多媒体技术基础

上传人:z**** 文档编号:61504755 上传时间:2022-03-11 格式:DOC 页数:5 大小:36KB
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资源描述
第四章 多媒体技术基础、选择题1. 假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600 ,32位色彩。如果视频以 25帧/ 秒的速度播放则每秒钟要播放的数据量是 MB。2. A.45MB3. B.46MB4. C.47MB5. D.48MB6. 对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是 。7. A. 相邻象素间的相关性8. B. 色彩组成的相关性9. C. 人眼视觉冗余度的存在10. D. 图象数据量庞大11. 采用工具软件不同, 计算机动画文件的存储格式也就不同。 以下几种文件的格式那一种 不是计算机动画格式 。12. A.GIF 格式13. B.MIDI 格式14. C.SWF 格式15. D.MOV 格式16. 以下文件格式哪种不是视频文件 。17.18.19.20.21. 以下几种软件不能播放视频文件是 。22. A.Windows Media Player23. B.Flash MX 200424. C.Adobe Photoshop25. D.Real player26. Flash 动画源文件的存储格式是 。27.28.29.30.31. 下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件: 。32. A. 计算机33. B. 声卡34. C.CD-ROM35. D. 打印机36. 一台显示分辨率为1024X 768的计算机,在64K色颜色深度情况下应该至少配多少显示缓存才能满足最低需要: 。37. A.1MB38. B.2MB39. C.3MB40. D.4MB41. 一张位图图像,分辨率为800X 600,颜色深度为 24 位,其数据空间为: 。42. A.2MB43.44. C.10MB45. D.1000B46. 多媒体音频信息数字化的关键技术是: 。47. A. 采样48. B. 量化49. C. 采样、量化、编码50. D. 编码51. 静态图像压缩标准为 。52. A.MPEG静态图像压缩标准53. B.MP3静态图像压缩标准54. C.JPEG AVI 静态图像压缩标准55. D.AVI 静态图像压缩标准56. 下列与声音的质量特性无关 。57. A. 音节58. B. 音调59. C. 音量60. D. 音色61. 关于HTML的叙述,错误的是 。62. A. 它是超文本标记语言63. B. 它称为“超文本传输协议”64. C. 超文本是一种信息管理技术65. D.超文本是用 HTML描述的文本66. 多媒体数据具有 特点。67. A. 数据量大和数据类型少68. B. 数据类型区别大和数据类型少69. C. 数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。70. D. 数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。71. 在多媒体计算机系统中要表示、 传输和处理大量的声音、 图像甚至影像视频信息, 其数据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的 。72. A. 数据压缩解码技术73. B. 数据压缩编码技术74. C. 数据压缩编码、解码技术75. D. 数据处理技术76. 超文本和超媒体不是顺序的,而是一个 。77. A. 线性的信息链78. B. 线性的网状信息链79. C. 非线性的网状信息链80. D. 非网状信息链81. 可以把数字图像看成为一个 ,矩阵中的任一元素对应于图像中的一个点, 而相应的值对应于该点的灰度(或颜色)等级,这是量化后得到的结果。82. A. 像素83. B. 数据表84. C. 矩阵85. D. 像素矩阵86. 是指数字化图像以每单位长度中的水平和垂直的像素数表示, 如果图像的尺寸大于屏幕分辨率,则只能显示一部分图像。87. A. 图像分辨率88. B. 屏幕分辨率89. C. 显示器分辨率90. D. 照片分辨率91. 下列 不是常用图像文件格式。92. A.JPEG93. B.GIF94. C.DLL95. D.BMP96. 在下列各项中,声卡上没有 。97. A. 扬声器98. B. 混音器99. C. 数字音频处理芯片100. D. 总线接口101. 声音信号模数转换的顺序为 。102. A. 量化、编码、采样103. B. 采样、量化、编码104. C. 编码、采样、量化105. D. 采样、编码、量化106. 一分钟、双声道 16 位量化位数 22.05kHZ 采样频率的声音数据量是 。107.108.109.110.111. 数字音频文件数据量最小的是 文件格式。112. A.mp3113. B.wma114. C.may115. D.mid116. 在数字摄像头中, 像素相当于成像后的640X480分辨率。117. A.30 万118. B.80 万119. C.100 万120. D.10 万121. 显示器分辨率是衡量显示器性能的一个重要指标,它指的是整屏可显示多少122. A. 像素123. B.ASCII 字符124. C. 中文字符125. D. 扫描线、填空题:1. 乐器数字接口的英文缩写是 MIDI 。2. 国际上通用的静态图像压缩标准是JPEG。3. 国际上通用的动态图像压缩标准是MPEG。4. 计算机图像主要指的是 位图图像 ,计算机图形则主要指的是 矢量图形 。5. 一张单面的DVD光盘,其存储容量可达 4.7GB。6. 图像的主要属性有 分辨率、像素深度、真 / 伪彩色、数据量。7. 声卡上的乐器数字接口的英文缩写是MIDI 。8. 波形声音的码率=采样频率X量化位数X 声道数。9. 图像获取的过程实质上是模拟信号的数字 化过程。10. 图像获取的处理步骤分为扫描、取样和 量化。11. 每个取样点是组成取样图像的基本单位,称为 像素 。12. 图像数据量=水平像素X垂直像素X 像素深度/8。13. 数据压缩分为有损压缩与 无损压缩 。14. 声音信号的数字化分为采样、量化和 编码。15. 量化的精度越高,声音的 保真度 越好。16. 经过数字化处理之后的数字波形声音, 其主要参数有: 取样频率、 量化位数 、声道数目、 码率,以及采用的压缩编码方法。17. 一架数码相机, 一次可以拍 65536 色的 1024X 1024 的彩色相片 40 张,如不进行数据压 缩,则它使用的 Flash 的存储器容量是 80MB。18. 多媒体系统是由多媒体硬件和 多媒体软件 构成。19. 按照国际电联(ITU)的建议,媒体可分 感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、 传输媒体。20. 多媒体技术具有 多样性 、集成性、交互性和实时性等主要特性。21. 多媒体技术的 实时性 指文字、图形、 图像、 声音、动画等多种媒体信息有机地组合在一 起展示时必须保持同步。22. 多媒体技术的 交互性 指通过各种媒体信息, 使参与交互的各方 (发送方和接受方) 都可 以对有关信息进行编辑、控制和传递。23. 多媒体计算机的软件系统由多媒体 操作系统 、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。24. 从MP(标准可以看出,多媒体MPC只是在普通微型计算机的基础上增加了以下4类设备:声/像输入设备 、声/像输出设备、功能卡、软件支持。25. 像素深度是指存储每个像素的颜色所用的 二进制位数 ,它决定了彩色图像的每个像素可 能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。26. 图像分辨率是指组成一幅图像的 像素密度。27. SWF文件是Micromedia公司的FLASH软件生成的矢量动画格式。28. 数字摄像头通过光学镜头采集图像,然后直接将图像转换成数字信号输入到计算机中,大多数摄像头采用USB接口,有些采用IEEE1394接口。
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