简单的服务器、客户端程序实验报告

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资源描述
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15简单的客户/服务器程序设计与实现实验目的与要求:1、熟悉MicrosoftVisualStudio2008编程环境。2、了解TCP与UDP协议,以与它们之间的区别。3、了解客户/服务器模型原理。4、熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。实验设备:硬件:PC机(两台以上)、网卡、已经设定好的以太网环境软件:MicrosoftVisualStudio2008实验容与步骤:1、编写用TCP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过。程序分两部分:客户程序和服务器程序。工作过程是:服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。程序流程如下:服务器方Socket()建立流式套接字,返回套接字号。客户方bind(),套接字s与本地地址相连。listen(),通知TCP,服务器准备好接收连接。accept(),接受连接,等待客户端的连接连接建立,accept()返回,得到新的套接字,screcvt()/send(),在套接字sc上读/写数据,直到数据交换完毕closesocket(),关闭套接字scclosesocket(),关闭最初套接字s,服务结束Socket(),建立流失套接字,返回套接字号connect(),将套接字s与远地主机连接send()/recv(),在套接字上读/写数据,直到数据交换完closesocket(),关闭套接字结束TCP对话2、编写用UDP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过(做完第一个实验的基础上做该实验)。服务器方客户方Socket()建立流式套接字,返回套接字号。bind(),套接字s与本地地址相连。recvt()/send(),在套接字上读/写数据,直到数据交换完毕closesocket(),关闭套接字Socket(),建立流失套接字,返回套接字号将套接字与远地主机连接send()/recv(),在套接字上读/写数据,直到数据交换完closesocket(),关闭套接字结束UDP对话3、编写用TCP协议实现Client端与Server端的一段对话程序。Server端根据用户的输入来提示Client端下一步将要进行操作。所用函数与结构体参考:1、创建套接字socket()功能:使用前创建一个新的套接字格式:SOCKETPASCALFARsocket(intaf,inttype,intprocotol);参数:af:代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET,代表internet地址族;Type:代表网络协议类型,SOCK_DGRAM代表UDP协议,SOCK_STREAM代表TCP协议;Protocol:指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。返回值为SOCKET,若返回INVALID_SOCKET则失败。2、指定本地地址bind()功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。格式:intPASCALFARbind(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);参数:s:是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR地址结构说明:structsockaddr_inshortsin_family;/AF_INETu_shortsin_port;/16位端口号,网络字节顺序structin_addrsin_addr;/32位IP地址,网络字节顺序charsin_zero8;/保留3、建立套接字连接connect()和accept()功能:共同完成连接工作格式:intPASCALFARconnect(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);SOCKETPASCALFARaccept(SOCKETs,structsockaddrFAR*name,intFAR*addrlen);参数:s:是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。4、监听连接listen()功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。格式:intPASCALFARlisten(SOCKETs,intbacklog);5、数据传输send()与recv()功能:数据的发送与接收格式:intPASCALFARsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);intPASCALFARrecv(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。6、多路复用select()功能:用来检测一个或多个套接字状态。格式:intPASCALFARselect(intnfds,fd_setFAR*readfds,fd_setFAR*writefds,fd_setFAR*exceptfds,conststructtimevalFAR*timeout);参数:readfds:指向要做读检测的指针writefds:指向要做写检测的指针exceptfds:指向要检测是否出错的指针timeout:最大等待时间7、关闭套接字closesocket()功能:关闭套接字s格式:BOOLPASCALFARclosesocket(SOCKETs);8、WSADATA类型和LPWSADATA类型WSADATA类型是一个结构,描述了Socket库的一些相关信息,其结构定义如下:typedefstructWSADataWORDwVersion;WORDwHighVersion;charszDescriptionWSADESCRIPTION_LEN+1;charszSystemStatusWSASYS_STATUS_LEN+1;unsignedshortiMaxSockets;unsignedshortiMaxUdpDg;charFAR*lpVendorInfo;WSADATA;typedefWSADATAFAR*LPWSADATA;值得注意的就是wVersion字段,存储了Socket的版本类型。LPWSADATA是WSADATA的指针类型。它们不用程序员手动填写,而是通过Socket的初始化函数WSAStartup读取出来。9、sockaddr_in、in_addr类型sockaddr_in定义了socket发送和接收数据包的地址。定义:structsockaddr_inshortsin_family;u_shortsin_port;structin_addrsin_addr;charsin_zero8;其中in_addr的定义如下:structin_addrunionstructu_chars_b1,s_b2,s_b3,s_b4;S_un_b;structu_shorts_w1,s_w2;S_un_w;u_longS_addr;S_un;首先阐述in_addr的含义,很显然它是一个存储ip地址的联合体,有三种表达方式:(1)用四个字节来表示IP地址的四个数字;(2)用两个双字节来表示IP地址;(3)用一个长整型来表示IP地址。给in_addr赋值的一种最简单方法是使用inet_addr函数,它可以把一个代表IP地址的字符串赋值转换为in_addr类型,如addrto.sin_addr.s_addr=inet_addr(192.168.0.2);本例子中由于是广播地址,所以没有使用这个函数。其反函数是inet_ntoa,可以把一个in_addr类型转换为一个字符串。sockaddr_in的含义比in_addr的含义要广泛,其各个字段的含义和取值如下:第一个字段shortsin_family,代表网络地址族,如前所述,只能取值AF_INET;第二个字段u_shortsin_port,代表IP地址端口,由程序员指定;第三个字段structin_addrsin_addr,代表IP地址;第四个字段charsin_zero8,是为了保证sockaddr_in与SOCKADDR类型的长度相等而填充进来的字段。Sever端代码:/server.cpp:定义控制台应用程序的入口点。#include#include#include#include#pragmacomment(lib,WS2_32)SOCKETsock1,sock2;intsin_size;structsockaddr_inmy_addr,their_addr;charname20;/初始化函数TcpvoidInit()printf(nnnServer:TCPnnn);/建立套接字constWORDwMinver=0x0101;WSADATAwsadata;if(0!=:WSAStartup(wMinver,&wsadata)perror(Startsocketerror!);if(INVALID_SOCKET=(sock1=:socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)perror(Createsocketerror!);my_addr.sin_family=AF_INET;my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;my_addr.sin_port=htons(1000);if(SOCKET_ERROR=:bind(sock1,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr)perror(Bindingstreamsocket);exit(1);/开始侦听if(SOCKET_ERROR=:listen(sock1,5)perror(Listeningstreamsocket);exit(1);/接受连接printf(Readytoserveclient.Pleaseconnect.nnn);sin_size=sizeof(structsockaddr_in);if(sock2=accept(sock1,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size)=-1)perror(Acceptingstreamsocket);exit(1);printf(Acceptinganewconnet:%s,inet_ntoa(their_addr.sin_addr);/选择菜单intmenu()char*s=(char*)malloc(2*sizeof(char);intc;printf(nnnServer:Menunnn);printf(*nn);printf(*1.SendMessage*n);printf(*2.ReceiveMessage*n);printf(*3.Exit*nn);printf(*n);doprintf(nEnteryourchoice:);gets(s);if(s0=0)gets(s);c=atoi(s);while(c3);free(s);returnc;/消息发送函数voidSend()charMsg10240;printf(nPleaseInputthemessage:);gets(Msg);Msg10239=0;:send(sock2,Msg,strlen(Msg),0);/消息接收函数voidReceive()intlen;charbuf10240;for(inti=0;i10240;i+)bufi=0;if(len=:recv(sock2,buf,10240,0)=-1)perror(Recevingdataerror);exit(1);printf(TheReceivedMessage:%sn,buf);/主函数voidmain()Init();for(;)switch(menu()case1:Send();break;case2:Receive();break;case3:exit(0);/:closesocket(sock2);:closesocket(sock1);:WSACleanup();Server端界面:Client端代码:/client.cpp:定义控制台应用程序的入口点。/#include#include#include#include#pragmacomment(lib,WS2_32)SOCKETsock1,sock2;intsin_size;structsockaddr_inmy_addr,their_addr;charname20;/初始化函数TcpvoidInit()printf(nnnClient:TCPnnn);/建立套接字constWORDwMinver=0x0101;WSADATAwsadata;if(0!=:WSAStartup(wMinver,&wsadata)perror(Startsocketerror!);if(INVALID_SOCKET=(sock1=:socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)perror(Createsocketerror!);my_addr.sin_family=AF_INET;my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(192.168.93.48);my_addr.sin_port=htons(1000);/请求连接printf(connecting.);sin_size=sizeof(structsockaddr_in);if(sock2=(:connect(sock1,(LPSOCKADDR)&my_addr,sin_size)=-1)perror(Acceptingstreamsocket);exit(1);/选择菜单intmenu()char*s=(char*)malloc(2*sizeof(char);intc;printf(nnnClient:Menunnn);printf(*nn);printf(*1.SendMessage*n);printf(*2.ReceiveMessage*n);printf(*3.Exit*nn);printf(*n);doprintf(nEnteryourchoice:);gets(s);if(s0=0)gets(s);c=atoi(s);while(c3);free(s);returnc;/消息发送函数voidSend()charMsg10240;printf(nPleaseInputthemessage:);gets(Msg);Msg10239=0;:send(sock1,Msg,strlen(Msg),0);/消息接收函数voidReceive()intlen;charbuf10240;for(inti=0;i10240;i+)bufi=0;if(len=:recv(sock1,buf,10240,0)=-1)perror(Recevingdataerror);exit(1);printf(TheReceivedMessage:%sn,buf);/主函数voidmain()Init();for(;)switch(menu()case1:Send();break;case2:Receive();break;case3:exit(0);:closesocket(sock2);:closesocket(sock1);:WSACleanup();Client端界面:实验结果与心得:实验结果截图:客户端向服务端发送信息:客户端接收服务端消息:服务端接收消息:实验心得:通过本次实验与课上老师讲解,了解了TCP与UDP协议和它们之间的区别,以与客户/服务器模型的原理。通过C/S代码的编写运行,形象地看到客户/服务器端的运作方式,对于C/S模型有了很深刻的印象以与进一步理解。通过代码的编写,再一次熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。第一次运行程序成功后,是在同一台电脑上进行C与S端的连接。在课上实验,将程序放在2台台式机上进行运行,在与同学探讨中又将代码中有关部分,比如IP地址等进行了修改,最终使程序在2台电脑上运行成功。
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