Flash入门教程14:帧的排列与动画(雷达).ppt

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资源描述
Flash入门教程14帧的排列与动画 雷达 社旗县教师进修学校张晓全 雷达由表盘 指针和文字三部分组成 先制作表盘 选择 插入 菜单中的 新建元件 制作以 表盘 为名的图形符号 然后在 视图 菜单里选择 显示网格 和 调整网格 再选择 贴近网格 命令 表盘由圆环和刻度组成 选择椭圆工具 绘制一个边框为绿色的圆 选择箭头工具 画框选中整个圆 选择 窗口 菜单 找到 信息 命令 将圆的宽度W和长度H改为144 再打开排序面板 先单击按下 到场景 按钮 再选择 排列 里的第二个 水平排列 和 分布 里的第二个 垂直中间分布 两项 使图形位于工作区的十字正中央 再将内部填充部分选中并删去 留下一个大圆 同样在旁边再绘一个绿圆 并把长H和宽W改为134 删去内部填充色 再在排序面板中选择 水平排列 和 垂直中间分布 让这个圆套进大圆中 形成一个均匀的圆环 选择油漆桶具 给两个圆之间的缝隙填上绿色 挖的方法是使用分散对象之间的 啃 在车轮左边画一个边框色为黑色填充色为绿色的圆 在信息面板中将大小设为120 删去外边框 选中绿圆群组一下 打开 排序 面板 按下 到场景 按钮 再单击 水平排列 和 垂直居中分布 将绿圆部分对齐到车轮中 将所有图形框选中群组一下 Ctrl G 再用分解组件 Ctrl B 命令将所有群组都分解打散 多用几次 再用箭头工具只选中内部的圆删去 就挖去了中间部分 留下一个刻度盘 再在中央绘制一个大小为36的小绿圆 用排序面板对齐到中心部分 选中所有图形 群组一下 表盘 指针 选择 插入 菜单中的 新建元件 命令 以 指针 为名建立一个图形符号 在场景中绘制一个填充色为黑色的圆 在信息面板中将大小设为134 删去外边框 选中圆 打开 排序 面板 先按下 到场景 按钮 再单击 水平排列 和 垂直居中分布 使黑圆位于十字的中央 用 箭头工具 框选黑圆的四分之一 把这四分之一拖到旁边 并用油漆桶工具给它添上黑色渐变色 要求黑色在左边 白色在右边 用油漆桶从右向左拉一条直线 选择 插入 菜单中的 转换成组件 转换成一个图形符号 然后按Delete键删掉它 贴着剩下的四分之三圆中的缺口的水平部分 绘制一条宽度为3 在 属性 面板中设定 的绿直线边 同样选中它并把它转换成一个以 直线 为名的图形组件 在 窗口 菜单中打开图 库 面板 先把四分之一再拖回到圆当中 用键盘方向键慢慢移动对好 然后打开 属性 面板 单击右边 颜色 旁边的 没有 选中 Alpha 将它改为60 产生一个半透明效果来 关闭效果面板 再把直线拖到四分之一的下边对好位置 框选中所有图形群组为一个对象 这样一个指针就做好了 所有组件都制作好了 单击 场景1 返回到场景中开始组合它们 先拖一个表盘到场景中 用排序面板对齐到中央 将这一图层命名为表盘层并锁定 再新增一个图层重命名为 指针层 把指针组件拖一个到表盘的上面 也对齐到中央 应该恰好挡住四方之三的表盘刻度 然后在第20帧处插入关键帧 再在第一帧处创建动作动画 打开属性面板 将 旋转 调为 顺时针 CW 次数为1 让指针顺时针旋转 将表盘层也加长到20帧 用 插入帧 命令 保存一下文件 按Ctrl 回车键 看一下效果 有一点意思 但还不太像 回到场景中 双击时间轴上的 12 0 打开影片属性 将背景颜色改为黑色 将速度改为24 单击确定 保存一下文件 现在再测试一下影片 一个雷达就展现在你的眼前了
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