图像处理以前,明确图像目的(用于何种输出),从而选择相应的颜目的(用于何种输出),从而选择相应的颜色模式是非常重要的。色模式是非常重要的。颜色模式是一种组织图像颜色的方法,决定图像的颜色容量 单击菜单单击菜单“图像图像”“模式模式”,其中包含了,其中包含了各种颜色模式命令,如常见的灰度、各种颜色模式命令,如常见的灰度、RGB(红(红色、绿色、蓝色)模式、色、绿色、蓝色)模式、CMYK(青色、洋红、(青色、洋红、黄色、黑色)模式、双色调、索引颜色及黄色、黑色)模式、双色调、索引颜色及Lab 颜颜色模式等,下面依次进行介绍。色模式等,下面依次进行介绍。单击菜单“图
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