FlashCS6入门基础.ppt

上传人:max****ui 文档编号:6344838 上传时间:2020-02-23 格式:PPT 页数:32 大小:6.54MB
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第1章FlashCS6入门基础 教学内容 在浏览网页的时候 浏览者的视线总会不由自主地被那些美丽动画所吸引 同时 会忍不住好奇地想知道这些动画是用什么软件制作出来的 这就是本书所要介绍的 用Flash制作动画 Flash是目前应用最广泛的交互式内容的制作软件之一 主要用于制作网页 广告 动画 游戏 电子杂志和多媒体课件等 本章将介绍Flash的应用领域 告诉大家Flash能做到什么 然后着重介绍FlashCS6的操作界面和新增功能 为下一步的工作做好准备 学习目标了解Flash动画的基础知识了解Flash动画的应用领域熟悉FlashCS6操作界面熟悉FlashCS6新增功能 教学目标和基本要求 教学时间 本章共分 课时教学方法案例教学多媒体教学理论面授教学素材课程范例文件 sample 第1章 练习文件 exercise 第1章 1 1Flash动画的基础知识 Flash是一种二维矢量动画软件 通常包括用于设计和编辑的Flash文档 以及FlashPlayer 用于播放Flash文档 Flash凭着其文件小 动画清晰和运行流畅等特点 在各种领域中都得到了广泛的应用 1 1 1Flash简介Flash的前身是FutureSplash 它是为了完善Macromedia的拳头产品Director而开发的一款用于网络发布的插件 它的出现改变了Director在网络上运行缓慢的尴尬局面 1996年原开发公司被Macromedia公司收购 其核心产品也被正式更名为Flash 并相继推出了Flash1 0 Flash2 0 Flash3 0 Flash4 0 Flash5 0 FlashMX FlashMX2004 Flash8 1 1 2Flash的优点Flash以其强大的功能 易于上手的特性 得到了广大用户的认可 甚至于疯狂的热爱 很多人已投入到Flash动画的制作中 作为一款动画制作软件 Flash与其他动画制作软件有很多相似的地方 但也有很多特点 正是这些特点成就了Flash在网络动画领域的王者地位 1 文件占用空间小 传输速度快2 强大的交互功能3 矢量绘图 可无极放大4 动画的输出格式5 界面友好 易于上手6 可扩展性 1 2Flash的应用领域 Flash互动内容已经成为创造网站活力的标志 应用Flash技术与电视 广告 卡通 MTV等应用相结合 进行商业推广 把Flash从个人爱好推广为一种阳光产业 渗透到音乐 传媒 广告和游戏等各个领域 开拓发展无限的商业机会 其用途主要有以下几个方面 1 1 3制作Flash短片相信绝大多数人都是通过观看网上精彩的动画短片知道Flash的 Flash动画短片经常以其感人的情节或是搞笑的对白吸引上网者进行观看 1 2 2制作互动游戏对于大多数的Flash学习者来说 制作Flash游戏一直是一项很吸引人 也很有趣的技术 甚至许多闪客都以制作精彩的Flash游戏作为主要的目标 随着ActionScript动态脚本编程语言的逐渐发展 Flash已经不再仅局限于制作简单的交互动画程序 而是致力于通过复杂的动态脚本编程制作出各种各样有趣 精彩的Flash互动游戏 1 2 3互联网视频播放在互联网上 由于网络传输速度的限制 不适合一次性读取大容量的视频数据 因此便需要逐帧传送要播放的内容 这样才能在最少的时间内播放完所有的内容 Flash文件正是应用了这种流媒体数据传输方式 因此在互联网的视频播放中被广泛应用 1 2 4制作教学用课件随着网络教育的逐渐普及 网络授课不再只是以枯燥的文字为主 更多的教学内容被制作成了动态影像 或者将教师的知识点讲解录音进行在线播放 可是这些教学内容都只是生硬的播放事先录制好的内容 学习者只能被动地点击播放 而不能主动参与到其中 Flash的出现改变了这一切 由Flash制作的课件具有很高的互动性 使学习者能够真正融入到在线学习中 亲身参与每一个实验 就好像自己真正在动手一样 使原本枯燥的学习变得活泼生动 1 2 5Flash电子贺卡在快节奏发展的今天 每当重要的节日或者纪念日 更多的人选择借助发电子贺卡来表达自己对对方的祝福和情感 而在这些特别的日子里 一张别出心裁的Flash电子贺卡往往能够为人们的祝福带来更加意想不到的效果 1 2 6搭建Flash动态网站由于制作精美的Flash动画可以具有很强的视觉冲击力和听觉冲击力 因此一些公司在网站发布新的产品时 往往会采用Flash制作相关的页面 借助Flash的精彩效果吸引客户的注意力 从而达到比以往静态页面更好的宣传效果 1 2 7制作光盘多媒体界面Flash与其他多媒体软件结合使用 可以制作出多媒体光盘的互动界面 1 3Flash操作界面要正确 高效地运用FlashCS6软件来制作动画 必须了解FlashCS6的工作界面及各部分功能 FlashCS6的工作界面继承了以前版本的风格 只是看起来更加美观 使用起来更加方便快捷了 FlashCS6的工作界面由菜单栏 工具箱 属性 面板 时间轴 舞台和面板组等组成 1 3 1菜单栏菜单栏是最常见的界面要素 它包括 文件 编辑 视图 插入 修改 文本 命令 控制 调试 窗口 和 帮助 等一系列菜单 根据不同的功能类型 可以快速地找到所要使用的各项功能选项 1 3 2工具箱利用工具箱中的工具可绘制 选择和修改 给图形填充颜色 改变场景的显示 或者设置工具选项等 1 3 3时间轴时间轴面板以图层和时间轴方式组织文档内容 与电影胶片类似 Flash动画的基本单位为帧 多个帧上的画面连续播放 便形成了动画 图层就像堆叠在一起的多张幻灯片 每个图层都有独立的时间轴 这样 多个图层的综合运用 便能形成复杂的动画 1 3 4舞台和场景舞台是Flash创作的工作区域 舞台是绘制和编辑动画内容的区域 这些内容包括矢量插图 文本框 按钮 导入的位图图形或视频剪辑等 动画在播放时仅显示舞台上的内容 对于舞台之外的内容是不显示的 1 3 5调整图像亮度和对比度面板的内容取决于当前选定的内容 可以显示当前文档 文本 元件 形状 位图 视频 帧或工具的信息和设置 1 属性 面板2 库 面板3 颜色 面板 1 4Flash新增功能 AdobeFlashCS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台 设计身临其境 而且在台式计算机和平板电脑 智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验 新版flashprofessionalcs6附带了可生成sprite表单和访问专用设备的本地扩展 可以锁定最新的adobeflashplayer和air运行时以及android和ios设备平台 1 新增html5支持2 生成Sprite表单3 广泛的平台和设备支持4 高效处理代码片断5 AdobeAIR移动设备模拟6 锁定3D场景7 ActionScipt编辑器8 与FlashBuilder集成 1 5Flash的发展方向 Flash被称为 最为灵活的前台 由于其独特的时间片段分割和重组 MC嵌套 技术 结合ActionScript的对象和流程控制 使得灵活的界面设计和动画设计成为可能 同时它也是最为小巧的前台 Flash具有跨平台的特性 所以无论处于哪种平台 只要安装了支持的FlashPlayer 就可以保证它们的最终显示效果的一致 而不必像在以前的网页设计中那样为不同的浏览器各设计一个版本 同Java一样 它有很强的可移植性 最新的Flash还具有手机支持功能 可以让用户为自己的手机设计喜爱的功能 当然首先必须要有支持Flash的手机 1 5 1应用程序开发由于Flash独特的跨平台特性 灵活的界面控制和多媒体特性的使用 使得用其制作的应用程序具有很强的生命力 在与用户的交流方面具有其他任何方式都无可比拟的优势 当然 某些功能可能还要依赖于XML或者其他如JavaScript的客户端技术来实现 但目前的现状是 很少有人具有运用Flash进行应用程序开发的经验 但这个难度会随着时间的推移而逐步减弱 事实上 对于大型项目而言 此时使用Flash未免有些言之过早 因为它意味着很大的风险 当然 尽早并尽快掌握和积累这方面的经验无疑是一种很大的竞争力 可以将这种技术运用在项目中的一部分或者小型项目中 以减少开发的风险 1 5 2软件系统界面开发客户端最终实现的用户界面是否美观 友好 方便是系统的关键之一 Flash对于界面元素的可控性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑 对于一个软件系统的界面 Flash所具有的特性完全可以为用户提供一个良好的接口 1 5 3手机领域的开发手机的Flash功能是指可以在手机上观看Flash动画 运行Flash游戏等功能 随着手机技术的发展和娱乐性的增加 Flash功能已经成为手机发展的新方向之一 同时 由于Flash具有跨平台的特性 因此无论处于何种平台 只要安装FlashPlayer 就能保证它们的最终显示效果都一致 1 5 4游戏开发事实上 Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝试 但至今仍然停留在中 小型游戏的开发上 Flash的应用进入手机后 对手机游戏的开发也将带来革命性的变化 由于FlashPlayer10运行性能提高到了原来的很多倍 因此可以提供大量游戏的开发 这也使受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能 1 5 5站点建设事实上 现在只有极少数人掌握了使用Flash建立全Flash站点的技术 因为它意味着设计开发者要具备更高的界面维护能力和整站架构能力 但它带来的好处也异常明显 全面的控制 无缝的导向跳转 更丰富的媒体内容 更体贴用户的流畅交互 跨平台和瘦客户端的支持 以及与其他Flash应用方案无缝连接集成等 1 5 6多媒体娱乐Flash本身以多媒体和交互性而广为推崇 它所带来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢 利用Flash可以制作丰富多彩的声音和视频动画 1 6综合案例综合案例 利用模板制作简单的动画FlashCS6提供了很多种实用的模板 使影片文档的创建更加简便快捷 利用模板制作简单的动画 本章小结 本章对Flash软件总结了一个概要 包括Flash动画的基础知识 Flash动画的应用领域 FlashCS6操作界面 FlashCS6新增功能 让读者对于Flash有了一个初步的了解 在后面各章节的学习中 将会循序渐进地讲解Flash工具的使用方法 以及涉及到具体案例的实例教学 通过对这些知识的学习 使每个Flash爱好者都可以实现创作动画的梦想
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