软考复习(程序设计)

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,程序设计基础,程序设计语言简介,变量,函数,面向对象基本概念,1.,程序设计语言简介,程序设计语言的基本成分有数据、运算、控制和传输。数据成分用以描述程序中所涉及的数据;运算成分用以描述程序中所包含的运算;控制成分用以表达程序中运算的执行顺序;传输成分用以表达程序中数据的传输。,可以,从不同角度对程序设计语言进行分类,从语言的抽象层次上来看,可以分为:机器语言、汇编语言和高级语言。,程序开发的一般过程:编辑,-,编译,-,链接,-,运行调试。,1.,程序设计语言简介,语言,特点,Fortran,第一个高级语言,用于科学计算,C,兼顾高级语言和汇编的特点,简洁、丰富、可移植,常用于系统开发,ALGOL 60,主导了,50,年代语言的发展,是第,1,个采用,BNF,范式来描述的语言,有严格文法规则,LISP,是一种函数式语言,多用于人工智能,PROLOG,是一种逻辑型语言,建立在关系理论和谓词理论基础上,适于书写定理证明、专家系统、自然语言理解等问题的程序,C+,在,C,语言基础上发展的面向对象的编程语言,常用于系统开发、游戏开发等,Java,语法与,C/C+,类似的纯面向对象语言,虚拟解释执行,常用于多平台应用软件开发和,Web,开发,1.,程序设计语言简介,语言,特点,C#,、,VB.net,等,微软,.net,框架下的开发语言,用于,Windows,平台快速桌面应用程序开发和,Web,开发,ASP,、,JSP,、,PHP,动态网页开发脚本语言,能被,Web,服务器解释,自动生成,Web,页面,实现动态网页,HTML,超文本标记语言,用于制作静态网页,JavaScript,浏览器端的动态标记语言,能够使网页在浏览器端产生动态效果,SQL,数据库操纵语言,XML,可扩展的标记语言,可以用于信息记录和传输,标记既可以使用通用标记如,HTML,,也可以自由定义,1.,程序设计语言简介,例题:,编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义再引用,那么违反此规定的程序在( )阶段报错。,编辑,B.,编译,C.,链接,D.,运行,开发微型嵌入式系统,采用( )更合适,C,或汇编,B. HTML,或,XML,C.,脚本语言,D. SQL,语言,1.,程序设计语言简介,C,语言具有的( )特性使其适用于系统开发,可直接对位、字节和地址进行运算,目标代码短,移植性好,采用宏定义和条件编译,运算符丰富,关键字少,下面关于脚本语言叙述错误的是,脚本语言需要相应的引擎解释执行,脚本语言一般以文本方式存在,在网页设计中应用脚本可以提高浏览速度、丰富网页表现,脚本语言不允许使用变量,1.,程序设计语言简介,关于汇编语言,以下叙述正确的是( ),汇编程序可以直接运行,将汇编语言转换成目标程序的软件称为解释程序,在汇编语言中,不能定义符号常量,将汇编语言翻译成机器语言的软件称为汇编程序,1.,程序设计语言简介,对高级语言程序进行编译时,可发现程序中的( )错误,堆栈溢出,B.,变量未定义,C.,指针异常,D.,数组越界,计算机能直接识别和执行机器语言程序,该语言的基本元素是( ),汇编代码,B. 0,和,1,C.,扩展,ASCII D. BCD,码,1.,程序设计语言简介,程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程称为( ),语义分析,B.,代码连接,C.,静态绑定,D.,动态绑定,2.,变量,1,、变量的类型,2,、变量的定义规则,3,、变量的作用域,例题:,下面关于变量叙述错误的是( ),根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用,在函数,中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间,函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名,在函数,中定义的变量,其存储单元在内存的栈区域,2.,变量,C,程序运行过程中,可以修改( ),变量的类型,B.,变量名,C.,变量的值,D.,变量作用域,已知,a,是浮点变量,,k,是整形变量,对表达式,“,a+k,”,求值时,在不损失精度的要求下,通常需要( ),将,k,重新定义为浮点型,将,a,重新定义为整形,将,k,临时转换为浮点型,将,a,临时转换为整形,2.,变量,在程序中定义了局部变量和全局变量,则( ),在函数内只能访问局部变量,但不能访问全局变量,局部变量与全局变量名字不得相同,一,个函数被多次调用时,其定义的局部变量必定分配同一个存储单元,函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量,3.,函数,1,、函数定义,2,、函数参数传递,3,、函数调用,4,、递归调用,5,、函数指针,3.,函数,例题:,函数,f,和,g,的定义如下。执行函数,f,时需要调用,g,,若采用值调用方式,则函数,f,返回值为( );若采用引用方式调用,则函数返回值为( ),6 B. 13 C. 25 D. 28,A. 35 B. 28 C. 25 D. 13,3.,函数,函数,f,、,g,定义如下,已知调用,f,时传递给其形参,x,的值是,3,,若以传值方式调用,g,,则函数,f,的返回值为( );若以引用方式调用,g,,则函数,f,的返回值为( ),18 B. 17 C. 12 D. 8,A. 18 B. 17 C. 12 D. 8,3.,函数,函数调用采用( )方式时,系统将实参地址传递给形参。,传值调用,B.,引用调用,C.,宏调用,D.,内部调用,4.,面向对象的基本概念,1,、类和对象,2,、类成员的可见性,3,、封装、继承、多态,例题:,( )是面向对象方法中最基本的封装单元,它可以把客户要使用的方法和数据呈现给外部世界,而把客户不需要的方法和数据隐藏起来。,A.,类,B.,方法,C.,属性,D.,过程,4.,面向对象的基本概念,在进行类设计时,( )可以选择( )的某些操作进行完全的继承或变异,派生类,B.,基类,C.,抽象类,D.,虚拟类,A.,派生类,B.,基类,C.,抽象类,D.,虚拟,类,同一函数名可以对应不同的函数体,该特性在面向对象技术中称为( ),A.,单态,B.,信息隐藏,C.,信息开放,D.,多态,4.,面向对象的基本概念,( )是对象之间关联的一个重要方面,它说明了在关联中一个类的对象可以对应另一个类的多个对象。,继承,B.,多态,C.,封装,D.,多重性,聚集的一种形式是聚集对象和它的组成对象之间有强关联关系,这种聚集称为( ),其关键特征是部分对象只能存在于组合对象中。,A.,集合,B.,组合,C.,关联,D.,弱关联,4.,面向对象的基本概念,下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是(),类是创建对象的模板,对象是类的实例,类是对象的实例,类是一组具有共同特征的对象集合,面向对象中,多态的含义是( ),一个对象可同时只想不同类的对象,同,一消息在不同时刻可以调用不同方法,对象生存周期包含对象的多种状态,不同消息可以调用相同方法,4.,面向对象的基本概念,以下关于子类和父类的叙述中,正确的是( ),代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换,代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换,父,类定义的对象与子类定义的对象在属性、方法上一定相同,父,类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同,
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