46---鼓励与积分方式

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,初级少儿英语教学组织之,鼓励与积分方式,现代教育集团,总管理中心,学习目标:,了解激励理论的概念。掌握激励的几种方式。掌握不同,形式积分方式。,激励的概念,英语教学中激励的重要性及必要性,英语教学中激励的主要形式,鼓励的积分方式,课时管理的建议,学习内容:,激励的概念,激励:在心理学中,指持续激发人的动机的心理过程。在某,种内部或外部刺激的影响下,使人始终维持在一个,兴奋状态中。,一切内心要争取的条件、希望、动机等构成了对人的激励。,管理学家贝雷尔森(Berelson)和斯坦尼尔 (Steiner),激励的来源,外在激励,通过外部的力量来加强做事情的动机或者来自个体外部的激励。,在学习上表现为学生通过寻求外在奖励或诱因而获得的推动力。,内在激励,个体发展的一种内在的愿望想做某事,.,即对事情,本,身感兴趣,把这种内在的兴趣转化为做事情的动力。,在学习上表现为学生自己能够给予自己推动力。,为什么要,将激励理论结合在儿,童英语教学中,?,英语教学中激励的重要性及必要性,运用激励理论,在儿童英语课堂教学中,激发儿童的主动性和积极性,培养他们学习英语的兴趣。,,,好胜,好表扬,好奇,好动,好玩,自信心,不足,注意力集中的时间有限,怕出错,认知水平,有限,自控力差,怕开口,儿童的身心特点认知及&智力水平,儿童的心理特征,如何在儿,童英语教学中,,激励学生?,英语教学中激励的主要形式:,非语言,激励,语言激励,竞争,激励,情感激励,物质激励,语言激励,Eyes on me.,Open your ears,please.,Listencarefully,please.,Attention,please.,.,Try it again.,Take is easy.,Take your time,Come on!,You can do it.,Are you sure?,.,课堂上当有的孩子不认真听讲,:,01,课堂上学生表现很好时:,02,课堂上学生不敢或不会说或出现错误时:,Good./Very good/Great!,Excellent,Fantastic!,Fabulous!,。,03,竞争激励,激发学生学习的兴趣,,学习积极性及成就感,对课堂进行纪律控制,(,树榜样、表扬,),通过团队间的合作和竞争,培养学生的团队精神。,目的,1,2,3,个人,个人&分组,分组,形式,竞争激励,鼓励的积分方式:,个人,1.累计积分:,1)表情积分2)苹果积分3)苹果长虫积分法4)冰激凌积分法5)糖葫芦积分法6)星星积分法7) 鱼骨头积分法,.,鼓励的积分方式: 分组,1.速度比拼类:1)爬山:山上插红旗,全班分两组,三面红旗可以从底下往上爬一层,最先到达顶点的组获胜。(老师也可以参加游戏:获得三面红旗,也可以选择对方组下降一层)2) 五子棋:三面红旗获得一次机会下一颗棋子,学生可以选择下在棋盘上任何位置,若连着有五颗同样的棋子,该组可免费获得再下一颗的机会,最后哪组下的棋子多获胜。3)鲤鱼跳龙门:每组一只鲤鱼,积满三面红旗该组的鲤鱼往上跳一下,哪组跳的最高获胜。,4) snake & ladder,5),字母小猪,2.幸运方式:,1)红绿灯:三面红旗可获得抽签机会,红、绿、黄,分别代表退一格、走一格、暂停一格;,2)幸运52:三面红旗可获得抽签一次,抽到多少该组可加上相应分数,分数多的组获胜(可以选择抽名字/分数等);,3)大富翁:三面红旗可扔一次骰子,最后分数较多的组获胜;,4)跳格子:三面红旗可仍一次骰子,有笑脸和炸弹,跳到笑脸前进一步,跳到炸弹后退一步,最先到达终点的组获胜;,5)扎气球:三面红旗可以扎一次气球,气球有条件和分数,该组的同学要服从气球中的条件,如:该组读单词3遍可获3分、该同学背一篇课文,可获得5分等等,最后分数多的胜利。,6)幸运“你,我,她/他”:将全班学生的姓名,及老师的姓名都写在小纸条上,学生表现好,则可抽一个名字,抽到同一组的学生加1分,另一组的不加分,自己的名字加2分,老师的名字加3分。,7)扫雷,3.拼图类:,1)贴五官:三面红旗可以贴动物或卡通人的一个身体部位,贴的较多的组胜利。,适用,:,Funny Faces,等,2)贴花:每组一个花瓶,三面红旗可以往花瓶上插一朵花,哪组的花多的胜利。,适用,:,Hello,等,3)蛇身写单词/单词接龙/填单词,4)拼房子/拼Pizza/拼动物/拼水果,适用:,book4,5,6,20,等。,5)根据学习内容,制作拼图。,4.体育竞技类,1)跳格子(地板画分数1/2/3/,学生跳格子得分),2)最佳射手(投飞镖/吸力球,得对应的分数,如射击蜗牛),3)保龄球(用彩纸包住可乐瓶,底下有分数,打倒后得分),4)踢足球,5)投篮,5.累积类,1)表情积分:分组,加笑脸(可利用任何QQ表情),2)吃苹果积分:分组,赢的组别可咬一口苹果,最先吃完苹果组为胜,3)苹果长虫积分法:分组,输的组添一条虫子。,4)冰激凌积分法:分组,加冰激凌球的数量。,5)糖葫芦积分法:分组,画糖葫芦积分,6)星星积分法:,7,),QQ,表情,6,.其他类:,1)物品对换(积分后进行物品交换),2)苹果树(音标、字母、单词等),3)字母拼,4)母鸡下蛋,5)小猫钓鱼,6)大鱼吃小鱼,7)争分夺秒(在规定的时间里比赛画苹果,苹果数量代表相应的分数),8)擦玻璃,9)save or shoot,10) 猜密码,11)炸飞机,12)吊死鬼,13)冲马桶,14)throw &catch,.,Success with Incentive System,1.使用累积型的积分方式2.,尽量结合课堂学习内容,3.适合学生4.学生喜欢的积分方式注意使用的频率5.积分的竞争性6.奖罚的公平性,及时性,1.以book7Happy Birthday为主题,设计一种积分方式。,2.以book16The Forest为主题,设计一种积分方式。,Group Discussion,:,皮格马利翁,皮革马利翁效应在教育领域中的运用,皮格马利翁效应在学校教育中表现得非常明显。受老师喜爱或关注的学生,一段时间内学习成绩或其他方面都有很大进步,而受老师漠视甚至是歧视的学生就有可能从此一蹶不振。一些优秀的老师也在不知不觉中运用期待效应来帮助后进学生。教师对学生的期待不同,对他们施加的方法不同,学生受到的影响也不一样。,Contact Details,学历代表过去,财富代表现在,学习能力代表未来。,谢谢!,现代教育集团,总管理中心,
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