几项专业的印前处理技术.ppt

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第七章 几项专业的印前处理技术,陷印处理 折手与拼大版 印前处理其它技术,一、陷印处理的原理,1、印刷中的露白现象 文字、图形和图像是三种不同对象,当这些对象相互结合时,就有前后次序的差别。位于前面的对象,将遮盖其后的对象。而对于被遮盖部分的处理又分成套印(挖空)和叠印(重叠)方式。而露白就是发生在这些对象的边界处的一种现象。,第一节 陷印处理,2、陷印处理的形态,最基本的陷印形态 陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当向深色一方扩张,而这个扩张的宽度被称为陷印值。如果套印准确,浅色的边界处的扩展部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准确,则浅色的扩展部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸的白色不会直接暴露。,陷印的其他形态,让空(Keepaway)陷印 按照上面基本形态的陷印处理,它是通过故意产生一个边界上的叠印色带的“小错误”,来掩盖露白这种可能发生的“大一点的错误”。然而有时故意产生的这种小错误,实际也非常显眼。,比例陷印 其本质是在各分色的陷印色带上,由一般正常情况的两边颜色100%叠加的色带强度,变成各种阶梯过渡效果的陷印色强度。从而减轻陷印色带对图形的干扰。 压印 如果前景图案和文字颜色较深时,有时采用将这些图文直接压印在连续的背景上,这样就防止了露白现象,是一种特殊的陷印方式。这里要强调的是压印色必须足够深,否则会透出底色。另外,这类陷印处理的对象基本上是用于小文字的处理上。,二、陷印生成的要素和方法 针对不同的颜色边界设置的不同的陷印,都需要有如下的处理步骤: 决定是否需要陷印 如果相邻的颜色中有一方颜色很浅,则可以不作陷印。 如果相邻的颜色中的分色成分(CMYK)的公共成分的共同密度很小或者没有,这个边界都需要作陷印处理。 既然陷印是用人为的“小”错误来掩盖“大”错误,那么如果大错误和小错误差别不大时,还不如干脆不做陷印了。 陷印的方向 陷印色带的位置应该在颜色较深的相邻颜色的一边。 如果相邻颜色具有相似的深浅,可以使用中心线陷印,它是使用两边的颜色“各陷一半” 。 陷印的颜色 陷印色是两个相邻色的混合色,由于常常会出现陷印色的颜色较深而显得过于显眼,反而干扰正常图形的视觉效果,因此,可以使用比例陷印的方式来降低陷印色带的颜色强度。,陷印的生成方法 矢量陷印 针对矢量图形和文字元素组成的版面,其本质就是在两侧不同颜色的图形边界上,较浅颜色的一侧按陷印规范生成“扩张”后的新的边界线及其填色。 矢量处理方法的缺点主要有: 不能在彩色位图图像之间的边界处进行陷印; 对包含大量细小的绘图曲线的复杂页面,需要花很长时间来处理,而且产生很深的陷印色带。,点阵法 点阵法是针对彩色位图图像或者是矢量图形经光栅化后生成的位图。用点阵法工作的陷印软件必须逐个检查有关边界附近的每个象素的色相,以决定陷印的方式和参数。 一种方式是对所有边界象素进行分析后,选择一个平均值来完成陷印,速度较快,但印刷效果则有误差。 另一种方法是针对前景和背景色都是连续调图像的场合,精密的陷印需要对边界两端的每一对相邻象素选择其中间色和陷印宽度,从而使完成的印刷品上几乎看不出边界。,三、应用软件中的陷印设置,PageMaker,陷印宽度(Trapping width):边界处浅色对象扩张其边界的宽度。其中默认宽度用来设置除黑色以外的任何颜色的陷印宽度。而黑色宽度用来指定和纯黑色相邻的颜色或者是被纯黑色压的下面的颜色的陷印宽度,其宽度一般设定为默认宽度的1.52倍。 陷印阈值(Trapping Threshold):设定边界两边的颜色最大反差为多少时才需要陷印。 黑色属性(Black attributes) 黑色极限值(Black limit):用来决定什么是PageMaker认为的实地黑或超黑色。 自动叠印黑色(Auto-overprint black):设置一定大小的黑色文字、线条和填充是采用叠印还是采用挖空背景的套印方式。,Photoshop Photoshop对于陷印使用的规则如下: 所有颜色向黑色扩展 亮色向暗色扩展 黄色向青色、品红和黑色扩展 青色和品红对等地互相扩展,CorelDraw 自动处理,手工陷印 轮廓线手工陷印 需要向画面中所有需要陷印处理的对象逐个施加陷印处理。它是在浅色一方的对象边界上新增一条极细的轮廓线,并由压印方式生成同色的填充。新增的轮廓线的一半是在对象内,而另一半则以压印方式放在对象外。 分色片陷印 可以通过巧妙的设置颜色叠印来避免漏白现象的出现,这里需要注意的是如果设置一个浅分色的文字和图形进行叠印,那么较深的背景色也会显露出来,所以最好不要叠印一个浅颜色的分色片。,四、专业陷印软件中的陷印功能,以克里奥的基于PDF的陷印编辑工具Trap Editor为例说明,参数如下 被选的陷印数量 被选的陷印色及其相邻色的样品显示 陷印方向 中性密度 陷印的分色与相邻色的对象表 陷印尺寸(宽度和高度) 线条夹角类型 夹角限制(Miter limit) 三色夹角处理 陷印轮廓的图形编辑,五、陷印基本的流程要素,陷印的工作可以分为三种处理过程: 陷印参数设置:作为具有陷印功能的应用软件和专业的陷印软件,都具有复杂程度不一样的陷印参数设置对话框。 自动陷印:在陷印参数设置完毕以后,无论是应用软件还是专业流程软件,在其内部进行相应的矢量陷印和象素陷印处理之后,封装成为输出文件并直接输出到RIP中,并进行打样输出、照排输出或直接制版输出。 手工陷印(编、修、查):是指在数字化流程中使用诸如TrapEditor之类的软件,在可视化的环境中,进行使用参数设置,并可用手工编辑的手段进行逐个边界的可视化设置和修改工作。,陷印处理的过程有如下四个阶段: 应用程序阶段: 数字化流程阶段:数字化流程的主要含义是指以文件精练、陷印处理、拼大版、打样输出、RIP输出和系统管理功能结合起来的CTF和CTP输出系统。 RIP阶段:完成陷印效果的光栅化处理,并进行网点仿真打样、CTF和CTP输出。 RIP后阶段:是指对未作陷印的单独页面或组版印张进行光栅化处理后的阶段。,CMYK印刷四色,当两个对象至少共享20%的同一种颜色时就可以不作陷印处理,这种现象称为原色过渡。,六、陷印中的特别处理原则原色过渡,第二节 折手与拼大版,折页是装订工艺的重要环节之一,折页方式也是决定大版上各页位置关系的重要因素。 按折页方向分成正折(顺手折、正手)和反折(反手),一、折手处理,根据纸张旋转的方向变化可以分为垂直交叉折、水平折页、混合折页三种类型,垂直交叉折:其特点是前后两折的折缝呈90度垂直交叉关系,其实际操作方法的特点是当第一折(如正手对折)完成以后,书页必须按顺时针旋转90度,然后再按上述步骤重复一次,即完成第二折,以此类推,直至完成。这是大部分书刊折手的使用方法。,平行折页法:其特点是前后两折的折缝呈互为平行的关系,也叫滚折。这种折页方式多用于奇型开本的零页、书刊中的插页、厚型纸的处理等。 如果将平行折的形式细分则有以下一些形态: 双对折(又称对对折):即同方向或正反方向连续作两个对折 扇形折(又称风琴折):即第一折与第二折呈互为相反的 方向,并依次折三次以上。 包心折:即按页码顺序分大小版面连续两折,二、拼大版页面的基本结构与参数,书脊线:印版上的页面经折手后形成的书贴上的用于装订的折线。用作书脊线的页面间的间距一般都设置为0。 裁切线:经折手后形成的书贴上,除了上述的书脊线所对应的书脊边被保留外,其它的三边都应该进行整齐的裁切。在裁切线的位置上都需要留有一定的裁切宽度。 咬口:反映了印版的印刷前进的方向和前定位边,在制版时需要在咬口位置留有规定宽度的叼口距离。 侧规线:反映了印版侧边定位的位置。 套准线:用于印刷时进行四色套准,三、基于PDF的拼大版,按照RIP与拼版的先后顺序,将拼大版分为两种, 先拼大版后RIP:就是把做好的单页文件拷贝到大版文件上,旋转定位后生成大版文件,并打印成PS文件再送到RIP上进行解释。 先RIP后拼大版:这种方法适合于包装、标签一类印刷范围。它便于对最后文件的修改。,采用PDF文件格式拼大版具备以下优势: 采用PDF文件拼大版很少出现输出错误。 PDF文件所占用的存储空间相对较小。 PDF文件具有交互性。 输出单个页面时不会影响到其它页面的。,四、大版模版设计Preps拼版软件为例,装订样式 Binding Styles,胶订(Perfect-Bound Binding Style )是书刊印刷中最常用的装订方式,平装书大多按这种方式制作。 其基本特点是每一个印张经过折页后形成单贴,再按下图所示方式将订口边对齐的方式上下叠在一起,然后将订口对齐。,骑马订(addle-Stitched Binding Style)通常用来装订厚度有限的手册、杂志、各种目录等印刷品。 其基本特点是印张的单帖经过折手生成以后,按如图所示的关系,将各帖按订口为基准“骑”叠在一起,然后在折缝中的订口位置用铁丝订从外向内订在一起。,双联(Come-and-Go Binding Style)结构的双面印张,必须先进行折页,然后在切口处切成两份,这两份应该是完全相同的,如图所示。 这种结构每一个页面都有双份,但排列顺序和位置按折手设计的不同会相互交叉排列,但在折叠后会形成沿切口左右对称的双份胶订帖或骑马订帖。它是先折后切的双份结构。,单联( Cut-and-Stack Binding Style )模板同样是双面印,只是其页面内容是具有轴对称结构的两个完全相同内容。只要按图所示在切口上切开,就可获得两份完全相同的胶订帖或骑马订之类的印帖,然后再进行相应的折页,即可获得两份完全相同的装钉帖。它是先切后折的双份拼版结构。,自由订Flat Work Binding Style (No Binding) 特点是没有折叠标记、不需要进行装订的自由形态。 模版上放有各种页面顺序和尺寸大小各不相关的诸如各种海报、招贴画、商业卡片等内容。,印刷方式与参数,套版印刷(大套版) 一种最常见印刷方式,其特征有以下几点: 使用两张印版分别印刷印张的正背两面 印张的正背两面的两次印刷过程使用相同的叼口 正面印完以后,印张要以垂直的方向(即印刷的行进方向)为轴向旋转180度进行翻转,然后使用背面的印版再次印刷,只要正背两面以相同的咬口背靠背放在一起,就可以看出所谓“套”版的含义了:正反两面对应页面的页码都是连续的,而页与页之间的排列关系则是由折手关系来确定。,自翻印刷方式可以归纳为以下几个特点: 使用一张印版(不是两张印版)来印刷印张的正背两面 正面印完后,在叼口不变的条件下,将印张以垂直中线为轴,左右旋转180度,再用同样的印版在背面完成完全相同的一次印刷。在这个印张上将以垂直中线为界,获得两份完全相同的折页帖(要切开)。 页面排列特点是:在垂直中线两侧的对称位置上的页面,其互为背面内容。形象地说,就是沿着这条中轴线对折之后,同一页的正反两面正好对在一起。,对翻印刷方式特点如下: 和自翻一样,都是使用一块印版来印刷一个印张的正反两面 正面印完后,印张将以水平中线为轴,前后翻转 180 度。然后使用相反的叼口位置、以同一块印版完成背面的印刷。印完后,将以水平中线为界获得两份完全相同的折页帖(要切开)。 在页面排列上与自翻相似,以水平中线为界的对称位置上,其互为背面内容。而顺序关系则由折手来决定。,双面印刷机这种印刷方式有以下特点: 正反两面分别使用二块印版 使用相反的叼口位置来完成正反两方面的印刷,这一点和上面的对翻方式是一样的。 对翻只用一块版来完成正反两面的印刷,对翻轴在版的中间位置,并获得一个前后对称的双份。而双面印方式则是使用二块印版来分别完成正背两面的印刷,对翻轴在版的咬口上,并获得一个整张的单份套印帖。,单面印刷 使用单张印版在印张的一面印刷的产品,普遍用于各种包装印刷品、海报、招贴画、商业卡片和各种标签之类。一般这种印品没有折手问题,主要是裁切设计。,模版上的页面间距与边距,印版上的各种控制线参数的设置都可以通过模版上的页间距设置与页边距设置来实现。 有以下几个设置要点: 作为书脊线的页间距应该设置为0,而作为裁切线的页间距一般都设置认为上下各3mm。 页边距的设置要根据不同的边做不同的处理,对与普通的切边,一般设置3mm的页边距。对于咬口边,要按照印刷时的咬口距离的要求设置宽度,一般为60-70mm。 定位孔的孔距一般设置为0。这时,定位孔应该在印版的边界上。,页面参数与位置,页面参数与位置 拼版页面数量:反映正背两面共安排多少页面、采用规则的水平和垂直两个方向的页面数量来定义一个对称结构的页面矩阵。如42、33等。 页面方向:用来描述在上述对称结构的页面安排下,页面之间的正反位置安排,包括头对头、头对尾、尾对尾、尾对头四种类型。另外还要确定大版右下角的页面的上、下、左、右的方向,因为它将直接决定其他页面的方向。 成品尺寸:它是用来描述经过裁切之后页面的最终尺寸大小。这个尺寸被用来作为模板上页面的基准尺寸,用来直接设置模板上的页面大小,并以它为基准来设置各种切口尺寸和订口尺寸等。,页面编号设置 本项设置也是基于折手设计的,它以来自折手上的、满足页面顺序编号的页码空间位置关系来进行页码位置设置。 由于在上面对模板的装订、印刷和基于折手的页面排列已经作过设置,因此模板上的位置关系实际上已经“隐含”存在了,现在只是通过页面编号工具来“确认”一下这种页码顺序编号在模板位置上的空间分布关系。当然如果设置错误,还是不会获得正确的折页帖的顺序页码编号。,第三节 印前处理其它技术,爬移Shingling,偏斜问题bottle (skew) 在对一个有多个页面的大张进行折页后,由于页面的数量、纸张的厚度、折页的方式或者所用的设备等因素的影响,会造成折页后页面之间产生一定的角度的偏移现象,从而影响印品的质量。 拼版软件中具有补偿这种偏斜的设置功能,设计人员在测量和计算的这种偏斜现象的角度之后,可以在软件中通过预设反向补偿角度进行修正设置,出血问题 出血是印刷图像边缘正好与纸张边缘重合的版面时所需要进行的工艺处理。 出血设计的一般方法是在一个规定好的页面上,重新设置好一个“扩充”的边界,这个扩充量可以说成是“出血量”,它是在安排需要出血的画面和元素时,需要超出正式页面边界(也就是裁切边界)的“外边界”,而且这个边界要离开裁切边界大约3mm。,
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