Inventor基础教程

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Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,171,Autodesk Inventor,基础培训,上海古锐科技有限公司孟银峰,1.,熟悉,Autodesk Inventor,学习目标,全面概述建模过程,熟悉用户界面,全面概述,Autodesk Inventor,设计支持系统,系统需求,操作系统,Windows Vista,Windows XP Professional,(,SP2,),处理器,英特尔,奔腾, 4,处理器,AMD,皓龙,或更高版本(,2 GHz,或兼容),最低系统要求(少于,1,000,个部件),1 GB,内存以上,Direct3D 10,、,Direct3D 9,或,OpenGL,兼容显卡,,128 MB,其它系统要求(多于,1,000,个部件),高配置电脑,1.1,建模过程简介,创建项目,创建草图,新建零件,添加约束,创建特征,编辑特征,保存零件,新建部件,新建零件,插入零件,添加装配约束,保存部件,零件建模,部件建模,定义,Autodesk Inventor,项目,创建部件装配文件,创建零件,创建部件表达视图,创建二维工程图,以零件为 设计中心,创建部件装配文件,创建零件,创建部件表达视图,创建二维工程图,以装配为 设计中心,定义,Autodesk Inventor,项目,创建部件装配文件,创建零件,创建部件表达视图,创建二维工程图,装配和零件混合 进行的设计方式,创建部件装配文件,1.2 Autodesk Inventor,中的文件,零件文件,.ipt,部件文件,.iam,表达视图文件,.ipn,工程图文件,.idw,模板文件,包括公制和英制的各国标准(,ANSI,、,GB,、,DIN,、,ISO,等),1.3,用户界面,下拉菜单,标准工具栏,显示控制按钮,工具面板,浏览器,状态栏,图形区,右键关联菜单,内存占用显示,1.3,常用快捷键,快捷键,(,可以把自己做的设置保存起来),草图,S,草图直线,L,拉伸,E,旋转,R,打孔,H,帮助,F1,平移,F2,缩放,F3,旋转,F4,上一视图,F5,轴测视图,F6,切片观察,F7,显示,/,关闭约束,F8/F9,草图可见性,F10,2.,使用草图,学习目标,学习草图命令和环境,然后练习创建草图,学习如何约束草图以及应用、查看和删除约束,学习草图中的尺寸,包括基于等式的尺寸,编辑草图,移动或调整对象大小,注:重点掌握,“,两种约束,一个共享,”,“,几何约束,”,、,“,尺寸约束,”,和,“,共享草图,”,2.1,草图环境概要,创建或编辑草图时,所处的工作环境就是,草图环境。,草图工具面板,绘图光标,数据行,浏览器,工具栏,草图图形区,状态栏,2.2,草图环境参数设置,“,工具,”,菜单的,“,文档设置,”,“,工具,”,菜单的,“,应用程序选项,”,草图的创建,方式一:以原始坐标系的面创建草图,方式二:以已有特征上的平面创建草图,方式三:工作面上创建草图,方式一,方式二,方式三,2.3.1,草图的创建,直 线,调用方式:工具面板中单击,操作规则:,在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。,在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。,在右键菜单中,“,结束,”,(完成并退出直线功能)或者,“,重启动,”,(完成并继续绘制新的直线),样条线,调用方式:工具面板中单击,操作规则:,在图形区单击拾取点为样条线的控制点,并动态显示所绘样条线。,双击结束或在右键菜单中选,“,创建,”,,完成开口样条线绘制。,右键菜单中,“,后退,”,可取消当前控制点的建立。,拾取所绘样条线的起点,完成封闭样条线绘制,2.3.2,直线和样条线,圆与椭圆,在工具面板中单击 ,来绘制以圆心和半径来确定的圆,单击 ,通过选择三条直线来生成相切圆,单击 ,通过定义中心点、长轴和短轴来构造椭圆,在图形区单击拾取点为椭圆的圆心。,移动光标,以中心线动态显示椭圆一个轴的方向,拾取后,一个半轴的方向与长度被确定;,移动光标,将以光标点作为未来椭圆的经过点,动态显示结果椭圆,拾取确认,在右键菜单中,“,结束,”,。,圆 弧,工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧,单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线,单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧,2.3.3,圆、椭圆和圆弧,矩 形,在工具面板中单击 ,通过选择矩形的两对角点来绘制与坐标轴平行的矩形。,单击 ,通过选选择三点绘制任意矩形。,正多边形,工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形,外接于圆,边数,内切于圆,2.3.4,矩形和正多边形,圆角和倒角,在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则:,“,二维圆角,”,对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加,“,相等,”,半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸;,对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角;,参见,视频演示,单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。,2.3.5,圆角和倒角,点、孔中心点,在工具面板中单击 ,绘制点或孔中线点,通过,“,标准,”,工具栏上的 来切换。,草图文本,普通文本:单击,2.3.6,点、孔中心点和草图文本,镜 像,在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。,改变一半图形,另一半也会相应变化,改变,“,轴,”,,相互对称的两图形也会相应变化,参见,视频演示,偏 移,在工具面板中单击 ,绘制等距曲线,2.3.7,镜像和偏移,矩形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形阵列。,阵列成员相互具有关联性,选中阵列某一对象,在右键菜单中可以,“,编辑阵列,”,和,“,删除阵列,”,阵列方向,反向,阵列数量,单元距离,2.3.8,矩形阵列,环形阵列,在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环形阵列,阵列成员相互具有关联性,选中阵列某一对象,在右键菜单中可以,“,编辑阵列,”,和,“,删除阵列,”,阵列中心,阵列数量,阵列包角,阵列方向,2.3.9,环形阵列,投 影,将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。投影结果与原始图元动态关联。,投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图几何元素、边和回路。,投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的截交线求出来,并投影到当前草图中。,参见,视频演示,2.3.10,投影,拖 动,对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是最简单、最常用的操作。,延 伸,在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。,修 剪,在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。,分 割,在工具面板中单击 启动命令。,2.3.11,草图的编辑,与,AutoCAD,相类似的命令,移动、复制、缩放、旋转和拉伸依次的调用按钮为,2.3.12,草图的编辑,几何约束,Inventor,草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、,G2,平滑、点重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置、轴对称。,2.3.13,草图的几何约束,添加几何约束,方式一,方式二,方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。,方式二:后期手动添加几何约束,注:新加约束已经存在或者与现有约束矛盾,弹出提示对话框,2.3.14,添加几何约束,查看几何约束,方式一:图形区右键菜单选择,“,显示所有约束,”,方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元,注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显,2.3.15,查看几何约束,删除几何约束,显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中,“,删除,”,2.3.16,删除几何约束,标注尺寸,就是添加尺寸约束:,通用尺寸:工具面板中单击 ,根据用户选择的图形,作出相应的标注。,自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性标注完。,整个草图完全约束所需尺寸个数,2.3.17,草图的尺寸约束,尺寸显示设置,在图形区,没有选择任何元素的情况下,右键菜单中,“,尺寸显示,”,可设置尺寸显示方式,2.3.18,尺寸的显示设置,引用尺寸,引用自身草图内的尺寸,引用自身草图外的尺寸,参见,视频演示,计算表达式,可以在尺寸数据编辑框中,使用计算表达式。常用的是:,+,、,-,、,*,、,/,、,(),等,还可以使用一些函数。,2.3.19,尺寸的引用,“,计算尺寸,”,“,计算尺寸,”,是草图中可以被引用,但不能修改数据的尺寸,类似于机械设计中的,“,参考尺寸,”,,在草图中该尺寸的数据被括号括起。,尺寸标注产生了,“,重复约束,”,,会产生提示对话框,接受后该尺寸变为计算尺寸。,使用,“,标准,”,工具栏的 ,可将普通尺寸标注变成计算尺寸。,2.3.20,计算尺寸,公 差,为草图中的尺寸添加公差。,2.3.21,草图中的尺寸公差,草图注意事项,尽可能的简化草图,复杂的草图控增加控制的难度。,重复,简单的形状,来构建复杂的形体,不需要精确绘图,只需要大致接近,在图形稳定之前,接受默认的尺寸,先用几何约束,然后应用尺寸约束,2.3.22,草图设计过程中的注意事项,练习一,2.3.23,草图练习,练习二,2.3.24,草图练习,练习三,2.3.25,草图练习,3.,零件造型和特征相关技术,学习目标,零件环境介绍,学习创建定位特征,学习基于草图的特征,学习基于特征的特征,学习特征的编辑,特征面板,浏览器,标准工具栏,3.1,零件环境,基本概念,定位特征是用来创建与坐标系相关的特征:工作面、工作轴和工作点。,在零件和装配中,默认存在包括三个工作面、三个工作轴、一个工作点组成的,“,原始坐标系,”,,原始坐标系是,“,固定的,”,。,在右键菜单中可改变它们的,“,可见性,”,,默认是不可见的。,3.2,定位特征,工作面,工作面是用户自定义的、参数化的坐标平面。,工作面通常的作用,作为草绘平面,创建依附于此面的工作轴,工作点,作为特征终止面,作为装配参考面,工作面的创建方法:使用工具面板中 可创建,基于,“,原始坐标系,”,的工作面,基于已有的工作面或坐标面生成平行的工作面,基于已有的特征平面生成平行的工作面,基于已有的特征平面生成一定夹角的工作面,基于已有特征的圆柱面生成相切的工作面,基于已有点和线,基于已有直线边,基于三个点,基于已有点和面,基于平行两面的对称面,3.2.1,工作平面,工作轴,工作轴是依附于几何实体的几何直线。,工作轴通常作为设计基准轴,工作轴的创建方法:使用工具面板中 可创建基于以下几何实体的工作轴。,基于草图线,基于两点,基于两个相交平面,基于点和正交平面,基于圆柱和圆环,参见,视频演示,3.2.2,工作轴,工作点,工作点是没有大小只有位置的几何点。,工作点通常可用来创建工作轴工作面,作为参考点和定义坐标系等,工作点的创建方法:使用工具面板中 可创建基于一下几何实体的工作点。,基于一切可感应的现有点,基于两相交线,基于三个交于一点的平面,基于点和正交平面,3.2.3,工作点,拉 伸,将一个草图中的一个或多个轮廓,沿着草图所在面的法向(正向、反向、双向)生长出特征实体,沿生长方向,可控制收缩角。可以创建曲面结果。,工具面板中 可调用此命令。,草图特征:要创建这类型的特征需先创建草图,依照草图形成实体结构。,草图轮廓,生成曲面或实体,与现有实体的关系,终止方式,拉伸方向,3.3.1,草图特征,-,拉伸,旋 转,将同一个草图中的一个或多个轮廓,以选定的直线做轴线,回转而成特征实体。可创建曲面结果。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.2,草图特征,-,旋转,打 孔,选择草图等参考几何创建光孔、螺纹孔等特征。,工具面板中 可调用此命令。,孔位控制类型,孔底类型,孔类型,孔口类型,详细尺寸,终止方式、方向,3.3.3,草图特征,-,打孔,打 孔,孔的类型有:普通孔、配合孔、螺纹孔和锥管螺纹孔,配合孔,螺纹孔,锥管螺纹孔,3.3.3,草图特征,-,打孔,扫 掠,通过沿选定的一个路径,扫掠一个或多个截面轮廓来创建特征。可创建曲面结果。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.4,草图特征,-,扫掠,螺旋扫掠,这是一种类弹簧的螺旋造型工具;是一种比较狭义的扫掠。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.5,草图特征,-,螺纹扫掠,放 样,用两个以上的截面草图为基础,还可添加,“,轨道,”,、,“,中心轨道,”,或,“,区域放样,”,等构成要素作为辅助约束,而中间部分实现光顺而成的复杂几何结构。,工具面板中 可调用此命令。,参见,视频演示,3.3.6,草图特征,-,放样,倒 角,以现有特征实体或者曲面相交的棱边为基础,创建倒角实体结构。,工具面板中 可调用此命令。,放置特征:这类特征不需要创建草图,但必须有已存在相关的特征,即创建基于特征的特征。,3.3.7,放置特征,-,倒角,倒 角,链选边与过渡类型,链选,不链选,过渡,无过渡,3.3.7,放置特征,-,倒角,边圆角,以现有特征实体或者曲面相交的,“,棱边,”,为基础,创建圆角,工具面板中 可调用此命令。,三种圆角方式:,等半径,变半径,过渡,边圆角,3.3.8,放置特征,-,边圆角,面圆角,可在两面之间创建圆角,工具面板单击 ,在,“,圆角,”,对话框中单击 可调用此命令。,面圆角,3.3.9,放置特征,-,面圆角,全圆角,工具面板中单击 ,在,“,圆角,”,对话框中单击 可调用此命令。,面圆角,3.3.10,放置特征,-,全圆角,抽 壳,以现有特征为基础,形成等距面(不同面距离可以不同),创建壳状实体,工具面板中 可调用此命令。,3.3.11,放置特征,-,抽壳,加强筋,以创建板状或者肋状的加强筋,并可以有条件地创建出筋的拔模斜度,。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.12,放置特征,-,加强筋,拔模斜度,按给定的条件,将现有特征实体表面做出斜角度面,以实现模具设计中的拔模。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.13,放置特征,-,拔模斜度,螺 纹,使用表面贴图的形式表示螺纹特征,并无真实几何结构,但会将相关的设计数据保存在模型中。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.14,放置特征,-,螺纹,分 割,利用分割工具(线、面、曲面)分割零件、曲面,工具面板中 可调用此命令。,分割零件,分割曲面,选择要删除的一侧,选择要处理的面,全部分割,选择分割,3.3.15,放置特征,-,分割,折弯零件,按指定的参数弯曲现有零件,造成,“,折弯,”,的变型结果,但与钣金的折弯不一样。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.16,放置特征,-,折弯零件,凸 雕,基础是草图轮廓和现有特征,按要求向特征表面投影,做出雕刻样特征。,工具面板中 可调用此命令。,凸雕,凹雕,凸,/,凹雕,颜色设置,3.3.17,放置特征,-,凸雕,贴 图,将,BMP,等几乎所有格式的图像文件、或者,DOC,、,XLS,文件像标签一样贴在实体表面上。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.18,放置特征,-,贴图,镜 像,创建特征或者整个零件的,“,面对称,”,结构模型,并相互关联,。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.19,特征操作,-,镜像,矩形阵列,按指定的参数,以矩形、或沿着指定路线对选定特征进行阵列,。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.20,特征操作,-,矩形阵列,注:可以沿曲线进行阵列,环形阵列,按指定的参数,对选定的特征以环形排列阵列,。,工具面板中 可调用此命令。,3.3.21,特征操作,-,环形阵列,iProperties,“,文件,”,菜单,“,iProperties,”,浏览器中,在零件名称的右键菜单中选择,“,iProperties,”,3.4,零件的特性,零件的颜色,在,“,标准,”,工具栏中修改,3.5,零件的颜色,特征的颜色,选择特征后,在,“,标准,”,工具栏中修改,在浏览器中,选择特征后在右键菜单中修改,3.6,特征的颜色,面的颜色,3.7,面的颜色,练习一,3.8,零件建模练习,练习二,3.8,零件建模练习,练习三,3.8,零件建模练习,4.,钣金技术,学习目标,钣金设计环境介绍,学习钣金参数设置,学习基于草图的钣金特征,学习基于已有特征的钣金特征,学习钣金的展开,4.1,钣金设计环境介绍,在,Inventor,中创建钣金零件可以使用两种方式:,方式一:,创建一般零件,然后选择,“,转换,”,“,钣金,”,,将弹出提示对话框,确认后就进入钣金零件设计环境。,方式二:,新建文件时选择钣金模板(,Sheet Metal.ipt,),双击后就进入钣金零件设计环境。,钣金样式是确定钣金模型的基本参数,这些参数将成为后续设计的默认值。,工具面板上单击,4.2,钣金样式,平 板,以草图轮廓为基础,按照当前的参数,创建一块平板。,绘制草图后,在工具面板上单击,4.3.1,钣金造型,-,平板,异形板,这是将,“,边,”,沿着弯折路径草图生长出弯曲的钣金结构,也可以作为模型的第一个特征。,绘制草图后,在工具面板上单击,4.3.2,钣金造型,-,异形板,修 剪,以指定的草图轮廓,对现有板特征冲型孔。,绘制草图后,在工具面板上单击,4.3.3,钣金造型,-,修剪,凸 缘,在已有板的基础上,以选定的边或回路为界,实现与边长相关的矩形弯折特征。,在工具面板上单击,4.3.4,钣金造型,-,凸缘,卷边类型,卷 边,沿所选已有板上的直线边的全长,按指定的形状模式创建卷边。,在工具面板上单击,选择边,卷边方向转换,4.3.5,钣金造型,-,卷边,翻 折,在已有板的基础上,以一条草图直线为折弯线来翻折钣金平板。,绘制草图后,在工具面板上单击,4.3.6,钣金造型,-,翻折,拐角接缝,在创建了具有拐角的钣金模型之后,处理拐角的结构关系,以便完成拐角释压工艺结构。,在工具面板上单击,4.3.7,钣金造型,-,拐角接缝,折 弯,在已有两块钣金平板(尚未有任何连接结构)之间,创建折弯连接部分。,在工具面板上单击,4.3.8,钣金造型,-,折弯,圆 角,在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加圆角。,在工具面板上单击,4.3.9,钣金造型,-,圆角,倒 角,在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加倒角。,在工具面板上单击,4.3.10,钣金造型,-,倒角,投影展开模式,在钣金模式下的投影工具,是将指定的轮廓,以当前草图所在面为基面,按展开后的结果线条投影到草图上。,在工具面板上单击,4.3.11,钣金造型,-,投影展开模式,在工具面板上单击,展开后的模型仍然是三维模型,可以对展开模型继续添加特征,4.4,钣金展开,钣金零件与普通零件环境可以相互转换。转换的途径是:,“,转换,”,菜单栏,零件,/,钣金,4.5,钣金件与普通零件间的转换,4.6,钣金练习,练习一,5.,创建部件模型,学习目标,学习创建项目,装入零部件,创建在位零部件,使用装配约束约束零部件,部件浏览器及其工具栏,在部件中移动零件,在部件中查找零部件,5.1,项目,在,Inventor,中使用,“,项目,”,功能组织文件、维护文件之间的链接、管理访问设计文件和库的规则,并进行维护。,规划项目结构,创建新项目,项目的参数和设置,创建,“,项目,”,指定项目所在工作目录,输入项目的名称,项目添加到项目列表中,5.2,创建项目,装配环境,5.3,装配环境,部件面板,浏览器,标准工具栏,装入零部件,工具面板中单击 ,可装入已经建立好的零件和子装配,创建零部件,工具面板中单击 ,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建零部件。,选择模板,选择零部件的类型,5.4,装入零部件和创建零部件,添加约束,约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定位。,工具面板中单击 ,调用,“,添加约束,”,命令。,选择零件上的几何要素,选择约束类型,显示预览,预计偏移量和方向,5.5,添加装配约束,约束类型,配合,可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行,可使一个零件的线在另一个零件的面上,可使一个零件的点在另一个零件的线或面上,可使两个零件的线平行或重合,可使两个零件的点重合,角度,可使两个零件的平面成指定夹角,可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角,可使两个零件的线成指定夹角,5.5.1,装配约束类型,约束类型,相切,可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切,可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切,插入,是两个零件面面重合与轴对齐的组合,5.5.1,装配约束类型,约束类型,运动,此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有,“,齿,”,要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持,同向,转动,/,平动,反向,5.5.1,装配约束类型,约束类型,过渡,约束各种凸轮和从动件这种类型的装配关系,要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持,5.5.1,装配约束类型,驱动约束,对带有参数的约束进行驱动,在装配关系正确的条件下,模拟整个机构的运动。,浏览器中,选择带有参数的驱动,在右键菜单中选择,“,驱动约束,”,。,参见,视频演示,录像,5.6,驱动约束,移动零部件,对选定的零件进行空间移动。对固定零件不起作用。,工具面板中 可调用此命令。,移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中 ,将恢复到被约束状态。,旋转零部件,对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用。,工具面板中 可调用此命令。,旋转零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中 ,将恢复到被约束状态。,5.7,移动及旋转零部件,阵列零部件,为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。,工具面板中 调用此命令。,阵列零部件的三种方式,关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列,环形阵列,矩形阵列,选择零件阵列特征,5.8,阵列零部件,镜像零部件,使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像完成后,需给镜像得到的零部件添加约束。,工具面板中 调用此命令。,镜像零件的三种状态,创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。,重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。,镜像结果不包括这个零件,“,下一步,”,进一步设置参数,5.9,镜像零部件,复制零部件,复制选定的零部件调入装配中。,工具面板中 调用此命令。,镜像零件的三种状态,产生选定零部件的副本文件。,重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。,镜像结果不包括这个零件,“,下一步,”,进一步设置参数,5.10,复制零部件,抑制零部件,将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制后,该零件又被添加到内存里。,在浏览器中选择零件,右键菜单中选择,“,抑制,”,5.11,抑制零部件,“,固定,”,零部件被,“,固定,”,后,将不具有自由度。,在浏览器中选择零件,右键菜单中选择,“,固定,”,调入的第一个零部件,默认被定义成固定状态,5.12,固定零部件,“,不可见,”,在浏览器中选择零件,右键菜单中选择,“,不可见,”,选择的零件只是,“,不可见,”,,但仍然在内存中。,5.13,零部件可见性,在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。,添加这些特征操作与零件环境中基本相似。,5.14,部件特征,基本规则,部件特征在零件上不存在,仅当这个零件处于此装配环境中才存在。,装配特征依托于创建草图时的零件,如果这个零件改变位置,影响到其他零件装配特征的位置,。,在装配中,可以选择此特征具体对哪个其它零件产生到影响。,5.14.1,部件特征的基本规则,干涉检查,“,工具,”,菜单,“,干涉检查,”,5.15,零部件干涉检查,接触识别,先在浏览器中选择需要应用接触识别的零件,然后在,“,工具,”,菜单中,“,激活接触识别器,”,。,参见,视频演示,5.16,接触识别,保存位置,在某个项目下,当标准件被调用后,有特定的位置存放标准件。也可以用户自行修改存放的位置。,5.17.1,资源中心库概述,零件环境,在工具面板中单击,在零件环境下只能调用特征库,特征库有公制和英制两种。,5.17.2,特征库调用,装配环境,在工具面板中单击,在装配环境下可以调用螺钉、螺母、型材等各种标准件。,5.17.3,标准件调用,自动放置,装入后同时完成装配,5.17.4,标准件自动放置,练习一,完成下面装配,模型文件在,Inventor 2008SamplesModelsAssembliesTunerTuner Components,5.18,部件装配练习,练习二,完成下面装配,5.18,部件装配练习,6.,焊接技术,学习目标,焊接环境介绍,学习创建焊接件,学习创建焊接准备特征,学习创建焊道,学习创建焊后加工特征,6.1,创建焊接件的两种方式,在,Inventor,中创建焊接件可以使用两种方式:,方式一:,创建普通部件,然后选择,“,转换,”,“,焊接件,”,,将弹出提示对话框,确认后就进入焊接件环境。,方式二:,新建文件时选择焊接件模板(,Weldment.ipt,),双击后就进入焊接件环境。,6.2,焊前准备环境,焊接件特征面板,浏览器,标准工具栏,6.3,焊接环境,焊接件特征面板,浏览器,标准工具栏,6.4,焊后加工环境,焊接件特征面板,浏览器,标准工具栏,焊接类型,角焊缝:,该焊接是部件中真实的三维特征。三维角焊缝在部件质量特性和干涉检查中计算。,示意焊缝:,对于示意焊缝不需要焊接准备。示意焊缝特征并不影响质量特性,也不是干涉检查时的考虑因素。,坡口焊缝:同样是真实的三维特征,用于在两个零件之间有间隙的情况下添加焊缝。,6.5,焊接类型,7.,创建工程图,学习目标,创建投影视图、斜视图、剖视图、局部视图和打断视图,用文字和尺寸注释工程图,修改视图、图纸和标题栏的设置,定义图纸、图框、标题栏,基础视图,创建工程图的第一个视图,需依托与零件或装配模型。,在工程图视图面板中单击 。,选择零件,选择装配,7.1.1,工程图视图,-,基础视图,基础视图,设置并显示比例,三种显示方式:显示隐藏线、不显示隐藏线、着色;前两种可以和后一种结合使用,显示开关,7.1.1,工程图视图,-,基础视图,基础视图,在,“,显示选项,”,中可以控制模型细节表达参数,7.1.1,工程图视图,-,基础视图,投影视图,在现有某视图基础上创建关联视图。可以做出正投影,也可以做出东北、东南、西北、西南四个方向的轴测投影。,在工程图视图面板中单击 ,选择现有视图即可创建。,斜视图,可以看作是机械设计中的向视图,在工程图视图面板中单击 ,选择现有视图和现有视图上与投影方向平行或垂直的图线(不能选择草图线和中心线)。,投影视图,斜视图,7.1.2,工程图视图,-,投影视图,剖视图,在工程图视图面板单击 ,选择现有视图,在现有视图上绘制剖切线,在右键菜单中点击,“,继续,”,,后用鼠标点击放置剖视图。,在对装配图生成剖视图时,默认标准件不剖。,7.1.3,工程图视图,-,剖视图,局部视图,在工程图视图面板单击 ,选择现有视图,拾取确认未来圆形或者矩形区域的中心点位置、移动光标,确定区域大小后拾取,;,移动鼠标点击放置局部视图。,7.1.4,工程图视图,-,局部视图,打断视图,即对较长截面模型的现有视图进行断裂画法修饰,不产生新的视图。,在工程图视图面板单击 ,选择现有视图,用光标选择断裂的起点和中点。,7.1.5,工程图视图,-,打断视图,局部剖视图,在工程图视图面板单击 ,可启动命令。,具体步骤参见,视频演示,7.1.6,工程图视图,-,局部剖视图,草图视图,利用草图来建立视图,在工程图视图面板单击 ,可启动命令。,7.1.7,工程图视图,-,草图视图,移动视图,选择视图,直接使用鼠标拖拽可移动视图。,删除视图,若要删除子视图,可直接在右键菜单中,“,删除,”,。,若要删除父视图,会提示是否删除子视图,也可以选择要删除的子视图。,7.2,工程图视图的操作,编辑视图,双击要编辑的视图,即可弹出,“,工程视图,”,对话框,可修改比例、显示方式等。,抑制视图,选择视图右键菜单中选择,“,抑制,”,,抑制后视图不可见。,将父视图抑制,子视图仍可见。,取消抑制,可在浏览器中选择该视图右键菜单中取消,“,抑制,”,7.2,工程图视图的操作,新建图纸,在工程图视图面板中单击 ,可新建图纸。,在浏览器中的,“,工程图资源,”,“,图纸格式,”,中,选择一种图幅,右键菜单中选择,“,新建图纸,”,。,7.3,新建图纸,编辑图纸,在浏览器中的,图纸,右键菜单中选择,“,编辑图纸,”,。,选择标题栏位置,选择纸张大小,7.4,编辑图纸,要对工程图进行标注,需切换到工程图标注面板,7.5,工程图标注,通用尺寸,在工程图标注面板中单击 。,可标注的尺寸有:,为选定图线添加线性尺寸。,为点与点、线与线或线与点之间添加线性尺寸。,为选定圆弧或圆形图线标注半径或直径尺寸。,选两条直线标注角度。,虚交点尺寸。,7.5.1,通用尺寸,基线尺寸集,在工程图标注面板中单击 。,选定多个几何图元后,在右键菜单中点,“,继续,”,,光标拉出,创建多个尺寸。这是一组尺寸,基线尺寸,在工程图标注面板中单击 。,与,“,基线尺寸集,”,创建方法相同,不同在于创建的是一些单个尺寸。,7.5.2,基线尺寸集和基线尺寸,同基准尺寸集,在工程图标注面板中单击 。,选定基准图元,然后选择要标注的对象,右键菜单选择,“,继续,”,,光标拉出,右键菜单选择,“,创建,”,。创建一组尺寸。,同基准尺寸,在工程图标注面板中单击 。,与,“,同基准尺寸集,”,创建方法相同,不同在于创建的是一些单个尺寸。,7.5.3,同基准尺寸集和同基准尺寸,孔,/,螺纹尺寸,在工程图标注面板中单击 。,标注零件中使用,“,孔,”,特征或者,“,螺纹,”,特征所创建的特征。,倒角尺寸,在工程图标注面板中单击 ,选择倒角的两条边,创建倒角注释。,标注零件中的倒角,但并不需要是倒角特征。,7.5.4,孔,/,螺纹尺寸和倒角尺寸,检索尺寸,使用此工具可在工程图中直接引用模型尺寸,但只有与当前视图相平行的尺寸才能被检索出来。,在工程图标注面板中单击,7.5.5,检索尺寸,中心标记,手动添加中心线。,四种类型:,中心标记 :选定圆或者圆弧,将自动创建十字中心标记线。,中心线 :选择两个点,手动绘制中心线。,对称中心线 :选定两条线,将创建它们的对称线。,环形阵列 :为环形阵列特征创建中心线。,自动中心线,选择视图,在右键菜单中选择,“,自动中心线,”,。,7.5.6,中心标记和自动中心线,表面粗糙度符号,在工程图标注面板中单击 。,形位公差,在工程图标注面板中单击 。,7.5.7,表面粗糙度符号和形位公差,特征标识符号,在工程图标注面板中单击 。,基准标识符号,在工程图标注面板中单击 。,基准目标符号,在工程图标注面板中选择 。,7.5.8,其他符号,文本,/,指引线文本,在工程图标注面板中单击 ,可输入文本。,在工程图标注面板中单击 ,可产生带指引线的文本。,7.5.9,文本,/,指引线文本,孔参数表,在工程图中为一系列孔特征创建孔参数表,孔参数表的三种方式:,选择,视图,所选特征,7.5.10,孔参数表,引出序号,对零部件进行操作,单个创建序号。,在工程图标注面板中单击,7.5.11,手动引出序号,自动引出序号,对视图进行操作,自动引出这个视图中零部件的序号。,在工程图标注面板中单击,7.5.12,自动引出序号,明细栏,在工程图标注面板中单击,7.5.13,明细栏,定制图框,Inventor GB,工程图的图框并不完全符合用户需求,若根据,GB,标准,还缺少带装订边的图框,需用户自己定制。,在浏览器的,“,工程图资源,”,中选择,“,图框,”,,右键菜单中选择,“,定义新分区,”,边框。,具体步骤参见,视频演示,7.6.1,工程图模板定制,-,图框,定制标题栏,Inventor GB,工程图的标题栏有两个,:GB1,、,GB2,。,GB1,较为符合,GB,标准,也可对其修改或自己建立新的标题栏。,对于标题栏,要充分利用零部件的设计信息。,具体步骤参见,视频演示,7.6.2,工程图模板定制,-,标题栏,样式和标准编辑器,“,格式,”,菜单,“,样式和标准编辑器,”,定制工程图的各种样式,7.6.3,工程图模板定制,-,样式和标准,定制明细栏,定制符合,GB,标准的明细栏。,具体步骤参见,视频演示,7.6.4,工程图模板定制,-,明细栏,定制引出序号,具体步骤参见,视频演示,7.6.5,工程图模板定制,-,引出序号,保存和使用模板,先将样式保存到样式库中,再把定制好的文件保存到,AutodeskInventor 2009Templates,内。,新建工程图时,可以,“,新建,”,窗口选择这个文件作为模板。,7.6.6,工程图模板定制,-,保存和使用模板,Inventor,的,dwg,文件,在,Inventor,环境下建立的,dwg,文件,当,AutoCAD,打开该类型的文件时,图形只出现在布局里,并且不能修改。但可以捕捉到点,可进行标注等,Inventor,中,,“,另存,”,与,“,保存副本为,”,都可生成此类型文件,AutoCAD,的,dwg,文件,当,AutoCAD,打开该类型的文件时,图形是在模型空间里,可以编辑。,Inventor,中,,“,保存副本为,”,将,idw,文件与,Inventor,的,dwg,文件转换成此类型文件。,7.7,两种,DWG,文件介绍,练习一,7.8,工程图练习,练习二,7.8,工程图练习,练习三,7.8,工程图练习,8.,创建表达视图,学习目标,表达视图介绍,创建表达视图,调整零部件位置,使用部件的轨迹,编辑和添加新的轨迹,控制照相机视图,用动画模拟表达视图,学习如何保存模拟表达视图的动画,表达视图应该称为分解视图,是对已有的三维装配模型爆炸视图或动画来演示模型的装配过程。,表达视图文件的扩展名为,ipn,。,8.1,表达视图介绍,调整零件位置,工具面板中单击 ,可以定义零件移动和转动。,移动的方向,/,转动的轴,平移,/,转动,移动距离,/,转动角度,8.2,调整零件位置,调整动作的顺序,将浏览器调整为顺序视图,通过鼠标拖动来改变顺序,8.3,调整动作顺序,合并动作,在顺序视图中,选择要合并的动作。右键菜单选择,“,组合顺序,”,8.4,合并动作,调整动作的镜头,每个动作都可以有自己观察角度和显示大小。,Inventor,会自动处理镜头的切换。,选择一个动作,右键菜单中选择,“,编辑,”,,在图形区调整视图,然后点击,“,设置照相机,”,8.5,调整动作的镜头,播放、录制动画,工具面板中单击 ,可调用此命令,8.6,播放和录制动画,练习一,制作表达视图动画,模型文件是,Inventor 2008SamplesModelsAssembliesEngine MKII Clutch Bell.iam,8.7,表达视图练习,谢谢,孟银峰,上海古锐科技有限公司,电话:,64327781-108,Mail,:,mengyfgree-,Msn: menghuan4611692,
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