AutoCAD快捷键(含三维)

上传人:y****n 文档编号:102583828 上传时间:2022-06-07 格式:DOC 页数:9 大小:52.51KB
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资源描述
AutoCAD天正建筑常用快捷键及使用技巧绘图命令L:line(直线)XL:xline(构造线)PL:pline(多段线)ML:mline(多线)Ray:射线Sketch:徒手画线Revcloud:云状线PO:point(点)SPL:spline(样条曲线)POL:polygon(正多边形)REC:rectangle(矩形)C:circle(圆)A: arc(圆弧)DO:dount(圆或填充圆环)SO: solid(创建填充多边形)EL:ellipse(椭圆)REG: region(闭合图形转为面域)DT: dtext(单行文字)TMT:mtext(多行文字)BH:hatch(图案填充)HE:hatchedit修改已填充对象)DIV: divide(定数等分)ME: measure(定距等分):指定多边形的顶点时,顶点的选取顺序很重要,否则多边形就会出现打结;如果想让此命令的绘制多边形不被填充,可输入【fill】命令,将其选为【off】选项。:在天正建筑中,该命令被【电梯】命令取代。修改命令 CO/CP: copy(复制)MI:mirror(镜像)AR:array(阵列)O:offset(偏移)RO:rotate(旋转)M:move(移动)E:ERASE(删除)X:explode(分解)TR:trim(修剪)J:join(合并)S:stretch(拉伸)EX:extend(延伸)LEN:lengthen(拉长)SC:scale(比例缩放)BR:break(打断)CHA:chamfer(倒角)AL:align(对齐) F:fillet(圆角)Mledit:多线编辑PE:pedit(多段线编辑)ED:ddedit(文字编辑器)SPE: splinedit(样条曲线编辑)U空格回车键:undo(依次取消以往操作):还有一种延伸方法,选中对象后,对象以虚线显示,出现一些夹点。当光标移到某个夹点时,蓝色夹点变红,此时拖动鼠标,就可以该基点拉伸对象。如果按,还可以切换为移动、旋转、比例缩放和镜像。再键入【C】,就可以在进行这些操作的同时进行复制对象。:还有一种拉伸方法,键入【EX】命令后,连续两次按,再直接单击要延伸的对象即可。另外,在执行【EX】或【TR】命令时按住,则可以在该两命令之间进行切换。:注该命令与“缩放命令(Zoom)”的区别。SC命令可以改变实体的尺寸,Z命令只可缩放显示实体,并不改变实体的尺寸。:此命令对二维对象和三维实体均可进行圆角处理,对实体而言,相当于【Filletedge】。图块命令B:block(创建内部块定义)W:wblock(创建外部块写块)I:insert(插入块)ATT:attdef(块属性定义)ATE:attedit(块属性编辑)BE:bedit(编辑块定义)XC:xclip(剪裁图块)Ctrl键Ctrl0:切换全屏显示Ctrl1:开关特性对话框Ctrl2:打开设计中心Ctrl3:开关工具选项板Ctrl+:打开图纸集管理器Ctrl6:打开数据库连接管理器Ctrl7:打开标记集管理器Ctrl8:打开快速计算器Ctrl+:开关命令提示行CtrlA:选择当前视口所用图形CtrlO:open(打开文件)CtrlNM:new(新建文件)CtrlP:print(打印文件)CtrlQ:quit(退出程序)CtrlS:save(保存文件)CtrlC:copyclip(复制)CtrlV:pasteclip(粘贴)CtrlB:开关栅格捕捉(F9)CtrlF:开关对象捕捉(F3)CtrlG:开关栅格(F7)CtrlH: 更改pickstyle变量CtrlI:切换坐标显示方式CtrlJ:重复上次命令(【.】)CtrlK:插入超级链接CtrlL:开关正交模式(F8)CtrlW:开关选择循环(F11)CtrlU:开关极轴追踪(F10)CtrlX:剪切所选择的内容CtrlY:重做取消操作(redo)CtrlZ:取消前一次操作(U)CtrlTab:顺序切换图形窗口Ctrl【】:显示隐藏天正屏幕菜单Ctrl【】:显示隐藏多图纸标签Ctrl【】:开关工程管理尺寸标注D:dimstyle(标注样式管理器)DLI:dimlinear(线性标注)DAL:dimaligned(对齐标注)DRA:dimradius(半径标注)DDI:dimdiameter(直径标注)DAN:dimangular(角度标注)DCE:dimcenter(中心标注)DOR:dimordinate(点标注坐标标注)TOL:tolerance(标注形位公差)LE:qleader(快速引出标注)DBA:dimbaseline(基线标注)DCO:dimcontinue(连续标注)DED:dimedit(编辑标注)DOV:dimoverride(替换标注变量)QDIM: quickdimensions(快速标注)三维建模Box:长方体Sphere:球体CYL: cylinder(圆柱体)Cone:圆锥体TOR: torus(圆环体)WE: wedge(楔体)PYR:Pyramid(棱锥体)Helix:螺旋(类似弹簧)PSOLID: Polysolid(多段体)3F: 3dface(三维面)3P: 3dpoly(三维多段线)Mesh: 三维标准网格3Dmesh: 三维任意网格Imprint:压印三维编辑Solidedit:三维编辑3M:3dmove(三维移动)3R:3drotate(三维旋转)3A:3darray (三维阵列)3AL:3dalign(三维对齐)Mirror3d:三维镜像REV:revolve(旋转二维对象为实体封闭线或曲面开口线)EXT:extrude(拉伸或沿路径拉伸二维对象成实体)Ctrl+Shft+E:拖动封闭图形为实体Filletedge:三维实体锥角进行圆角处理Presspull:拖动封闭图形为实体Sweep:扫掠(如将螺旋用圆扫掠成粗弹簧)Loft:放样创建实体或曲面Planesurf:创建平面和曲面Rulesurf: 直纹网格Tabsurf: 平移网格Edgesurf: 边界网格Revsurf: 旋转网格Thicken:加厚曲面形成实体三维其它工具Shift拖动滚轮:受约束的动态观察Ctrl+shift+拖动滚轮: 自由动态观察3DO: 3dorbit(受约束的动态观察)3dforbit: 自由动态观察3dcorbit: 连续动态观察VP: ddvpoint(视点预设)MAT: 材质CAM: camera(创建相机)功能键(作用于状态栏)F1:获取帮助F2:开关命令提示行的文本窗口F3:开关对象捕捉 F4:开关三维对象捕捉F5:等轴测平面切换F6:开关动态UCSF7:开关栅格F8:开关正交模式F9:开关捕捉F10:开关极轴追踪F11:开关对象捕捉追踪F12:开关动态输入对象特性ADC:设计中心(Ctrl2)AA: area(测量区域面积和周长)DI: dist(测量两点间的距离)LILS:list(查询对象长度、宽度、面积等信息)ID: 查询点的坐标LA:layer(图层特性管理器)Laymrg:合并图层CHMOPR:properties(打开特性对话框)(Ctrl1)MA:matchprop(属性匹配)HI:hide(消隐隐藏尺寸、文字及正面看不见的线等)ST:style(文字样式设置)TS:表格样式Table:绘制表格COL:color(设置颜色)LT:linetype(线型管理器)LTS:ltscale(线形比例)LW:lweight (线宽设置)UN: units(打开图形单位对话框)DR:(draworder)绘图顺序BO: boundary(边界创建)EXP: export(输出其它格式文件)IMP: import(输入其它格式文件)PU: purge(清理对象,在这里可以删除图层)R:redraw(刷新显示当前视口)RA:redrawall(刷新显示所有视口)RE: regen(重生成图形并刷新显示当前视口)REA: regenall(重生成图形并刷新显示所有视口)REN:rename(重命名)SN: snap(设置捕捉模式)DS:dsettings(打开草图设置)OS:osnap(打开对象捕捉设置)PRE: preview(打印预览) TO:toolbar(打开用户自定义界面)TP:toolpalettes(打开工具选项板)(Ctrl)V:view(视图管理器)Tablestyle: 设置表格样式Limits: 设置图形界限视图及其平移与缩放P:pan(平移)Z:zoom(选框放大比例缩放等)Z +:全部缩放Z +C:中心缩放Z +D:动态缩放Z +E:范围缩放Z +P:返回上一视图Z +S:比例缩放Z +W:窗口缩放Z +O:对象缩放Z空格空格:实时缩放RR: render(渲染)SEC: section(切割)SL: slice(剖切)AV: dsviewer(鸟瞰视图)连续双击滚轮: 显示全部视图Navvcube:开关ViewCubeShift键CtrlShiftA:开关编组CtrlShift: 开关快捷特性面板CtrlShift: 图形另存为CtrlShiftC:带基点复制CtrlShiftV:粘贴为块数字键(天正自定义)0: 图层恢复1: 关闭图层2: 对象选择4: 局部隐藏5: 局部可见6: 恢复可见7: 自由复制8: 自由移动9: 自由粘贴其它命令G:对象编组U:(Undo)取消操作【.】:重复上次命令PA:pastespec(选择性粘贴)OP:option(选项设置)Delete:删除CAL:calculate(计算器)IN:intersect(布尔交集)UNI: union(布尔并集)SU: subtract(布尔差集)TOL: tolerance(公差)XA: xattach(外部参照)XB: xlind(外部参照绑定)XR: xref(外部参照管理)Mredo:恢复取消前的状态Ribbon 显示选项卡和面板Ribbonclose:关闭功能区的选项卡和面板Limits:设置图形界限Attach:附着光栅图像SET:setvar(再输入【?】,可逐一查看和修改系统变量):布尔运算只对“面域”和“三维实体”有效。临时捕捉的启动(只限用于正在绘图时的切换)按住CtrlShift键右击:设置临时捕捉点M2P:middle between 2 point(捕捉指定两点连线的中点)From:正交偏移如40,30捕捉END:endpoint(捕捉线段、圆弧等端点)MID:midpoint(捕捉线段、圆弧等中点)INT:intersection(捕捉真实或延伸的交点)APP:apparent intersect(捕捉三维视中的外观交点与二维的INT相似)EXT:extension(捕捉延伸点)CEN:center(捕捉圆、圆弧、椭圆等的圆心)QUA:quadrant(捕捉象限点)TAN:tangent(捕捉切点)PER:perpendicular(捕捉垂足)PAR:parallel(平行捕捉)NOD:node(捕捉用Point命令创建的点)NEA:nearest(捕捉与光标最近的对象上的点):有的临时捕捉,要将十字光标或拾取框与对象相交时,才会显示出相应点。特殊文体符号C:(直径)D:(角度):(正负号):(上划线)U:(下划线):(百分号)
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