机械制图画法

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第第 三三 章章 组合体的三视图组合体的三视图响塘第三章、组合体第三章、组合体3.1、组合体的组合方式3.2、截交线3.3、相贯线3.4、组合体计算机造型方法3.5、组合体视图的绘图方法3.6、组合体的看图方法3.7、组合体视图生成方法3.8、习题指导3.1 3.1 组合体的组合方式组合体的组合方式一、基本立体一、基本立体图3-1 常见的一些基本形体 基本形体可以是一个完整的几何体,如棱基本形体可以是一个完整的几何体,如棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球、圆环等,也可柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球、圆环等,也可以是不完整的几何体和它们的简单组合。以是不完整的几何体和它们的简单组合。组合体组合体 由平面立体和曲面立体组成的物体由平面立体和曲面立体组成的物体二、组合体的组成方式二、组合体的组成方式图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1图图图图3-13-1(a)叠加(b)挖切(c)综合图3-2 组合体的组合方式图3-2a图3-2b图3-2c 叠加叠加图3-3 叠加时表面平齐(a)、)、表面平齐叠加共面时相交处不画线!图3-3a图3-3b图3-4 两个立体表面不平齐叠加图3-5 两个立体表面相切叠加(不画切线,轮廓只画到切点)(b)、表面不平齐叠加表面不平齐叠加(c)、表面相切叠加表面相切叠加(投影为两个框)必(投影为两个框)必须画出相交处的交线须画出相交处的交线相切处,看成光滑过相切处,看成光滑过渡,一般不画切线渡,一般不画切线图3-4立体图图3-5立体图图3-6 相切特殊情况相切的特殊情况:曲面的公切面垂直于投影曲面的公切面垂直于投影面时,投影中画出切线,否则切线不画。面时,投影中画出切线,否则切线不画。图3-6立体图 在Solid edge软件中投影时,需要使用边线编辑,改为粗实线。(d)、)、相交(贯穿、交错)相交(贯穿、交错)图3-7 相交时的三种情况截交线:平面与立体的交线。截交线:平面与立体的交线。相贯线:立体与立体的交线,一定是封闭图线。相贯线:立体与立体的交线,一定是封闭图线。表面交线表面交线(两类):两类):a立体图b立体图c立体图相贯线相贯线交线:直线、圆交线:直线、圆交线:空间曲线交线:空间曲线交线:直线、空间曲线交线:直线、空间曲线截交线截交线投影图中,通过平面与立体棱线求交点,连线求出截交线的投影投影图中,通过曲面表面取点获得交线的投影。(先求特殊点)对称对称叠加叠加非非对称对称叠加叠加同轴叠加同轴叠加(a)平齐平齐(c)不平齐不平齐二、形体之间的表面过渡关系二、形体之间的表面过渡关系(b)前面平前面平齐齐 后面不平齐后面不平齐虚线虚线实线实线 两形体叠加时的表面过渡关系两形体叠加时的表面过渡关系 无线无线无线无线无线无线无线无线 两形体表面相切时,相切处无线。两形体表面相切时,相切处无线。有线有线有线有线 两形体相交时,在相交处应画出交线两形体相交时,在相交处应画出交线。3.2 3.2 截交线截交线1 1、平面立体的截交线、平面立体的截交线:平面与立体的交线,我们将平面立体平面与立体的交线,我们将平面立体的相贯线(由截交线组成)也放在这里介绍。的相贯线(由截交线组成)也放在这里介绍。平面立体交线的求法 利用积聚利用积聚性及在立体表性及在立体表面取点求出。面取点求出。可见的交可见的交线为粗线,不线为粗线,不可见为虚线。可见为虚线。不要忘了不要忘了原有立体的轮原有立体的轮廓线。廓线。交线属于交线属于两个立体所共两个立体所共有。有。立体图能看出是三棱锥和四棱柱即可,造型后交线自然会存在,能看出是三棱锥和四棱柱即可,造型后交线自然会存在,投影即可,看图应看主体,应知道交线特点形状。投影即可,看图应看主体,应知道交线特点形状。2 2、曲面立体的截交线曲面立体的截交线 圆柱与平面的交线(a)、圆柱圆柱 根据平面的位置不同,根据平面的位置不同,圆柱的截交线可能为圆柱的截交线可能为直线、直线、椭圆、圆椭圆、圆。立体图立体图 点击下图打开立体图,点击下图打开立体图,移动曲面观察交线变化。移动曲面观察交线变化。(c)、)、圆锥圆锥(a)(b)(c)(d)(e)图3-10 平面与圆锥的交线3-10.par(d)、)、圆球圆球交线都是圆的一部分交线都是圆的一部分3-11.par(e)、)、其它回转面其它回转面图3-12 圆环面及其它回转面的截交线 圆环及其它回转面圆环及其它回转面的截交线一般为平面曲的截交线一般为平面曲线。线。可以采用在回转面可以采用在回转面上取点(作过该点的纬上取点(作过该点的纬圆)的方法求出曲线上圆)的方法求出曲线上的点,然后光滑连线。的点,然后光滑连线。可见的部分画成粗可见的部分画成粗实线,不可见的画成虚实线,不可见的画成虚线。线。3-12.par例例1 1:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。3 3 2 2 1 1(4(4)1 1 2 2 4 4 3 3 1 12 24 43 3截平面与体的截平面与体的几个棱面相交几个棱面相交?图图图图3-163-16Qh23-1.par模型分析:就是一个棱锥被切去顶部。模型分析:就是一个棱锥被切去顶部。造型:先用放样做棱锥,画出底面正造型:先用放样做棱锥,画出底面正方形和顶部的点,使用拉伸切除顶部方形和顶部的点,使用拉伸切除顶部即可。即可。重新投影:观察交线形状和投影规律重新投影:观察交线形状和投影规律直接求解:根据投影规律求。直接求解:根据投影规律求。例例1 1:2 2维视图转化为三维模型的方法。维视图转化为三维模型的方法。图图图图3-173-17 前面的题目如果直接作图是可以的,但是如果是电子作业,没有尺寸,还需要标注才能造型,如果直接利用视图的图形造型就比较方便了。前提是题目中几个视图在一个窗口中,可以点击进入窗口,如果整个习题本或考试卷均在同意窗口,直接按下面的方法做既可。在Solid Edge工程图中,选择文字菜单工具创建3D弹出对话框选择第一角选主视图新建试图选择其他试图(继续新建视图-选试图)完成转入造型环境即可建立三维模型。折叠行用来确定进入三维空间后视图的位置,如在俯视图中心位置画一条线,这样主视图向下投影就位于该线上,对称时比较有用。例例2 2:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。1 12 21 1(2(2)、两点分别同两点分别同时位于三个面上。时位于三个面上。三面共点三面共点:2 2 1 1 注意:注意:要逐个截平面分析和绘制要逐个截平面分析和绘制截交线。当平面体只有局截交线。当平面体只有局部被截切时,先假想为整部被截切时,先假想为整体被截切,求出截交线后体被截切,求出截交线后再取局部。再取局部。图图图图3-183-18qhp23.par例例2 2:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。图图图图3-193-19 首先分析复合回转体由哪些基本回转体组成首先分析复合回转体由哪些基本回转体组成以及它们的连接关系,上面是手工绘图方法。造以及它们的连接关系,上面是手工绘图方法。造型可用旋转型可用旋转+拉伸切除完成。拉伸切除完成。例:求作顶尖的俯视图例:求作顶尖的俯视图图图图图3-413-41Qh26-6.par3.3 3.3 相贯线相贯线 相贯线一般是指两个相贯线一般是指两个(或多个或多个)立体的交线。立体的交线。这里我们指曲面立体的交线。这里我们指曲面立体的交线。相贯线属于两个立体所共有,一定是封闭的相贯线属于两个立体所共有,一定是封闭的图线。图线。根据立体的形状、大小、位置不同,相贯线根据立体的形状、大小、位置不同,相贯线的形状也不相同。的形状也不相同。相贯线一般为空间曲线,特殊情况下可能为相贯线一般为空间曲线,特殊情况下可能为平面曲线或直线,对于多个立体表面相交,相贯平面曲线或直线,对于多个立体表面相交,相贯线一般为空间曲线、平面曲线、直线的组合。仪线一般为空间曲线、平面曲线、直线的组合。仪器作图时一般采用辅助平面法或辅助球面法(统器作图时一般采用辅助平面法或辅助球面法(统称三面共点法)。称三面共点法)。圆柱尺寸的变化对相贯线形状的影响1、圆柱尺寸的变化对相贯线形状的影响 对于轴线相交的圆柱,相贯线的弯曲趋势与它们的直径对于轴线相交的圆柱,相贯线的弯曲趋势与它们的直径相关,一定是小圆柱向大圆柱的方向弯曲。相关,一定是小圆柱向大圆柱的方向弯曲。当圆柱的直径相等时,相贯线为两段相同的椭圆,在与轴当圆柱的直径相等时,相贯线为两段相同的椭圆,在与轴线平行的投影面上,投影为直线。线平行的投影面上,投影为直线。对于直径差距较大的圆柱,对于直径差距较大的圆柱,手工绘图手工绘图可以用圆心在小圆可以用圆心在小圆柱的轴线上,半径等于大圆柱半径的圆弧代替相贯线近似作图,柱的轴线上,半径等于大圆柱半径的圆弧代替相贯线近似作图,或求出三个特殊点,用过三点的圆弧代替。或求出三个特殊点,用过三点的圆弧代替。3-15.par圆柱与圆柱相交圆柱与圆柱相交图3-13 两个圆柱的相贯线(a)、)、求特殊点求特殊点(b)、)、求一般点求一般点(b)、)、连线连线可见可见实线实线不可见不可见虚线虚线 图图3-13为两为两个轴线正交的圆个轴线正交的圆柱,转向线的交柱,转向线的交点是相贯线上的点是相贯线上的特殊点。特殊点。3-13.par手工绘图:手工绘图:图3-14 圆柱轴线交叉时的相贯线两个圆柱偏贯:两个圆柱偏贯:转向线的交点不在相贯线上转向线的交点不在相贯线上 如果相贯线经过如果相贯线经过立体的转向轮廓线,立体的转向轮廓线,则一定和立体的转向则一定和立体的转向轮廓线相切。轮廓线相切。3-14.par2、圆球与回转体相交 图3-16 圆球与圆锥和圆柱相交图3-17 圆柱与圆球相交 球心在回转体轴线球心在回转体轴线上,交线为圆。环转体上,交线为圆。环转体轴线平行投影面,交线轴线平行投影面,交线投影为直线。投影为直线。辅助平面法辅助平面法3-16.par3-17.par3、圆锥与圆柱相交、圆锥与圆柱相交图3-18 辅助球面法辅助球面法辅助球面法手工绘图方法手工绘图方法 球心选在圆锥、圆柱轴线球心选在圆锥、圆柱轴线的交点上,则圆球与圆柱、圆的交点上,则圆球与圆柱、圆锥的交线都是圆,在轴线平行锥的交线都是圆,在轴线平行的投影面上投影为直线,直线的投影面上投影为直线,直线的交点即为相贯线上的点。的交点即为相贯线上的点。利用辅助球面法可以用一利用辅助球面法可以用一个视图求出相贯线。个视图求出相贯线。辅助球面法还可用于求轴辅助球面法还可用于求轴线相交的其它二次曲面的交线线相交的其它二次曲面的交线3-18.par图3-19 圆柱与圆锥相贯线的变化趋势 圆柱、圆锥尺寸的不同,同样会影响圆柱、圆锥尺寸的不同,同样会影响相贯线的形状。相贯线的形状。圆柱与圆锥相贯线的变化趋势 当圆柱、圆锥同时内切于一当圆柱、圆锥同时内切于一球时,相贯线为两段椭圆,在轴球时,相贯线为两段椭圆,在轴线平行的投影面上投影是直线。线平行的投影面上投影是直线。3-19a.par 根据主视图、俯视图画出左视图根据主视图、俯视图画出左视图例例13-20.par 该立体的造型很简单,拉伸生成圆柱,拉伸除料去除该立体的造型很简单,拉伸生成圆柱,拉伸除料去除上面的部分即可。点击本文字进入原始视图进行造型。上面的部分即可。点击本文字进入原始视图进行造型。图3-21 两个以上的立体相交(a)(b)例例23-21.par例例3:补全主视图:补全主视图 外形交线外形交线 两外表面相贯两外表面相贯 一内表面和一外表面相贯一内表面和一外表面相贯 内形交线内形交线 两内表面相贯两内表面相贯图图图图3-553-55Qph27-3.par要求:认识相贯线,位置形状。要求:认识相贯线,位置形状。例例3:补全主视图:补全主视图 无轮是两外表面相贯,无轮是两外表面相贯,还是一内表面和一外表面还是一内表面和一外表面相贯,或者两内表面相贯,相贯,或者两内表面相贯,求相贯线的方法和思路是求相贯线的方法和思路是一样的。一样的。小小 结:结:图图图图3-563-56对于造型,不需要求相贯线,做两柱,两孔,直接投影。圆柱正交直径相等,椭圆,一投影为直线。不相等小向大方向弯曲。例例3:求主视图:求主视图相切处无线相切处无线外表面与外表面相贯,内外表面与外表面相贯,内表面与内表面相贯。分别表面与内表面相贯。分别求其相贯线。求其相贯线。图图图图3-573-57Qhp27-4.par例例3:求主视图:求主视图图图图图3-583-58123例例4:补全主视图:补全主视图 这是一个多体这是一个多体相贯的例子,首先相贯的例子,首先分析它是由哪些基分析它是由哪些基本体组成的,这些本体组成的,这些基本体是如何相贯基本体是如何相贯的,的,然后然后分别进行分别进行相贯线的分析与作相贯线的分析与作图。图。图图图图3-643-64Qhp27-5.par例例4:补全主视图:补全主视图三面共点三面共点 作图时要抓住作图时要抓住一个关键点,相贯一个关键点,相贯线汇交于这一点。线汇交于这一点。图图图图3-653-653.4 3.4 组合体的造型方法组合体的造型方法一、一、组合体的造型步骤组合体的造型步骤 1 1、分析组合体(、分析组合体(形体分析形体分析)根据第一节中介绍的组合体的组合方法,根据第一节中介绍的组合体的组合方法,分析所要造型的组合体的组合方式,这一步我分析所要造型的组合体的组合方式,这一步我们称为形体分析。们称为形体分析。分析时,一般将组合体分为几个大的部分,分析时,一般将组合体分为几个大的部分,分布在大的基本体上的小结构如孔、槽、凸台分布在大的基本体上的小结构如孔、槽、凸台可以算作一个基本体,基本造型完成以后再去可以算作一个基本体,基本造型完成以后再去补充这些小的结构。补充这些小的结构。2 2、分析造型的方法、分析造型的方法 一个组合体可以有很多种造一个组合体可以有很多种造型方法。可以采用旋转也可以采型方法。可以采用旋转也可以采用拉伸造型,旋转更方便一些。用拉伸造型,旋转更方便一些。AB图3-22 轴造型方法图3-23 旋转草图图3-24 造型分析1 组合的造型可以选择不同的参考平组合的造型可以选择不同的参考平面,如图面,如图3-24可以选择对称中心平面,可以选择对称中心平面,也可以选择左端面作为参考平面。前者也可以选择左端面作为参考平面。前者更方便一些。更方便一些。组合体也可以进行不同的分解,其组合体也可以进行不同的分解,其造型难易也不相同。造型难易也不相同。图3-25 造型分析2 参考平面是一个的无限大的平面,参考平面是一个的无限大的平面,并非物体上显示出的区域,我们可以根并非物体上显示出的区域,我们可以根据需要进行作图。如图据需要进行作图。如图3-25中前面的切中前面的切角,我们可以用底面作为参考平面,也角,我们可以用底面作为参考平面,也可以用顶面作为参考平面。可以用顶面作为参考平面。二、高级造型方法二、高级造型方法 1、圆角、圆角 选择造型工具栏上圆角图标选择造型工具栏上圆角图标 ,选择需要圆角的边(可,选择需要圆角的边(可以为多条边),在圆角动态工具栏(如图以为多条边),在圆角动态工具栏(如图3-26)上输入圆角半)上输入圆角半径,打勾、预览、完成即可。径,打勾、预览、完成即可。图3-26 圆角动态工具栏圆角与到角圆角与到角.parSolid edge 也提供变圆角功能也提供变圆角功能2、切角(倒角)、切角(倒角)按下造型工具栏上切角(倒角)图标按下造型工具栏上切角(倒角)图标 ,选择需要切,选择需要切角的边(圆或直线),在切角动态工具栏(如图角的边(圆或直线),在切角动态工具栏(如图3-27)上输)上输入切角长度,打勾、预览、完成即可。默认的切角角度为入切角长度,打勾、预览、完成即可。默认的切角角度为45。图3-27 切角动态工具栏 如果角度不是如果角度不是45,则可以选择图,则可以选择图3-27左端的属性工具栏,左端的属性工具栏,在弹出的对话框中选择角度和倒角边或倒角边不等,此时不在弹出的对话框中选择角度和倒角边或倒角边不等,此时不能直接选择切角的边,需要选择一个倒角边所在的平面作为能直接选择切角的边,需要选择一个倒角边所在的平面作为参考平面,在动态工具栏上(自动增加角度输入项),输入参考平面,在动态工具栏上(自动增加角度输入项),输入的角度和距离,是指与该参考平面的角度和在该面的内距离,的角度和距离,是指与该参考平面的角度和在该面的内距离,如图如图3-28所示。所示。参考平面切角距离切角角度图3-28 指定角度、距离切角图3-29 不等边切角3、肋板、肋板 肋板是为了加强两个基本立体间的强度而增设的连接结构,肋板是为了加强两个基本立体间的强度而增设的连接结构,如图如图3-24所示的三角块。所示的三角块。a、草图b、增料方向c、延伸方向d、结果图3-30 肋板的操作步骤 选择草图参考平面,画出肋板轮廓线,线的两端可以和轮廓选择草图参考平面,画出肋板轮廓线,线的两端可以和轮廓相连,也可以不相连,标注草图尺寸确定其形状和位置,结束草相连,也可以不相连,标注草图尺寸确定其形状和位置,结束草图。图。选择肋板向立体的增料方向,输入板厚。选择肋板向立体的增料方向,输入板厚。从草图平面选择增料的方向从草图平面选择增料的方向(单向、双向单向、双向)。肋板肋板.par4、镜像、镜像(对称操作)(对称操作)(a)、)、镜像图标镜像图标(b)、)、选择需要对称的基本立体,可以多选(按选择需要对称的基本立体,可以多选(按shift)。在动态工具栏上打勾在动态工具栏上打勾。(c)、)、选择对称平面。选择对称平面。(d)、)、击动态工具栏上的预览、完成即可。操作时一般需要按击动态工具栏上的预览、完成即可。操作时一般需要按下动态工具栏(图下动态工具栏(图3-31)上的精确按钮,这一点在阵列操作中)上的精确按钮,这一点在阵列操作中也是一样的。图也是一样的。图3-32是图是图3-30中的肋板关于中心对称平面镜像中的肋板关于中心对称平面镜像操作后的结果。操作后的结果。图3-32 镜像操作图3-31 镜像动态工具栏快速精确5、阵列、阵列(a)、首先选择阵列图标首先选择阵列图标 ,然后选择阵列的特征。,然后选择阵列的特征。在动态工具栏上打勾在动态工具栏上打勾.(b)、再选择参考平面(如顶面),在参考平面上以孔心为起再选择参考平面(如顶面),在参考平面上以孔心为起点画一个矩形点画一个矩形(如图如图3-33b),矩形宽度和高度为阵列后孔群外矩形宽度和高度为阵列后孔群外侧的中心距,在动态工具栏上输入行数,列数及矩形的宽度和侧的中心距,在动态工具栏上输入行数,列数及矩形的宽度和高度,也可以标注矩形的尺寸,按下确定即可高度,也可以标注矩形的尺寸,按下确定即可。行数数列属性图3-34 矩形阵列的动态工具栏图3-33 特征的矩形阵列(a)(b)(c)模型模型.par对于环形阵列对于环形阵列:绘草图需要选择绘图工具栏上的绘草图需要选择绘图工具栏上的 ,选,选择圆心,画出一个圆(圆弧),半径任意。结束草图,输入个择圆心,画出一个圆(圆弧),半径任意。结束草图,输入个数,阵列角度,预览、完成即可。数,阵列角度,预览、完成即可。(a)(b)(c)图3-36 环形阵列3-36.par6、薄壳、薄壳:薄壳是为生成薄壁零件而设计的功能薄壳是为生成薄壁零件而设计的功能(a)、选择薄壳图标选择薄壳图标(b)、在在动动态态工工具具栏栏上上输输入入厚厚度度、回回车车;。开开口口面面也也可可以以选择几个面。选择几个面。(c)、选择零件的开口面,如图选择零件的开口面,如图3-37的顶面、打勾,预览、确的顶面、打勾,预览、确定即可。定即可。可以选择几个开口面,壁后也可以不同。可以选择几个开口面,壁后也可以不同。图3-37 薄壁特征(b)(a)(c)(d)3-38.par7、网络腹板、网络腹板 网络腹板:网络腹板:是针对薄壁零件而设计的功能,腹板同肋板一样,是针对薄壁零件而设计的功能,腹板同肋板一样,就象网状的肋板一样。就象网状的肋板一样。(a)、选择网络腹板图标选择网络腹板图标(b)、选择草图平面、画出草图。选择草图平面、画出草图。(c)、结束草图、输入厚度。(a)图3-38 网络腹板(b)3-38.par图3-40 孔选项对话框8、孔特征(a)(b)(c)(d)图3-39 孔的类型(a)(b)(c)图图3-41 孔的特征造型孔的特征造型孔的直径尺寸从对话框中选择,也可以输入。孔的直径尺寸从对话框中选择,也可以输入。3-5 组合体的画图方法组合体的画图方法一、画图步骤及要领一、画图步骤及要领 对组合体进行形体分解对组合体进行形体分解 分块分块 按照各块的主次和相对位置关系,逐个画按照各块的主次和相对位置关系,逐个画 出它们的投影。出它们的投影。分析及正确表示各部分形体之间的表面过分析及正确表示各部分形体之间的表面过 渡关系渡关系 检查、加深。检查、加深。弄清各部分的形状及相对位置关系。弄清各部分的形状及相对位置关系。形体分析形体分析-将组合体分解为若干个基本形体,将组合体分解为若干个基本形体,确定它们的相对位置和组合方式。确定它们的相对位置和组合方式。选择视图选择视图-为了清楚地表达出组合体的结构形为了清楚地表达出组合体的结构形状,必须选择一组适当的视图,包状,必须选择一组适当的视图,包括主视图的方向、视图的数量等括主视图的方向、视图的数量等。主视图的选择一般应考虑以下几个主视图的选择一般应考虑以下几个问题:问题:1,反映特征,反映特征 2,自然安放,自然安放 3,减少虚线,减少虚线 定比例、选图幅定比例、选图幅-根据组合体大小确定作图比根据组合体大小确定作图比 例和图幅,且符合国家标准,例和图幅,且符合国家标准,尽可能选择尽可能选择1:1 凸台凸台圆筒圆筒支撑板支撑板肋板肋板底底 板板二、组合体的画图方法二、组合体的画图方法例例1:求作轴承座的三视图:求作轴承座的三视图 例例 2:求作导向块的三视图:求作导向块的三视图分析造型方法,投影3.6 3.6 组合体的看图方法组合体的看图方法一、看图时需要注意的几个问题一、看图时需要注意的几个问题1.1.要把几个视图联系起来进行分析要把几个视图联系起来进行分析例例:例:例:2.2.注意抓特征视图注意抓特征视图最能反映物体形状特征的那个视图。最能反映物体形状特征的那个视图。形状特征视图形状特征视图例:例:形状特征视图形状特征视图最能反映物体位置特征的那个视图。最能反映物体位置特征的那个视图。位置特征视图位置特征视图位置特征视图位置特征视图二、二、看图的方法和步骤看图的方法和步骤看图的方法看图的方法看图的步骤:看图的步骤:1.1.看视图抓特征看视图抓特征 看视图看视图 以主视图为主,配合其它以主视图为主,配合其它 视图视图,进行初步的投影分析和空间分析。进行初步的投影分析和空间分析。抓特征抓特征 找出反映物体特征较多的找出反映物体特征较多的 视图,在较短的时间里,对物体有个大视图,在较短的时间里,对物体有个大 概的了解。概的了解。形体分析法形体分析法面形分析法面形分析法3.3.综合起来想整体综合起来想整体 在看懂每部分形体的基础上,进一在看懂每部分形体的基础上,进一步分析它们之间的组合方式和相对位置步分析它们之间的组合方式和相对位置关系,从而想象出整体的形状。关系,从而想象出整体的形状。2.2.分解形体对投影分解形体对投影 分解形体分解形体 参照特征视图分解形体。参照特征视图分解形体。对投影对投影 利用利用“三等三等”关系,找出关系,找出 每一部分的三个投影,想象出它们的形每一部分的三个投影,想象出它们的形 状。状。4.4.面形分析攻难点面形分析攻难点 一般情况下,形体清晰的零件,用上一般情况下,形体清晰的零件,用上述形体分析方法看图就可以解决。但对于述形体分析方法看图就可以解决。但对于一些较复杂的零件,一些较复杂的零件,特别是由切割体组成特别是由切割体组成的零件的零件,单用形体分析法还不够,需采用,单用形体分析法还不够,需采用面形分析法。面形分析法。例例1:例例2:面形分析法面形分析法 如果对该立体造型,可以先做一个长方体,切去主视图左上部,俯视图前后部分,左视图前后部分,打孔即可。利用局部利用局部孔和槽分孔和槽分解形体解形体例例1:求作俯视图:求作俯视图三、已知两视图,求第三视图三、已知两视图,求第三视图 由已知视图看懂物体的形状由已知视图看懂物体的形状 画第三视图画第三视图例例1:求作俯视图:求作俯视图例例1:求作俯视图:求作俯视图例例 2:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图。例例2:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图。:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图。例例 2:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图。:已知物体的主视图和俯视图,求侧视图。例例3:求作左视图:求作左视图3-42.par例例3:求作左视图:求作左视图图3-48 由主视图、俯视图补画左视图图3-49 轴测图绘制例4:根据主视图、俯视图补画左视图模型:3-49图3-50 由主视图、俯视图补画左视图例5:根据主视图、俯视图补画左视图例5:分析下图的形状1图3-51 线面分析法看图1例5:分析下图的形状,补画俯视图图3-54 由主视图、左视图求俯视图图3-54 由主视图、左视图求俯视图3-54.par 造型:按主视图外形拉伸左视图总宽度,拉伸切除1,3部分。图3-55 组合体读图图3-55 组合体读图例6:分析下图的形状,补画左视图图3-55 组合体读图例7:分析下图的形状,补画左视图图3-56 组合体读图图3-56 组合体读图3-56.par图3-57 读三视图,造型图3-58 草图图 3-59 轴测图例8:读图、造型3-59.par3-7 3-7 组合体三视图计算机生成方法组合体三视图计算机生成方法 三维设计方法是零部件设计的一个发展方向,通过前面生成的计算机模型,利用Solid Edge Draft(工程图)模块,可以生成我们需要的三视图。(a)、启动Solid Edge Draft程序(b)、选择菜单文件-图页设定,选择图纸幅面。图3-46 图纸格式设定(c)、选择零件视图图标 ;选择已经造型的组合体文件;图3-47 主视图方向的选择(d)、选择主视图方向,可以利用对话框中的旋转工具;(e)、在动态工具栏中,选择适当的比例,将主视图的图框移动到合适的位置,按下鼠标左键,即可生成主视图。(f)、利用 图标,生成其它视图。习题指导习题指导3-1-1、组合题的组合方式有那些、组合题的组合方式有那些?叠加、挖切、综合叠加、挖切、综合3-1-2、两个简单立体相切时,交线的投影有何规定?、两个简单立体相切时,交线的投影有何规定?切线一般不画。切线一般不画。3-1-3、两个直径相等的圆柱轴线垂直相交,交线是什么?、两个直径相等的圆柱轴线垂直相交,交线是什么?大小相同的椭圆。大小相同的椭圆。3-1-4、两两个个直直径径不不相相等等的的圆圆柱柱轴轴线线相相交交,交交线线在在轴轴线线平平行行的的投投影影 面上投影特征是什么?面上投影特征是什么?小圆柱向大圆柱的方向弯曲。小圆柱向大圆柱的方向弯曲。3-1-5、圆锥与平面的交线可能有那几种图线?、圆锥与平面的交线可能有那几种图线?圆圆、椭椭圆圆、双双曲曲线线、抛物线、直线抛物线、直线3-1-6、圆球与平面的交线可能有那几种图线?、圆球与平面的交线可能有那几种图线?圆圆3-1-7、圆柱与平面的交线可能有那几种图线?、圆柱与平面的交线可能有那几种图线?圆、直线、椭圆。圆、直线、椭圆。3-1-8、组合题的造型应当遵循什么原则?、组合题的造型应当遵循什么原则?看立体的组成,先做最大的一个,再做较小的。对称时以对称面为参考平面。看立体的组成,先做最大的一个,再做较小的。对称时以对称面为参考平面。3-1-9、两个柱体相交时,如不能确定一个的长度,应如何造型?、两个柱体相交时,如不能确定一个的长度,应如何造型?使用拉伸到某面的选项或使用两面之间的拉伸方式。使用拉伸到某面的选项或使用两面之间的拉伸方式。3-1-11、组合体读图的原则是什么?先看主视图,了解大概结构和形状,对照各视图分析每一个组成形体的形状和位置,最好综合想象形状3-1-12、组合体主视图选择的原则是什么?选择最能反应组合体主要形状和位置的方向,其他视图虚线较少,布图容易美观3-1-13、组合体的一端具有轴线垂直于投影面的回转体的结构的立体,在该投影面的视图上如何进行尺寸标注?标注回转体半径或直径,再标注回转轴线的位置,不标该方向总体尺寸.3-1-14、什么是圆角造型,圆角造型是否需要草图?为两个面的过渡处增加圆角的造型为圆角造型,不需要草图3-1-15、什么是特征对称,如何进行特征对称操作?对于对称的组合体结构,可以先做一面的组合形体,采用对称的方法做另一侧的相同结构的方法为特征对称操作。对称的特征可以是一个,也可以是一组。3-1-16、什么是倒角造型?请举例说明。在两个面间增加倒角的造型为倒角造型。如圆柱的末端改为圆锥形式3-1-17、如果使用关系约束来绘制视图,长对正,高平齐,宽相等的投影关系可以使用什么关系来建立?水平、垂直关系和相等关系3-1-18、如何改变利用模型投影后视图的比例?选择视图,在动态工具栏改变比例。3-1-19、将模型投影与实际的模型脱钩,应当如何操作?右键选择视图,选择转为2D视图。3-2、说明下面组合体的组合方法(直接在轴测图上或投影图上将基本立体编号,然后在下面说明组合方法)形 体1、2、3、4为组成该立体的基本立体,形体2,3与1的关系为叠加关系,2与3为相切关系。用拉伸完成1以后,将2、3叠加在1的上面,再用拉伸除了的方法从形体1上去除形体4即可。该组合体可以分为1,2,3,4,5几个形体,1最大可以看成为切割体。2、3和4,5的关系为左右对称关系,与1的关系为叠加关系。先做形体1的长方体,切去中间空心的长方体以及前后的两个半圆柱,叠加上中间的圆柱,切除其上的圆柱孔。用叠加的方法做出4和2,用对称的方法做出3和5即可。3-3、平面立体交线,完成侧面投影和正等轴测图。采用Solid Edge工程图中的创建3D工具建立模型,重新投影。可以直接作图、也可以造型后投影。可以删除原图,但要标注尺寸。BC3-20ABB
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