1工程光学讲稿(球面)

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,上篇 几何光学与成像理论,第一章 几何光学根本定律与成像概念,第一节 几何光学的根本定律,第二节 成像的根本概念与完善成像条件,第三节 光路计算与近轴光学系统,第四节 球面光学成像系统,1,一、光学-简介,光学真正形成一门科学,应该从建立反射定律和折射定律的时代算起,这两个定律奠定了几何光学的基础。,光学-定义,光是一种电磁波,在物理学中,电磁波由电磁学中的麦克斯韦,方程组描述。同时,光又具有波粒二象性。,狭义来说,光学是关于光和视见的科学,早期只用于跟眼睛和视见相联系的事物。,广义来说,是研究从微波、红外线、可见光、紫外线直到X射线的宽广波段范围内的,关于电磁辐射的发生、传播、接收和显示,以及跟物质相互作用的科学。,2,光学-分类,人们通常把光学分成几何光学、物理光学和量子光学。,光学-內容,几何光学,不考虑光的波动性以及光与物质的相互作用,只以光线的概念为基础,根据实验事实建立的根本定律,通过计算和作图来讨论物体通过光学系统的成像规律。它得出的结果通常是波动光学在某些条件下的近似或极限。,物理光学,是从光的波动性出发来研究光在传播过程中所发生的现象的学科,所以也称为波动光学。它可以比较方便的研究光的干预、光的衍射、光的偏振,以及光在各向异性的媒质中传插时所表现出的现象。量子光学,量子光学是应用辐射的量子理论研究光辐射的产生、相干统计性质、传输、检测以及光与物质相互作用中的基础物理问题的一门学科。,3,工程光学,将光学理论应用在工程领域的学科工程光学。,二、课程的性质、任务和内容,工程光学是测控技术与仪器专业必修的技术基础课,在专业培养方案中是非常重要的技术基础课。本课程主要讲授几何光学中的高斯光学理论、典型光学系统实例及应用;物理光学中的干预、衍射、偏振的光学现象、原理和它们在工程中的应用,通过本课程的学习使学生能够掌握工程光学的根本概念、根本原理,初步掌握测量仪器的光学元件、光学系统的设计,同时为专业课的学习打下一个良好的基础。,三、教学的内容及学时安排,讲授教材的几何光学和物理光学。,课堂教学50学时6学时的实验课,总计56学时。,4,第一章 几何光学根本定律与成像概念,几何光学的根本定律:光的直线传播定律、光的独立传播定律、反射定律和折射定律(全反射及其应用)、光路的可逆性、费马原理(最短光程原理)。,完善成像条件的概念和相关表述。,应用光学中的符号规则,单个折射球面的光线光路计算公式(近轴、远轴)。,单个折射面的成像公式,包括垂轴放大率、轴向放大率、角放大率、拉赫不变量等公式。,球面反射镜成像,共轴球面系统公式(包括过渡公式、成像放大率公式)。,教学内容,5,重点内容,几何光学的根本定律;,单个折射球面的符号规定;,单个折射球面的物象位置和大小的关系;,共轴球面系统的物象位置和大小的关系。,教学要求,掌握几何光学的根本定律、成象的根本概念;,理解完善像的条件;,掌握单个折射球面的光线光路计算;,掌握球面镜的光学计算。,6,1.1 几何光学的根本定律,一、光波与光线,1、光波,(1)光是一种电磁波,其在空间的传播和在界面的行为遵从电磁波的一般规律。,(2)可见光波长为380nm760nm。对于不同波长的光,人们感受到的颜色不同。,(3)光在真空中的传播速度c为:30万公里/秒,在介质中的传播速度小于c,且随波长的不同而不同。,宇宙射线,射线,x射线,光 波,短波,中,波,长波,10,-10,10,-8,10,-6,10,-4,10,-2,1,10,2,10,4,10,6,10,10,10,8,/m,软x射线,真空,紫外线,紫,外,线,可见光,近红,外线,中红外线,远红外线,10,-3,10,3,/m,7,(4)单色光:具有单一波长的光。,(5)复色光:不同波长的单色光混合而成的光。,2、光线,(1)光源(发光体):能够辐射光能的物体。如日光灯、太阳、白炽灯、碘钨灯、钠灯、激光器等。当光源的大小与它的作用距离相比可忽略时,此光源可称为点光源或称为发光点。,(2)光线:由发光点发出的光抽象为许多携带能量并带有方向的几何线。,3、波面:由发光点发出的光波向四周传播时,在某一时刻其振动位相相同的各点构成的曲面。,4、光束:与波面对应的法线束。,5、光波的分类:平面波、球面波(发散光波和会聚光波)、任意曲面波,非同心光束,发散光束,会聚光束,平行光束,8,二、几何光学的根本定律,1、光的直线传播定律,在各向同性的均匀介质中,光是沿直线传播的。,9,2、光的独立传播定律,从不同光源发出的光线,以不同的方向经过某点时,各光线独立传播着,彼此互不影响。,S,1,S,2,1,2,一般情况下,在交汇区总光强是两束光单独存在时光强之和。,I=I,1,+I,2,若,1,=,2,、位相差不随时间变化,且不是垂直相交此区内的光强分布将呈现为相干分布。,10,3、反射定律和折射定律,反射定律:,(1)入射光线、反射光线和分界面上入射点的法线三者在同一平面内,(2)入射角和反射角的绝对值相等而符号相反,即入射光线和反射光线位于法线的两侧,即:I=-I,折射定律:,(1)入射光线、折射光线和分界面上入射点的法线三者在同一平面内。,(2)入射角的正弦与折射角的正弦之比和入射角的大小无关,只与两种介质的折射率有关。折射定律可表示为:,在折射定律中,若令n,=-n,则得到反射定律,因此,可将反射定律看成是折射定律的一个特例。根据这一特点,,在光线反射的情况下,只要令 n,=-n,所有折射光线传播的计算均适合反射光线。,n,n,I,I,I,11,例题:一个圆柱形空筒高16cm,直径12cm。人眼若在离筒侧某处能见到筒底侧的深度为9cm;当筒盛满液体时,则人眼在原处恰能看到筒侧底。求该液体的折射率。,在AOD中,根据几何关系有,P,12,A,B,D,I,1,I,2,n,1,n,2,=1,C,O,9,12,折射率:折射率是表征透明介质光学性质的重要参数。,表达式:n=c/v,4、全反射及其应用,概念:当光线射至透明介质的光滑分界面而发生折射时,必然会伴随着局部,光线的反射。在一定条件下,该界面可以将全部入射光线反射回原介质而无,折射光通过,这就是光的全反射现象。,n,n,0,0,90,0,0,I,m,A,nn,P,Q,I,I,I,I,13,光密介质:分界面两边折射率较高的介质,光疏介质:分界面两边折射率较低的介质,由上图可知当光从两个光滑分界面(nn)的A点以一定的入射角时,由折,射定律可知当入射角增大到一定程度时,在分界面可看到折射光线沿分界,面射出,此时的入射角为临界角 I,m,acrsin(n/n),全反射条件:,光线从光密介质进入光疏介质;,入射角大于临界角,应用:光纤、反射棱镜等。,5、光路的可逆性:,光源S1发射的光线经B点折射向C。,若在C点置一光线,光线亦可由C点出,射经B点折射而射向A,即光线是可逆的。,S,1,S,2,14,例题:有一个等腰直角三棱镜,若使光线垂直于一直角面入射其内,并在斜面上产生全反射。求该棱镜的折射率n。如果用n1.5的玻璃做成同样的形状三棱镜,且浸没于水中(n1.33)。试问光线在进入棱镜后会发生什么现象?,1)利用全反射定律可求临界角,分析:n1,若发生全反射,I,1,=I,m,45,0,2)若棱镜浸入在水中时:,I,m,62.5,0,3)由于光线在玻璃与水面的入射角I,1,45,0,小于临界角,I,m,62.5,0,,所以不会反射全反射。,I,1,I,1,I,2,n,15,三、费马原理,光程:光线在介质中传播的几何距离,L,与介质折射率,n,的乘积。,即,S,=,L,n,L,(,c,/,v,),c,(,L,/,v,),ct,由此可见,光在某种介质中的光程等于同一时间内光在真空,中所走过的几何路程。,若光线经过介质不连续变化,则光程可用表示:,若光线经过介质连续变化,则光程可用积分表示:,费马原理:,光线从一点传播到另一点,无论经过多少次折射和反射,其光程为极值(极大、极小、常量),也就是说光是沿着光程为极值的路径传播。,利用费马原理,可以导出光的直线传播定律和反射、折射定律。,A,B,dl,16,利用费马原理证明反射定律,设:A为点光源(x,1,,0,z,1,),B为接受光源(x,2,,0,z,2,),P为光线的入射点(x,y,0),由费马原理求光程的极值得:,z,x,A,B,i,x,2,-x,1,x,P,i,0,17,将1、2代入3式得:,只有y0时,上式成立。即入射光线法线及反射线必垂直于反射面的平面。,将1、2代入4式得:,只有当,i,=,i,时上式成立,则反射角等于入射角。证毕,18,1.2 成像的根本概念与完善成像条件,一、光学系统与成像概念,1、光学系统:它是由若干光学元件(透镜、棱镜、反射镜和平面镜等)组,成的系统。,2、共轴光学系统:若光学系统中各个光学元件外表的曲率中心在一条直线,上,则该光学系统是共轴光学系统。,3、光轴:光学系统中各个光学元件外表的曲率中心的连线。,4、光学系统的作用:对物体成像。,5、完善像点:若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍为同心光,束,该光束的中心即为该物点的完善像点。,19,二、完善成像条件,表述一:入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。,表述二:入射是同心光束时,出射光也是同心光束。,n,1,A,1,0+n,1,00,1,+n,2,0,1,0,2,+n,k,0,k,0+n,k,0A,k,=n,1,A,1,E+n,1,EE,1,+n,2,E,1,E,2,+n,k,E,k,E+n,k,EA,k,=C,表述三:物点及其像点之间任意两条光路的光程相等。,三、物(像)的虚实,实像:由实际光线相交形成。,虚像:由光线的延长线相交形成。,实物、虚像,虚物、虚像,实物、实像,虚物、实像,20,1.3 光路计算与近轴光学系统,一、根本概念与符号规则,设在空间存在如下一个折射球面:,-U,U,21,r,:折射球面曲率半径,o,:顶点,L,:物方截距,L,:像方截距,u,:物方孔径角,u,:像方孔径角,符号规则:,光线方向自左向右,(,1,)沿轴线段:以顶点,O,为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线,为负。,(,2,)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负。,(,3,)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。,(,4,)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针,为负。,(,5,)光轴与法线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。,(6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线,方向为负。,22,二、实际光线的光路计算,:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n,及物方坐标L和U,求:像方L和U,解:AEC中,,由折射定律:,又,23,由AEC,以上公式被称为子午面光线光路计算公式。,说明:,(1)以上即为子午面内实际光线的光路计算公式,给出U、L,可算出U、L,,以A为顶点,2U为顶角的圆锥面光线均会聚于A点。,(2)由上面推导可知:L=f(L,U)、U=g(L,U),当L不变,只U变化时,L也,变。说明“球差的存在。,例:一折射球面其r36.48mm、n=1、n=1.5163轴上点的截距为240mm,由它发出的一束同心光束,令U=-10、U=-20、U=-30 的光线,分别求它们经折,射球面后的光路。,解:U=-10 U=1.5964150 L=150.7065mm,U=-20 U=3.2913340 L=147.3177mm,U=-30 U=5.0244840 L=141.6813mm,24,三、近轴光线的光路计算,概念:近轴区、近轴光线,如果将入射光线限制在一个很小的区域内,使孔径角U很小时,I、I、U均,很小,这样的区域称为近轴区,近轴区的光线称为近轴光线。由近轴区内的,I、I、U和U都很小,可用弧度代替。所有公式:,25,(5)式说明:在近轴区l只是l 的函数,它不随孔径
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