CorelDRAW_X4实用案例教程第5章_轮廓与填充

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第第5 5章章 轮廓与填充轮廓与填充n 教学目的:教学目的:u用户可以通过CorelDRAW X4中提供的调色板对图形颜色进行设置,还可以自定义颜色对封闭图形进行填充,也可以通过吸管吸取其他图形的颜色或是位图上的某部分图案进行填充。大连理工大学出版社大连理工大学出版社 高职教育出版中心高职教育出版中心第第5 5章章 轮廓与填充轮廓与填充n教学内容教学内容:u(1)轮廓笔工具。轮廓笔工具。u(2)默认默认CMYK调色板。调色板。u(3)均匀填充工具。均匀填充工具。u(4)渐变填充工具。渐变填充工具。u(5)图样填充工具。图样填充工具。u(6)底纹填充工具。底纹填充工具。u(7)PostScrip工具。工具。u(8)交互式填充及交互式网状填充工具。交互式填充及交互式网状填充工具。u(9)智能填充工具。智能填充工具。u(10)滴管工具和油漆桶工具。滴管工具和油漆桶工具。第第5 5章章 轮廓与填充轮廓与填充n重点和难点:重点和难点:u重点:重点:轮廓笔工具。默认CMYK调色板。均匀填充工具。渐变填充工具。u难点难点 交互式填充及交互式网状填充工具。轮廓与填充轮廓与填充1 15.1 编辑轮廓线编辑轮廓线案例案例1 使用轮廓笔对话框设置轮廓线使用轮廓笔对话框设置轮廓线5.2 标准填充标准填充案例案例1 使用使用“默认默认CMYK调色板调色板”案例案例2 使用使用“均匀填充均匀填充”对话框对话框5.3 渐变、图案与纹理填充渐变、图案与纹理填充案例案例1 使用使用“渐变填充渐变填充”工具为图形填充渐变工具为图形填充渐变色色案例案例2 使用使用“图样填充图样填充”工具为图形填充图案工具为图形填充图案案例案例3 使用使用“底纹填充底纹填充”工具为图形填充底纹工具为图形填充底纹轮廓与填充轮廓与填充2 2案例案例4 使用使用“PostScript填充填充”工具为图形填工具为图形填充图案充图案 案例案例5 使用使用“交互式填充工具交互式填充工具”对图形进行填对图形进行填充充案例案例6 使用使用“交互式网状填充工具交互式网状填充工具”对图形进对图形进行填充行填充5.4 其他填充其他填充案例案例1 使用使用“智能填充工具智能填充工具”进行颜色填充进行颜色填充案例案例2 使用使用“滴管工具滴管工具”和和“油漆桶工具油漆桶工具”复复制对象属性与颜色制对象属性与颜色5.5 综合案例综合案例绘制绘制“绿地房子绿地房子”5.1 5.1 编辑轮廓线编辑轮廓线轮廓工具用于配合基本绘图工具绘制线条与图形,使用轮廓工具可以改变图形和文本文字的轮廓线样式、宽度、颜色和线型等。编辑轮廓线编辑轮廓线案例样图案例样图绘制图形“轮廓笔”对话框“编辑线条样式”对话框 效果图 案例案例1 1 使用轮廓笔对话框设置轮廓线使用轮廓笔对话框设置轮廓线操作步骤操作步骤Step1 在页面中使用工具箱中【贝塞尔工具】绘制如下图形,并使用工具箱中【挑选工具】选择图形中的外圈。Step2 使用工具箱中【轮廓笔】,弹出“轮廓笔”对话框。单击线条样式下的【编辑样式】按钮,并编辑样式参数如。Step3 设置好“编辑线条样式”后,点击【添加】,回到“轮廓笔”对话框选择【确定】按钮,得最终效果。5.2 5.2 标准填充标准填充调色板可以为对象应用各式各样的色彩,使用调色板,不但可以为对象内部填充色彩,还可以改变线条和轮廓边框的颜色。调色板有RGB、CMYK、PANTONE等多种色彩模式选择。标准填充标准填充案例样图案例样图填充红色 绘制图形“均匀填充对话框”设置 填充图形上部分 填充图形下部分 边框改为绿色 案例案例1 1 使用使用“默认默认CMYKCMYK调色板调色板”操作步骤操作步骤Step1 执行菜单栏中的“窗口”“调色板”命令,可看到已打开“默认CMYK调色板”,位于绘图窗口最右边,如图5-5所示。单击其下部的“展开”按钮,得到调色板。左键按住调色板顶端不放,拖曳调色板可得到目标图案。Step2 在调色板中选择红色,用鼠标左键按住红色不放,拖到图形的内部,此时会有一个红色的实心小方框,松开鼠标左键,图形填充红色。Step3 在调色板中选择绿色,用鼠标左键按住绿色不放,拖到图形的边框上,此时会有一个绿色的空心小方框,松开鼠标左键,图形的边框变为绿色。技术点拨技术点拨 使用“挑选工具”选中对象,然后在调色板中左键单击颜色,也可为对象填充颜色;右键单击颜色,可为边框改变颜色。案例案例2 2 使用使用“均匀填充均匀填充”对话框对话框操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中【贝塞尔工具】和【形状工具】绘制图形。Step2 选择图形的上半部分,单击工具箱的【均匀填充】,在弹出的“均匀填充”对话框中设置参数。单击【确定】按钮,得到填充效果。Step3 使用工具箱中【挑选工具】选择树干部分,依照步骤2的办法设置,得到填充效果。5.3 5.3 渐变、图案与纹理填充渐变、图案与纹理填充 渐变填充的主要作用是实现不同颜色之间的过渡变化效果,从而使被填充的对象符合日常的光照产生的色调变化,呈现出图形对象的立体感。图样填充时选择重复图案为对象进行填充,即是指将预先产生的、对称的图像进行填充。底纹填充可以为图形填充一个自然的外观,底纹填充只能使用RGB颜色。PostScript底纹图案填充是一种特殊的图案,它是利用PostScript语言设计出来的一种特殊的图案填充。PostScript填充不但纹路细腻,而且占用的空间也不大,非常适用于大面积的花纹设计。“交互式填充工具”可以对绘制的图形进行任意纹理填充,还可以对其进行任意调整。渐变与图样填充渐变与图样填充案例样图案例样图绘制图形“渐变填充”对话框 各“渐变填充”效果“图样填充”参数设置“双色”填充效果 图案与底纹填充图案与底纹填充案例样图案例样图图样填充”参数设置 全色”填充效果“图样填充”参数设置“全色”填充效果 填充效果“底纹填充”对话框参数设置 图案与网格填充图案与网格填充案例样图案例样图“PostScript填充对话框”参数设置 PostScript填充效果“交互式填充工具”属性栏 交互式填充效果 网格区域填充“交互式网状填充工具”属性栏 案例案例l l 使用使用“渐变填充渐变填充”工具工具为图形填充渐变色为图形填充渐变色操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中【椭圆形工具】和【形状工具】绘制图形。Step2 使用工具箱中【填充】【渐变填充】,弹出“渐变填充”对话框,在“类型”下拉列表框中选择“线性”类型,在“颜色调和”中选择“自定义”类型,设置其他参数,单击【确定】。Step3 选取下一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“射线”类型,单击【确定】后,得到所需效果。Step4 继续选取下一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“圆锥”类型,单击【确定】后,得到所需效果。Step5 选取最后一个椭圆,在“渐变填充”对话框中的“类型”列表中选择“方角”类型,单击【确定】后,得到所需效果。案例案例2 2 使用使用“图样填充图样填充”工具工具为图形填充图案为图形填充图案 操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中的【椭圆形工具】在页面中绘制一正圆。Step2 使用工具箱中【填充】【图样填充对话框】,在弹出的对话框中选择“双色”单选按钮。设置前部颜色、后部颜色为默认值。单击选择器,在弹出的列表中选择所需图案。单击【确定】,得到所需效果。Step3 在“图样填充”对话框中选择“全色”单选按钮,在选择器中选择相应的图案。单击【确定】,得到所需效果。Step4 在“图样填充”对话框中选择【位图】单选按钮,在选择器中选择相应的图案。单击【确定】按钮,得到所需效果。技术点拨技术点拨 在使用位图进行填充时,要尽量选择简单一点的位图,因为使用复杂的位图填充时会占用较多的内存空间,是系统的速度变慢,屏幕显示的速度也会减慢。案例案例3 3 使用使用“底纹填充底纹填充”工具工具为图形填充底纹为图形填充底纹操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中的【矩形工具】在页面中绘制一个矩形。Step2 使用工具箱中【填充】【底纹填充对话框】按钮,在弹出的“底纹填充”对话框中进行底纹填充操作。Step3 在对话框中的“底纹库”下拉列表中选择所需的样本,然后在“底纹列表”中选择所需的底纹样式。Step4 设置好后,单击【确定】按钮即可,得到所需效果。技术点拨技术点拨 通过单击“底纹填充”对话框中的加号(+),然后在“底纹名称”框中键入一个值,可以保存自定义的底纹填充。案例案例4 4 使用使用“PostScriptPostScript填充填充”工工具具为图形填充图案为图形填充图案操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中【矩形工具】在页面中绘制一个矩形。Step2 使用工具箱中【填充】【PostScript填充】,在弹出的对话框中选择“预览填充”复选框,可在对话框中预览各种所选的纹理。Step3 在对话框中选择合适的纹理,单击【确定】按钮,得到所需效果。案例案例5 5 使用使用“交互式填充工具交互式填充工具”对图形进行填充对图形进行填充操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中【椭圆形工具】在页面中绘制一个圆,单击工具箱中的【交互式填充工具】按钮,在属性栏中选择“射线”,并设置“填充下拉式”颜色为红色,“最终填充挑选器”颜色为白色,设置“交互式填充工具”属性栏。Step2 得最终效果。案例案例6 6 使用使用“交互式网状填充工具交互式网状填充工具”对图形进行填充对图形进行填充操作步骤操作步骤Step1 使用工具箱中【椭圆形工具】在页面中绘制一个圆,选择工具箱中的【交互式网状填充工具】,设置“交互式网址填充工具”属性栏,并得到网状图形。Step2 用鼠标单击网格的交点(按住Shift键可以选择多个交点),单击RGB颜色泊坞窗中的绿色,得到所需效果。Step3 用鼠标单击网格区域,区域中会出现一个圆点,然后在CMYK颜色泊坞窗中单击黄色,即可在区域中设置颜色。Step4 调整网格的交点和节点,改变对象的填充效果。Step5 单击属性栏上的【清除网状】按钮,即可对象中的网格清除,同时对象的填充效果也将清除。技术点拨技术点拨 在调整网格形状时,用户可以全选节点进行调整,也可以手动圈选所需节点来调整网格的形状,但网格不能被打印出来。拖动时按下 Alt 键可以在“矩形”和“手绘”选取范围模式之间切换。5.4 5.4 其他填充其他填充“智能填充工具”可以为对象应用普通的标准填充,还能自动识别重叠对象的多个交叉区域,并对这些区域应用色彩和轮廓的填充,在填充的同时,还能将填充的区域生成新的对象。在CorelDRAW X4中,系统为用户提供了“滴管工具”和“颜料桶工具”两种填充取色的辅助工具。“滴管工具”不仅可以吸取对象的颜色,还可以吸取对象的大小、位置以及各种效果属性。使用“滴管工具”吸取各种信息后,就可以使用“颜料桶工具”将吸取的信息应用到其他对象上。其他填充其他填充案例样图案例样图绘制图形 设置智能填充参数 智能填充对象 移动填充区域 改变对象轮廓样式 绘制图形 其他填充其他填充案例样图案例样图填充对象 选择“对象属性”选择“轮廓”属性 复制对象轮廓 复制填充内容 选择“填充”属性 案例案例1 1 使用使用“智能填充工具智能填充工具”进行颜色填充进行颜色填充操作步骤操作步骤Step1 在页面中绘制一个椭圆,并打开“窗口”“泊坞窗”“变换”“旋转”,在“旋转角度”中输入60度,并单击两次【应用到再制】按钮,绘制图形。Step2 使用工具箱中【智能填充工具】按钮,在属性栏中设置“填充选项”为“指定”,选择一个填充颜色(天蓝色);“轮廓选项”也为“指定”,设置“轮廓宽度为”1.5mm,颜色为默认颜色。Step3 将鼠标移动到需要填充的区域单击即可填充图形。Step4 使用工具箱中【挑选工具】移动被填充的区域,可以发现【智能填充工具】在填充该区域时,将该区域复制成一个新的封闭图形。案例案例2 2 使用使用“滴管工具滴管工具”和和“油漆桶油漆桶工具工具”复制对象属性与颜色复制对象属性与颜色操作步骤操作步骤Step1 在页面中绘制一个五边形、五角星以及一个心形。Step2 用工具箱中【挑选工具】选中五边形,并选择工具箱中的【轮廓笔】按钮,在弹出的对话框中,设置轮廓颜色为红色,轮廓宽度为1.5mm,并在轮廓样式中选择合适的样式。Step3 使用【挑选工具】选中五角星,选择工具箱中的【图样填充】,在弹出的对话框中选择“全色”,并在图样列表中选择合适的图样。Step4 使用工具箱中【滴管工具】,在属性栏中选择“对象属性。在“属性”下拉菜单中只选择“轮廓”,单击【确定】按钮。用吸管在五边形的轮廓上单击。案例案例2 2 使用使用“滴管工具滴管工具”和和“油漆桶油漆桶工具工具”复制对象属性与颜色复制对象属性与颜色操作步骤操作步骤Step5 使用工具箱中【颜料桶工具】按钮,将【颜料桶工具】放在心形轮廓线上单击,得到所需效果。Step6 使用工具箱中【滴管工具】,在属性栏中选择“对象属性”,在“属性”下拉菜单中只选择“填充”,单击确定。按住Shift键不放,【滴管工具】变成【油漆桶工具】,在心形的内部单击,得到所需效果。技术点拨技术点拨 通过Shift键可以在“滴管工具”和“油漆桶工具”之间进行切换。5.5 5.5 综合案例综合案例绘制绘制“绿地房子绿地房子”绘制目的:绘制目的:本例通过绘制“绿地房子”,学习使用“矩形工具”、“渐变填充工具”、“贝塞尔工具”等应用及其属性的设置。绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图综合案例最终效果绿地房子绿地房子绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图绘制多个椭圆 焊接椭圆效果 填充云朵 绘制草地 绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图填充草地 绘制小路 填充小路 绘制房顶 绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图填充房顶 绘制墙面 填充墙面 绘制门窗 绘制绘制“绿地房子绿地房子”案例样图案例样图绘制门与烟囱 绘制图形 填充图形 绘制树干 操作步骤操作步骤Step1 执行菜单栏中的“文件”“新建”命令(Ctrl+N),新建一个A4页面,并单击属性栏中的【横向】按钮,页面显示为横向,双击工具箱中的【矩形工具】按钮,绘制一个与页面一样大小的矩形。Step2 使用工具箱中的【渐变填充工具】,弹出“渐变填充”对话框,选择“自定义”单选框,在“位置”选项中分别添加并输入0、50、100几个位置点;分别设置几个位置点的CMYK值为:(40,0,0,0)、(95,0,0,0)、(87,18,0,0),设置其他选项,单击【确定】按钮,图形被填充,去除图形的轮廓线。Step3 锁定绘制好的背景。使用工具箱中的【椭圆形工具】,分别绘制多个椭圆,选择【挑选工具】,圈选所有的椭圆,单击属性栏中的【焊接】按钮,将多个椭圆焊接在一起。操作步骤操作步骤Step4 选择【均匀填充】,为图形填充颜色CMYK值为(33,0,2,0),并去除轮廓,再复制一个对象,填充颜色为白色,并微调其位置,使用工具箱中的【交互式透明工具】,设置透明类型为“标准”,透明度值为13。使用同样的方法,绘制其他的云朵。Step5 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(27,12,83,2),填充图形,并去除图形的轮廓线。Step6 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制如图5-62所示图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(55,5,97,0),填充图形,并去除图形的轮廓线,调整图形的位置顺序。Step7 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形。使用工具箱中的【均匀填充】工具,设置图形颜色的CMYK值为(5,8,71,0),填充图形,并去除图形的轮廓线。操作步骤操作步骤Step8 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制如图5-66所示图形,使用工具箱中的【均匀填充】工具,分别设置房顶颜色的CMYK为(0,96,91,0)及(8,100,96,0),填充图形,并去除图形的轮廓线。Step9 使用工具箱中的【贝塞尔工具】和【矩形工具】分别绘制图形,使用工具箱中的【均匀填充】工具,分别设置墙面颜色的CMYK为(4,13,4,0)以及(5,25,9,0),填充图形,并去除图形的轮廓线。Step10 使用工具箱中的【矩形工具】绘制其中一面墙的门窗,并填充颜色CMYK值为(0,20,60,20。Step11 使用工具箱中的【矩形工具】绘制另一面墙的门,并填充颜色CMYK值为(40,40,0,0);继续利用【矩形工具】,绘制烟囱,填充顶端方形颜色CMYK值为(0,0,20,60);填充另一矩形颜色CMYK值为(0,0,20,40。操作步骤操作步骤Step12 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制图形,并利用工具箱中的【渐变填充】工具,填充类型为“线性”,选择颜色调和为“自定义”,颜色CMYK值从(2,18,62,0)到(15,23,65,3),去除对象轮廓线,得到如图5-73所示效果。用【贝塞尔工具】绘制树干,填充颜色CMYK值为(50,55,55,15),并去除对象轮廓线。Step13 使用工具箱中的【挑选工具】将树叶与树干选中,并按“Ctrl+G”键将它们群组,复制多个对象,并调整其位置与大小,得到最终效果。课程小结课程小结 CorelDRAW X4为用户提供了多种填充方式,包括均匀填充、渐变填充、图案填充、底纹填充、PostScript填充以及交互式填充等。色彩填充和轮廓线编辑是美好图形的主要手段,用户掌握各种填充的使用,配合颜色泊坞窗,可以设计出色彩多变的作品。
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