工业设计史历史课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2019/7/27,#,工 业 设 计 史,1,绪 论,工业设计史,2,小米,工业设计史,绪 论,3,工业,4.0,工业设计史,绪 论,旨在,提升制造业的智能化水平,建立智慧,工厂,。,目标是建立一个高度灵活的个性化和数字化的产品与服务的生产模式。,三,大主题:,一是,“智能工厂”,二,是,“智能生产”,三,是,“智能物流”,工业,1.0,:,18,世纪蒸汽机的发明和机械制造设备的,引入。,工业,2.0,:,20,世纪电气普及、引入大批量生产,流水线为到了。,工业,3.0,:,20,世纪,70,年代,第一台可编程控制器的诞生并引入初级自动化,生产。,4,1959,工业设计师是凭借训练、技术知识、经验和视觉感受,而,决定机器,大批量生产的物品的材料、结构、形态、色彩、表面加工和装饰能力的人,。在不同条件下,工业设计师可能会从事工业生产物品的以上全部或仅是某些方面的工作。而且,工业设计师还需要对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识、经验以及视觉评价。,以“产品为中心”或“产品导向”的设计,工业设计史,绪 论,5,20C,60S,工业设计师的职责是赋予物品和服务以形式,这些形式,使人类的行为变得高效和令人满意,。当前工业设计师涉及的领域事实上包含了全部人工制品,特别是那些大批量生产和由机器制造的产品。,以“用户为中心”或“用户导向”的设计,1,、调研,2,、团队协作,工业设计史,绪 论,6,1969,工业设计是一种创造性行为,其目的是决定工业生产物品的品质。这些形式品质不但包括外部特征,而且更重要的是只同时从,生产者和使用者,角度考虑的物品结构关系和功能关系,这些关系将系统转变为相互关联的整体。工业设计正扩展到以工业生产为条件的,人类环境的所有方面,。,“用户导向”,+”,市场导向,”,用户利益 企业利益,工业设计史,绪 论,7,2001,挑战,:,1,.,工业设计将不再是个定义为工业的设计。,2.,工业设计将不再仅仅将注意力集中在工业生产的方法上。,3.,工业设计将不再把环境看成一个分离的实体。,4.,工业设计将不再只创造物质的幸福,。,使命,:,1,.,工业设计应当通过,将“为什么”的,重要性放在,“怎么样”问题,结论性回答之前,在人们和他们的人工环境之间寻求一种前摄的关系。,2.,工业设计应当通过在“主体”和“客体”之间寻求和谐,在人与人,人与物,人与自然,心灵和身体,之间、多元文化之间营造,多重平等和整体的关系。,3.,工业设计应当通过联系“可见”与“不可见”,鼓励人们体验生活的深度与广度。,4.,工业设计应当是一个开放的概念,灵活地适应现在和未来的需求,。,工业设计更多的是探究生活方式、服务方式和价值等领域的探究与研究,工业设计逐渐由物质产品向非物质产品延伸。,工业设计史,绪 论,8,2006,工业设计史,绪 论,9,2015,(,工业,),设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。,(,工业,),设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。,工业设计史,绪 论,10,符合人的生理与心理的需求,良好的外观,大,批量生,产的产品,基于成熟的科学技术,以及可实现的材料与工艺,文化品质,核心,是创意,产品设计,产品设计导论,11,设计的萌芽,工业设计史,绪 论,手工艺设计阶段,工业设计阶段,可追溯到旧石器时代,新石器时期,陶器的发明标志手工艺设计的开端,十八世纪中叶,,工业革命兴起,,开始批量生产各种产品。,设计的发展阶段,12,酝酿和探索时期,工业设计史,绪 论,形成与发展,走向多元化,18,世纪下半叶到,20,世纪初期,第一、二次世界大战之间,形成和发展时期,第二次世界大战,之后,工业设计的发展,13,工业设计史,绪 论,课 程 结 构,工业革命之前的设计,1750-1914,年的工业设计,1915-1939,年的工业设计,1940,年至今的工业设计,工艺美术运动,新艺术运动,德意志制造联盟,风格,派,机器美学,包豪斯,现代主义,国际主义,孟菲斯设计集团,美国,北欧,德国,日本,其他,补充,商业、科技、材料与设计,信息,时代的设计,14,工业设计史,绪 论,15,工业设计史,绪 论,考试,闭卷,OR,半开卷,作业,1,、设计史整理,2,、小组汇报(,3,人一组,共,10,组),(,1,)读书汇报(,1-2,本),(,2,)专题研究,16,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,17,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,结合我们的课程思考:,人和动物有哪些区别?,18,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,工具,人类,有意识,的,制造,和,使用,原始的工具和装饰品开始,人类的设计文明便萌芽了。,19,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,目的性,标准化,美感(对称),技术的进步,旧石器时代,旧石器时代,20,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,工具,21,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,工具,22,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,马斯洛需求理论,23,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,手工艺设计,第一次社会分工开始 工业革命之前,手工艺设计阶段,一是由于生活方式和生产力水平的局限,设计的产品大都是,功能较简单,的生活用品,,其,生产方式主要,依靠手工,劳动,,产品,具有丰富的个性和,特征,,装饰,成了体现设计风格和提高产品身价的重要手段,。,二,是由于,设计、生产、销售一体化,,使设计者与消费者彼此非常了解,这就在设计者与使用者之间建立了一种信任感,使设计者有一种对产品和使用者负责的责任心,努力满足不同消费者的不同,需要。,24,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,陶器,青铜器,漆器,瓷器,明代家具,25,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,陶器,陶器是,用黏土或陶土经捏制成形后烧制而成的,器具。,人类开始通过改变材料的内在性质来制造工具。,丰富了生活用具,加强了定居的稳定性。,26,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,陶器,目的性,/,实用性,舒适性,装饰,/,美观,功能、造型、装饰达到了统一,适当地体现了材料和制作工艺的特点。,陶器是,用黏土或陶土经捏制成形后烧制而成的,器具。,27,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,青铜器,青铜器是人类冶炼和使用金属制成的不同形式的器物。,装饰,/,纹样复杂,青铜器主要用于祭祀、宗教等活动,-,威严、肃穆的印象,社会已经有了长足的发展,人们开始通过增加纹样来满足更高一层的需求。,材料与加工工艺的变革对设计的重大推动力,28,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,青铜器,青铜器是人类冶炼和使用金属制成的不同形式的器物。,材料与加工工艺的变革对设计的重大,推动力,熔铸法,陶范法,失蜡,法,29,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,漆器,漆器:涂漆,的,器物,现,多指一种表面上有一层漆的手工艺品。,从实用出发,考虑了使用方便、放置的容积以及图案多样化的统一,富裕装饰性。,30,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,漆器,系列化的概念,食器、酒器等都是成套设计,漆器:涂漆,的,器物,现,多指一种表面上有一层漆的手工艺品。,31,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,瓷器,中国瓷器在书画艺术、园林艺术的影响下,在设计上崇尚自然。,宋瓷在满足功能的前提下,在造型和装饰上多采用自然的题材。,32,明代,家具,33,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,明代,家具,家具的流行,木材的供应,木工,工艺的发展,园林的兴起,观念,需求,材料、工艺,34,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,明代,家具,简,厚,精,雅,35,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,中国手工艺设计,中国手工艺,手工艺设计阶段,明代,家具,明代家具所以取得高度的艺术成就,从设计上来说有以下四方面的重要因素。,(,1,)注意意匠美,(,2,)注意材料美,(,3,)注意结构美,(,4,)注意工艺美,链,36,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,教材中,国外手工艺与中国手工艺在编排上有什么区别?,国外手工艺,手工艺设计阶段,37,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外手工艺,手工艺设计阶段,古,埃及、,古希腊、古罗马,欧洲中世纪,文艺复兴,38,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,古埃及、古希腊、古罗马,古埃及、古希腊、古罗马代表了古代欧洲艺术发展的巅峰。,在设计的发展史中,众多的风格提出了学习古埃及、古希腊等的言论,。,39,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,古,埃及,看到埃及,想到什么?,大漠、干燥、金字塔、雄伟、神圣、宗教、,神秘,40,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,吐坦哈,蒙的王座,背部倾斜的王座,吉萨金字塔中出土的随葬床和椅,古,埃及,41,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,古希腊,、古罗马,希腊和罗马的设计,文化是欧洲,设计源远流长的,基础。,欧洲人,习惯于把希腊、罗马的文化称之为古典文化,。,古罗马的设计直接继承了古希腊设计的成就,并把它大为向前推进。古罗马与古希腊不同的是,古罗马崇尚壮丽、,雄伟,。,42,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,古希腊,、古罗马,希腊柱式,多,立,克,爱奥尼克,科林斯,43,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺,手工艺设计阶段,44,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺,手工艺设计阶段,45,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺,手工艺设计阶段,46,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,古希腊,、古罗马,克里斯姆斯椅,47,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,欧洲中世纪,背景:欧洲封建时期被,称为,中世纪,,这个时期的欧洲没有一个强有力的政权来统治。封建割据带来频繁的战争,造成,科技和生产力发展停滞,,人民生活在毫无希望的痛苦中,所以中世纪或者中世纪早期在欧美普遍被称作“黑暗时代”,传统上认为这是,欧洲文明史上发展比较缓慢的时期,。,48,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,欧洲中世纪,主要意识形态集中表现是基督教,,,教会控制着人们生活的方方面面,古罗马的辉煌被战争摧毁、文化和技术被遗忘,设计、技术都有了明显退步,手工制品比较粗糙,生活制品朴素甚至简陋,没有繁琐的装饰,反而注重结构、经济性和创造性,49,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,欧洲中世纪,手工艺体制:行会出现,制定标准,。因此很多产品存在高度的标准化,50,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,欧洲中世纪,中世纪的设计巅峰:哥特式风格,51,时间轴,一,设计萌芽与手工艺,国外,手工艺设计,国外,手工艺,手工艺设计阶段,文艺复兴,文艺复兴,,于,16,世纪在欧洲盛行的一场思想文化运动,带来一段,科学与艺术革命时
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