数字音频编辑课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,数字音频编辑,Adobe Audition3.0,实用教程,数字音频编辑Adobe Audition3.0实用教程,数字音频与,Audition,第,1,章,数字音频与Audition第1章,第,1,章数字音频与,Audition,声音是自然界的一种客观物理现象,它通过我们的耳朵转化为人的主观听觉。经过科学家长期不懈的探索,人类不仅了解了声音的一般规律,还逐步发展出模拟音频和数字音频两种技术。,第1章数字音频与Audition 声音是自然界的一种客,第,1,章数字音频与,Audition,当发音物体振动时引发周围弹性媒质,空气气压产生波动而形成疏密波,这就是声波。声波是看不见的,但人们可以用测量仪器将声波用图形方式表达出来,这就是声波图。,第1章数字音频与Audition 当发音物体振动时引发,第,1,章数字音频与,Audition,对声波进行测量与分析,最基本的参数是频率、波长、振幅、相位等,与此相关的是音高、声强、方位等听觉感受。,第1章数字音频与Audition 对声波进行测量与分析,第,1,章数字音频与,Audition,任何一个周期性振动,无论其振动多么复杂,都可以分解为一系列不同振幅、不同频率和不同相位的简谐振动,这种声学现象是法国数学家、物理学家傅里叶所发现的,称之为傅里叶变换定律。,法国数学家、物理学家,让,巴普蒂斯,约瑟夫,傅里叶,第1章数字音频与Audition 任何一个周期性振动,,第,1,章数字音频与,Audition,正谐波,+3,次谐波,+,5,次谐波,+7,次谐波,+9,次谐波,+,n,次谐波方波,第1章数字音频与Audition正谐波+3次谐波+5次谐波+,第,1,章数字音频与,Audition,多个声波信号叠加时,因相位不同将产生不同的效果。,第1章数字音频与Audition 多个声波信号叠加时,,第,1,章数字音频与,Audition,人对声音强弱的感觉大体上与有效声压值或声强值的对数成比例。为了适应人类听觉的这个特性,同时也为了计量方便,科学家把声压有效值或声强值取对数来表示声音的强弱,这种表示声音强弱的数值叫声压级(,dB,)或声强级(,dB,)。,第1章数字音频与Audition 人对声音强弱的感觉大,第,1,章数字音频与,Audition,美国发明家亚历山大,格雷厄姆,贝尔,贝尔(,Bel,)是一种广泛应用的相对值参量,是以美国发明家亚历山大,格雷厄姆,贝尔命名的,他因发明电话而闻名于世。,因为贝尔的单位太粗略,更小一些的单位是分贝尔,,1,贝尔(,Bel,)等于,10,分贝尔(,dB,)。,分贝表示法的主要价值在于它使我们能够在较小的数值范围里讨论数值范围很大的物理量。,第1章数字音频与Audition美国发明家亚历山大格雷厄姆,第,1,章数字音频与,Audition,声学领域中,分贝的定义是声源功率与基准声功率比值的对数乘以,10,的数值,用于形容声音的响度。公式中的基准声功率值为,10,12,瓦,/m,2,,是指人耳所能感受到的最低声强值,即零分贝。,声压级(,dB,)与声强级(,dB,)参量的使用给人们带来很大的方便,因为它们更接近人对声音强弱的听觉感受。,在声能转换为电能的过程中,电路中的信号电平也分成电压电平与功率电平两种,同样以分贝(,dB,)表示。,信号电平分贝(,dB,)参量的运用,使人们管理声波能量有了量化的依据。,第1章数字音频与Audition 声学领域中,分贝的定义是声,第,1,章数字音频与,Audition,随着科学技术的不断进步,音频信号的传输、记录和处理日益复杂,科学家逐渐开发出模拟音频技术和数字音频技术。,目前公认最早的声音记录设备是,1877,年爱迪生发明的蓄音筒,其基本原理将声能转换成动能,然后在转动的蜡筒上产生刻痕以记录下声音。,这种与声音波形形成,1:1,比例进行传输和记载的信号表示方式,称为模拟音频,它的波形是连续的。,第1章数字音频与Audition,第,1,章数字音频与,Audition,模拟音频技术反映了真实的声音波形,一直沿用至今,但在记录、编辑和传输时受到很多技术本身的限制,主要缺点是动态范围小,信号噪声比差,音频信号编辑不方便,而且设备价格比较昂贵。为了克服模拟音频技术的诸多局限,数字音频技术应运而生。,第1章数字音频与Audition,第,1,章数字音频与,Audition,20,世纪,20,年代美国贝尔实验室的纳奎斯特通过研究,发现根据人类听觉的特征,只要采样频率,2,倍于原始信号的最高频率时,就可以将声音真实地还原出来,这就是纳奎斯特定理。纳奎斯特的发现为声音从模拟音频转为数字音频提供了理论依据。,美国科学家纳奎斯特,第1章数字音频与Audition美国科学家纳奎斯特,第,1,章数字音频与,Audition,数字音频就是将连续变化的声音信号以固定的时间间隔进行采样,并转换为计算机识别的二进制代码并以相应的编码方式进行记录。,与模拟音频相比,数字音频记录的信号是离散的,。,第1章数字音频与Audition,第,1,章数字音频与,Audition,采样频率是指每秒的音频被分解成多少数据样本,它决定了数字音频文件的频率范围。采样频率越低,其频率范围越狭窄。采样频率越高,数字音频的波形越接近于原始音频的波形,其频率范围越宽。,第1章数字音频与Audition,第,1,章数字音频与,Audition,数字音频采样率对应品质、频率范围对比,第1章数字音频与Audition数字音频采样率对应品质、频,第,1,章数字音频与,Audition,量化精度也称为量化比特或位深度,它决定数字音频的动态范围。动态范围是指音频系统记录与重放时最大不失真信号与系统本底噪声之比的对数值,单位为分贝(,dB,)。当进行音频采样时,较高的量化精度可以提供更多可能性的振幅值,从而产生更为大的动态范围,更高的信号噪声比,提高保真度。,第1章数字音频与Audition 量化精度也称为量化比,第,1,章数字音频与,Audition,不同量化精度对应的动态范围,第1章数字音频与Audition不同量化精度对应的动态范围,第,1,章数字音频与,Audition,为了便于计算机存储、处理或在网络上进行传输,经过采样和量化后的音频数据,还必须按照某种要求与格式将数据进行编码和压缩。,目前采用的编码方式有多种,脉冲编码调制,PCM,(,Pulse Code Modulation,)是一种把模拟信号转换成数字信号最基本的编码方式,它将信号的强度依照同样的间距分成若干段,然后用独特的数码记号(通常是二进制)来编码。,第1章数字音频与Audition 为了便于计算机存储、,第,1,章数字音频与,Audition,压缩编码的方式包括有损压缩和无损压缩。,无损压缩主要是去除声音信号中的,“,冗余,”,部分,将相同或相似的数据根据特征归类,用较少的数据量描述原始数据,达到减少数据量的目的。,有损压缩指利用人耳的听觉特性(主要指频率掩蔽和时间掩蔽特性),有针对性地简化不重要的数据,达到减少数据量的目的。这样压缩后的数据不能完全复原,会丢失一部分信息。,有损压缩格式和无损压缩格式各有利弊,无损压缩没有信号的损失,音质好,转化方便,但是压缩比不高,占用空间大,需要硬件支持。而有损压缩虽然在音质上略逊于无损压缩,但压缩比大,节省了存储空间,也便于传输。,第1章数字音频与Audition 压缩编码的方式包括有,第,1,章数字音频与,Audition,无论是模拟音频或数字音频技术,音频信号在传输、记录、编辑处理的过程中常常使用多个音轨,但为了使其信号在用户终端能得到正确的重放,音频产品信号的最终形态分为单声道(单耳声)、双声道立体声、多声道环绕立体声,3,种标准制式。,第1章数字音频与Audition 无论是模拟音频或数字,第,1,章数字音频与,Audition,数字音频的制作、编辑、处理工作必须要通过数字音频软件来完成。,2003,年,Adobe,公司收购了美国,Syntrillium Software,软件公司的专业音频编辑软件,Cool Edit Pro 2.0,,更名为,Audition,,全称,Adobe Audition,。,2007,年,Adobe,公司发布了,Audition 3.0,,有英语、法语、德语、意大利语、日语、西班牙语等语言版本。,Adobe Audition 3.0,提供了全新的、直观的、客户化的界面,集专业数字音频录音、控制编辑、效果处理、多轨混音、母带处理等功能于一体,支持,VST,插件、,ASIO,驱动和无限音轨,广泛支持各种工业标准音频文件格式,量化精度可达到,32,位,采样频率可达到,192kHz,,从而能够以高品质的声音输出磁带、,CD,、,DVD,或,DVD,音频。,第1章数字音频与Audition 数字音频的制作、编辑,第,1,章数字音频与,Audition,Adobe Audition 3.0,可为视频项目提供高品质的音频,允许用户对主流视频格式进行声音编辑、混合和增加特效,可与,Adobe Premiere Pro,和,After Effects,无缝连接。,无论是录制音乐、电台广播,还是为影视、广告配音,,Adobe Audition 3.0,中恰到好处的工具均可提供高效率的工作,以创造客户所需要的、高质量的、丰富而细微的音响。,第1章数字音频与Audition Adobe Audi,第,1,章,数字音频与,Audition,Adobe Audition 3.0,对计算机硬件要求如下:,(,1,),Intel Pentium 4,以上处理器(,1.4GHz,适于,DV,,,3.4GHz,适于,HDV,);,Intel Centrino,处理器;,Intel Xeon,处理器(双核,2.8GHz,适于,HD,);,Intel Core Duo,处理器;如果是,ADM,系统,则需要支持,SSE2,指令集。,(,2,),512MB,内存(,DV,回放需要,1GB,内存,,HDV,和,HD,需要,2GB,内存)。,(,3,),10GB,可用硬盘空间。,(,4,),1280900,以上显示分辨率。,(,5,),Microsoft DirectX,或,ASIO,驱动程序的声卡。,(,6,)适于制作音频,CD,的,CD-RW,光驱。,(,7,)监听用扬声器或耳机。,Adobe Audition 3.0,对操作系统要求:,Microsoft Windows 7,;,Microsoft Windows XP,(带,Service Pack2,);,Microsoft Windows Vista,(,32,位版本)。,第1章数字音频与Audition Adobe Audi,第,1,章数字音频与,Audition,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第1章数字音频与Audition,第,1,章,数字音频与,Audition,End,第1章数字音频与AuditionEnd,单轨编辑窗的组成,第,2,章,单轨编辑窗的组成第2章,第,2,章单轨编辑窗的组成,单轨编辑窗,Audition,单轨编辑窗,简称单轨窗,默认界面由标题栏、菜单栏、切换栏、状态栏以及各种面板组成。,第2章单轨编辑窗的组成单轨编辑窗,第,2,章单轨编辑窗的组成,界面显示控制,(1),窗口切换,单轨编辑窗、多轨合成窗与,CD,制作窗之间的切换。,(2),显示模式切换,显示波形,、,显示频谱,、,显示声像谱,与,显示相位谱,。,(3),主面板元素的显示控制,首尾分段显示,、,显示与隐藏淡化手柄与增益旋钮,、,显示时间格式,与,垂直标尺格式,。,(4),状态栏与快捷方式栏的显示与隐藏,第2章单轨编辑窗的组成界面显示控制,第,2,章单轨编辑窗的组成,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第2章单轨编辑窗的组成,第,2,章单轨编辑窗的组成,End,第2章单轨编辑窗的组成End,音频文件管理与编辑,第,3,章,音频文件管理与编辑第3章,第,3,章音频文件管理与编辑,1.,文件操作与管理,主要介绍,如何使用【,File,】(文件)菜单对音频文件进行操作与管理。,包含了文件的新建、打开与关闭、在媒体库中浏览与显示文件、导入位图文件、编辑文件信息与,XMP,信息、建立批处理与脚本、虚拟文件与临时文件夹,以及退出程序。,第3章音频文件管理与编辑1. 文件操作与管理,第,3,章,音频文件管理与编辑,2.,音频编辑,主要介绍如何使用,【,Edit,】(,编辑,)菜单,命令,对音频文件进行,编辑,。,(1),选择音频,使用不同工具在不同显示模式中选择波形或频谱。,(2),剪辑音频,剪切、复制与粘贴音频。,(3),删除,删除选中部分与删除静音区。,第3章音频文件管理与编辑2. 音频编辑,第,3,章音频文件管理与编辑,(4),修剪波形,删除选中部分以外的音频。,(5),编辑位置,零点交叉、节拍、标记、,BWF,时间点与吸附。,(6),撤销与恢复操作,撤销、重做与启用撤销,/,重做功能。,(7),将音频文件插入到其他窗口,插入文件到多轨项目与,CD,制作窗。,第3章音频文件管理与编辑 (4)修剪波形,第,3,章,音频文件管理与编辑,(8),将一组音频批量正常化处理,正常化编组波形可以将一组音频取适中的音量正常化处理,有利于它们混合、合并等操作。,(9),调整音频采样率与转换采样类型,调整采样率命令可以预览音频文件使用不同的采样的声音。,转换,采样类型命令可以转换,当前音频文件采样类型。,第3章音频文件管理与编辑 (8)将一组音频批量正常化处理,第,3,章音频文件管理与编辑,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第3章音频文件管理与编辑,第,3,章音频文件管理与编辑,End,第3章音频文件管理与编辑End,音频生成、分析与处理,第,4,章,音频生成、分析与处理第4章,第,4,章,音频成生、分析与处理,生成特效音频,插入静音、生成,DTMF,信号、噪声与音调。,2.,分析音频,色谱控制面板、频率分析面板、相位分析面板与振幅统计。,3.,音频处理,反转、翻转与静音处理。,第4章音频成生、分析与处理生成特效音频,第,4,章,音频成生、分析与处理,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第4章音频成生、分析与处理,第,4,章音频成生、分析与处理,End,第4章音频成生、分析与处理End,效果器,第,5,章,效果器第5章,第,5,章效果器,效果器应用,在,Audition,中,可以通过效果器菜单、效果器面板与主控机架将效果器应用于单轨编辑窗,对单个的音频文件进行处理,也可以通过效果器菜单、效果器面板与效果器机架将效果器应用于多轨合成窗,对轨道进行效果处理。,第5章效果器效果器应用,第,5,章效果器,2.,振幅与压缩类,效果器,包含了,音量增减,、,音量增减与淡化处理,、,动态处理,、,包络处理,、,限幅器,、,限幅处理,、,多段压限器,、,正常化处理,与,电子管模拟压限器,等效果器。,第5章效果器2. 振幅与压缩类效果器,第,5,章效果器,3.,延迟与回声,类,效果器,包含了,模拟延迟,、,延迟效果,、,动态延迟处理,、,回声效果,、,室内回声效果,与,多重延迟,效果器。,第5章效果器3. 延迟与回声类效果器,第,5,章效果器,4.,滤波器与均衡,类,效果器,包含了,动态均衡处理,、,频段过滤器处理,、,图示均衡器,、,陷波滤波器,、,参数均衡器,、,快速滤波器处理,与,科学型滤波器处理,效果器。,第5章效果器4. 滤波器与均衡类效果器,第,5,章效果器,5.,调节,类,效果器,包含了,合唱效果器,、,镶边效果器,与,扫掠效果器,。,第5章效果器5. 调节类效果器,第,5,章效果器,6.,修复与降噪,类,效果器,包含了,自适应降噪,、,自动消除卡嗒声,、,自动相位修正,、,消除卡嗒声或爆炸声处理,、,素材修复处理,、,嘶声降噪处理,、,减少背景噪音处理,与,采集噪声样本,效果器,第5章效果器6. 修复与降噪类效果器,第,5,章效果器,7.,混响,类,效果器,包含了,卷积混响,、,全混响,、,混响器,与,工作室混响,效果器。,第5章效果器7. 混响类效果器,第,5,章效果器,8.,特殊处理,类,效果器,包含了,卷积处理,、,失真效果,、,吉他组合处理,与,主控处理,效果器。,第5章效果器8. 特殊处理类效果器,第,5,章效果器,9.,立体声映像,类,效果器,包含了,双耳自动声像效应处理,、,提取中置声道,、,声道混音器,、,多普勒效应处理,、,图示移相器,、,声像,/,立体声扩展增强处理,、,立体声扩展,、,立体声声场旋转,、,立体声声场旋转处理,效果器。,第5章效果器9. 立体声映像类效果器,第,5,章效果器,10.,伸缩与移调,类,效果器,包含了,图示变调处理,、,音调校正处理,、,移调处理,与,伸展处理,效果器。,第5章效果器10. 伸缩与移调类效果器,第,5,章效果器,11.,多轨效果处理效果器,包含了,包络跟踪器,、,频段分离器,与,声音合成器,效果器。,第5章效果器11. 多轨效果处理效果器,第,5,章效果器,12.,效果器插件管理,Audition,除了自带的效果器插件之外,还可以使用第三方的效果器插件。第三方的,DirectX,与,VST,插件与,Audition,提供的内置效果器一样使用。要在,Audition,中访问第三方插件,首先要启用它们,但要注意,大量启用的插件可能会引起,Audition,启动缓慢。如果一个第三方的效果器不兼容,,Audition,将它增加到效果器菜单的【,Unsupported,】不支持子菜单中。,第5章效果器12. 效果器插件管理,第,5,章效果器,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第5章效果器,第,5,章效果器,End,第5章效果器End,多轨合成窗的组成,第,6,章,多轨合成窗的组成第6章,第,6,章多轨合成窗的组成,多轨合成窗,Audition,多轨合成窗是一种非常灵活、实时的编辑环境,可以在回放时更改播放设定,并立即听到结果。,第6章多轨合成窗的组成多轨合成窗,第,6,章多轨合成窗的组成,界面显示控制,(1),窗口切换,单轨编辑窗、多轨合成窗与,CD,制作窗之间的切换。,(2),显示,包络线,显示,素材音量与声像包络线。,(3),允许素材包络编辑,允许素材的编辑、边缘,拖拽,与时间伸缩。,第6章多轨合成窗的组成界面显示控制,第,6,章多轨合成窗的组成,(4),状态栏、快捷方式栏与时间格式的显示与隐藏与单轨编辑窗中的基本相同。,(5),隐藏所有自动控制,隐藏所有轨道的自动控制附属轨道。,(6),项目文件高级属性,打开项目高级属性对话框,设置多轨项目的高级属性。,(7),环绕声编码器,打开环绕声编码器对话框,,使用环绕声编辑器。,第6章多轨合成窗的组成 (4)状态栏、快捷方式栏与,第,6,章多轨合成窗的组成,3.,多轨合成窗快捷菜单,(1),音频轨道快捷菜单,其中大部分菜单项也出现在多轨合成窗的菜单中,还包含了一些轨道控制器中的按钮操作命令,。,(2),音频素材快捷菜单,其中大部分菜单项也出现在多轨合成窗的菜单中,。,第6章多轨合成窗的组成3. 多轨合成窗快捷菜单,第,6,章多轨合成窗的组成,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第6章多轨合成窗的组成,第,6,章多轨合成窗的组成,End,第6章多轨合成窗的组成End,多轨项目管理与编辑,第,7,章,多轨项目管理与编辑第7章,第,7,章多轨项目管理与编辑,1.,多轨文件操作,主要介绍,如何使用【,File,】(文件)菜单对,项目,进行操作。,包含了项目文件的新建、打开与保存、导入媒体文件、缩混音频与导出视频、设置默认项目文件、管理临时存储空间文件夹。,第7章多轨项目管理与编辑1. 多轨文件操作,第,7,章多轨项目管理与编辑,2.,多轨,编辑,介绍,Edit,菜单的各项命令。,(,1),工具选择,混合工具、时间选择工具、复制,/,移动工具与拖动播放工具。,(2),多轨编辑,素材的选择、剪切、复制、粘贴与删除。,(3),吸附,多轨合成窗中使用吸附,不仅可以定位时间指针,还可以在移动素材时,将素材的边界停靠到标记、标尺刻度或其他素材的边界。,(4),插入静音,在当前时间位置的所有轨道中插入指定时间的静音,。,第7章多轨项目管理与编辑2. 多轨编辑,第,7,章多轨项目管理与编辑,(5),检查隐藏的素材,使隐藏的素材出现,。,(6),音频缩混与合并,将相关音频缩混成新文件,或,将相关音频合并到新轨,。,(7),将一组音频文件批量正常化处理,可以将一组音频文件批量正常化处理。,(8),撤消前一次操作,可以连续撤消前面所做的多次操作,。,(9) ReWire,设置,ReWire,在两个软件之间进行连接对控,。,第7章多轨项目管理与编辑 (5)检查隐藏的素材,第,7,章多轨项目管理与编辑,3.,素材编辑,介绍,Clip,菜单的各项命令。,(,1),素材属性,编辑源文件、循环素材属性、素材时间伸缩属性与素材属性。,(2),查找源文件,在,Adobe,媒体库中显示源文件,。,(3),轨道上的素材,设置穿插录音,、,将选择的素材移到重叠素材上一层,、,锁定时间位置,、,播放隐藏的素材,与,移除隐藏的素材,。,第7章多轨项目管理与编辑3. 素材编辑,第,7,章多轨项目管理与编辑,(4),素材操作,将多轨合成窗中的选中的素材静音,、,素材分割,、,合并接合被分割的素材,、,左对齐选中的各轨素材,、,右对齐选中的各轨素材,、,调整边界,、,修剪,素材与完全复原素材。,(5),素材控制,移除素材,、,移除并关闭源文件,、素,材淡化调控,、,不同轨道的素材使用交叉淡化,、,复制副本,与,转存为独立文件,。,(6),素材编组,素材编组,、,设置编组的颜色,与,设置选中素材的颜色,。,(,7),素材包络,素材音量与声像包络。,第7章多轨项目管理与编辑 (4)素材操作,第,7,章多轨项目管理与编辑,4.,插入素材与轨道,介绍,Insert,菜单的各项命令。,(,1),插入素材到轨道,建立建立空的音频素材、,插入音频文件,、,插入,MIDI,文件,、,插入视频文件,、,提取视频中的音频,、,已打开的文件列表,、,已打开的文件,/,标记列表,、,插入使用,BWF,时间戳,。,(2),插入轨道到项目,插入音频轨道,、,插入,MIDI,轨道,、插入,视频轨道,、,插入总线轨道,与,添加多条轨道,。,第7章多轨项目管理与编辑4. 插入素材与轨道,第,7,章多轨项目管理与编辑,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第7章多轨项目管理与编辑,第,7,章多轨项目管理与编辑,End,第7章多轨项目管理与编辑End,多轨,缩混,第,8,章,多轨缩混第8章,第,8,章多轨缩混,1.,调音台,调音台提供了项目的另一种视图,同时显示更多的轨道与控制,不显示素材,是录制自动控制或缩混多轨的大型项目的理想选择。,第8章多轨缩混1. 调音台,第,8,章多轨缩混,2.,轨道控制器,音频轨道、,MIDI,轨道、视频轨道、总线轨道与主控轨道的轨道控制器。,第8章多轨缩混2. 轨道控制器,第,8,章多轨缩混,3.,音量控制,(1),轨道音量控制,使用轨道控制器中的音量旋钮与调音台面板中的音量推杆,都可以控制本轨道的整体音量,轨道中的所有素材的音量都受影响。主控轨道的音量推杆控制总体音量。,(2),素材音量控制,调整轨道中素材的音量包络线,可以改变素材的音量。,(3),独奏与静音,控制轨道的独奏与静音。,第8章多轨缩混3. 音量控制,第,8,章多轨缩混,4.,声像控制,(1),轨道声像控制,控制轨道声像。,(2),素材声像控制,控制素材声像。,5.,轨道均衡器,轨道均衡器的打开与浮动窗口。,第8章多轨缩混4. 声像控制,第,8,章多轨缩混,6.,插入效果器,(1),加载效果器到轨道,插入效果器到轨道中。,(2),效果器机架,使用多个效果器。,第8章多轨缩混6. 插入效果器,第,8,章多轨缩混,(3),效果器位于音量推子前与后,常用的缩混是在推杆前插入效果器。推杆后设置为特别复杂的缩混提供了单一信号处理的方便。,(4),效果器的干与湿,直接在音频轨道上插入效果器时,原始干信号(,Dry,)与加载效果器后的湿(,Wet,)信号之间的平衡,需在效果器设置中调整。,(5),效果器旁通,可以比较轨道上所有插入的效果器前与后的声音。,第8章多轨缩混 (3)效果器位于音量推子前与后,第,8,章多轨缩混,7.,总线与发送,(1),增加总线,总线轨道可以接收来自于多个音频轨道与其他总线轨道的发送。也可以作为音频轨道或其他总线轨道的输出。总线本身也具备发送功能。,(2),轨道发送到总线,发送可以将音频轨道中的音频送到多个总线轨道,以创建复杂的音频信号混合。总线轨道本身也可以发送到另一条总线轨道。,第8章多轨缩混7. 总线与发送,第,8,章多轨缩混,(3),发送的前置与后置,音频轨道的推杆前发送,发送到总线轨道的音量由音频轨道发送控制部分的音量旋钮控制(注意,默认音量是无限小),音频轨道的音量推杆对发送音量不起控制作用,只能控制音频轨道本身的音量。,在音频轨道的推子后发送,除了调整音频轨道发送控制部分的音量旋钮外,音频轨道的音量推子不仅控制本身的音量,也控制发送到总线轨道的音量。,(4),轨道输出到总线,可以将多条音频轨道的输出设置为同一条总线轨道,也称为编组。编组总线可以集中控制音频轨道的音量,可以调整它与其他编组总线轨道或音频轨道的音量平衡。,第8章多轨缩混 (3)发送的前置与后置,第,8,章多轨缩混,(5),总线上加载效果器,在总线轨道上添加效果器比在各条音频轨道上分别添加相同的效果器要节省,CPU,的资源,可以优化系统性能。,(6),轨道的干与湿,在总线轨道加载效果器时,通常将效果器的干湿混合调整为,100%,湿(,Wet,)。在音频轨道的推杆前发送,音频轨道的音量推杆控制干信号,加载效果器的总线轨道的音量推杆控制湿信号。在音频轨道推杆后发送,音频轨道的音量推杆可以同时控制干湿的音量。,第8章多轨缩混 (5)总线上加载效果器,第,8,章多轨缩混,8.,缩混导出,完成缩混项目后,可以以多种常用的音频文件格式导出所有或部分项目。导出时,当前的音量、声像、效果设置都反映在结果文件中。,第8章多轨缩混8. 缩混导出,第,8,章多轨缩混,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第8章多轨缩混,第,8,章多轨缩混,End,第8章多轨缩混End,录音与环绕声,第,9,章,录音与环绕声第9章,第,9,章录音与环绕声,1.,录音设置,无论在单轨编辑窗还是多轨合成窗中录音,都需要正确连接与设置音频硬件设备。,第9章录音与环绕声1. 录音设置,第,9,章录音与环绕声,2.,在单轨编辑窗中录音,在单轨编辑窗中可以录制单个的音频文件。,(1),单轨编辑窗中的,Options,菜单,介绍单轨编辑窗中的选项菜单。,(2),新建音频文件,新建音频文件可用于录制与粘贴音频。,第9章录音与环绕声2. 在单轨编辑窗中录音,第,9,章录音与环绕声,(3),录制声音,录制声音的基本步骤。,(4),计时录制,计时录制模式。,(5),保存文件,将录制的音频保存为文件。,第9章录音与环绕声 (3)录制声音,第,9,章录音与环绕声,3.,在多轨合成窗中录音,在多轨合成窗中可以同时录制多条音轨素材。,(1),多轨合成窗中的,Options,菜单,介绍多轨合成窗中的选项菜单。,(2),选择监听模式,在多轨合成窗中,录音时可以听到输入的声音。使用内部监听,可以精确预览最终缩混的结果,也可以在选择录音的全部时间,或只有到达音频轨道的可录制部分时,听到输入的声音(如选择了一段空区域或一个插入区)。使用外部监听,可以直接听到来自声卡的输入。,第9章录音与环绕声3. 在多轨合成窗中录音,第,9,章录音与环绕声,(3),输入音量控制,在录音中,应尽量增大输入音量,而不产生破音为限。,(4),输入电平指示,设置,显示输入电平,。,(5),使用节拍器,录制音乐作品时,有时需要听到节拍器的声音。,(6),监控时间,Audition,在录音与回放期间可以监控时间。,第9章录音与环绕声,第,9,章录音与环绕声,(7),录制音频素材,在多轨合成窗使用音频轨道录制音频文件。,(8),回放中录制,在多轨合成窗中,可以回放部分轨道,而使用其他轨道录制新的音频素材。,(9),插入录制,如果对已录制的素材中的某一段不满意,可以选择那个范围并插入一个新的录音,保留原始的素材完整无损,。,第9章录音与环绕声 (7)录制音频素材,第,9,章录音与环绕声,(10),循环录制,如果使用循环录制,,Adobe Audition,为每一次循环保存一个新的素材。,(11),保存录音素材,在多轨合成窗中,每次录音的结果都会以轨道名称加编号的默认文件名称(轨道名称,_001.wav,)保存在项目文件夹的“项目名称,_recorded,”文件夹中,并出现文件面板列表中。,第9章录音与环绕声 (10)循环录制,第,9,章录音与环绕声,4.,环绕声,Audition 3.0,软件支持通过声像控制创建,5.1,声道环绕声。,(1)5.1,声道环绕声,5.1,环绕声是当前最为常见的环绕声系统。它包括,5,个主要声道:左前声道(,L,)、右前(,R,)声道、中心声道(,C,)、低频效果声道(,LFE,)、左后环绕声道(,LS,)与右后环绕声道(,RS,)。,第9章录音与环绕声4. 环绕声,第,9,章录音与环绕声,(2),回放与录制,5.1,声道环绕声的播放,要求系统带有相关的解码器并连接,5.1,环绕声扬声器。,(3),创建环绕缩混,使用,Audition,的【,Surround Encoder,】环绕编码器可以创建,5.1,环绕缩混。,第9章录音与环绕声 (2)回放与录制,第,9,章录音与环绕声,5.,设置环绕声轨道的声像与音量,使用环绕编码器可以调整环绕声的声像与音量。,(1)5.1,环绕声,编码器,环绕声编码器是创建环绕声的主要工具。,(2),包括轨道或总线在环绕声缩混中与录制,在环绕声编码器对话框的轨道列表中,单击轨道或总线名称旁边的复选框,选择将轨道包括在环绕声缩混中,取消选择将轨道从环绕声缩混中去除。,第9章录音与环绕声5. 设置环绕声轨道的声像与音量,第,9,章录音与环绕声,(3),分配环绕声像,声像分配就是将选择的轨道送到环绕声的不同声道上,使声音在空间定位,产生方位感。,(4),环绕声像器,使用环绕编码器中的环绕声像器,可以自由调整选择的轨道在环绕声声场中的声像位置。,第9章录音与环绕声 (3)分配环绕声像,第,9,章录音与环绕声,(5),静态声像,静态声像是指在时间线上没有声像变化。,(6),动态声像,动态声像是指声像随着时间变化。,(7),在环绕编码器中缩放波形,缩放波形有助于设置控制点。,(8),调整环绕缩混的音量,可以,控制所选轨道进入环绕缩混的振幅级别。,第9章录音与环绕声 (5)静态声像,第,9,章录音与环绕声,6.,缩混预览与导出,使用环绕声编码器预览与导出环绕声缩混。,第9章录音与环绕声6. 缩混预览与导出,第,9,章录音与环绕声,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第9章录音与环绕声,第,9,章录音与环绕声,End,第9章录音与环绕声End,视频与,CD,第,10,章,视频与CD第10章,第,10,章视频与,CD,1.,视频文件格式,Audition,可以导入与导出,AVI,、,DV AVI、MOV,或,WMV,格式的视频文件。导出的视频格式必须与导入的视频格式保持一致。,第10章视频与CD1. 视频文件格式,第,10,章视频与,CD,2.,导入与操作视频,在,Audition,中可以,插入视频文件到项目,、,移动视频素材,、,吸附到视频素材帧,或,改变微缩图视频素材显示,。,第10章视频与CD2. 导入与操作视频,第,10,章视频与,CD,3.,预览与导出视频,(1),视频面板,在视频面板上,可以预览视频素材,当多轨项目回放时,完美同步声音轨道与特定的视频事件,如场景变化,标题序列,或特殊效果特定的视频事件。可以自定义视频面板优化显示器的大小和系统的速度。,(2),导出视频,Audition,允许导入与导出,AVI,、,MOV,、或,WMV,格式的视频文件。在多轨合成窗中,导出视频文件时,必须保存为导入到项目时的视频格式。例如,如果导入一个,AVI,文件,只能导出,AVI,格式的视频。,导出的视频结合了相同范围内的视频素材与音频文件,创建一个新的声音轨道。在导出视频之前,预览它,确保声音如期望的那样,如果需要,编辑项目。,第10章视频与CD3. 预览与导出视频,第,10,章视频与,CD,(3),链接项目到导出的,WAV,缩混,要创建可以方便更新的分层视频配乐,链接多轨项目到导出的,WAV,缩混文件。在应用程序,如,Adobe Premiere Pro,中选择导出的文件时,可以在,Audition,中重新缩混或是编辑他们。当视频项目改变时,只要重复这个过程,可以创建完美的视频配乐。,(4),通过视频应用程序编辑,WAV,缩混,可以从视频应用程序中启动多轨合成窗或单轨编辑窗,编辑项目文件或音频素材。,(,5),通过,After Effects,编辑音频素材,在,Adobe After Effects,应用程序中,选择【,Edit,】,【,Edit In Adobe Audition,】,在单轨编辑窗中打开音频素材,可以快速恢复和改进。当保存更改时,更新的音频自动出现在视频项目中。,第10章视频与CD (3)链接项目到导出的WAV缩,第,10,章视频与,CD,4. CD,编辑与刻录,(1) CD,制作界面组成,CD,制作窗提供了简洁易用界面,用于集合,CD,音轨、设置轨道属性与刻录,CD,光盘。可以一次性集合,CD,轨道,或者将编辑完成的音频文件插入到音频轨道中。,(2) CD,制作窗菜单,CD,制作窗菜单栏共包括,7,项,【,File,】文件、【,Edit,】编辑、【,View,】查看、【,Insert,】插入、【,Options,】选项、【,Window,】窗口和【,Help,】帮助菜单,。,第10章视频与CD4. CD编辑与刻录,第,10,章视频与,CD,(3) CD,制作主面板,CD,主面板由音轨列表与相关按钮组成。,(4),插入,CD,音轨,Audition,提供了多种方法插入轨道。不仅可以插入整个音频文件,也可以插入使用,CD,轨道标记定义的一个范围。,(,5),操作,CD,音轨,在,CD,制作窗中,可以,编辑音轨,。,(6),编辑,CD,音轨的源文件,如果需要编辑,CD,轨道的源文件,在,CD,制作窗中选择需要编辑的音轨,,使用相关命令可以将文件打开在单轨编辑窗中。,第10章视频与CD (3) CD制作主面板,第,10,章视频与,CD,(7),设置,CD,音轨属性,Audition,允许为每条音轨指定标题与艺术家名称。支持,CD,文件的,CD,播放器显示在回放中显示这些文本。也可以改变两条音轨之间的暂停长度,启用或禁用复制保护与预加强功能,添加一个,ISRC,(国际标准录音代码)。,(8),保存与打开,CD,列表,可以在,CD,制作窗中保存轨道集合作为,CD,列表。,CD,列表包含所有轨道的标识,表明它们的次序与轨道属性。保存,CD,列表以后连续工作带来方便。,Audition,将,CD,列表保存为,CDI,格式文件。,第10章视频与CD (7)设置CD音轨属性,第,10,章视频与,CD,(9),设置刻录设备属性,在刻录,CD,之前,应该验证,CD,刻录设备设置正确。,(10),刻录,CD,CD,光盘一般可以容纳,650M,,相当于,74,分钟的音频文件。,CD,音频必须是,44.1 kHz, 16 bit,立体声格式。如果插入的音轨是不同的采样类型,,Audition,将自动转换音频格式。,第10章视频与CD (9)设置刻录设备属性,第,10,章视频与,CD,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第10章视频与CD,第,10,章视频与,CD,End,第10章视频与CDEnd,窗口与快捷方法,第,11,章,窗口与快捷方法第11章,第,11,章窗口与快捷方法,1.,窗口,【,Window,】菜单控制了工作间的切换与面板的打开和关闭。,(1),工作间,Audition,提供了预置的工作间以及自定义工作的命令。,(2),面板的打开与关闭,在单轨编辑窗、多轨合成窗与,CD,制作窗中提供了与各自窗口相关的面板。,第11章窗口与快捷方法1. 窗口,第,11,章窗口与快捷方法,(3),标记列表面板,标记列表面板(或浮动窗口),标记列表中显示当前文件中的标记数据,可以编辑标记。,(4),播放列表面板,播放列表是回放标记范围的一种编排,可以编排范围标记的内音频的播放次序,也可以指定范围标记音频的循环次数。,(5),已打开文件列表,列出已打开的文件。,第11章窗口与快捷方法 (3)标记列表面板,第,11,章窗口与快捷方法,2.,操作界面的布局,面板调整,与自建工作区。,3.,快捷键与快捷方式栏,介绍,电脑键盘快捷方式和,MIDI,键盘触发设置,、,常用快捷键,与快捷方式栏。,第11章窗口与快捷方法2. 操作界面的布局,第,11,章窗口与快捷方法,4 .,收藏夹,收藏夹,的使用与编辑。,5 .,首选项,在首选项对话框中,可以自定义,Adobe Audition,显示、编辑行为、内存和硬盘空间的使用等其他杂项的设置。,第11章窗口与快捷方法4 . 收藏夹,第,11,章窗口与快捷方法,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第11章窗口与快捷方法,第,11,章窗口与快捷方法,End,第11章窗口与快捷方法End,综合实战立体声缩混与环绕声缩混,第,12,章,综合实战立体声缩混与环绕声缩混第12章,第,12,综合实战,本案例通过使用一段,8,小节的,4,轨音乐片段讲解多轨缩混的基本步骤。它们包括一条钢琴轨道、一条鼓轨道、一条吉他轨道和一条贝司轨道本例中将这,8,小节的,4,个音乐片段缩混为一条音量平衡、声像定位准确的立体声音频,然后在立体声缩混基础上制作成环绕声。,第12综合实战 本案例通过使用一段8小节的4轨音乐片段,第,12,综合实战,请随教材中的步骤学习本章内容,完成本章作业。,第12综合实战,第,12,综合实战,End,第12综合实战End,
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