coreldrawX3基础与实例教程

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第一章,Coreldraw,简介,Coreldraw,与,photoshop,的区别,Coreldraw x3,的主要功能,Coreldraw x3,的工作界面,Coreldraw,中的基础操作,2,Coreldraw,与,Photoshop,的区别,Coreldraw x3,的主要功能,Coreldraw x3,的工作界面,Coreldraw,中的基础操作,平面广告设计,文字排版,VI,设计,包装设计,书籍装帧设计,字体设计,漫画设计,1,3,矢量图,概念:缩放不失真的图像格式,优点:轮廓的形状更容易修改和控制,缺点:色彩上变化的实现不如位图直接方便,制作软件:,coreldraw/illustrator/freehand,位图,概念:最小单位由像素构成的图,缩放会失真,优点:色彩丰富细腻,,制作软件:,Adobe Photoshop/Corel Painter,4,文件管理,创建新绘图,打开文件,关闭文件,保存文件,页面设置,页面尺寸,页面方向,导入文件,导出文件,文件格式(见附,2,),标题栏(见附,1,),菜单栏,常用工具栏,属性栏,工具箱,页面,工作区域,工作空间的设置,工具,选项,窗口,工具栏,右键单击属性栏空白处,调色板的设置,窗口,-,调色板,-,默认,cmyk,调色板(印刷),窗口,-,调色板,-,默认,rgb,调色板(电子屏幕传播),平面广告设计,Coraldraw,拥有强大的图文处理功能,在平面广告设计中发挥着巨大的作用,附,1,:主要功能,文字排版,Coraldraw,对文字支持的功能非常强大,并且还可以对文字进行无限制的放缩,所以许多广告公司、杂志社等都用它来完成文字的版式设计和文字处理,,VI,设计,VI,就是企业视觉识别系统。,Coraldraw,制作标识、字体及基本图形都非常方便。,包装设计,在制作包装设计的时候,常常会涉及到要绘制一些平面图、两面视图、三面视图以及最终的效果图。这时运用,Coraldraw,就可以实现。,书籍装帧设计,Coraldraw,常用于书籍装帧设计,并针对书籍装帧的特点,独到地集成了,ISBN,生成组件,集合其快捷的导线及精确的定位功能,可以轻松的制作书籍装帧。,字体设计,Coraldraw,强大的曲线图形处理功能,可进行字体设计,制作出一些非同凡响的特效字体、,漫画设计,Coraldraw,还可以结合,flash,等矢量动画软件进行网页动画及漫画的创作。,附,2,:工作界面,标题栏:显示应用程序名称、文件名和路径,菜单栏:由,11,个菜单组成,每一个菜单中包含着若干个子菜单,每个子菜单都分别代表了一系列的命令。,常用工具栏:以按钮的形式汇集了一些常用的命令,如新建、打开、保存等,可以简化许多操作并提高工作效率。,属性栏:是一种交互式的功能面板,当使用不同的绘图工具时,属性栏会自动切换为此工具的控制选项。,工具箱:一些经常使用的编辑工具,而且功能相近的工具被归类组合在一起,使得在绘制图像时操作更加灵活方便。,标尺:设置原点位置、辅助线设置,页面:是进行绘图操作的区域,专指窗口内可被打印出来的部分。,页面标签:在该标签上单击鼠标右键,即可完成对页面的插入、删除、重命名的操作,状态栏:在状态栏中将显示当前工作状态的相关信息,如:被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息。,附,3,:文件格式,CDR,格式,Coreldraw,默认的矢量图形绘图格式,JPEG,格式,互联网中最常用的格式。优点:有损压缩格式,支持,cmyk.rgb,和灰度颜色模式,也可以保存路径,但无法保存通道。,适用于图像质量要求不高但又要求存储大量图片 。,GIF,格式,基于位图的格式,,使用,8,位颜色并在保留图像细节的同时压缩图像的实色区域的一种文件格式,,专门运用在网页上。,优点:高度压缩目的在于尽量缩短文件的传输时间。缺点:,只用,256,位颜色,因此将原,24,位图像优化成为,8,位的,gif,文件时会导致信息丢失,EPS,格式,封装的,PostScript,文件格式是处理图像工作中最重要的格式。它在,MAC,和,PC,环境下的图形和版面设计中使用广泛,必须在,PostScript,输出设备上打印。几乎每个绘画程序及大多数页面布局程序都允许保存,EPS,文档。,PostScript,(,PS,)是主要用于电子产业和,桌面出版,领域的一种,页面描述语言,和,编程语言,。,CPT,格式,保存为,Corel PHOTO-PAINT(CPT),格式的文件是将形状表示为形成图像的像素的位图。,文件格式定义了应用程序在文件中保存信息的方式。,如果要使用并非由当前所用的应用程序粗昂间的一个文件,则必须导入该文件。反之,如果要在一个应用程序中使用在另一应用程序中创建的一个文件,则必须将此文件以一种不同的文件格式导出。,BMP,格式,BMP(Windows Bitmap),是微软开发的,Micrlsoft Pain,的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。是一种无损压缩格式,AI,格式,Adobe Illustrator,文件格式(,AI),。它起初是基于矢量图的,但在高版本中也支持位图信息。,Mcromedia Flash,格式,Mcromedia Flashwen,文件及其紧凑,质量也高,因此成为用于网页的理想文件格式。,PSD,格式,PSD,A,文件格式是,Pohotoshop,新建图像的默认文件格式,而且是位置支持所有可用图像冒失(位图、灰度、双色调、索引颜色、,RGB,、,CMYL,、,LAB,和多通道)、参考线,ALpha,通道、专色通道和图层的文件格式。,PDF,格式,灵活的、跨平台、跨应用程序的文件格式,能够精确的显示并保留字体、版面效果、以及矢量和位图图像。,TIFF,格式,TIFF,格式格式用于在不同的应用程序和计算机平台之间交换文件。如在,PC,、,MAC,等不同的操作平台上打开,而且不会存在差异。,第二章,工具的应用,绘制几何图形,对象的基本操作,对象的组织和管理,绘制曲线和编辑曲线,绘制几何图形,对象的基本操作,对象的组织和管理,绘制曲线和编辑曲线,2,绘制矩形,绘制椭圆形和圆形,绘制多边形,绘制螺旋形,绘制网格纸,绘制预设形状,1,对象的选取,变换对象,复制和删除对象,撤销和恢复对对象的操作,3,对象的对齐和分布,改变对象的顺序,群组、合并和拆分对象,控制对象,修整功能的应用,4,绘制曲线,关于矢量图形和曲线,使用手绘工具,绘制直线和折线,绘制曲线,使用艺术笔工具使用钢笔工具,编辑曲线,编辑曲线节点编辑曲线的端点和轮廓,编辑和修改几何图形,按住,【ctrl】,键不放,拖动鼠标可以绘制出正方或正圆,按住,【shift】,键不放,拖动鼠标可以绘制出以鼠标单击点为中心的矩形或椭圆,按住,【ctrl+shift】,键不放,拖动鼠标可以绘制出以鼠标单击点为中心的正方形或正圆,确定选中矩形后,可以属性栏选项来调整矩形的大小、轮廓宽度、旋转角度、圆角程度、文字环绕形式等,还可以转换为曲线进行编辑,双击该工具便可创建页框,【F6】,3,点矩形工具,单击并拖动出一条任意方向的线段作为矩行的一条边,再拖动即可确定其余的边,从而创建一个任意起始或倾斜角度的矩形,3,点椭圆工具,先确定轴所在的两个点,再确定椭圆上的另一点,这条轴的长短根据椭圆上的另一点来确定。,附,1,:绘制几何图形,矩形和圆形工具,椭圆、饼形、和圆弧按钮,多边形工具,多边形:可以创建,3,边形、,4,边形、,5,边形,星形:可以创建,3,角星、,4,角星、,5,角星,复杂星形:,图纸工具:可以绘制出各种不同大小和不同行列数的网格图形。,螺旋形:可以绘制两种螺纹,对称式螺纹和对数式螺纹。,基本形状工具,无需复杂的曲线编辑,即可轻松获得各种基本形状、箭头、流程图、不规则星形、标注等,提示:拖动红色节点,可轻松制作各种形状,附,2,:对象的基本操作,对象的选取,用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。,提示:,对于点选,使用,SHIFT,左击鼠标来选择,/,去选多个对象;,对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住,ALT,键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。,对于群组(,GROUP,以后的章节将会讲到),使用,CTRL,键左击可以点选组中的某个对象,变换对象,移动,利用选择工具拖动,利用变换泊坞窗。快捷键,【alt】+【f7】,技巧:键盘的上下左右键,对象的旋转,利用选择工具,利用变换泊坞窗。快捷键,【alt】+【f8】,技巧:,如果要改变对象的旋转中心,将鼠标移动到旋转中心上,用鼠标直接拖动旋转中心到相应位置即可。,对象的镜像,利用选择工具,利用变换泊坞窗。快捷键,【alt】+【f9】,技巧,:用鼠标拖动控制点使对象产生镜像的同时按住,ctrl,键,可以得到保持原对象比例的镜像。在松开鼠标左键之前按下右键,就可以在镜像的位置生成一个对象的复制品。,对象的缩放,使用选择工具缩放对象,利用属性栏可以精确的缩放对象,变换泊坞窗 。 快捷键,【alt】+【f10】,技巧,:若在使用挑选工具缩放对象时按住,shift,键,则会从中心调整对象的大小;若按下,ctrl,键,会以,100%,的比例从中心放大对象,对象的倾斜变形,使用选择工具,利用变换泊坞窗,在菜单栏中选”排列,变换,位置“命令,精确位置变换,微调对象位置,旋转对象,缩放与镜像对象,倾斜操作,精确调整对象大小,通过鼠标操作,复制和删除对象,复制对象,利用选择工具,选中对象后拖动其到相应位置右击,快捷键:复制,【ctrl】+【c】,粘贴,【ctrl】+【v】,利用菜单,【,编辑,/,再制,】,命令或快捷键,【ctrl】+【d】,利用菜单,【,编辑,/,仿制,】,命令复制对象,与再制不同,,【,仿制,】,后的对象与原对象之间是连接关系,对原对象进行编辑调整后,仿制的对象也会随之发生变化。,按下数字键盘,【+】,键,复制对象与原对象位置相同。,复制对象属性,菜单,【,编辑,/,复制属性自,】,命令,技巧:,在一个对象上按住鼠标右键并拖动到另一个对象上,松开鼠标,在弹出的快捷菜单中选择,【,复制所有属性,】,命令,即可将一个对象的属性复制给其他对象。,删除对象,选定删除对象,按,【delete】,键即可。,撤销和恢复对对象的操作,撤销操作:属性栏,【,撤销,】,按钮或快捷键,【ctrl+z】,键,恢复操作:属性栏,【,重做,】,按钮或按快捷键,【ctrl+shift+z】,键,附,3,:对象的组织和管理,对象的对齐和分布,选择多个需要对齐或需要控制对象之间距离的的对象,选择菜单,【,排列,/,对齐和分布,】,命令,属性栏中的,【,对齐和分布,】,按钮,弹出,【,对齐和分布,】,对话框,快捷键,垂直定距对齐选择对象的中心,【Shift】+【A】,垂直分散对齐选择对象的中心,【Shift】+【C】,对齐选择对象的中心到页中心,【P】,垂直对齐选择对象的中心,【C】,水平对齐选择对象的中心,【E】,将选择对象上对齐,【T】,选择对象下对齐,【B】,选择对象右对齐,【R】,左对齐选定的对象,【L】,改变对象的顺序,选择要改变顺序的对象,选择菜单,【,排列,/,顺序,】,命令,快捷键操作:,将选择的对象放置到前面,【Shift】+【PageUp】,将选择的对象放置到后面,【Shift】+【PageDown】,将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置,【Ctrl】+【PageDown】,选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置,【Ctrl】+【PageUp】,【,在前面,】,:选择该命令,鼠标指针变成 形状,此时单击某个对象,选中对象即会移至该对象之后,【,在后面,】,:选择该命令,鼠标指针变成 形状,此时单击某个对象,选中对象即会移至该对象之后,群组、合并和拆分对象,群组、解散群组,在绘制图像的过程中,如果图形过多,各个对象之间的操作会互相影响,使用群组可以在不改变对象属性的前提下,将多个对象组合在一起,方便对图像的编辑。,群组:快捷键,【ctrl+g】,键 解散群组,【ctrl+u】,键,提示:,如果要操作群组对象中的一个对象,可以按住,【ctrl,键单击选择对象,合并,将多个对象组合在一起,是将图形链接为一个整体,其所有的属性都会发生变化,并且图形与图形之间重叠的部分将透空。,菜单,【,排列,/,结合,】,命令或在属性栏中单击,【,结合,】,按钮,拆分对象,合并的对象拆分为独立的对象。快捷键,【ctrl+k,控制对象,解除与锁定对象,锁定对象主要是为了确保对象不被移动和修改,可以锁定一个对象,也可以同时锁定多个对象。,菜单,【,排列,/,锁定对象,】,命令或,【,解除锁定对象,】,命令,将轮廓转换为对象,可以将使用绘图工具绘制的图形对象的填充区域和轮廓线分开,分别成为独立的对象进行编辑。,选择菜单,【,排列,/,将轮廓转换为对象,】,命令或快捷键,【ctrl+shift+q】,键,修整功能的应用,根据形和形的组合关系,,Coreldraw,提供了,【,焊接,】,、,【,修剪,】,、,【,相交,】,、,【,简化,】,、等系列按钮,可以帮助我们制作各种单形。,焊接对象,将选中的图形对象结合为一个图形对象,注意这一过程是不可逆的。,操作:选择菜单,【,排列,/,修整,/,焊接,】,命令,或单击属性栏焊接按钮,选择菜单,【,窗口,/,泊坞窗,/,修整,】,命令,在弹出的,【,造形,】,对话框下拉菜单中选择,【,焊接,】,选项。,提示:框选多个图形对象时,目标对象为最底层的对象;当按住,【shift】,键来选择多个图形对象时,最后选中的对象为目标对象。,修剪对象,可以将两个或两个以上对象重叠的部分裁切掉。,相交对象,是将两个或两个以上对象相交的部分裁切出来,获得一个新的图形。,简化对象,是将两个或两个以上对象重叠的部分裁切掉的操作,前减后,后减前,分,离,接 触,覆 叠,透 叠,结 合,减 缺,差 叠,重 合,基本形的组合关系:,分离:形与形之间有一定距离,接触:形与形之间边缘正好相切,重叠:形与形之间是重叠关系,由此产生上下前后的空间关系,透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系,结合:形与形之间相互之间结合成,为一个新,形状,减缺:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉,差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形,重合:形与形之间相互重合,变为一体,附,4,:绘制曲线和编辑曲线,绘制曲线,节点,节点是曲线的基本组成要素。我们可以调整节点及节点上的控制点来绘制和改变曲线的形状。还可以通过改变节点的性质,即转换直线节点和曲线节点,将直线段和曲线段相互转换。,线段,线段是指两个节点之间的部分。线段可以分为直线段和曲线段,它们之间可以相互转换。,控制线,控制线是在绘制和调整曲线时,曲线段上的节点两端出现的两条蓝色虚线,在调整控制点时,控制线起到均衡作用,,控制点,控制点是在绘制和调整曲线时,曲线段上节点的控制线两端的点。拖动控制点可以改变曲线的形状和弯曲程度。,使用手绘工具绘制曲线,在工具箱中选择手绘工具,在起始位置按住鼠标左键拖曳鼠标,即可开始绘制曲线,,提示:绘制直线时,如果按住,ctrl,键,可以绘制出水平、垂直或,45,角倍数方向的直线。,使用贝塞尔工具,绘制直线和折线,选择贝塞尔工具,单击确定一个起始点,拖动鼠标到相应的位置再次单击即可绘制一条直线。在绘制过程中按下,空格键,,将结束绘制。,绘制曲线,单击确定起点后,开始拖曳鼠标,该节点两边将出现控制点和控制线,控制点和控制线会随着鼠标的移动而变化,两个节点之间的曲线也会随之发生变化,在绘制过程中,如果按下空格键,将结束绘制。,用形状工具在节点上单击可,技巧:,单击开始点后开始拖弧线,在第二个节点上用鼠标双击(和,PS,里直接在节点上,Alt+,鼠标单击的功能完全一样,,接着就可画出任意方向的弧线了。,编辑曲线,【,添加节点,】,:单击该按钮,可以添加节点,【,删除节点,】,:单击该按钮,可以删除选中节点。如果删除的是起始点和结束点,将同时删除两个节点之间的线段。,【,连接两个节点,】,:单击该按钮,可以将选中的两个节点合并起来,使曲线成为闭合曲线。,【,分割曲线,】,:单击该按钮,会在选中节点处中断曲线,需移动节点后才可看出效果。,【,转换曲线为直线,】,:单击该按钮,可以将选中节点之间的曲线转换为直线,【,转换直线为曲线,】,:单击该按钮,可以将选中节点之间的直线转换为曲线,【,使节点成为尖突,】,:单击该按钮,可以将选中节点转换为尖突节点,尖突节点的两个控制点是独立的,移动其中一个节点,另一个节点不移动。,【,平滑 节点,】,:单击该按钮,可以将当前节点转换为平滑节点,平滑节点的两个控制点是相互关联的,移动其中一个节点,两一个也会随之移动。,【,生成对称节点,】,:单击该按钮,可以将选中节点转换为平滑对称节点。对称节点两端的控制线是等长的,用它调整曲线,可以使节点两边的曲率相等。,【,反转曲线的方向,】,:单击该按钮,可以使起始点和结束点的位置对调,从而反转曲线的绘制方向。,【,延长曲线使之闭合,】,:单击该按钮,可以将起始点和结束点上的曲线延长使之闭合,从而将开放路径转换为封闭路径。,【,提取子路径,】,:单击该按钮,可以将选中路径分离出来,成为一条独立的路径。,【,自动闭合曲线,】,:单击该按钮,可以将起始点和结束点以直线相连,成为一个封闭路径。与,【,延长曲线使之闭合,】,按钮时,必须要使连接的节点处于选中状态;而使用该按钮,只需将闭合的曲线选取即可。,【,伸长和缩短节点连线,】,:选取曲线图形中的节点,单击该按钮,曲线周围出现,8,个控制点,可以按比例调整节点间的连线。,【,旋转和倾斜节点连线,】,:选取曲线图形中的节点,单击该按钮,曲线周围出现旋转和倾斜控制点,可以旋转和倾斜节点上的曲线段。,【,对齐节点,】,:在至少两个节点被选中时,该按钮才被激活。单击该按钮,弹出,节点对齐,对话框,在其中进行选择可以将选中节点水平或垂直对齐,也可以选择对齐控制点来使选中的节点重合。,【,弹性模式,】,:单击该按钮,可以将节点逐个进行调整。如果未选取该按钮,移动节点时,其他节点也会随之移动。,【,选择全部节点,】,:单击该按钮,可以将所选曲线的节点全部选取。,【,曲线平滑度,】,:在文本框中进行设置,可以调整选中节点之间曲线的平滑度。,编辑和修改几何图形,使用艺术笔工具,预设模式,【,手绘平滑,】,【,艺术笔工具宽度,】,【,预设笔触列表,】,画笔模式,【,手绘平滑,】,:在文本框中输入数值或单击后面的按钮,然后拖动滑块调整画笔在绘图时线条的平滑度。,【,艺术笔工具宽度,】,:在文本框中输入数值,或单击后面的上下箭头按钮,可以调整画笔的宽度,【,浏览,】,:单击该按钮,弹出,【,浏览文件夹,】,对话框,可以浏览并应用保存在其他位置的笔触样式。,【,笔触列表,】,:笔触类型,【,保存艺术笔触,】,:单击该按钮,可以保存绘制的笔触。,【,删除,】,:单击该按钮,可以删除在,【,笔触列表,】,中当前选中的笔触。,喷灌模式,【,手绘平滑,】,:,【,要喷涂的必出的大小,】,:在该文本框中,可以设置喷涂时图形的大小。,【,浏览,】,:单击该按钮,弹出,【,浏览文件夹,】,对话框,可以浏览并应用保存在其他位置的笔触样式,【,喷涂列表文件列表,】,:在下拉列表框中选择要喷涂的笔触类型。,【,保存艺术笔触,】,:单击该按钮,可以保存绘制的笔触。,【,删除,】,:单击该按钮,可以删除在,【,笔触列表,】,中当前选中的笔触。,【,选择喷涂顺序,】,:该下拉列表框中,包括,【,随机,】,、,【,顺序,】,和,【,按方向,】3,个选项,选择不同选项,喷涂的效果也会不同。,【,喷涂列表对话框,】,:单击该按钮,弹出,【,创建播放列表,】,对话框。在对话框中可以对,【,喷涂列表文件列表,】,中的图形进行编辑,如添加和删除等。,【,要喷涂的对象的小块颜料,/,间距,】,:上面文本框中的数值决定了喷涂图形的密度,数值越大,喷涂图形的密度也越大;数值越小,喷涂图形的密度也越小。下面文本框中的数值决定了喷涂图形之见的距离,数值越大,喷涂的图形之间距离也越大;数值越小,喷涂的图形之间距离也越小。,【,旋转,】,:单击该按钮,弹出对话框,可以在其中设置喷雾图形的旋转角度、增量等,【,偏移,】,:单击该按钮,可以在其中设置绘制图形的的偏移数值、偏移方向等。,【,重置值,】,:单击该按钮,可以使喷涂设置恢复初始值。,书法模式,在,【,书法角度,】,文本框中输入数值,或单击文本框后面的上下箭头键,设置笔触和笔尖的角度。当角度值为,0,时,笔尖是水平的,绘制的水平线条宽度最窄,垂直线条的宽度最宽;当角度为,90,时,笔尖是垂直的,绘制的水平线条的宽度最宽,垂直线条的宽度最窄。,压力模式,【,压力,】,艺术笔可以用压力感应笔或键盘方向键来改变笔的压力,从而调整线条的粗细。,使用钢笔工具,在属性栏中可以设置钢笔的的各项属性,将光标移至页面中,此时鼠标指针变成钢笔形状,单击确定一个起始点,拖动鼠标到其他位置再次单击即可绘制一条直线,如果要绘制曲线,单击确定起点后拖曳鼠标,该节点两边将出现控制点和控制线,到其它位置再次单击并拖曳鼠标,第二个节点两边也会出现控制点和控制线,控制点和控制线会随着鼠标的移动而变化,两个节点直接的曲线也会随之发生变化。在绘制过程中,如果按下空格键和,esc,键,将结束绘制。,使用折线工具,在属性栏中设置好后,将光标移至页面中,单击确定一个起始点,拖动鼠标到其他位置再次单击即可绘制一条直线,继续单击即可绘制折线。在绘制直线的过程中,如果要绘制曲线,可以在确定一个节点后按住鼠标左键不放,拖动鼠标即可得到手绘效果的曲线。在绘制过程中,如果按下空格键或双击,将结束绘制。,使用,3,点曲线工具,在属性栏中对,【3,点曲线工具,】,的属性进行设置,将光标移至画面中,单击确定一个起始点,拖动鼠标到其他位置再次单击,可以确定任意方向的一条直线作为曲线的一个轴,所开鼠标再拖动鼠标到相应位置,单击即可绘制出圆弧形状的曲线。,使用交互式连线工具,可以很方便的在对象之间创建连线,还可以用于为对象添加标注等。,【,直线连接器,】,:可以绘制直线或斜线的交互式连线,【,成角连接器,】,:可以绘制直角折线的交互式连线。,选择所需的连线器,然后在第一个对象的对齐点上按住鼠标左键拖曳,至要连接的 对象上释放鼠标,即可将两个对象连接起来。,使用度量工具,可以很方便的为对象添加尺寸标注。,【,自动度量工具,】,:单击该按钮,可以为窗口中的对象添加水平或垂直标注,【,垂直尺度工具,】,:单击该按钮,只能为窗口中的对象添加垂直标注,【,水平尺度工具,】,:单击该按钮,只能为窗口中的对象添加水平标注,【,倾斜度量工具,】,:单击该按钮,可以为窗口中的对象添加水平、垂直或倾斜标注,【,标注工具,】,单击该按钮,可以为窗口中的对象的某一部分添加标注,但是使用该按钮时,属性栏中呈灰色不可用状态,而且可以自定义标注线上的文本,【,角度尺度工具,】,:单击该按钮,可以绘制测量角度的度量线及角度标注,【,度量样式,】,:包括,【,十进制,】,、,【,小数,】,、,【,美国工程,】,、,【,美国建筑学,】4,个选项,分别代表不同的标注样式。,【,度量精度,】,:用于设定为对象进行标注时的精确度,【,尺寸单位,】,:在下拉菜单中可以选择标注时的尺寸单位,【,显示尺度单位,】,:单击该按钮,在为对象添加标注时显示度量单位,【,尺寸的前缀,】,:在该文本框中可以添加标注尺寸前面的说明文字,【,尺寸的后缀,】,:在该文本框中可以添加标注尺寸后面的说明文字,【,动态度量,】,:单击该按钮后,以后对图形进行修改时,标注尺寸也会随之发生变化。,【,文本框位置下拉式对话框,】,:,水平放置,:单击该按钮,无论标注线是水平、垂直还是倾斜,标注文本都将呈水平状态放置。如果没有按下该按钮,则标注文字会与标注线平行放置,置于中心,:单击该按钮,标注文字会在标注线居中的位置放置。如过没有按下该按钮,则标注文字会出现在鼠标单击的位置。,形状工具,从左到右分别是:,形状工具:,涂抹工具:可以使绘制好的形状更加复杂,粗糙笔刷:可以使平滑的曲线变粗糙,通过属性栏设置相关参数来制作锯齿效果。,自由变换工具:可是对象自由旋转、自由镜像、自由缩放、自由倾斜、更换位置和变换大小。,裁切工具,从左到右分别是:,裁切工具:是用户而已快速裁切掉对象中不想要的区域,不管是位图还是矢量图。,刻刀工具:使用刻刀工具可以把一个对象分成几个对象,如果单击属性栏“成为一个按钮”,则可将一个对象打断,但仍然为一个对象;如果单击“在裁切时自动关闭”按钮,可把一个对象分成为几个对象;如果同时选择这两个工具,那么不会把对象分为几个对象而是连成一个对象。,橡皮擦工具:使用橡皮擦工具可以将对象多余的部分擦除掉,方便用户在绘制图形图像过程中及时修改,以达到满意的效果。,删除虚设线:使用此工具可以删除相交对象的一部分,也可以删除虚拟直线的线段。,缩放工具,缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与,PHOTOSHOP,中的空格键一样),提示:,放大,(Zoom In),,通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为,F2,缩小,(Zoom Out),,与放大刚好相反。快捷键为,F3,缩放到实际大小,(Zoom Actual Size),,缩放到实际打印尺寸大小,缩放到选定对象,(Zoom to Selected),,快捷键为,SHIFT+F2,缩放到所有对象,(Zoom to All Objects),,快捷键为,F4,缩放到页面,(Zoom to page),,快捷键,SHIFT+F4 Corel Draw10,提供了另外,2,种移动视图的方式:,1.,用,ALT+,方向箭头。,2.,用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方,按住那个小方块移动鼠标。,实例一:卡通小人的绘制,
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