第3章力控变量

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,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,第,3,章 变量,3.1,变量类别,3.2,定义新变量,3.3,变量的位处理,3.4,搜索被引用变量和删除变量,3.1,变量类别,1,、窗口中间变量,2,、中间变量,3,、数据库变量,4,、间接变量,5,、系统变量,3.1.1,窗口中间变量,窗口中间变量作用域仅限于力控应用程序的一个窗口,或者说,在一个窗口内创建的窗口中间变量,在其它窗口内是不可引用的,即它对其它窗口是不可见的。窗口中间变量是一种临时变量,它没有自己的数据源,通常用作一个窗口内动作控制的局部变量、局部计算变量,或用于保存临时结果,3.1.2,中间变量,中间变量的作用域范围为整个应用程序,不限于单个窗口。一个中间变量,在所有窗口中均可引用。即在对某一窗口的控制中,对中间变量的修改将对其它引用此中间变量的窗口的控制产生影响。窗口中间变量也是一种临时变量,它没有自己的数据源。中间变量适于作为整个应用程序动作控制的全局性变量、全局引用的计算变量或用于保存临时结果。,3.1.3,间接变量,间接变量是一种可以在系统运行时被其它变量代换的变量,一般将间接变量作为其它变量的指针,操作间接变量也就是操作其指向的目标变量,间接变量代换为其它变量后,引用间接变量的地方就相当于在引用代换变量一样,例,3-1,:一个矩形图形上,“,垂直百分比填充,”,的动作要求根据不同的条件,数值来自数据库变量,LIC101.PV,和,LIC102.PV,。,可以引用一个中间变量,INDIRECT,,做如下表达式:,当条件满足条件,1,时:,INDIRECT=LIC101.PV;/,表达式,1,当条件满足条件,2,时:,INDIRECT=LIC102.PV;/,表达式,2,3.1.4,数据库变量,当要在界面上显示处理数据库中的数据时,需要使用数据库变量。一个数据库变量对应数据库中的一个点参数(关于力控,R,数据库的信息请参考后面的内容),下面介绍定义变量数据源的方法:,激活,Draw,菜单,“,特殊功能,S,/,数据源,”,或在导航器中打开,“,数据源,”,项,出现如图,3,1,所示的,“,数据源定义,”,列表框:,在这个列表框上可以,“,添加,”,、,“,删除,”,或,“,修改,”,变量数据源。可以看到,列表框中已经存在了一个数据源:,“,本地实时数据库(,DB,),”,。这是系统缺省定义的数据源,它指向本机上的数据库。单击图,3,1,中的,“,添加,”,按钮,出现如图,3,2,所示的,“,数据源定义,”,对话框。,3.1.5,系统变量,力控提供了一些预定义中间变量,称之为系统变量。每个系统变量均有明确的意义,可以完成特定功能。例如,若要显示当前系统时间,可以将系统变量,“,$time,”,动画连接到一个字符串显示上,具体参见使用手册,系统变量均以美元符号(,$,)开头。,3.2,定义新变量,在工程项目控制中有很多新的变量要重新定义,若要,定义,一个新变量,可按如下步骤进行:,单击 按钮,弹出如图,3,5,所示变量选择对话框,3.3,变量的位处理,对于数据类型为整型和实型的变量可以按位(,BIT,)进行读写访问,访问,VAR,整型变量的,16,个位,表示方法分别为:,VAR.01,、,、,VAR.16,。比如,如果将,VAR,的值设为,2389,,则,VAR.16,、,、,VAR.01,的值为:,0,、,0,、,0,、,0,、,1,、,0,、,0,、,1,、,0,、,1,、,0,、,1,、,0,、,1,、,0,、,1,。,3.4,搜索被引用变量和删除变量,已创建的变量若在动画连接、脚本程序或其它表达式中被使用过,则变量成为被引用变量,当要删除一个被引用变量时,首先要找到引用此变量的动画连接和脚本程序,并对其进行修改以取消对变量的引用。对没有被引用过的变量可以直接删除,3.4.1,删除变量,若要删除已创建变量,激活,Draw,菜单命令,“,特殊功能,S,/,删除变量,”,,出现如图,3-7,“,删除变量,”,对话框,在下拉框,“,变量类别,”,中选择要删除变量的类别,出现提示,3.4.2,搜索被引用变量,Draw,提供了搜索被引用变量的功能。若要查询关于变量的全部被引用的情况,激活,Draw,菜单命令,“,特殊功能,S,/,变量引用导航,”,,出现如图,3,9,所示的,“,选择变量,”,对话框:,首先指定要搜索的变量所属的变量类别。在变量类别下拉框中选择相应变量类别,下面的列表框中自动列出此类别下的全部变量(包括被引用变量、未被引用变量)。选择其中一个或多个变量(若要同时选取多个变量,可在按下,“,Ctrl,”,键的同时,用鼠标左键点击),然后单击,“,搜索,”,按钮,经过一段时间的搜索后,出现如图,3,10,所示的,“,变量引用,”,对话框:,对话框中被搜索的变量名称按树形结构排列显示。如果某一变量名称前面的展开符号显示为,“,”,,表示此变量已被引用过,此时用鼠标双击变量名称或单击展开符,“,”,,则该变量被引用的内容进一步展开。如果变量名称前面的展开符号显示为,“,”,,表示此变量没有被任何地方引用过。,选择一个被引用过的变量名,用鼠标双击变量名称或单击变量名前面的展开符,“,”,,变量被引用的内容进一步展开,如图,3,11,所示,图,3,11,示例中,,east,变量在窗口动作和动画连接中均被引用过。,首先我们来说明如何察看变量在窗口动作中的引用情况。,双击,“,窗口动作,”,项,内容继续展开,如图,3,12,所示。,可以看出,,east,变量在名称为,“,主楼,”,的窗口动作中被引用,双击,“,主楼,”,项,内容继续展开,如图,3,13,所示,可以看出,,east,变量在窗口的周期性动作和进入窗口动作中被引用过,双击,“,窗口运行时周期执行,”,或,“,进入窗口,”,,对应的脚本编辑器被打开,如图,3,14,所示,在脚本编辑器中,可以利用脚本编辑器的字符查找功能对变量,east,进行查找或替换,
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