资源描述
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电影音乐工业制作流程探微主讲人:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统目 录-RADIOHEAD-KENT-MUSE-THE BEATLES-GREENDAY-COCOON-SINEAD OCONNORHans zimmer 电影音乐的构成元素 电影音乐的表现形式 走进汉斯季默的音乐帝国 电影音乐工业制作流程浅析 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电影音乐的构成元素1.配乐 a、主题音乐 b、场景音乐 c、背景音乐2.歌曲 a、主题歌 b、插曲篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY一、配乐 配乐是指电影音乐当中的非歌曲的音乐部分,主要的形态为器乐演奏、伴奏或无歌词的人声哼唱。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY a 主题音乐 是运用旋律(即没有歌词内容的音乐)对影视剧的内容进行高度概括的一种音乐形式。它往往贯穿发展在整个影视剧中。它的表现功能可以把人们带到特定的历史情景、文化氛围或某种情感范畴之中。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY主题音乐的双重用途1、要在当前的情节中发挥具体的表现性作用。2、要承担情节的贯穿和呼应的结构性作用。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY主题音乐类别 代表影片中某个人物的性格特征、情感表现、命运发展的主题音乐;以某种哲学情怀为中心的主题音乐;强调某种意味、某种含义、某种情调,具有象征性符号作用的主题音乐等等。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY与人物情感、性格、命运相关的主题音乐 这一类型的主题音乐在电影当中出现的频率是最高的。这种主题音乐能够集中体现作品中人物的性格特征,而这种类型的性格特征又往往是与人物的情感表达及命运发展联系在一起的。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY具有哲学情怀的主题音乐 在电影中,所谓的哲学情怀实际上是指那些超越具体剧情,对剧中蕴涵的某种人文含义进行暗示、渲染和张扬所产生的艺术表现作用。我们把这种通过音乐来产生哲学情怀的情况称为电影的“四维空间”。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY具有某种象征性符号作用的主题音乐 象征性的符号作用是指主题音乐在电影中所发挥的贯穿表现作用,具有某种象征性的表现意义。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY b 场景音乐 是指在某一个单一场景中使用的、只对具体场景发挥作用,对其具体的场景进行情节或情感上的烘托、铺垫的音乐。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY c 背景音乐 是指影视剧中标识环境、场合、地域的一种音乐,如影视画面中出现舞会、商店、婚庆等场合时,往往会出现这些场合中经常出现的音乐,以强调该场面或场合的真实性。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY二、歌曲 歌曲是由歌词和曲谱相结合的艺术形式,词曲一一相应。歌曲的创作一般有两种方式:一是先有文辞后据以谱写乐章,一曲专为一词而作,只为一词所用;二是先曲后词,依声填词。歌曲的变化反映时代的变迁,不同时期有不同的特点,不同的人也有不同的记忆和感受。歌曲所具有的极高的审美价值,完全可以起到修复人类心灵的作用。歌曲带给人们的是全方位的艺术享受,优美的旋律使人能够产生高尚的想法,丰富人类的感情,促进他们理解人类情感的深邃内涵,达到心灵的和谐以及与自然的契合。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY a 主题歌 是对电影电视剧内容的一种高度概括,其中歌词的表达更为直接、明晰,有片头主题歌、片尾主题歌。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY b 插曲 是在电影电视剧的剧情进行当中出现的歌曲,从整体艺术表现上看,插曲往往以点描式的方式加强剧中情绪色彩或推动情节发展。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电影音乐的表现形式1.音乐与画面的关系2.音乐与画面的配置方式3.音乐蒙太奇篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY 音乐与画面的关系 从音乐的声音是否来源于画面当中来进行分类,可以把影视剧的当中的音乐分为画内音乐、画外音乐,和这两者之间的转换这三种。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 画内音乐 指影视剧中的音源来自屏幕的画面之中,就是说,我们可以在屏幕上看到正在进行的音乐的发出者(人、乐器以及能够发出声音的装置)。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 画外音乐 与画内音乐相对应,指音乐的音源来自屏幕画面之外,观众在屏幕上看不到正在进行的音乐的发出者。当今影视剧中的音乐绝大多数都属于画外音乐。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 画内音乐与画外音乐之间的转换 指将画内音乐与画外音乐将结合在一起,相互转换,为剧情服务,达到的更强的音画艺术效果。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY 音画的配置方式 在影视剧中,音乐与画面的配置方式主要包括音画同步、音画对位与音画平行三种。音乐的各种表现作用能否正常发挥,很大程度上取决于音乐是如何与画面配置的。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYvv 音画同步 指音乐与画面中演绎的内容处于同一种运动节奏中,或表现的是同一种情绪、情调。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 音画对位 指画面中演绎的内容与音乐所表达的情绪之间是一种对比的关系,使音画的配置产生更加丰富的表现层面,揭示更加深刻的内涵。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 音画平行 指画面中演绎的内容和音乐中表达的内容各自有相对的独立性,而这呈平行的发展系。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY 音乐蒙太奇音乐对画面的意义拓展 “蒙太奇”是对电影中镜头组接的一种称谓,所谓蒙太奇手法,是电影中可以任意进行创造的一种独特的方法,其具体含义是:当两个单独的镜头被组接在一起的时候,就产生了单个镜头各自所没有的意义。1+1+1=1+1+1=篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOY “音乐蒙太奇”就是借用这一概念,当一组镜头用音乐来组接时,音乐就不仅成为连接这些镜头的纽带,同时还赋予了这组镜头以外的涵义。“音乐蒙太奇”具有时空的随意性和情感的参与性,如在影视剧中恰当运用,往往能起到事半功倍的效果。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 新超人电影钢铁之躯预计将于2013年6月14日上映,由诺兰担任制片人似乎已将本作打上了“质量保证”的烙印,斯巴达300勇士导演扎克施奈德执导以及剧本由黑暗骑士编剧大卫S高耶操刀更能让熟悉科幻电影的影迷感到兴奋。而在强大的幕后团队中还有一个非常值得关注的名字,那便是汉斯季默,人称:寂寞叔。对于不怎么关注电影配乐的人而言,这个名字可能并不熟悉,但如果列出他负责配乐的电影的名单,绝对可以让人惊叹不已:雨人、狮子王、勇闯夺命岛、角斗士、珍珠港、黑鹰坠落、诺兰版蝙蝠侠三部曲、大侦探福尔摩斯、盗梦空间、加勒比海盗系列、功夫熊猫 可以发现几乎 那些经典的为人熟知的好莱坞商业大片中,处处都有他的身影,更有那么些耳熟能详旋律,你可以在各种电视、广播、广告、晚会等等各种各样场所听到,却从未注意过它是从何而来。汉斯季默创作的音乐也许没有约翰威廉姆斯等古典乐派作曲家高超的作曲技法,但他的创作理念却是有实验性的。在迈入好莱坞后的作品中,无论是对新音色的探索、还是对音乐技术的开发应用,他都走在前沿;他开拓性的促成了电子乐和交响乐的结合,推动了好莱坞音乐的转型;同时他又能把全世界各处具有民族色彩的音乐元素和西方古典乐派融合,其巧妙手法也令许多乐迷为之称赞的。约翰威廉姆斯曾被公认为20世纪好莱坞电影配乐的代名词,而在如今好莱坞,汉斯季默俨然承其衣钵、成为新一代电影音乐的潮流引领者。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmers world 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer超人:钢铁之躯上映时间:2013年6月14日(美国)关键词:超级英雄、打击乐从试听和预告中不难看出,这一部磅礴而鼓舞的作品。在稳定节奏冲时而穿插着急促的鼓声,表现着超人一飞冲天的极速,弦乐铺垫下鸣响的铜管乐器,昭示着英雄归来风云再起。虽然这种“极简元素贯彻始终、整体走向由弱到极强”的手法汉斯季默近两年常用,但从效果来看,可算是百发百中屡试不爽。据了解,到此段预告所用音乐为正式配乐剪辑而成。汉斯季默为这部电影的配乐,集结了全世界几十名顶尖的鼓手组成了一个鼓乐团,从预告片便能感受到那犹如狂风暴雨般的打击乐铺天盖地而来,气势恢宏又不乏律动感与层次感,令人倍感淋漓快意。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer 独行侠上映时间:2013年7月3日(美国)关键词:西部、黑色幽默、约翰尼德普 电影独行侠汉斯季默同导演戈尔维宾斯基再度合作,之前在“加勒比海盗”系列前三作中两人已有过长期合作经验,而本作同样有约翰尼德普参演重要角色,黑色幽默和搞怪元素必然会融入到配乐之中。独行侠为西部题材,结合其目前工期较短的现状,小编曾认为本作或许又会是一部向莫里康内致敬的配乐作品。只是从目前的预告片看,这部电影并不是兰戈那种致敬“通心粉西部片”的作品,而是十分美式的西部片,鉴于维宾斯基曾希望杰克怀特配乐,而迪士尼也一个劲把这部电影和加勒比海盗系列联系在一起,或许摇滚和加勒比风格的音乐才是导演所追求?当下我们不得而知,只能拭目以待寂寞叔在本作中的表现。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer极速风流上映时间:2013年9月20日(美国)关键词:速度、复古、电吉他寂寞叔和朗霍华德导演也是合作多年的伙伴,这次的赛车题材传记片极速风流讲述了澳大利亚的赛车手尼基朗达和英国赛车手詹姆斯亨特在1960年代的赛道上相互竞争的故事。试听所透露出本作配乐风格相当复古犹如回归70年代美国,大量的电吉他作为主题乐器,又将怀旧的电子音色重新发展,飘渺律动的音色仿佛跑道上的风驰电掣,仿佛心脏跳动般节奏强烈的打击乐,车赛电光火石紧张激烈的气氛渲染相当到位。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer蝙蝠侠:黑暗骑士崛起年代:2012关键词:人声合唱、克里斯托弗诺兰导演克里斯托弗诺兰把摩洛哥系阿拉伯语的短句“Deshi Deshi Basara(他崛起了)”拿给季默他用此创作贝恩的主题。季默用了一个不稳定的节奏音型,让全世界影迷录下自己唱出这段旋律的声音,然后混音成一段万人合唱的乐段元素。这个人声吟唱的元素贯彻了整部影片始终,既这象征着“贝恩”形象,又与影片主题有着千丝万缕的联系。蒂姆伯顿执导的老版蝙蝠侠电影由丹尼叶夫曼配乐,其歌唱性的主题成为科幻迷心中的经典。而汉斯季默却只用下中音和主音两个音符塑造了新的蝙蝠侠主题,极简和概念化的二音主题在不同的配器与和弦的编配下,产生了各种不同的色彩,旋律方面简单易记,音色和结构的灵活运用又让配乐整体充满变化性,反而更轻易的让人在脑海中留下难以磨灭的印象。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer 大侦探福尔摩斯2:诡影游戏年代:2011关键词:吉普赛风格、解构、古典乐大侦探福尔摩斯是寂寞叔又一部别出心裁的作品,略带吉普赛风格的音乐处处透着戏谑与阴谋,仅由几个半音构成的福尔摩斯主题更是大胆。此外季默在这部作品的音色上也下了很多功夫,采样时不仅用了各式偏门乐器并作大量的电子调试,甚至还砸了一台钢琴来获得满意的声音。而第二部“诡影游戏”的音乐除了延续第一部的优点,寂寞叔还认为要加强吉普赛音乐的元素,甚至亲自前往斯洛伐克的吉普赛人营地里学习采风。这部作品里最精彩的,当属影片反派莫里亚蒂教授的主题。季默把教授最喜欢的曲子舒伯特的鳟鱼解构,用其钢琴伴奏旋律为基础,把大调改成小调并降低音高,欢快的曲子顿时变成阴郁,再用管弦编配,发展出一曲如过山车般停不下来的旋律,每个音符都散发着势不可挡的阴谋气息。电影中一段把唐璜终场和莫里亚蒂主题交织演奏的音乐更是让人拍案叫绝。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer 盗梦空间年代:2010关键词:克里斯托弗诺兰、时间、极简主义一提到盗梦空间,声音方面令人最为难忘的印象,恐怕就是充斥影片、使人略感不安的爆炸式的电子铜管乐了。在每一处场景爆炸、梦境崩塌时,音效混为一体的配乐,让听觉感官与视觉刺激紧紧融为一体,声画高度同步,更加剧了坐在电影院中被立体声所环绕的观影者的感官体验。不难发现,这样的“爆炸音”如今已充斥在各类商业动作片的预告中,对于这样的现象,汉斯季默本人曾在接受采访时表示“非常有趣”,而他的微笑怕是也带着一丝作为“引领潮流者”的自豪吧。电影中唤醒做梦者的信号乃“香颂歌后”伊迪丝琵雅芙的名曲Non,je ne regretted rien(决不后悔),而汉斯季默的配乐则用这首曲子的前奏展开了无穷的变换。他把前奏中重复的D音降低八度后以四十分之一的速度演奏,模拟了梦中时间延长的拖滞效果。人们都认为这是一部关于梦的电影,而寂寞叔则认为这是一部关于时间的作品。于是他用五个和旋创作出了一个极简主义的时间主题,作为全片最重要的音乐主题。电影开头这个主题便在朦胧中出现,经过全片基层梦境的发展,整个主题才在电影结束时完整展现,实在令人感到畅然。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer Black Star功夫熊猫年代:2008关键词:中国风功夫熊猫中的配乐是汉斯季默和约翰鲍威尔共同创作的。寂寞叔从港产片里学到的中国音乐技法十分地道,“宫商角徵羽”的中国民族调式运用自然十分灵活,一些传统音型也十分精妙,比如第一部中的配乐“Dragon Warrior Is Among Us”里就用了一种称为“鱼咬尾”的音型。季默在世界民族音乐上的涉猎十分广泛,他每接触到一个全新的民族风格,都会十分用心钻研,但并不会按照传统民族音乐的技法来创作,而是将其与西方音乐相结合,这种不同地域文化的交汇正是他音乐的精华所在。功夫熊猫中的配乐在引用中国音乐特点之余,还和交响乐、爵士摇滚等风格相结合,绽放出别具一格的风味。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer加勒比海盗:聚魂棺年代:2006关键词:约翰尼德普、加勒比风情 其实加勒比海盗系列第一作“黑珍珠号的诅咒”时的配乐本是由亚伦史维斯查(疯狂原始人配乐)负责创作,但导演维宾斯基并不满意,于是在很紧的时间里找到汉斯季默希望他能担任,但那时寂寞叔正在创作最后的武士脱不开身,于是创作了一首包含很多音乐主题的组曲后便交给工作室旗下的作曲家克劳斯巴代特创作。虽然最终影片配乐冠名为巴代特,但主要旋律还是出自汉斯季默之手。经过第一部大杂烩似的赶工,在第二部加勒比海盗:聚魂棺季默终于亲自操刀,“玉树临风”的杰克船长终于有了完整的主题,“怪腔怪调”的旋律将杰克船长诙谐幽默的形象刻画栩栩如生,大有“听曲如见奇人”的效果。此外,片中反派“深海阎王”戴维琼斯的八音盒主题也颇有讲究,与海怪kraken的主题大致呈倒影对位,从而表现这形影不离的海上霸主。系列第三部加勒比海盗:世界的尽头的配乐中更融入了一些地域风格,如新加坡海盗的主题,就有着十分明显的国乐色彩。寂寞叔还为海盗大会创作了一首民谣会歌,电影开头首次由纯人声展现,此后每当剧情涉及到“兄弟会”,这个旋律会以各种不同形式出现。值得一提的是,寂寞叔基本用三个固定关系的简单音符作为主要创作素材,创作出了所有人物主题,因此尽管主题纷繁众多,音乐形象各异,但它们头三个音都是相同的。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer珍珠港年代:2001关键词:迈克尔贝、战火爱情 通常一个浪漫的爱情配乐需要通过一部电影的时间慢慢发展,但是故有“爆炸之王”之称的迈克尔贝导演的电影里没有这个闲工夫。Zimmer最大的挑战,就是在一部几小时长的战争片里让观众头十分钟就能感受到浪漫氛围,于是开篇的经典配乐“Tennessee”应运而生。这曲的传播范围之广影响之大,以至于其在中国成为了各类晚会、广播中煽情段落必备的背景音乐之一篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer角斗士年代:2000关键词:史诗、战争、铜管乐、金球奖这部是汉斯季默拿下金球奖最佳原创配乐奖的作品。音乐里使用了大量铜管和打击乐来营造战争气氛。曾有人认为季默的配乐木管乐太少,的确,纵观他的作品,木管和铜管的比重显然很不协调,甚至很多作品,如蝙蝠侠,盗梦空间等完全没有木管编配。寂寞叔对此做出了解释,他认为木管过柔,对于他接手的许多电影都不适合,而铜管不但能渲染一种冰冷的音景,还十分具有男子气概。角斗士里开篇的战斗就由铜管组奏出主旋律。这部作品也融入了很多古典作品的元素,霍斯特的行星组曲和古斯塔夫马勒的交响曲都给了他不少灵感。影片配乐中澳洲女歌唱家丽莎杰拉德的献唱更是成为作品的点睛一笔。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer勇闯夺命岛年代:1996关键词:电子交响乐、划时代经典 划时代的配乐,电子交响的经典,这是汉斯季默早期动作片配乐的代表作。磅礴的军乐交响和电子配器的结合,让当时的观众看到了与过去学院派配乐截然不同的感觉,很快成为其他新生配乐家的模仿对象,电子交响的开始势不可挡地席卷好莱坞。季默后期很多作品,比如角斗士和加勒比海盗等,也都深受有本作配乐的影响。本作的主题曲也是经典到令不少人耳熟能详的程度,数不尽的颁奖晚会都曾在它所烘托出的热烈气氛中展开篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统Hans Zimmer狮子王年代:1994关键词:非洲风、奥斯卡、最初的感动 尽管作品众多,狮子王却是汉斯季默唯一获得奥斯卡最佳配乐的作品,也是这时的他才开始被大众所熟知。影片开场的独特处理在瞬间就抓住了众多观众的心。事实上,影片原本以大段的对话开场,而寂寞叔在创作主题曲“Circle of Life(生生不息)”时特意制作了较长版本以便根据影片内容调整。结果动画师们听了他的作品后都深受感染,最后决定调整画面以完整保留基默的曲子,也就出现了现在我们所看到的开头。而配乐中非洲地域的元素源自则他前几年为电影情系我心(the power of one)的配乐创作时去非洲采风学到的手法,沿用至狮子王中。今天看来,狮子王在汉斯季默配乐生涯里,从创作角度上讲或许并不是一部足够出色的作品,但却极可能是最为中国观众所熟知的一部。这部作品,不仅是创作了无数票房奇迹的迪士尼动画的里程碑之一,更是一代人记忆。小编不知道有多少人能像自己一样幸运,第一张拥有的正版原声碟(或许应叫做原声磁带)便是这部作品的,但相信,对于很多与曾经年少的中国观众而言,它是一份珍贵的记忆,真实而不可否定感动。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统RADIOHEAD Black Stari get home from work and youre still standing in your dressing gownwell what am i to do?i know all the things around your head and what they do to you.what are we coming to?what are we gonna do?blame it on the black starblame it on the falling skyblame it on the satellite that beams me home.篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统M U S I C音乐时刻THE MOMENT OF MUSIC,ENJOYv 音画对位 指画面中演绎的内容与音乐所表达的情绪之间是一种对比的关系,使音画的配置产生更加丰富的表现层面,揭示更加深刻的内涵。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 电影音乐工业制作流程浅析篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统5.GREEN DAY篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统THE ENDTHANK YOU
展开阅读全文