教你如何做DJ

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这个文章是转至的dcn发表的文章 如何找到你理想中的师傅请看这个找师傅最好的方法。 请新来的朋友不要一来就发找师傅找歌的贴 象这种贴在dj吧里面已经完全泛滥 几乎没有人去点你的贴即使有人回付你也是那些骗子d公司绝对不会是你理想中的d师傅回复的好的师傅不是靠网上找来的一定要去到现实中去了解他看他现场然后死拉住他不放 用你的真诚打动他这样才能找到好师傅 如果你一定要网上找师傅 最好的方法就是跟铁多看贴耐心搜一下对方的贴就知道他来这里的目的了 发贴前请必看:DJ吧规弘扬j文化优秀dj展示求学找师傅求歌J技术问题 投述黑场等都发到此贴长期置顶 这个贴将dj吧最优秀的dj展示出来不合格的将不能登上这个舞台请不要开太多新贴浪费别人的时间 dj吧里面太多无用的贴 将影响大家浏览 点击太多都会很疲惫的 所以请你配合谢谢请到这里跟贴 这个贴将dj吧最优秀的dj展示出来不合格的将不能登上这个舞台DJ没那么神秘.奉劝各类J培训,不要毁了上进的年轻人前程 DJ教程(一)硬件 硬件认识 Tutable1吋黑胶唱片(LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。建议购买Technics200或1210,这是所有一致公认的专业D唱机。CDPayr激光唱片(CD)专用唱盘,需有th.Mxer混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端(ue)及其音量;一组麦克风输入.PGMlvel(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crade).最好能有独立音轨等化器(qler:EQ),以及内建效果器、取样机(smpler)。 onito(监听喇叭)。置放于J台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于D对拍时跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差. eadphone(监听耳机).重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴.现在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。artride唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。 Slipmateurnable专用防静电滑片。否则不好捉拍也没法rtch。最低需求暨建议配备入门者建议配置: chnicsS-120K2二手市价两台七成新约八千左右,包含Stanton80唱头以及防静电滑片。 GeminiMX-16混音台 BLonrl- 监听喇叭 GammaLH15监听耳机 梦幻配置: TecnicsSL212+Stantrackmster2 唱机及唱针 PoneerCJ10 C唱机PioneerDJM600&70&09混音台 JBLCoto5监听喇叭 heiserHD21Tehnic100/210 监听耳机 硬件装配 。将器材置放于一约0公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便利于自身日后练习使用为原则来架设器材。还有必须要注意到DJ台的架设需特别加强避震,以免跳针. 2。将Turnab的音量输出端子接到Mxr混音台后面的on输入端;左方的unb接到ix后方Chnnel的Pno,右方的Tuntable接到Channel的Phon.红色接头接红色插孔,白色接头接白色插孔。 3.将两边trntable的U字形接地线接到me后方一G棒状螺旋输入端,两条地线都接在同一输入端。注意:这个步骤很重要,如果忽略了,就会听到交流电的杂音! 4.同步骤2的方法将两台CDPlayer的音量输出接到ier后方的Le输入端。 5。将ixer后方的i输出端接到功放上。再将功放接到监听喇叭上。接法以及所需电线因器材而异。 6.把监听耳机连接到Mxer前方耳机输入端。 7。接上电源。由于urnbe以及Mixer还有功放以及监听喇叭等皆需要独立电源,因此延长线需有稳压功能。此外还需注意10V与20V的问题。 8.接着注意开机与关机的顺序:因混音台属于前级设备,功放属于後后级,因此要照着混音台、功放、监听喇叭的顺序开机;关机时要按照监听喇叭、功放、混音台的相反顺序关机,以免伤害硬件。 DJ教程(二)基本概念 电子舞曲基本架构 loop的概念 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是8=2拍),这样子的段落我们称之为循环(loop).然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Brea之类t或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做D就不会那么地困难了.M BM是BatPrMinue的缩写,也就是每分钟节拍数的单位.最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是M。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了14次,则此首曲子便为124M.至于BM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算PM的机器或合成器来计算,像是ioeeDJ50的混音台就有内建BM节拍器,Casio也有出mi系列的手表附有BP计算功能等。 鼓点(cueoit) 在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓咚地冲出来的那一刹那,我们称之为鼓点(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个D在Mi混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。 PithD专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是J能用的。 Pith字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的.DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pic就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的B。 Fadercrsfadr 在Mixr上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量.D就是藉由fadr来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于rosfaer则是一次控制了所有音轨(channe)的音量.EQ Q就是等化器qalir的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(tree)、中音(midl)、以及重音(as)的音频变化。Q的使用需在DJ基础打好之后再行训练. DJ教程(三)开始! 现在开始便正式进入J技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mig时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解Diig的方法。 第一步骤数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Srt键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:1、2、3、4、5、6、7、8225783245623678。.23568.并一直循环. 记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个J的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的. 第二步骤选曲:接下来便要对第二张下工夫了。挑一张BPM与第一张差别不超过Ptc控制范围的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以4BM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Teh,想要把Beakbet跟echno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说. 第三步骤找cue点:现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定.接下来就是要进行抓cue点的动作了。 为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机).首先先把混音台上的监听切换(u)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Sta键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有J是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来).通常Hous这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候ce点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。一但找到ue点时,就不要让点跑掉。此时,把手放到CH的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现.抓到ce点后,最好是能随着CH1的节拍来对CH2的ce点进行推拉,使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。第四步骤调Pitc: 在心中默数着CH1的o,此时CH2的cue点是随着1的节拍而前后推拉.随时注意CH1的loop,每个lop的第一拍便是把C2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个loop的第一拍,便得再等下一个lp的第一拍。如果1跟CH的cue点同时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pitc。 首先先判断CH2的速度到底是比H1快还是慢,这点就需要靠经验的积累了。如果C2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整itch。 遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Ptch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将CH切入(fadi)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。 第五步骤-微调: 有时对好拍后若光只是听过一、两个lo后便置之不理,容易随着时间的流逝而造成有一些微微的跑拍,这这时就需要把Mixer上的监听切换到能使CH1以及CH2的声音同时出现在监听耳机当中。同时听到两边的Tack,跑拍与否便特别容易听出来;此时再针对2进行微调,并多听几个op,直至确定无误后才可进行下一个步骤。对好拍(我们称之为onea)的时候,在监听耳机中是只会听到nbeat的。如果有跑拍则会听到不是一个点的鼓声. 刚开始练习时可能会听不出来,熟练之后便会特别敏锐,稍有跑拍便能察觉到. 第六步骤-切入切出(fadeinfdeout):当C1与CH2都于相同的BPM行进,也就是onbet时,接下来的工作便是在Mxer上进行动作。前面有介绍过,DJ专用的Mixr有der(独立音衰控制滑杆)以及crossfd(横向音衰控制滑杆)这两种控制音量的单元,当CH的de位置不在,CH的fder位置在,而cossfade的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是CH1的声音;反之则为C2的声音;CH1与H2同时不在时则是两轨皆可由外部听到声音,ade位置越高音量越大(注意上述情况皆为cossader位置置中时)。所以若要将H2切入,便先把crossfaer切至中央,再慢慢地将CH的fder往上推,则CH2的声音越来越明显,切至与CH1音量相同时,此时便算完成fadein的动作;再来便是要慢慢地将C的fader往下拉,则同理H1的声音将慢慢消失,直至完全只有C2的声音,到此便算功德圆满地完成Miing的动作。另外一种方法可同时完成adein以及fdeut的动作,那便是先将crossar切至左方,也就是CH可播放出舞曲音乐,此时C2的fadr则失去效用,如此一来便可将CH2的faer预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将rssaer由左方缓慢地推向右方,此时CH的音量将会慢慢地出现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则H1的声音越来越小,到达最右方时CH1的声音完全消失.此时便同时完成fadein以及fdut的动作。 第七步骤调整E:较高级的Mie都有EQ的调及旋钮(knb),在进行faeiadout等Mixin(inthemix)的时候,E的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。EQ的使用,理论上来说便是在CH2fa时,将CH的b以及tble调低,并将H2的bass也调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(once)进而使得Mixig听起来很突兀.在CHfadeou时则要把CH的bs调整回来.以上便是修整E的大原则,掌握原则的话则离成功相去不远了。 从七十年代周末夜狂热的DiscoFeve开始,到八十年代的摇滚乐、Moto的灵魂蓝调,以及八十年代末期的Hose旋风、美国的Hip-Hop黑潮,九十年代初期的ve文化,一直到世纪末各式各样的电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出新.经历如此的世代转变,D文化不但没有没落,反而越来越受世人的敬重以及宠爱,因此投入DJ行业的人也越来越多。有鉴于此,这篇教学,让想要加入音乐行列的朋友可以对DJ的工作以及技巧有初步的概念。虽然现在专业CDPlyer也拥有接歌的功能,但是想学好J技巧还是从传统唱机下苦功比较好。原因无它,传统唱机可做出磨碟效果(Scth)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目暸然、想一直重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很好认等等都是CDPlayer做不到的;看过世界D大赛录音带的人就知道竟然还有参赛者跳到唱机上面用”那个地方代替手来耍DJ技巧.当然了,CDPlaye也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保持不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女声)。播放D时可即时得知该首歌的BP,而最大优点:一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟. 其他注意事项 1接点的选择: 通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。这种时候,便不适合将下一首曲子faen出来;反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hiat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。 2.st的旅程性: 在一场arty当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整体的旅程性(ippg)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。在两个小时当中,大约能放到三十多首Tra,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个t或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。 后记 DJ的工作不仅仅止于表面上将一首首的曲子串接起来,真正厉害的J应该对音乐有更深一层的体会,那就是放音乐其实就如同在创作自己的音乐,并且把自己的情感投入在其中,要专注于自己所放的音乐,如此一来,不管放什么音乐,都会有生命力,这样子一首首的rac才D入门Tntabl 12吋黑胶唱片(P)专用唱机,需有Ptch(速度校正)。建议购买hnics1200或121,这是所有J一致公认的专业DJ唱机。 Dlye激光唱片(D)專用唱盤,需有Pch。 Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出入,以及主音量调节;耳机输出,並且可操控耳机监控端(ue)及其音量;一组麦克风输入.PGM levl(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑桿(cosfadr)。最好能有独立音轨等化器(equalizr:EQ),以及內建效果器、取样机(sampler)。onior 监听喇叭。置放于D台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成時间差,以致于DJ对拍時跑拍.重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的時间差.eadhone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。現在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。 Cartridge唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。 Slipmat Turntae专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法Scach。 基本观念 1.电子舞曲基本架构lop的概念 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循.如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以隨着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是48=拍),这样子的段落我們称之为循环(lo)。然后就是一个个的循环不断地反复出现.OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breaea之类或是沒有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了. . PM BP是Beat Per Minte的缩写,也就是每分钟节拍数的单位.最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BM。比如说一首House的舞曲在一分钟之內鼓声敲击了14次,则此首曲子便为12 PM。至于PM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,並用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器來计算,像是Piner JM50的混音台就有內建BM节拍器,Casio也有出i系列的手表附有PM计算功能等。 鼓点(cue poit) 在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓咚地冲出來的那一剎那,我們称之为鼓点(或称u点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当別论了。4。Pitc J专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Ptch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出來的音轨的快慢,而达成左右两轨出來的音乐在节拍速度BM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mx在一起。Pth就是在唱机上控制唱机转速的裝置,籍以调整曲子的BM。 Fder/crossader在Mer上的音衰控制滑桿;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量.J就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量.至于crosfad则是一次控制了所有音轨(canel)的音量6.EQ就是等化器euzr的缩写。在高级一点的混音台上,都会有E的调整钮.一般来说,Q调整的都是音轨在播放时的高音(trbl)、中音(midde)、以及重音(ss)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练. GETTINSTRT現在开始便正式进入DJ技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mixng时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mxin的方法。 第一步骤数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Sat键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的時候,在心中默数左边那一轨的循环:1、2、4、5、6、7、8234567832345742347.12345678.。并一直循环。记住:如果连这种循环都沒有办法听出來的话,是沒有办法成为一个D的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数234开始训练起来.毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过來的。 第二步骤选曲:接下來便要对第二张下工夫了.挑一张PM与第一张差別不超过Pitch控制范围的舞曲唱片來播放,但其实大抵上最好是以4 BM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Tchno,想要把Brekeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。 第三步骤-找cue点:现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。接下來就是要进行抓cue点的动作了. 为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为H2(假设是右方的唱机).首先先把混音台上的监听切换(cu)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Strt键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一個唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mi点就很难追的回來)。通常House这种音乐大部分的情況都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出來的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找.唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了.一但找到cue点时,就不要让ce点跑掉。此时,把手放到H2的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。抓到cue点后,最好是能随着H1的节拍来对H2的cue点进行推拉,使两边的鼓点能夠重叠(推唱片的時候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。 第四步骤-调Pitch: 在心中默数着H1的loop,此时C2的ce点是随着C1的节拍而前后推拉。随时注意CH1的lo,每个o的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了這个loop的第一拍,便得再等下一个loop的第一拍。如果C1跟C2的ue点同时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pich。首先先判断CH2的速度到底是比CH快还是慢,这点就需要靠经验的积累了.如果H2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整itch。遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Pth调快;速度较快则用手指拉并把Pih调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越來越短,这样就可以争取玩技巧以及将H切入(fade in)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。 会有灵魂,至于舞客能否达到ih的境界只是迟早的问题了。Mayouhaeanitrip!8 / 8
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