初等数学方法建模

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第二章,初 等 数 学 方 法 建 模,一,雨中行走问题,一个雨天,你有件急事需要从家中到学校去,学校离家不远,仅一公里,况且事情紧急,你来不及花时间去翻找雨具,决定碰一下运气,顶着雨去学校。假设刚刚出发雨就大了,但你不打算再回去了,一路上,你将被大雨淋湿。一个似乎很简单的事情是你应该在雨中尽可能地快走,以减少雨淋的时间。但如果考虑到降雨方向的变化,在全部距离上尽力地快跑不一定是最好的策略。试建立数学模型来探讨如何在雨中行走才能减少淋雨的程度。,1 建模准备,建模目标:在给定的降雨条件下,设计一个雨中行走的策略,使得你被雨水淋湿的程度最小。,主要因素:,淋雨量, 降雨的大小,降雨的方向(风),路程的远近,行走的速度,2)降雨大小用降雨强度 厘米/时来描述,降雨强度指单位,时间平面上的降下水的厚度。在这里可视其为一常量。,3)风速保持不变。4)你一定常的速度 米/秒跑完全程 米。,2 模型假设及符号说明,1)把人体视为长方体,身高 米,宽度 米,厚度 米。,淋雨总量用 升来记。,3 模型建立与计算,1)不考虑雨的方向,此时,你的前后左右和上方都将淋雨。,淋雨的面积,雨中行走的时间,降雨强度,模型中,结论,,淋雨量与速度成反比。这也验证了尽可能快跑能,减少淋雨量。,从而可以计算被淋的雨水的总量为2.041(升)。,经仔细分析,可知你在雨中只跑了2分47 秒,但被淋了,2 升的雨水,大约有4 酒瓶的水量。这是不可思议的。,表明:用此模型描述雨中行走的淋雨量不符合实际。,原因:不考虑降雨的方向的假设, 使问题过于简化。,2)考虑降雨方向。,人前进的方向,若记雨滴下落速度为 (米/秒),雨滴的密度为,雨滴下落的反方向,表示在一定的时刻,在单位体积的空间,内,由雨滴所占的,空间的比例数,也,称为降雨强度系数。,所以,,因为考虑了降雨的方向,淋湿的部位只有顶部和前面。分两部分计算淋雨量。,顶部的淋雨量,前表面淋雨量,总淋雨量(基本模型),可以看出:淋雨量与降雨的方向和行走的速度有关。,问题转化为给定 ,如何选择 使得 最小。,情形1,结果表明:,淋雨量是速度的减函数,当速度尽可能大时,淋雨量达到最小。,假设你以6米/秒的速度在雨中猛跑,则计算得,情形2,结果表明:,淋雨量是速度的减函数,当速度尽可能大时,淋雨量达到最小。,假设你以6米/秒的速度在雨中猛跑,则计算得,情形3,此时,雨滴将从后面向你身上落下。,出现这个矛盾的原因:,我们给出的基本模型是针对雨从,你的前面落到身上情形,。,因此,对于这种情况要另行讨论。,当行走速度慢于雨滴的水平运动速度,即,这时,雨滴将淋在背上,而淋在背上的雨水量是,淋雨总量为,再次代如数据,得,结果表明:,当行走速度等于雨滴下落的水平速度时,淋,雨量最小,仅仅被头顶上的雨水淋湿了。,若雨滴是以 的角度落下,即雨滴以 的角,从背后落下,你应该以,此时,淋雨总量为,这意味着你刚好跟着雨滴前进,前后都没淋雨。,当行走速度快于雨滴的水平运动速度,即,你不断地追赶雨滴,雨水将淋湿你的前胸。被淋得雨量是,淋雨总量为,4 结论,若雨是迎着你前进的方向向你落下,这时的策略很简单,,应以最大的速度向前跑;,若雨是从你的背后落下,你应控制你在雨中的行走速度,,让它刚好等于落雨速度的水平分量。,5 注意,关于模型的检验,请大家观察、体会并验证。,雨中行走问题的建模过程又一次使我们看到模型假设的重,要性,模型的阶段适应性。,二 席位分配问题,某校有200名学生,甲系100名,乙系60名,,丙系40名,若学生代表会议设20个席位,问三系各,有多少个席位?,按惯例分配席位方案,即按人数比例分配原则,表示某单位的席位数,表示某单位的人数,表示总人数,表示总席位数,1 问题的提出,20个席位的分配结果,系别,人数,所占比例,分配方案,席位数,甲,100,100/200,(50/100),20=10,乙,60,60/200,(30/100),20=6,丙,40,40/200,(20/100),20=4,现丙系有6名学生分别转到甲、乙系各3名。,系别,人数,所占比例,分配方案,席位数,甲,103,103/200=51.5%,51.5 %,20,=10.3,乙,63,63/200=31.5%,31.5%,20=6.3,丙,34,34/200=17.0%,17.0%,20=3.4,10,6,4,10,6,4,现象1,丙系虽少了6人,但席位仍为4个。(不公平!),为了在表决提案时可能出现10:10的平局,再设一个席位。,21个席位的分配结果,系别,人数,所占比例,分配方案,席位数,甲,103,103/200=51.5%,51.5 %,21,=10.815,乙,63,63/200=31.5%,31.5%,21=6.615,丙,34,34/200=17.0%,17.0%,21=3.,570,11,7,3,现象2,总席位增加一席,丙系反而减少一席。(,不公平!,),惯例分配方法,:,按比例分配完取整数的名额后,剩下的名额,按惯例分给小数部分较大者。,存在不公平现象,能否给出更公平的分配席位的方案?,2 建模分析,目标:建立公平的分配方案。,反映公平分配的数量指标可用,每席位代表的人数,来衡量。,系别,人数,席位数,每席位代表的人数,公平程度,甲,103,10,103/10=10.3,中,乙,63,6,63/6=10.5,差,丙,34,4,34/4=8.5,好,系别,人数,席位数,每席位代表的人数,甲,100,10,100/10=10,乙,60,6,60/6=10,丙,40,4,40/4=10,系别,人数,席位数,每席位代表的人数,公平程度,甲,103,11,103/11=9.36,中,乙,63,7,63/7=9,好,丙,34,3,34/3=11.33,差,一般地,,单位,人数,席位数,每席位代表的人数,A,B,当,席位分配公平,但通常不一定相等,席位分配的不公平程度用以下标准来判断。,此值越小分配越趋于公平,但这并不是一个好的衡量标准。,单位,人数p,席位数n,每席位代表的人数,绝对不公平标准,A,120,10,12,12-10=2,B,100,10,10,C,1020,10,102,102-100,=2,D,1000,10,100,C,D,的不公平程度大为改善!,2) 相对不公平,表示每个席位代表的人数,总人数一定时,此值,越大,代表的人数就越多,分配的席位就越少。,则A吃亏,或对A 是不公平的。,定义“相对不公平”,对A 的相对不公,平值;,同理,可定义对B 的相对不公平值为:,对B 的相对不公,平值;,建立了衡量分配不公平程度的数量指标,制定席位分配方案的原则是使它们的尽可能的小。,3 建模,若A、B两方已占有席位数为,用相对不公平值,讨论当席位增加1 个时,应该给A 还是B 方。,不失一般性,,有下面三种情形。,情形1,说明即使给A 单位增加1席,仍对A,不公平,所增这一席必须给A单位。,情形2,说明当对A 不公平时,给A 单,位增加1席,对B 又不公平。,计算对B 的相对不公平值,情形3,说明当对A 不公平时,给B 单,位增加1席,对A 不公平。,计算对A 的相对不公平值,则这一席位给A 单位,否则给B 单位。,结论,:,当(*)成立时,增加的一个席位应分配给A 单位,,反之,应分配给 B 单位。,记,则增加的一个席位应分配给Q值 较大的一方。,这样的分配席位的方法称为,Q值方法,。,若A、B两方已占有席位数为,4 推广,有m 方分配席位的情况,设,方人数为,,已占有,个席位,,当总席位增加1 席时,计算,则1 席应分给Q值最大的一方。从,开始,即每方,至少应得到以1 席,(如果有一方1 席也分不到,则把它排除在外。),5 举例,甲、乙、丙三系各有人数103,63,34,有21个席位,如何分配?,按Q值方法:,甲,1,乙,1,丙,1,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,甲:11,乙:6,丙:4,练习,学校共1000学生,235人住在A楼,333人住在B楼,432住在C楼。学生要组织一个10人委员会,试用惯例分配方法,,dHondt方法,和Q值方法分配各楼的委员数,并比较结果。,dHondt方法,设有k个单位,每单位的人数为 p,i ,,总席位数为n。,做法:,用自然数1,2,3,分别除以每单位的人数,从所得的数中由大到小取前 n 个,(这n 个数来自各个单位人数用自然数相除的结果),这n 个数中哪个单位有几个所分席位就为几个。,
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