公司聚餐活动方案

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公司聚餐活动方案为增进各部门员工间的理解,增强公司凝聚力和团体合作精神 表达人文关心 ,公司都会开展聚餐活动方案,本文是OKWTTWTT整理的公司聚餐的活动方案,欢送参阅。公司聚餐活动方案篇1活动主题:普罗希望之夜活动目的:在聚餐的同时,增加员工之间的感情,增强团队的凝聚力和向心力,放松一下疲惫的心情。活动时间:20_年2月24日活动地点:金同乐活动安排:一、丁总讲话二、就餐三、就餐期间活动安排开场白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我们今天就春天是一个播撒希望的季节,是一个大展宏图的起点。尊敬的各位领导,各位股东,普罗的朋友们,大家晚上好,非常感谢大家今天能莅临普罗希望之夜的聚餐晚会,我是今天的主持。在开场之前首先有请活动的组织者咱们的丁总为大家讲话!好了朋友们咱们今天的活动马上就要开场了,在开餐之前咱们先来做个小游戏,大家都知道,普罗公司如今是越来越壮大了,咱们人员也不短增加,今天趁这个时机我们也都来互相认识理解一下,但不是自我介绍,要通过其别人介绍出来活动一:各部门准备的小节目进展表演(上菜前)1、说出他(她)的名字活动规那么:主要为考察员工之间的熟悉程度,先由丁总手持话筒,说出他所指的人(A)的名字,再将话筒交与A,接下来再由A拿话筒说出他所指的人(B)的名字以此类推,但是名字不得重复。假如重复要受到惩罚。(1)快答题,必须在3秒完成。(答不上来者由大家提出惩罚方式)(2)表演节目(大家可以尽情展示才艺)2、心有灵犀游戏规那么:先选定选手,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提醒!(纸片A4、成语)另一个人来猜。 每组包括10个词语。限时一分钟,答复的最多的获胜。二、活动二(餐中或餐后)1、倒着说(或倒着唱)规那么:(1)先划定出题的字数,好比这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在3秒钟之内把刚刚的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假设说不出或者说错就算失败。失败的人要受到惩罚。(2)将两只老虎的歌词事先准备好,每句都倒着唱给大家听。2、传话筒找一个人背对大家,喊开场,话筒开场传递,喊停时,话筒停到谁的手上谁就要答复下列问题,答复错误要受罚。猜谜语快答题比方:梅超风,打一品牌(康师傅);邮局的邮筒坏了,打一成语(难以置信)。3、逢七过游戏规那么:一桌人围着大圈,开场数数,通常从十以内的数开场喊,喊到7或者是7的倍数或者是带7的数字,比方7、14、17、21、27、28等等,不能喊出来,只能用筷子敲一下桌子或喊过,依次类推,一人错了,其别人还跟着喊,那么跟着的人也要受连累!(可以增加难度,在这中间不准说你、我、喝这几个字,说了的话也要受罚。)4、猜数字规那么:猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚先由一个人来写一个数字,然后大家在1100间进展猜想。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进展抽签承受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。5、动作接龙规那么:事先准备好动作卡片,每五人为一组,第一人看卡片表演给第二人,第二人接下来表演给第三人,依次类推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的内容写在纸上。公司聚餐活动方案篇2在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目的,上下同心,在业绩上获得一定的打破,为全面完成公司目的作出了积极奉献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,进步员工对公司的认可度,并为同事间互相交流、进一步认识提供时机,培育企业团结奋进的团队精神,公司决定举行一次全体员工聚餐及文化活动。一、活动方案1.活动原那么:玩好、吃好、让员工开开心心,(平安第一,活动第二);2.活动项:1)在特色饭店聚餐,大包间(20人);2)预订桌席:两桌,每桌10人标准;点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计120_元;2)KTV唱歌魔方KTV唱歌,活动时间控制在:4个小时内;3.活动预算:用餐120_元+唱歌1500元+回家出租车费用300元;总预算控制在3000元;人均消费预算150元;4.活动组织事宜:3)活动组织负责人:黄满亮、黄帅;4)活动日期:20_年5月28日星期六,下午18:00出发;5)地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方KTV)6)活动纪律:参加者统一承受组织人员的安排,不得擅自分开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丧失。二、其他:1.活动完毕后,员工结伴打车回家;2.活动最终解释权归公司所有。公司聚餐活动方案篇3一、 活动环节:第一小节:风采展示(全员分时段参与)第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表)第三小节:温馨一刻(全员参与)二、 聚餐活动细那么 :(1)风采展示环节1、 组织安排:以院综合管理部、设计部 4 个专业组(设计 部办公室及喀办人员可自由选择入伙) 市场部结合开展 、 研究部共计 6 个团队为根本单位,各自出一个节目。2、 内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长 不超过 10 分钟,出场顺序以当日抽签为准。3、 活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作 及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深理解。4、 评选原那么:从这 6 个根本单位各抽一人作为评委,以评 委自主评分、10 分总分值制、评分做加和的方式评选出当 晚的最正确风采奖的奖项;5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进展;6、奖项设置:设置 1 等级 1 名,2 等奖 2 名,3 等奖 3 名;7、奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1 等奖 20_元左 右的奖品;2 等奖 150 元左右的奖品;3 等奖 100 元左右 的奖品。8、活动时长:总体时常约需 1 个小时。9、考前须知:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需 由参赛团体自行提早安排准备。(2)冲击梦想环节:1、组织安排:仍然沿用上面的 6 个团队为根本单位,各自 出一位选手,6 名选手自由结合组成 2 队,并通过自己的方式邀请_参加自己一方,各自组成一 个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员 也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段: 智力大比拼阶段工程命名为“田忌赛马”, 分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马 1 号3 号,游戏开场前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大 类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还 需根据自己对己方千里马的理解认识来安排其负责的答题 类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。 活力大比拼阶段工程命名为“横行霸道”, 每队配发一个 篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个 篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同 样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中, 挪动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在 地上,可捡起) 。 协作大比拼阶段工程命名为“卢沟桥上”,以 20米路程 为桥,用纸板作过桥的“板”,4 位队员分前后站好,各垫一张 纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开场之后, 由第四名队员将第 5 张卡纸依次传递给前面的队员,直到第 一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面, 之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名 队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不 断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结 束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面 队员手中,且纸板和纸板间要保持适当间隔 ,以保证队员 前进过程中,脚不能着地,(假如出现脚着地现象,那么在裁 判员指导下重新进展) 直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛完毕。团结大比拼阶段工程命名为“同舟共济”, 每队配发一双 4 人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点 的一方视为胜出。比赛过程中,假如出现鞋子人为损坏也 视为失败。3、活动主旨:通过活动,进步团队凝聚力,并让大家可以在 轻松愉悦中冲击大奖;4、评选原那么: 每阶段评选方式已在细那么中确定, 本环节所有 活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团 积累 50 元梦想基金, 最终按积累的梦想基金数向各自所 在集团人员发放等价值礼物。5、奖项设置:设置 50 元、100 元、150 元及 20_元 4 个阶 段的梦想基金。6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对 应的礼品。7、活动时长:总体时常约需 1 个小时左右。8、考前须知:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提 前筹备。(3)温馨一刻环节:1、 组织安排:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方 式将对新的一年的祝福话语写在纸条上交主持人,然后 叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。2、内容要求:不限定祝福内容、祝福对象。3、活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝 福带来的温馨感觉。4、 考前须知:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提 前筹备。三、 活动流程 所有活动均安排在晚上聚餐活动开场之后,活动详细流程如下:1、 主持人开场,宣布活动议题;2、 领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开场;3、进展第一环节节目,各专业组根据抽签顺序登台表演; 表演完毕,搜集打分表,公开统计得分情况;4、 进展第二环节节目,主持人统计各阶段胜出情况;5、根据统计的各阶段胜出情况断定两个集团的梦想基金分 配情况;6、 进展第三环节活动,张院长做完毕性发言。四、 人员安排1、 总指挥人员:2、活动经费:综合管理部3、主持人:待定4、音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责:5、综合管理部五、 经费预算1、风采展示阶段奖品费用估算: 10_20_+20_150+30_100=8000 元2、冲击梦想阶段奖品费用估算:60_100=6000 元 其余道具制作购置之类可忽略3、总计活动类经费约:14000 元。六、 其他方面通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提早购置礼品,可将 本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如 50 元、100 元、150 元、 20_元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品 等,比方 50 元数码用品是 U 盘,50 元居家用品是拖把,20_元数码用品是MP3,20_元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动完毕可 以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。第 12 页 共 12 页
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