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,4.3 三维几何体造型实例椅子的制作,复习旧知,对象的选择,选择对象,选择集,对象组,对象的变换,移动、旋转、缩放,复制对象,镜像变换,标准几何体,长方体,球 体,圆柱体,圆 环,茶 壶,圆锥体,几何球体,管状体,四棱锥,平 面,扩展几何体,异面体,环形结,油 罐,纺 锤,球棱柱,环形波,软 管,切角长方体,切角圆柱体,胶 囊,LExt,CExt,棱 柱,明确任务,制作一个如以下图所示的模型:,椅 子 脚,椅子座板,椅子靠背,是一个倒角立方体,由一个圆柱体和一个半球体组成,两侧与椅脚一样,中间为一个倒角圆柱体,任务分解,操作提示,1、创立一个圆体柱半径:3,高度:30;,2、创立一个球体半径:3.5,半球:0.5;,3、将半球体翻转可使用旋转或镜像变换;,4、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体。,一、椅子脚的构建,二、椅子座板的构建,5、创立一个倒角立方体,长度:42,宽度:42 高度:5,圆角:1.6;,6、调整椅子脚和座板的位置;,7、对椅子脚进展复制,并调整好位置;,三、椅子靠背的构建,操作提示,8、对两只椅子脚进展镜像复制Z轴,偏移值:37,9、在前视图中创立一个倒角圆柱体半径:18,高度:5,圆角:1.6,圆角边数:3,边数:30;,10、使用“非均匀缩放”工具在前视图中将倒角圆柱体沿着Y轴进展不等比例缩放。,四、椅子脚的连续构建,11、在前视图部创立一个圆柱体半径:2.2,高度:30,将其放置在两只椅子脚之间;,12、对该圆柱体进展复制,得到另两个一样的圆柱体,并调整位置,如图放置与椅子脚之间。,进阶任务,思考:如何设置椅子的场景如以下图所示?,比一比,仿照椅子模型的构建方法,试完成以下图模型的构建:,小结、作业,小结:现实世界中,很多人工建筑的物体都可以看作是由假设干根本的几何体构造而成的,或是在根本几何体的根底上进展简洁的加工变形而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木一样简洁地拼接组合各类根本几何体,从而轻轻松松地制作出其他各种造型的物品。,作业,书面:见课本,P88,页习题,实践:设计并制作一张课桌,
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