网络游戏对青少年的危害

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,题目:网络游戏对我们的危害,指导教师,课题组成员,组长,组员,活动方式,访问,问卷调查,条件,电脑,预期成果,使中学生合理应用网络,树立正确上网意识,成果表达方式,制作幻灯片、口述,课题研究背景,现在科技发展迅猛,网络技术也日益发展。许多青少年对网络非常痴迷,甚至上瘾。而脱离了现实的生活,从而导致网瘾的产生。帮助青少年摆脱网瘾已经成为当今社会的热点。通过本课题的研究,我们试图找出一种有效和有利的克服的方案。帮助青少年免受网络的危害。使青少年健康的成长,课题研究的目的,一,分析青少年迷上网络游戏的原因,二,青少年玩网络游戏的调查,四,对青少年玩网络游戏的建议,三,网络游戏对青少年的危害,统计项目,1.你是否沉迷于网络游戏,2.你是否要逐次增加上网时间,以获得满足感,3.你是否经常不能抵制网络游戏的诱惑,具体数字分析,是:22%否:78%,是:74%否:26%,是:70%否:30%,青少年玩网络游戏调查,统计项目,4.,通常上网时间?,A,2,个小时以内占,39%,B,4,个小时以内占,55%,C,8,个小时以内占,4%,D,超出,8,个小时占,2%,5.,上网主要干什么?,A,玩游戏,看电影占,60%,B,聊天,听音乐,写博客,看论坛等占,29%,C,查找学习资料,搞学习占:,9%,D,研究电脑程序占,0%,E,其他占,2%,6.,你认为网络对中学生的积极影响,A,开阔视野,放松心情占,40%,B,学习新知识,结交新朋友占,21%,C,方便了我们生活中的许多事情,24%,D,丰富了课余生活,便于查找急需的资料占,10%,E,其他占,5%,具体数字分析,具体分析,1.,由“你是否沉溺于互联网?”可以看出,大部分青少年觉得自己没有沉迷网络游戏,2.,由“你是否需要通过逐次增加上网时间以获得满足感,?”,可以看出,大部分青少年都需要通过逐次增加上网时间以获得满足感。这反映青少年的网络的依赖性强。,3.,由“你是否经常不能抵制网络游戏的诱惑?”可以看出大部分青少年不能抵制网游的诱惑。这表明青少年的控制力较弱。,4.,由“通常上网时间”可以看出,青少年上网主要集中在,2,到,4,个小时之内,但也有个别达到,8,个小时或,8,个小时以上的。这反映青少年上网时间太长,应该尽量控制上网时间。,5.,由“上网主要干什么?”可以看出,大部分青少年都是以玩游戏,娱乐休闲为主。而上网学习占的比例不大。这反映青少年上网主要在娱乐自我,很少有人去干对自己真正有帮助的事情,,6.,由“你认为网络对中学生的积极影响”可以看出,大部分青少年都觉得上网时开阔视野,放松心情。,7.,由“你认为网络对中学生的消极影响”可以看出,大部分青少年都认识网络的危害,但也有极少部分人认识不到这一点。,青少年为什么会迷恋网络游戏,青少年迷上网络游戏的主要原因,网络游戏,的内容很广,而孩子大多比较贪玩,喜欢探索未知世界,网络,游戏,正好迎合了他们的这种心理需求,加上学校家长对孩子疏于管理,缺乏与孩子的沟通,有些孩子便到网上去寻求希奇、刺激的东西。网上的东西较新鲜,对孩子有诱惑力,如果孩子的自控能力较差,就很容易上网成瘾。网上的一些内容很能抓住青少年的心理,网上游戏就是其中的一种,有些网络游戏与赌博的性质差不多,这种游戏采取积分上层次的方式。玩者第一次在网上玩,打到一定的分数,如果再打一定的分数就可上一个层次,上了层次其功能和能力就会更高更强。有了这种不断上层次、能力不断增强的吸引,孩子很容易玩上瘾,.,逃避现实,还有因现实中的空虚寂寞堕入网游。,首先,少年进入青春期之后,成人意识强烈,觉得自己已经是一个大人了,什么事都可以自己处理。在网络世界里,他可以解决任何问题,他可以完全逃避现实,他的情绪可以得到充分的宣泄。,1.家庭关系紧张,无法与父母进行很好的沟通是青少年选择网络的又一主要原因。,2.学习成绩差,自暴自弃。大多数沉溺于网络世界不能自拔的孩子,学习成绩都比较差,他们在现实生活中体验不到学习所带来的成就感,往往会选择网络来满足自己。,3.青少年自控能力差,冲动性强,一旦陷入网络游戏,,明知会影响学业,但是却不能自拔。,青少年迷上网络的客观原因,由以上的调查和资料可以看出,迷恋上网络游戏的主要原因是因为对现实世界的“不满”,从而在网络游戏的世界里寻求那种成就感,又因为网络游戏会像“海洛因”那样让你不能自拔,所以慢慢的你将被网游所奴役,那网络游戏会带给你什么呢?,网络游戏又能满足你什么?,网络游戏究竟带给了我们什么,答案可能会有很多,无外乎成就感啦,杀人的发泄感啦,,,推到BOSS的快感啦,追求高级别高装备的愉悦啦,在游戏里指挥别人高人一等的自我认知,,打倒敌对玩家的乐趣,等等,网,络游戏,主要就是,杀戮,他们会杀死怪物,获得利益,但网络游戏是简单的,没有那么多复杂的人性纠缠,在游戏中,邪恶的永远是邪恶的,正义的永远是正义的,玩家与怪物之间的战斗,就是正义对邪恶的清洗,,是一种我们对自己的自我满足!,网络游戏能满足我们什么,网络游戏对青少年的危害,2006年,5,月,海南省临高县临城镇一,14,岁中学生,在五一长假,长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。,2002年,6,月,16,日凌晨,,4,名沉迷网游的未成年人在海淀区学院路,“,蓝极速网络,”,网吧纵火,造成,24,人死亡,,13,人受伤。,2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩魔兽世界成瘾而跳楼自杀。,2005年,7,月,30,日,北京沉迷网游的,16,岁少年小韬向父亲要钱未果后,扬言杀死父亲。当晚,父亲发现儿子房间的桌子上居然放了一把菜刀,绝望的父亲用地上的哑铃将儿子杀死。,谢谢大家观看,
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