创新工程实践教程考试

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名 称创新工程实践对应章节成绩类型分数制截止时间 2016-06-14 23:59题目数40总分数100说明:特别提醒:考试时间为2个小时。请开启考试后,在2个小时内连续做完,中间不可退出登录。中间退出考试、退出登陆或者在2个小时内尚未完成者,系统到时将自动提交试卷,不可再次进入答题。提示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准 第1部分总题数:201【单选题】(3分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A.约翰巴丁B.威廉肖克利C.杰克.基尔比D.华特布拉顿2【单选题】(3分)iCAN指的是?A.奥巴马竞选口号B.电信广告C.国际大学生创新创业大赛可重复性高附加值可推广性开创性【单选题】(3分)【单选题】(3分)【单选题】(3分)苹果公司的产品创新的核心价值是?创新设计思维是指?刖二者都是以人为本的学科一套创新的万法论创新可以流程化创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施准备会场组织人员申请批准确认问题正负10%【单选题】(3分)【单选题】(3分)【单选题】(3分)项目管理中,财务预算的理想范围是:理解、观察、总结、构思、沟通、实施挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?不能超过预算正负50%正负25%间麦格尼格尔Nick Pelli ngRichard Bartle10移动设备产品设计Objective-C【单选题】(3分)【单选题】(3分)【单选题】(3分)众包11第一次明确使用游戏化(Gamification )的是谁?凯文韦巴赫卡内基梅隆大学的路易斯安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表?以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的?HTML 与 CSS成就型玩家社交型玩家关键资源用户细分收入模型可推广性【单选题】(3分)【单选题】(3分)探索型玩家13【单选题】(3分)门槛优势14JavaScript12以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?休闲型玩家精益创业画布分析的起点是:颠覆性创新的核心价值是:B.开创性C.可重复性D.高附加值15【单选题】(3分)针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络B.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人C.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个16【单选题】(3分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?A.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。B.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。C.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助 产品的决策和设计。D.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。17【单选题】(3分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量。细分需求偏好产品安全需求生理需求社交需求【单选题】(3分)价格19自我实现20【单选题】(3分)【单选题】(3分)渠道类型18商储运服务商不同类型中间同类型中间商帀场细分存在的客观依据是:马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求?下图属于如下哪一类设计原则?A.动词法则B.轮廓法C.肌理法D.修辞法 第2部分 总题数:1521【多选题】(2分)拓展想象力的重要性有哪些?A.互相启发B.创造新事物C.发现问题D.举一反三22【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是哪三项?A.范围B.成本C.时间17D.内容23【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?17A.排行榜刃B.积分17C.徽章17D.点数24【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分?17A.数据H B.创新17C.概念17D.产品25【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?17A.把商业计划刻画出来17B.找出商业计划中风险最高的部分C.快速增长17D.对计划进行系统测试26【多选题】(2分)工业设计是为、以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动17A.产品17B.过程C.设计师17D.服务27【多选题】(2分)知识产权通常包括哪些?17A.软件著作权17B.商标17C.专利D.论文28【多选题】(2分)中华人民共和国标准化法将中国标准分为国家标准、。17A.企业标准17B.地方标准17C.行业标准D.团体标准29【多选题】(2分)创新企业的特质是:A.创新主意17B.独创商业模式17C.独创技术17D.独创服务30【多选题】(2分)创新包括哪些不同等级的创新?17A.机会性填补创新17B.渐进式创新17C.沿袭式创新17D.独创颠覆创新31【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.PK17B.好奇17C.控制17D.挑战32【多选题】(2分)电子系统的典型架构包括哪些核心要素?A.使用说明书17B.电源与信号源17C.核心功能电路17D.负载33【多选题】(2分)关于单片计算机,下列描述中正确的是:17A.单片机内部麻雀虽小,五脏俱全,有丰富的资源B.所谓单片计算机,就是把整个计算机机箱做成很薄很薄的形状17C.单片机中可以运行程序,以实现多种功能17D.可以改变单片机一些管脚的电压,向它传递指令,来控制它的运行34【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括哪些?17A.费用预算17B.费用估计C.费用审计17D.费用控制35【多选题】(2分)国际工业设计界著名的奖项有哪些?17A.红星奖El B.红点奖3 C.CES大奖17D.iF设计奖 第3部分总题数:536【单选题】(2分)项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错?A.B.错37【单选题】(2分)第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错?A.错错对对40【单选题】(2分)对38【单选题】(2分)对39【单选题】(2分)错?游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错?项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸,你认为是对还是错?
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