电子科技大学21春《三维图形处理技术》离线作业2参考答案49

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电子科技大学21春三维图形处理技术离线作业2参考答案1. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?( )A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素参考答案:D2. 在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。A.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。B.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计数0次。C.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计数1次。D.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最低点,计数2次。参考答案:C3. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )。A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:A4. 二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。( )A.错误B.正确参考答案:B5. 构成图形的几何要素有( )A.点B.线C.面D.体参考答案:ABCD6. 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )A.光照强度在数值上不连续B.生成多面体真实感图形效果差C.生成曲面体真实感图形效果差D.速度仍然不够快参考答案:B7. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理参考答案:B8. 整体光照模型考虑哪些因素( )A、漫反射B、镜面反射C、透射D、环境光参考答案:ABC9. 已知S是n个点的点集,下列关于S的凸包的论述中( )不正确。A.凸包是凸多边形B.凸包中包含S中的所有点C.凸包是满足A、B中面积最小的多边形D.凸包不唯一参考答案:D10. 计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。A.学术上的同义词B.计算机图形学以计算几何为理论基础C.计算几何是计算机图形学的前身D.两门毫不相干的学科参考答案:B11. 下列关于齐次坐标的说法,不正确的是( )。A.二维平面中的点用非齐次坐标表示时,具有两个分量,且是唯一的B.齐次坐标技术就是用n+1维向量表示一个n维向量,而且在n+1维空间中讨论n维向量的变换C.用齐次坐标技术可以对平移、比例、旋转等几何变换用矩阵乘法来处理D.齐次坐标表示技术不可以用来表示无穷远点参考答案:D12. 三维几何的变换方式包括( )。A.旋转变换B.平移变换C.阵列变换D.比例变化参考答案:ABD13. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:C14. 下列关于B样条的叙述正确的是( )。下列关于B样条的叙述正确的是( )。A.B样条曲线不具有凸包性B.给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成C.B样条曲线通过每一个给定的型值点D.二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点参考答案:D15. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:B16. 在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。( )A.错误B.正确参考答案:B17. 在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( )A.Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项参考答案:C18. 在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项?( )A.Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项参考答案:C19. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。A.字符裁剪B.中点分割裁剪法C.逐边裁剪D.双边裁剪法参考答案:B20. LCD的含义是( )A.计算机辅助设计B.液晶显示器C.阴极射线管D.发光二极管参考答案:B21. 字符串可按( )精度进行裁剪。A.字符串B.字符C.笔画D.拼音参考答案:ABC22. 双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个控制顶点。A.9B.12C.16D.20参考答案:C23. 齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。( )齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。( )A.正确B.错误参考答案:B24. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:A25. 利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是( )。A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通参考答案:C26. 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行?( )A.改变透视点B.改变对象颜色C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除D.在三维空间内旋转立体对象参考答案:C27. 下列关于三维图形绘制的内容,错误的是( )。A.在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B.图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C.图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D.三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影参考答案:A28. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为( )。A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线参考答案:C29. 以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。A.参数法、图形、点阵法、图像B.点阵法、图像、参数法、图形C.参数法、图像、点阵法、图形D.点阵法、图形、参数法、图像参考答案:A30. 三维旋转变换计算时需要指定( )A、坐标原点B、旋转轴C、旋转角度D、绕坐标轴的旋转角度参考答案:BC31. 有24个位平面,分辨率是1024*768像素的光栅显示系统,需要102476824/82359296字节的帧缓存。( )A.错误B.正确参考答案:B32. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )。A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P参考答案:D33. 在中点画圆算法中,哪些说法是错误的( )A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B.中点画圆算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A34. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为( )。下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为( )。A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性参考答案:B35. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A.GKSB.PHIGSC.CGMD.DXF参考答案:D36. 在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?( )A.光线的光强度已经很弱B.光线的深度已经很深C.光线遇到某一物体D.光线遇到背景参考答案:C37. A缓冲器算法是一种物空间算法。( )A、正确B、错误参考答案:B38. 交互式绘图系统软件层次分为( )。A.拓扑系统B.应用程序C.应用模型D.图形系统参考答案:BCD39. 在物体的定义中对边的哪条限制不存在?( )A.边的长度可度量且是有限的B.一条边有且只有两个相邻的面C.一条边有且只有两个端点D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交参考答案:C40. vCenter Web Client的默认安装路径是下面哪一项( )。A.C:Program FilesVmwareInfrastructurevSphereWebClientB.C:Program FilesvSphereWebClientC.C:Program FilesVmwareInfrastructureD.C:Program FilesVMwarevSphereWebClient答案:A41. 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点参考答案:AB42. Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为( )A.AB.RC.QD.E参考答案:B43. 要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作( )A.“File-Save”存储文档B.“File-Close”关闭文档C.“File-Print”打印文档D.“File-Export”导出文档参考答案:D44. 下列关于多边形绘制的命题中,( )不正确。A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算B.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算参考答案:B45. 对于深度缓冲器算法说法正确的是( )A、是一种图象空间算法B、深度值小的面片会遮挡住深度大的面片C、可以处理透明情况D、该算法需要两块缓冲区域E、需要将场景中面片预先排序参考答案:ABD46. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.正确B.错误参考答案:B47. 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点参考答案:B48. 常用的图形绘制设备有( )。A.喷墨打印机B.激光打印机C.笔式绘图仪D.手写板参考答案:ABC49. 在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列( )进行。A.局部坐标系B.世界坐标系C.设备坐标系D.观察坐标系参考答案:C50. 图形逻辑输入设备有( )。A.定位设备B.笔划设备C.字符串设备D.定值设备参考答案:ABCD
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